Każda gra w Souls zaczyna się od kreatora postaci. Tutaj możesz wybrać swoją płeć, fryzurę, typ ciała i dostosować cechy twarzy swojego awatara. Elden Ring kreator postaci jest prawdopodobnie najsolidniejszym z dotychczasowych; jednakże cierpi na ten sam problem, co każda inna gra w stylu Souls: kiedy zaczniesz grać, prawie nigdy nie zobaczysz twarzy swojej postaci. Najczęściej będziesz nosić hełm, kaptur lub coś innego zasłaniającego głowę swojej postaci. Tak więc, chociaż tworzenie fajnej postaci jest zabawne, tak naprawdę ważne jest, jaką klasą zdecydujesz się grać.
Zawartość
- Co oznaczają statystyki
- Włóczęga
- Wojownik
- Bohater
- Bandyta
- Astrolog
- prorok
- Samuraj
- Więzień
- Spowiednik
- Nieszczęśnik
Pierścień Eldena ma najwięcej klas początkowych do wyboru ze wszystkich gier Souls. Może to sprawić, że wybór będzie szczególnie trudny, szczególnie dla osób, które wybierają ten tytuł jako swoją pierwszą grę w stylu Souls. Nawet osobom zaznajomionym z grami wyświetli się mnóstwo liczb i informacji bez kontekstu. Dodaj do tego silną potrzebę dokonania wyboru, aby móc przystąpić do gry, a łatwo będzie wybrać klasę, która wygląda fajnie i ma nadzieję na najlepsze. Nie zejdź w tym na złą stronę
doskonała przygoda w otwartym świecie. Podzieliliśmy każde zajęcia na przystępny format, dzięki czemu możesz wybrać te, które sprawią Ci najwięcej przyjemności Pierścień Eldena.Polecane filmy
Dalsza lektura
- Przewodnik dla początkujących Elden Ring: 8 wskazówek i wskazówek na początek
- Jak ulepszyć broń w Elden Ring
- Jak grać w Elden Ring ze znajomymi
Co oznaczają statystyki
Zanim przejdziemy do samych zajęć, oto krótki i szczegółowy przegląd tego, co oznaczają i robią różne statystyki Pierścień Eldena. Będzie to ważne przy wyborze klasy początkowej, a także podczas całej gry, w miarę rozwijania swojej postaci.
- Wigor: Ta statystyka określa twoje całkowite HP plus kilka mniejszych odporności.
- Umysł: Umysł jest taki sam jak Wigor, ale dotyczy twojego FP, którego używasz głównie na umiejętnościach magicznych i broni.
- Wytrzymałość: To jest najważniejsze. Wytrzymałość zwiększa pasek wytrzymałości, którego używasz do ataku, biegania, toczenia, skakania, blokowania i zasadniczo każdej wykonywanej akcji. Określa również obciążenie sprzętu, które odnosi się do całkowitej wagi sprzętu, który możesz nosić. Ma to również wpływ na rodzaj uniku, jaki wykonujesz, ponieważ im niższy procent zapełnienia ekwipunku, tym lepszy jest Twój rzut.
- Siła: W przeciwieństwie do zwykłych gier RPG, siła nie oznacza automatycznie silniejszych ataków. W Pierścień Eldena, Siła sprawi, że tylko broń, która skaluje się ze statystyką Siły, będzie zadawała większe obrażenia. Jest to także wymóg wyposażenia niektórych broni i zbroi.
- Zręczność: To jest dokładnie to samo, co Siła, tylko w przypadku broni opartej na Zręczności. Zręczność zmniejsza także ilość otrzymywanych obrażeń od upadku i może skrócić czas rzucania zaklęć.
- Inteligencja: Jest to równoważna statystyka dotycząca zaklęć Pierścień Eldena. Będziesz potrzebować Inteligencji, aby nauczyć się niektórych zaklęć i zwiększyć ich obrażenia, a także władać bronią. Wpływa także na odporność na magię.
- Wiara: Wiarę można traktować podobnie jak poprzednie statystyki, tylko w odniesieniu do zaklęć, a nie zaklęć.
- Tajemna: Jest to rodzaj bezwartościowej statystyki, która wpływa na Odkrycia, podobnie jak Szczęście w poprzednich grach, i zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów.
