Sprawdź także nasze Assassin’s Creed Brotherhood: wrażenia praktyczne z trybu wieloosobowego.
Ostatnia odsłona serii Assassin’s Creed zrobiła prawie wszystko dobrze. Zajęło to wyjątkową i zabawną mechanikę pierwszej gry i naprawiło poważny błąd, zastępując wymuszone i powtarzalne misje lepszą historią i bardziej unikalnymi celami. Grafika była podobna, a rozgrywka prawie identyczna, ale kilka poprawek i przeciętna gra stała się fenomenalną kontynuacją. Krótko mówiąc, Ubisoft uczył się na swoich błędach i opierał się na tym, co się sprawdziło. W Assassin's Creed: Bractwo, wygląda na to, że programiści zrobili to samo ponownie, wykorzystując to, co działa, i dodając kilka bardzo fajnych nowych funkcji.
Polecane filmy
Otrzymaliśmy szansę obejrzenia kampanii kontynuacji w akcji (dostępny jest także element rozgrywki wieloosobowej – więcej o tym w innym artykule) i dowiemy się trochę o najnowszym wpisie, a także o wszystkim, co do tej pory widzieliśmy Wspaniały.
Powiązany
- Assassin’s Creed Mirage: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
- Assassin’s Creed Mirage nie ma wersji przeznaczonej wyłącznie dla dorosłych ani skrzynek z łupami
Bez psucia czegokolwiek ACII, Braterstwo rozpoczyna się tuż po zakończeniu ostatniej rozgrywki. Ezio wrócił do swojej willi i zostaje brutalnie przebudzony, gdy templariusze oblegają jego miasto. Wywiązuje się krótka walka, podczas której Ezio upewnia się, że mieszkańcy wioski bezpiecznie uciekli, po czym zostaje wprowadzony nowy wróg. Dochodzi do szokującego morderstwa, w wyniku którego Ezio zostaje ranny. Zamiast wyruszyć na samobójczą zemstę na przewadze, Ezio czeka na swój czas, przenosi się do Rzymu i zaczyna rekrutować nowych zabójców. Przejdź kilka lat do przodu, a Ezio zostanie uzdrowiony i będzie gotowy do rozpoczęcia szukania zemsty.
W grze miasto Rzym jest ogromne. Przedstawiciele Ubisoftu twierdzą, że jest ono trzy razy większe niż jakiekolwiek inne miasto znane z serii. Powiedziano nam również, że w grze są inne miasta, ale na razie nie ujawniają żadnych szczegółów. Wiemy jednak, że ta gra to nie Assassin’s Creed 2.5, jak niektórzy zastanawiali się, ale pełna kontynuacja z fabułą, której ukończenie zajmie co najmniej 10 godzin, a prawdopodobnie wiele, wiele godzin więcej.
Idea „braterstwa” pochodzi od młodych zabójców, których szkoli Ezio. Jako ich mistrz i nauczyciel, Ezio może dowodzić młodymi zabójcami za pomocą mechaniki zwanej „BAM”, czyli ruchów wspomaganych przez bractwo. Jako Ezio gracze mogą oznaczać cele, które inni będą mogli zabić na różne sposoby. Jeśli na twojej drodze stanie pojedynczy strażnik, wezwanie może sprowadzić zabójcę, który dokona zabójstwa na dachu. Jeśli jest kilku strażników, może przyjść wielu zabójców i zsynchronizować atak strzałami, aby jednocześnie zniszczyć całe drużyny. Możesz nawet zostawić swoich uczniów, aby walczyli, podczas gdy ty będziesz realizować inne cele. Nie widzieliśmy mechanizmu rekrutacji, ale uczniowie wydają się być zróżnicowani pod względem wielkości, kształtu i płci.
Ciekawym aspektem zabójców jest to, że awansują i uczą się umiejętności, ale tylko wtedy, gdy przydzielisz ich do misji. Aby nabrać tempa, konieczne może być wysłanie ich na niezwykle ryzykowne zadania. Plusem jest to, że można je wyszkolić na niesamowitą broń. Wadą jest to, że mogą umrzeć i będziesz musiał zrekrutować kogoś nowego i zacząć od nowa. Możesz także zdecydować, czy chcesz, aby kilku zabójców było niezwykle potężnych, czy też chcesz, aby wszyscy twoi uczniowie byli dobrze wyszkoleni. Ci, którzy są perfekcjonistami, mogą spędzać wiele godzin na szkoleniu wielu uczniów, a następnie udać się i zdominować Rzym, ale będzie to wymagało poświęcenia. Liczba zabójców, których Ezio może wziąć pod swoje skrzydła, również jest ograniczona, ale firma Ubisoft nie wiedziała, jaka jest ta liczba.
