Microsoft nigdy nie powinien był budować konsoli Xbox

click fraud protection

Prowadzę ciągłą debatę z wieloma osobami na temat tego, czy Microsoft powinien w ogóle stworzyć konsolę Xbox. Jestem temu przeciwny i można znaleźć najlepszy jak dotąd argument na korzyść Xboksa Tutaj gdzie znajdują się linki do wszystkich dotychczasowych postów. Tym, co zapoczątkowało całe to zamieszanie, był uszczypliwy komentarz, który napisałem na Twitterze po zobaczeniu wykres które pokazało, że zdecydowana większość zysków Microsoftu pochodziła Okna i że Xbox w ogóle nie wniósł dużego wkładu w wyniki finansowe. Ten komentarz był mniej więcej taki: „Czy ktoś chce teraz debatować na temat Microsoftu Xbox?” I najwyraźniej spora grupa to zrobiła. Teraz uświadomcie sobie, że dzieje się to z perspektywy czasu i że robimy to dla zabawy, więc żadna ze stron nie używa języka, który wprawiłby nasze matki w zakłopotanie. Mimo to uważam, że warto przeprowadzić tę debatę.

Argumenty za Xboxem 360

PRJ, który opublikował Ostatnia pozycja, w siedmiu punktach przemawia za tym, dlaczego przedsięwzięcie ma sens. Omówię tutaj pokrótce każdy z nich, ale ogólnie najlepiej jest wywołać jego witrynę i zobaczyć jego oryginalne słowa.

Jego pierwszą uwagą jest to, że gry na PC nigdzie się nie wybierają. Gry MMO są właścicielami tej przestrzeni i tak naprawdę od jakiegoś czasu nie było innowacyjnej gry na PC. Nawet jeśli gra już wyjdzie, zawiera błędy i wymaga znacznych poprawek.

Powiązany

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Microsoft wygrywa sprawę FTC, usuwając największą przeszkodę w przejęciu Activision Blizzard dla Xbox
  • Powinieneś już teraz zagrać w najpiękniejszą grę roku w ramach Xbox Game Pass

Jego druga uwaga, która pokrywa się z pierwszą, jest taka, że ​​Xbox 360 jest jedyną stabilną platformą Microsoftu. Wszystkim, od producentów po użytkowników, zbyt łatwo jest zepsuć komputer i zniszczyć wrażenia z gry.

Trzecia uwaga dotyczy tego, że będąc właścicielem sprzętu, Microsoft może zapewnić jakość zarówno sprzętu, jak i gry. Gwarantuje to najwyższą jakość rozgrywki oraz to, że system działa także z produktami takimi jak Zune i Windows Extender.

Czwartą przedstawioną tutaj kwestią jest to, że Microsoft wprowadza do domu konsolę Xbox 360 jako produkt podstawowy, a nie system Windows czy komputer PC. Bardziej prawdopodobne jest, że znajdzie się w szafce multimedialnej i spełnia więcej funkcji multimedialnych.

Jego kolejnym i piątym punktem jest to, że w przypadku platformy Xbox firma Microsoft zapewniła lepszą obsługę klienta i większą satysfakcję niż w przypadku systemu Windows. Firma miała problemy, ale rozwiązała je szybciej i skuteczniej niż dzięki linii produktów Windows.

A co do szóstego punktu, to mówi, że to świetna platforma dla deweloperów i dużo lepsza od bolesnej platformy PS3 czy ograniczone WiI. Inwestycje są minimalne, a Xbox Marketplace skutecznie i skutecznie przenosi tytuły niezależne.

Siódmy punkt jest taki, że zysk nie jest ważny, ważniejsza jest popularność i udział w rynku. W 2009 roku konsola Xbox 360 sprzedała się w niemal 5 milionach egzemplarzy i wyprzedziła PS3. Dzięki Project Natal ma on szansę zdominować gry, być może z wyjątkiem Wii, które jest naprawdę innym rodzajem systemu gier, z mniej interesującymi grami dla wymagających graczy.

Krótko mówiąc, Microsoft jest osamotniony, jeśli chodzi o dostarczanie niesamowitych gier, takich jak Halo 3 i płynne, solidne doświadczenia.

Argumenty przeciwko Xboxowi 360

Porozmawiajmy o koszt alternatywnyczyli koszt nie zrobienia czegoś. Wróćmy do początkowego wyboru Microsoftu, który polegał na stworzeniu osobnej platformy do gier na rynek sprzedający się nisko miliony z niewielkimi marżami i opłatami licencyjnymi lub ulepsz wrażenia z gry na platformie, która sprzedaje się w setkach milionów w ogromnych cenach marginesy. To była decyzja, którą należało podjąć, a dzięki budowie konsoli Xbox granie w systemie Windows stało się mniej strategiczne. Argumenty od pierwszego do czwartego PRJ są słuszne, ale tylko dlatego, że Microsoft dokonał tej celowej zmiany. Gdyby włożyli ten sam wysiłek w gry Windows i osiągnęli ten sam rezultat, firma mogłaby to osiągnąć użył różnych narzędzi, od certyfikacji sprzętu po maszyny wirtualne, aby zapewnić podobne doświadczenia NA komputery do gier. Segment konsumencki rynku komputerów osobistych liczy około 75 milionów użytkowników, a Microsoft ma około 90% udziału w rynku. Jednak większość pozostałych 10% należy do Apple, a ten długoletni rywal jest właścicielem prawie 90% rynku premium.