Włóczęga
Pierwszą klasą, którą zobaczysz, jest Włóczęga, co jest odpowiednie, ponieważ jest to klasa bardzo zrównoważona pod względem statystyk. Jeśli chcesz po prostu zdobyć podstawową postać i dowiedzieć się, na czym chcesz się później skupić, wybierz Włóczęgę. Zacznie się od długiego miecza, halabardy i tarczy – klasyków gier Souls – bez magii i przyzwoitego zestawu zbroi. Ta klasa jest nieco opóźniona w obszarach inteligencji i wiary, ale jeśli po prostu lubisz klasyczny styl rycerski, jest to świetny wybór. Oto wszystkie statystyki Vagabonda:
- Wigor: 15
- Umysł: 10
- Wytrzymałość: 11
- Siła: 14
- Zręczność: 13
- Inteligencja: 9
- Wiara: 9
- Arkana: 7
Wojownik
Następny w kolejce jest Wojownik, którego nazwa jest dziwna, ponieważ jest klasą skupiającą się na Zręczności, a nie na Sile. Pomijając nazwę, obraz postaci dzierżącej dwa miecze powinien ci powiedzieć, że chodzi raczej o przytłaczająco szybki i agresywny atak niż obronę. Zaczyna się od dwóch jataganów i drewnianej tarczy, ale ta klasa jest stworzona tak, aby unikać trafień, zamiast je tankować. Ma lekki pancerz, dzięki któremu możesz szybko się toczyć i pozwala od razu przyjąć postawę wzmacniającą. Tak nie jest całkiem szklana armata, ale blisko niej. Oto wszystkie statystyki Wojownika:
- Wigor: 11
- Umysł: 12
- Wytrzymałość: 11
- Siła: 10
- Zręczność: 16
- Inteligencja: 10
- Wiara: 8
- Arkana: 9
Bohater
W tym momencie powinieneś wiedzieć, aby po prostu ignorować nazwy. Klasa Bohatera bardziej przypomina barbarzyńcę lub Wikinga, co pasuje, ponieważ jest to Twoja ulubiona klasa Siły. W jakiś sposób dzierży gigantyczny młot w jednej ręce i skórzaną tarczę w drugiej, nie ma magii ani nie ma zbyt wiele zbroi, o której można by mówić. Jest to klasa polegająca na uderzaniu jako pierwszy, mocnym uderzaniu i kończeniu walki, zanim wróg będzie miał szansę oddać cios. Na początek ma przyzwoite HP, ale na początku nie będzie wymagało zbytniego nadużywania. Tak długo, jak nie masz nic przeciwko rezygnacji z jakichkolwiek zaklęć, jest to twoja mocna, mocno uderzająca klasa. Oto wszystkie statystyki Bohatera:
- Wigor: 14
- Umysł: 9
- Wytrzymałość: 12
- Siła: 16
- Zręczność: 9
- Inteligencja: 7
- Wiara: 8
- Arkana: 11
Bandyta
Następny w kolejności jest Bandit, który może wyglądać i brzmieć bardzo podobnie do Wojownika, ale jest nieco bardziej wszechstronny niż ten pierwszy. Nadal jest nieco skupiona na Zręczności, ale nie aż tak bardzo i zamiast być superagresywna, można nią grać bardziej taktycznie. Nóż i puklerz są przeznaczone do dźgnięć w plecy i uderzeń parujących, ale łuk krótki jest doskonałym narzędziem do ataków dystansowych i przyciągania pojedynczych celów z grup. Powtórzę: nie spodziewaj się tankowania tą klasą, a dziwnie wysoka statystyka Arcane może, ale nie musi, się opłacić. Naszym zdaniem jest to trudniejsza klasa. Oto wszystkie statystyki Bandita:
- Wigor: 10
- Umysł: 11
- Wytrzymałość: 10
- Siła: 9
- Zręczność: 13
- Inteligencja: 9
- Wiara: 8
- Arkana: 14
Astrolog
Dlaczego astrolog nie miałby być klasą? Co, spodziewałeś się, że klasa skupiająca się na magii będzie nazywana czymś w rodzaju „Maga”? Żarty na bok, to jest miotacz zaklęć o wysokiej inteligencji. Zaklęć jest trochę mało, by można je było zdobyć na początku, ale klasa ma od razu dwa — Glintstone Pebble i Glinstone Arc — plus krótki miecz, na którym możesz się oprzeć, jeśli zabraknie ci PR lub otrzymasz wsparcie w kąt. Chociaż czary będą chlebem powszednim tej klasy, ma ona wystarczającą Zręczność, aby można było z niej stworzyć przyzwoitą wersję hybrydową. Pamiętaj tylko, że jest to bardzo delikatna klasa, nie tylko ze względu na niskie HP, ale także niższą wytrzymałość, która uniemożliwia ci noszenie ciężkiego pancerza. Oto wszystkie statystyki astrologa:
- Wigor: 9
- Umysł: 15
- Wytrzymałość: 9
- Siła: 8
- Zręczność: 12
- Inteligencja: 16
- Wiara: 7
- Arkana: 9
prorok