Wprowadzono także kilka nowych aspektów rozgrywki, w tym możliwość jazdy konnej po miastach, co otwiera nowe umiejętności jazdy konnej, w tym zabójstwa z koni i jazda od konia do konia zabójstwa. Dostępna jest również nowa mechanika lin, która pozwala graczom podejść do określonych lin i przeciąć je, unosząc cię w powietrze jak windę. Ubisoft obiecał także nowe niespodzianki i więcej elementów z ostatniej gry, w tym powrót latającej maszyny DaVinci.
Zmieniono także sposób walki. W poprzednich grach wrogowie atakowali po kolei, a kiedy rozpoczynałeś ruch, na przykład kontrę, wrogowie nie mogli cię skrzywdzić. Większość walk szybko sprowadzała się do hakowania przeciwnika, aż do jego śmierci, lub cierpliwego czekania na kontratak, który zabije wrogów. Mniej więcej po dwudziestym razem żadne z nich nie było szczególnie zabawne, a walki wkrótce stały się czymś, czego należy unikać bardziej ze względu na irytację niż z czegokolwiek innego. W Braterstwo, zawsze jesteś w niebezpieczeństwie, a wrogowie chętnie cię zaatakują. Aby to nadrobić, Ezio może teraz atakować dwiema rękami. W demonstracji, którą widzieliśmy, Ezio dźgnął jednego napastnika mieczem i jednocześnie zastrzelił innego wroga za pomocą pistoletu zamontowanego na nadgarstku. Następnie Ezio rozbroił przeciwnika dzierżącego topór i rzucił toporem w innego, aby go zabić.
Kolejnym ulepszeniem, o którym nam powiedziano, była możliwość łączenia ataków, co pozwala potencjalnie zniszczyć kilku wrogów jednym płynnym ruchem. Walka w poprzednich grach zawsze była dość drażliwa, a nowe poprawki wydają się wywoływać efekt „wow” podczas walki. Będziemy musieli zobaczyć, jak to się rozegra, ale to, co widzieliśmy, z pewnością zawierało kilka bardzo fajnych momentów, które sprawiają, że gra jest jeszcze głębsza.
Demo rozgrywki, które widzieliśmy, przedstawiało Ezio wchodzącego do kościoła, aby zabić skorumpowanego kardynała otoczonego przez czterech strażników. Po szybkim wezwaniu posiłków od Ezio, przez krokwie przeszły cztery cienie i nagle strażnicy zginęli. Następnie Ezio wyciągnął kuszę – nową broń w serii – i cel był martwy. Gdy Ezio wychodził z kościoła, czekała na niego grupa potężnych Gwardii Szwajcarskiej. Po naciśnięciu przycisku wybuchła bomba dymna, a uczniowie Ezio zaatakowali.
Gra będzie także kontynuacją historii Desmonda, potomka Ezio, i rozwinie się po zaskakującym zakończeniu ACII, ale niestety nie udało nam się jeszcze tego zobaczyć.
Z tego co widzieliśmy, Assassin's Creed: Bractwo będzie opierać się na wszystkim, co działało w poprzedniczce, dodając jednocześnie nowy element rozgrywki, który może jeszcze bardziej rozwinąć serię. Będziemy musieli poczekać do 16 listopada, aby sami w to zagrać, ale z tego, co widzieliśmy, jeśli Ci się spodoba ACII, będziesz kochał Braterstwo.
Ostrzeżenie: ten zwiastun może nie być odpowiedni dla wszystkich grup wiekowych.
Zalecenia redaktorów
- Zwiastun rozgrywki Assassin’s Creed Mirage pokazuje powrót do korzeni marki
- Ubisoft nie pojawi się na targach E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
- Jak zamówić w przedsprzedaży Assassin’s Creed Mirage: sprzedawcy, edycje i bonusy
- Assassin’s Creed zawita do feudalnej Japonii, Chin i nie tylko w 3 nowych grach
- Pierwszy zwiastun Assassin’s Creed Mirage ujawnia nowego bohatera, okno premiery