Sztuczna inteligencja Nvidii i Ray Tracing tworzą wideo selfie na Księżycu w ramach Moonwalk

Lądowanie na Księżycu Apollo z technologią RTX; dzięki uprzejmości Nvidii

Oprócz wprowadzenia na rynek 10 nowych laptopów RTX Studio przeznaczonych dla twórców na targach SIGGRAPH, Nvidia ogłosiła także niektóre prace jakie robią jej zespoły badawcze w dziedzinie sztucznej inteligencji, rzeczywistości rozszerzonej i komputerów grafika. W 50. rocznicę lądowania Apollo 11 na Księżycu firma Nvidia zaprezentowała, w jaki sposób technologia ray tracingu stosowana w jej karcie graficznej RTX jest wykorzystywana do wizualnie poprawić obrazy zrobione przez NASA 50 lat temu. W SIGGRAPH wysiłki Nvidii mające na celu upamiętnienie Apollo 11 idą o krok dalej, dając fanom kosmosu możliwość nałożenia się na krótki klip wideo, jakby byli astronautami Neilem Armstrongiem i Buzzem Aldrinem, wykorzystując sztuczną inteligencję. oraz moc śledzenia promieni w renderowaniu tych filmów czas rzeczywisty.

Zawartość

  • Robię księżycowy spacer podczas księżycowego spaceru
  • Foowane renderowanie w okularach korekcyjnych
  • GauGAN, sztuczna inteligencja artysta, jest wolny

„Wykorzystujemy sztuczną inteligencję do nakierowania kamery i ludzi w zwykłych ubraniach, aby móc oszacować pozę 3D” – wyjaśnił Rob Estes z Nvidia TKTK. „Wiemy, gdzie się znajdują w przestrzeni 3D i wiemy, jak poruszają się ich kończyny, więc rysujemy to za pomocą śledzenie promieni i włączenie Cię swoim ruchem jako astronauty w scenę.”

Polecane filmy

Robię księżycowy spacer podczas księżycowego spaceru

Hollywoodzcy reżyserzy efektów wizualnych od lat robią coś podobnego, używając zielonego ekranu i aktorów przechwytujących ruch w garniturach z kropkami odtwarzającymi ruch kończyn, ale ray tracing i sztuczna inteligencja. pójść o krok dalej, eliminując potrzebę stosowania specjalistycznego sprzętu i aktorzy. „Można to zrobić wszędzie tam, gdzie można kogoś sfilmować” – Estes szczegółowo opisał zalety technologii opartej na sztucznej inteligencji śledzenie promieni w tym księżycowym przykładzie. Zasadniczo uczestnicy SIGGRAPH mogą nakręcić krótki montaż wideo, na którym w skafandrze kosmicznym Aldrina i Armstronga wykonują spacer po Księżycu, jakby byli na Księżycu w ramach misji Apollo 11.

Powiązany

  • Google Bard może teraz mówić, ale czy może zagłuszyć ChatGPT?
  • 10 najlepszych wtyczek ChatGPT, z których możesz teraz korzystać
  • Procesory graficzne Nvidia odnotowują ogromny wzrost cen i ogromny popyt ze strony sztucznej inteligencji

„Będziemy mieli makietę powierzchni Księżyca i lądownika księżycowego i pozwolimy im zobaczyć, co to jest to jakby byli na Księżycu” – powiedział, biorąc pod uwagę wszystkie efekty świetlne i renderingi czas rzeczywisty. „To bardzo nowatorskie badania i nikt wcześniej tego nie robił. Przeczesujesz A.I. i śledzenie promieni w sposób, który ma wiele, wiele praktycznych korzyści”. Korzyści te nie tylko pomagają Hollywood i jej zespoły zajmujące się efektami wizualnymi, ale także projektanci i badacze próbujący rozwiązać trudne problemy za pomocą szacunków badawczych, Nvidia rozszerzony.