Wreszcie nazwa klasy, która znów ma sens: Prorok. Oto twoja wersja Faith, która ponownie jest rodzajem alternatywy dla magii w grach Souls. Można by pomyśleć, że to zła klasa, patrząc na sprzęt startowy, trochę szmat, zepsuty łańcuch wokół stopy i dziwny drewniany kołnierz, ale pod względem statystyk nie jest tak tragicznie. Oprócz leczenia i zaklęć ognia, klasa ta radzi sobie świetnie dzięki włóczni i tarczy. Zaklęcia wiary głównie wzmacniają twoją postać, choć jest też wiele potężnych zaklęć ofensywnych, więc jest to dobre, jeśli chcesz, aby nowy smak łączył się także z klasą walczącą w zwarciu. Oto wszystkie statystyki Proroka:
- Wigor: 10
- Umysł: 14
- Wytrzymałość: 8
- Siła: 11
- Zręczność: 10
- Inteligencja: 7
- Wiara: 16
- Arkana: 10
Samuraj
Tak, jest tam prosta klasa samurajska Pierścień Eldena. To nie do końca Sekiro, ale w rzeczywistości może być jeszcze lepiej. Oprócz tej niesamowitej tradycyjnej zbroi, ta klasa jest bardzo wyrównana pod względem statystyk, z lekką preferencją w stronę Siły. Może nawet wyprzedzić Włóczęgę jako najłatwiejszą klasę na początek dzięki statystykom, a także katanie, długiemu łukowi i dwóm typom strzał. Nie ma tarczy, co jest jedyną wadą w tym porównaniu, ale katana zadaje wrogom obrażenia związane z krwawieniem. Jeśli czujesz się wystarczająco komfortowo, zostawiając swoją tarczę za sobą, być może wracając świeżo Sekiro, wtedy Samuraj to czysty sposób na przejście. Oto wszystkie statystyki Samuraja:
- Wigor: 12
- Umysł: 11
- Wytrzymałość: 13
- Siła: 12
- Zręczność: 15
- Inteligencja: 9
- Wiara: 8
- Arkana: 8
Więzień
Czy to nawiązanie do Berserka? Może tak, może nie, ale Więzień to twoja oddana klasa rzucająca zaklęcia i władająca lekką bronią. Chociaż może to brzmieć podobnie do Astrologa, statystyki Więźnia są nieco większe pozwalając ci zbudować postać, która może nosić przyzwoitą zbroję i radzić sobie czysto fizycznie bitwa. Magia to wspaniała rzecz, którą każda klasa może mieć w tylnej kieszeni, a dzięki tej klasie jesteś już prawie przygotowany na rzucenie kilku zaklęć jako otwierających, a następnie wykonanie kilku szybkich ciosów. Po prostu nie spodziewaj się, że otrzymasz jakiekolwiek zaklęcia bez Wiary. Oto wszystkie statystyki więźnia:
- Wigor: 11
- Umysł: 12
- Wytrzymałość: 11
- Siła: 8
- Zręczność: 14
- Inteligencja: 14
- Wiara: 6
- Arkana: 9
Spowiednik
Spowiednik jest trochę jak Więzień, tylko pod względem wiary, ale ma nawet statystyki Zręczności i Siły. Pomyśl o tym jak o swoim wojowniku w typie Paladyna: potrafi bez problemu machać mieczem lub buławą, ale także wzywać wyższą moc do wzmacniania i uderzania wrogów. Przychodzisz z przyzwoitym mieczem, tarczą i katalizatorem do rzucania zaklęć, a także niezłą inkantacją uzdrawiającą. Nie ma zbyt wielu rzeczy, do których ta klasa nie mogłaby się naprawdę przyczepić, a żadna statystyka nie jest warta odnotowania, ponieważ pozostaje w tyle za innymi. Oto wszystkie statystyki Spowiednika:
- Wigor: 10
- Umysł: 13
- Wytrzymałość: 10
- Siła: 12
- Zręczność: 12
- Inteligencja: 9
- Wiara: 14
- Arkana: 9
Nieszczęśnik
Każda gra Souls musi to mieć i w tym przypadku nazywa się to Wretch. Patrząc na tę klasę, można z łatwością uznać ją za najgorszą do wyboru. I na pozór będziesz miał rację. Zaczyna się od najniższego poziomu, ma najniższą łączną liczbę statystyk i wszystkie są równomiernie rozłożone. Aha, i jesteś w bieliźnie, mając tylko klub, który cię ożywia. Jednak zaletą tej klasy jest to, że będąc na tak niskim poziomie, będziesz mógł szybciej awansować na początku. Ponieważ wszystkie statystyki są równe, możesz zbudować swoją postać zasadniczo od zera, aby była dokładnie taka, jaką chcesz. Mimo to jest to bardziej dla osób, które albo przechodzą drugą grę, albo są tak zaznajomione z grami Souls, że już dokładnie wiedzą, czego chcą. Jeśli jesteś nowy, kieruj się przeczuciem i przynajmniej na pierwsze podejście wybierz inną klasę. Oto wszystkie statystyki Nieszczęśnika:
- Wigor: 10
- Umysł: 10
- Wytrzymałość: 10
- Siła: 10
- Zręczność: 10
- Inteligencja: 10
- Wiara: 10
- Arkana: 10
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze egzoszkielety dla każdej klasy w Exoprimal
- Najlepsze talenty w Dziedzictwie Hogwartu
- Najlepsze karty umiejętności w Dead Island 2
- Wo Long: Przewodnik po morale upadłej dynastii
- Jak smok: Ishin! przewodnik po umiejętnościach: objaśnienie drzewa umiejętności i najlepszych umiejętności