Większość pracowników jest otwarta na pracę w metaświecie

Wahanie przed zaakceptowaniem idei pracy w metaświecie jest prawdziwą troską zwolenników takiej idei. Jednak według najnowszego raportu Work Trend Index przygotowanego przez firmę Microsoft większość pracowników jest otwarta na wykonywanie przynajmniej części swojej pracy w metaświecie.

Według raportu 52% pracowników „jest otwartych na korzystanie z cyfrowych i immersyjnych przestrzeni w... metaświat na spotkania lub zajęcia zespołowe w przyszłym roku.” Nieco mniej (47%) wyraża zgodę na reprezentowanie się na tych spotkaniach za pomocą cyfrowego awatara.

Infografika z Work Trend Index pokazująca ogólne zainteresowanie pracowników pracą w Metaverse.

To, jak dobrze czują się pracownicy w metaświecie, odzwierciedla się także w ich wieku, czego można się spodziewać. Najbardziej zainteresowanych korzystaniem z oprogramowania jest około 51% pokolenia Z i 48% pracowników z pokolenia milenialsów metaświat do pracy, przy czym 37% przedstawicieli pokolenia X jest na nią otwartych. Nic dziwnego, że tylko jedna czwarta (27%) pokolenia wyżu demograficznego chętnie korzysta z tego rozwiązania metaświat do pracy.

Powiązany

  • Oto, czego się nauczyłem po miesiącu używania Quest Pro
  • To są aplikacje, które trzymają mnie przyklejonego do Quest Pro
  • Niektórzy pierwsi użytkownicy Quest Pro odsyłają go z powrotem do Meta

Szesnaście procent pracowników nie chce mieć nic wspólnego z metaświatem, a około 13% nie jest nawet pewnych, co to jest. To nieco mniej niż jedna trzecia siły roboczej. Biorąc pod uwagę, jak nowy jest metaświat jest (w sensie mainstreamowym) interesujące jest zobaczyć, jak wiele osób jest otwartych na pomysł wykorzystania go, szczególnie w pracy.

Polecane filmy

Debaty nad zalety pracy zdalnej trwają od początku pandemii. Metaświat może wypełnić lukę między menedżerami, którzy chcą pozostać w kontakcie ze swoim zespołem, a pracownikami, którzy chcą elastyczności wynikającej z pracy z domu.

Wizja metaświata Meta w środowisku pracy.

The metaświat — jak o tym dyskutowano w ostatnich latach — to środowisko społecznościowe VR lub rzeczywistości rozszerzonej, które umożliwia przyjaciołom, rodzinie, a nawet współpracownikom interakcję w przestrzeni cyfrowej.

Jeśli widziałeś Gotowy Gracz Jeden, prawdopodobnie rozumiesz podstawową koncepcję, chociaż metaświat nie jest jeszcze zbliżony do tego poziomu zaawansowania (przynajmniej jeszcze nie).

Zalecenia redaktorów

  • W końcu Apple może teraz objąć metaświat
  • Wymieniłem MacBooka na Quest Pro na cały tydzień pracy. Oto, co się stało
  • Ta ukryta funkcja w Meta Quest Pro może wkrótce pojawić się
  • Recenzenci Meta Quest Pro byli pod wrażeniem tych trzech rzeczy
  • Czy wirtualne ekrany Quest Pro są rzeczywiście lepsze od prawdziwych monitorów?

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.