Powrót na Monkey Island: Jak zdobyć wszystkie złote klucze

W czwartym akcie Wróć na Małpią Wyspę, zrządzeniem losu opuszczasz Monkey Island tam, gdzie naprawdę kryje się tajemnica Monkey Island. Mapa wskazała Ci miejsce, w którym rozpoczęła się Twoja przygoda, ale to, że wiesz, gdzie kryje się sekret, nie oznacza, że ​​jego zdobycie będzie łatwe. W rzeczywistości może to być najtrudniejsza część Twojej podróży. Gdy tylko podążysz swoją mapą do Pani Voodoo, dowiesz się dokładnie, co stoi pomiędzy tobą a sekretem.

Zawartość

  • Przygotowanie
  • Jak zdobyć Panią? Złoty klucz Smitha
  • Jak zdobyć złoty klucz Brrr Muda
  • Jak zdobyć złoty klucz Belli Fisher
  • Jak zdobyć złoty klucz Widey Bone'a
  • Jak zdobyć złoty klucz Wyspy Terroru

Polecane filmy

Umiarkowany

40 minut

  • Dotrzyj do aktu 4

Sekret kryje się w Międzynarodowym Domu Mojo, ale jest zamknięty w sejfie — a magia sejf, którego nie można przenieść i którego otwarcie wymaga pięciu kluczy. Otrzymasz pomoc w wyśledzeniu tych pięciu złotych kluczy od Widey Bones, ale w rzeczywistości ich zdobycie będzie wymagało dużej ilości starej, dobrej logiki gier przygodowych i rozwiązywania zagadek. Aby zdobyć wszystkie te klucze i otworzyć sejf, oto jak zdobyć wszystkie pięć złotych kluczy

Wróć na Małpią Wyspę.

Guybrush mówi, że nie ma mapy sekretu.

Przygotowanie

Chociaż wiemy, kto ma złote klucze, jest kilka przedmiotów i miejsc, które musimy najpierw odwiedzić, zanim będziemy mogli znaleźć i zdobyć te klucze. Oto wszystkie prace przygotowawcze, które musisz wykonać w pierwszej kolejności.

Krok 1: Przejdź do Maps-n-More.

Krok 2: Poproś Wally'ego o mapę morza.

Powiązany

  • Jak uzyskać prawdziwe zakończenie w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak zdobyć Miecz Bohatera w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak zdobyć Fierce Deity w Zelda: Tears of the Kingdom

Krok 3: Idź na High Street i do sklepu rybnego.

Krok 4: Zbadaj i zapytaj o czerwoną flagę.

Krok 5: Poproś o dołączenie do kumpli i zdobycie przynęty.

Krok 6: Porozmawiaj z piratami w sklepie i wyczerp wszystkie ich dialogi.

Krok 7: Udaj się do baru Scumm i pokaż przynętę piratowi siedzącemu na zewnątrz.

Krok 8: Powiedz cokolwiek oprócz opcji z udziałem manata, aby dowiedzieć się, jak stworzyć historię.

Krok 9: Weź zielony napój, który ma.

Krok 10: Wróć do sklepu wędkarskiego i ponownie porozmawiaj z piratami.

Krok 11: Wypij napój, który wziąłeś, aby wygrać konkurs odbijania i zdobądź rozdymkę.

Krok 12: Przejdź do ślusarza.

Krok 13: Pokaż jej swoją przynętę i dowiedz się, jak zakończyć historię.

Krok 14: Wyczerp wszystkie jej dialogi, aby dowiedzieć się, że jej złoty klucz został zniszczony i uzyskać nakaz spadkowy.

Krok 15: Opuść ślusarza i udaj się do więzienia.

Krok 16: Porozmawiaj z Otisem i zapytaj, gdzie jest Stan.

Krok 17: Wyjdź z więzienia i wróć na swój statek.

Krok 18: Popłyń na Wyspę Szkorbutu.

Krok 19: Po dotarciu na miejsce udaj się do wnętrza wyspy i znajdź obóz.

Krok 20: Zbadaj biurko i zabierz oprawione w ramkę podarte zdjęcie oraz notatkę.