Pozostałe punkty mówią o tym, jak dobry jest Xboxa 360 jest, ale kosztem dobrej konsoli Xbox 360 było to, że system Windows nie był lepszy zarówno w grach, jak i multimediach. Gdyby negatywny wpływ na system Windows wyniósł zaledwie 10%, oznaczałoby to utratę zysków w wysokości 200–600 milionów dolarów miesięcznie lub prawie 5 miliardów dolarów strat rocznie. Aby to nadrobić, Microsoft musiałby sprzedawać 100 milionów Xboksów rocznie (zakładając zysk 50 dolarów na każdym, co jest prawdopodobnie wysokim poziomem) w porównaniu do roku. pięć milionów, które sprzedają.

Spójrz na Seria telefonów z systemem Windows 7 produkt, który służy do gier i jest ustawiony na iPhone'a. Z natury przypomina urządzenie, a Microsoft określa sprzęt, zapewnia aplikacje, a nawet radykalnie poprawia interfejs użytkownika. Gdyby firma finansowała gry na PC, tak jak zdecydowała się na konsolę Xbox 360, taki wynik mógłby mieć miejsce w systemie Windows, co przełożyłoby się na większy sukces Visty (co byłoby bardziej popularny i lepiej ukierunkowany) oraz większe udoskonalenie systemu Windows 7, który mógł zostać jeszcze bardziej ulepszony pod względem możliwości gier i multimediów niż obecnie Jest.

Nie ma wątpliwości, że Xbox 360 to system gier dźwiękowych i nie jest to rzadkością w przypadku firm boryka się ze swoim głównym produktem, aby poszerzyć swoje portfolio produktów i szukać innych obszarów wzrost. Problem polega na tym, że koszt alternatywny jest na ogół większy niż korzyść i tak jest w tym przypadku. Jak wskazuje PRJ, gry na PC nie są tym, czym powinny być, ale taki był koszt stworzenia Xbox 360, więc Microsoft skutecznie poświęcił produkt, który generuje miliardy, aby zapewnić sukces produktu, który sprawia miliony.

Ostatecznym kosztem, jaki poniósł Microsoft w związku z produkcją platformy Xbox, było osłabienie ekosystemu komputerów PC, silniejszy i bardziej dochodowy rywal firmy Apple oraz ogólnie słabe wrażenia z gier komputerowych. Konkluzja: Koszt konsoli Xbox znacznie przewyższał korzyści.

Podsumowanie

Tego rodzaju argumenty są w pewnym sensie zabawne, ale zwykle są też binarne i świat nie działa w ten sposób. Gdyby Microsoft włożył w system Windows taki sam wysiłek, jak w platformę Xbox, prawdopodobnie zaowocowałby lepszą wersją systemu Windows. Jednak ludzie kierujący projektem chcieli zrobić konsolę i prawdopodobnie nie zostaliby w pobliżu, aby zająć się polityką Windows. Tak czy inaczej, pokazuje to, że być może Microsoft powinien wykorzystać to, czego się nauczył projekt Xbox mający na celu ulepszenie gier w systemie Windows i połączenie platform podobnie jak w przypadku systemu Windows Mobile 7. Zapłaciłbym dodatkowo za laptopa, na którym grałbym w gry Xbox, i na pewno nie będę ciągnął mojej Xbox 360 w podróż po kraju. Używając maszyny wirtualnej i odpowiedniego sprzętu, możesz emulować konsolę Xbox 360 na laptopie lub komputerze PC o wysokiej wydajności, a Microsoft prawdopodobnie mógłby pobrać nieco więcej za powiązaną wersję systemu operacyjnego lub po prostu uzyskać więcej tantiem za gry, przy czym oba koszty są prawie czyste zysk.

Niezależnie od tego, czy Microsoft powinien był zrobić konsolę Xbox, czy nie, dlaczego nie zastosować teraz zdobytej wiedzy do produktu generującego miliony i przekształcić go w jeszcze większy bankomat? Firma może nie sprzedawać tylu konsol do gier Xbox 360, ale założę się, że sprzedałaby więcej konsol z najwyższej półki wersje systemu Windows, uszczęśliwić producentów OEM komputerów PC, bardziej wkurzyć Apple i Google i zarobić więcej pieniądze. Aha, i jako dodatkową korzyść, będę mógł także grać Aureola w moim pokoju hotelowym. Co myślisz?

Zalecenia redaktorów

  • Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft potrwa jeszcze dłużej
  • Microsoft pokonał FTC. Oto, co kontrowersyjne orzeczenie sądu oznacza dla Xbox
  • FTC przeciwko Microsoft: 5 zaskakujących rewelacji z rozprawy sądowej, które musisz znać
  • Wszystko ogłoszono podczas Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Microsoft zapłaci 20 milionów dolarów za naruszenia prywatności dzieci na Xboxie