Foowane renderowanie w okularach korekcyjnych

Nvidia chce, aby renderowanie aplikacji wykorzystujących rzeczywistość rozszerzoną i wirtualną wyglądało bardziej realistycznie i wyraźnie, dlatego wykorzystuje w tym celu swoją ulubioną technologię renderowania. Zespół badaczy z Nvidii po raz pierwszy w branży dodał obsługę soczewek na receptę. Choć rozwiązanie to jest wciąż na wczesnym etapie badań, Nvidia przewiduje dzień, w którym osoby noszące okulary korekcyjne nie będą musiały nosić oddzielnych okularów od urządzeń obsługujących rzeczywistość rozszerzoną.

Nvidia pracuje nad kilkoma typami wyświetlaczy, aby móc zbudować wyświetlacz VR lub AR zgodny z posiadanymi okularami korekcyjnymi. „To wielka sprawa” – stwierdziła Estes. „Nigdy wcześniej nie można było zobaczyć 20/20, ponieważ po prostu nie było ostrości wzroku dla tych wyświetlaczy”.

W ten sam sposób, w jaki ray tracing może zapewnić realistyczne efekty kinowe w grach wideo, zachęcamy renderowanie może sprawić, że sceny i obrazy AR będą wyglądać bardziej realistycznie w lepszej rozdzielczości poprzez zachowanie moc grafiki. Zamiast renderować całą scenę, renderowanie z uwypukleniem umożliwia twórcom renderowanie środkowej części sceny w wysokiej rozdzielczości wierność obrazu, na której zwykle skupiają się Twoje oczy, a obszary peryferyjne można renderować z mniejszą szczegółowością, aby zaoszczędzić na GPU moc.

„Dlatego pracujemy, aby mieć pewność, że śledzimy, gdzie znajduje się Twoja gra, i stosujemy to, abyś działał szybciej liczbę klatek na sekundę i lepszą grafikę w rzeczywistości rozszerzonej, ale można by to również zastosować w rzeczywistości wirtualnej” – powiedział Estes.

GauGAN, sztuczna inteligencja artysta, jest wolny

Zdjęcie badaczy Nvidia GauGAN
NVIDIA

W przeszłości Nvidia pokazywała, jak to jest GauGAN narzędzie do rysowania może zamienić nawet tych, którzy mają trudności ze sztuką, w artystów, umożliwiając rysowanie skomplikowanych, krajobrazy pełne życia za pomocą zaledwie kilku prostych pociągnięć, wykorzystując moc sztuczności inteligencja. Nvidia ujawniła, że ​​sceny rysowane przez sztuczną inteligencję zostały wykorzystane również w niektórych znanych hollywoodzkich filmach jako tło, a studia nakładały na nie elementy, które miały nadać ogólny nastrój klipowi.

Zamiast używać sztucznej inteligencji do identyfikacji elementów sceny, takich jak pies czy kot, GauGAN, jak sama nazwa wskazuje, wykorzystuje generatywną sieć kontradyktoryjną, czyli GAN. Określając, gdzie jest niebo poprzez narysowanie linii horyzontu i gdzie ocean spotyka się z niebem, GauGAN zaczyna „rysować” scenę za pomocą chmury i fale, a użytkownik może dodać do tego pejzażu skały i klify morskie, renderując scenę z odpowiednimi cieniami i odbicia. Zamiast więc identyfikować obiekty na obrazie, GAN pomaga wypełnić obraz realistyczną kreacją i renderowaniem sceny, wyjaśniła Nvidia.

Biorąc pod uwagę popularność narzędzia, Nvidia ujawniła, że ​​będzie rozszerzać dostęp do GauGAN dla wszystkich. W tej chwili Estes powiedział, że nie ma planów zarabiania na GauGAN, pomimo jego twórczej pracy w branży filmowej i że firma po prostu cieszy się radością, jaką czerpią inni ludzie Użyj tego.

Zalecenia redaktorów

  • Nvidia debiutuje w Portal: Prelude RTX, w który można grać za darmo
  • 5 niesamowitych funkcji AI w Photoshopie, z których możesz teraz korzystać
  • Superkomputer Nvidii może rozpocząć nową erę ChatGPT
  • 3 powody, dla których nadal powinieneś kupować procesor graficzny Nvidia zamiast AMD
  • Jeśli masz kartę graficzną Nvidia, Twój procesor może teraz cierpieć

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.