Krok 21: Opuść obóz i kieruj się na południowy wschód.

Krok 22: Znajdź mewę i zbadaj jej gniazdo, aby znaleźć drugą połowę obrazka (choć nie możesz jeszcze jej zabrać).

Krok 23: Przeczytaj notatkę, by odnaleźć Elaine (kierunki będą inne w zależności od przejścia gry).

Krok 24: Zapytaj ją zarówno o jej projekt, jak i zdjęcie, aby otrzymać ulotkę szkorbutu.

Krok 25: Zapytaj ją, czy możesz wziąć trochę jej limonek.

Krok 26: Pokaż jej swoją przynętę i otrzyma kolejną lekcję opowiadania historii.

Jak zdobyć Panią? Złoty klucz Smitha

Nadal będziemy robić kilka dziwnych objazdów tu i tam, ale możemy już zacząć odbierać klucze na bieżąco, zaczynając od pani B. Smitha.

Krok 1: Wróć na swój statek i popłyń do Brrr Muda.

Krok 2: Po drodze zostaniesz przerwany, ale możesz przejść, jeśli masz limonki i w formularzach powiesz, że nie jesteś piratem.

Krok 3: Po wylądowaniu skieruj się w lewo do gmachu sądu.

Krok 4: Wydaj sędziemu nakaz spadkobiercy, aby sprowadzić panią. Złoty klucz Smitha.

Guybrush rzuca wyzwanie królowej.

Jak zdobyć złoty klucz Brrr Muda

Ze wszystkich złotych kluczy zdobycie tego jest najbardziej skomplikowane i czasochłonne, więc przygotuj się na poważny zestaw prób.

Krok 1: Będąc jeszcze na Brrr Muda, udaj się do kamieniołomu lodu w lewym dolnym rogu wyspy.

Krok 2: Pokaż strażnikowi swoją przynętę i poznaj terminologię wędkarską w opowiadaniu historii.

Krok 3: Zapytaj o wejście do kamieniołomu i powiedz, że chcesz się spotkać ze Stanem.

Krok 4: Nie wpuści cię teraz – zamiast tego udaj się do lodowego zamku.

Krok 5: Wewnątrz zbadaj drewno na opał, zanim porozmawiasz z królową i zabierz zapałki.

Krok 6: Porozmawiaj z królową, aby otrzymać trzy wyzwania: serdeczność, inteligencję i powagę.

Krok 7: Idź ponownie do ratusza i wejdź po schodach.

Krok 8: Włóż drewno do kominka i rozpal je zapałkami.

Krok 9: Rozpocznij wyzwanie wywiadowcze, dzwoniąc w trójkąt.

Krok 10: Niech topniejący sopel odwróci uwagę królowej i zamień dokumenty testowe, aby wygrać.

Krok 11: Teraz skieruj się do pokoju po lewej stronie, aby wziąć udział w konkursie serdeczności.

Krok 12: Przeczytaj znak, aby poznać rybę dnia — bez niej nie możesz rozpocząć wyzwania.

Krok 13: Ostatnie wyzwanie czeka pokój na tyłach, ale tam też nie możesz jeszcze nic zrobić.

Krok 14: Idź na swój statek i popłyń na wyspę Melee.

Krok 15: Zadokuj obok statku LeChucka i sprawdź, czy wybrzeże jest czyste.

Krok 16: Wskocz na statek LeChucka i porozmawiaj z Apple Bobem.

Krok 17: Pokaż mu swoją przynętę i naucz się dodawać opisy do historii.

Krok 18: Wróć na swój statek i wyląduj na Melee Island.

Krok 19: Idź do sklepu rybnego i pokaż właścicielowi swoją przynętę.

Krok 20: Opowiedz mu historię, wykorzystując wszystkie lekcje, których się nauczyłeś, aby zdobyć flagę Belli Fisher.

Krok 21: Złap także dowolną rybę dnia, aby wziąć udział w wyzwaniu.

Krok 22: Następnym przystankiem jest rezydencja gubernatora.

Krok 23: Poproś Carlę, żeby pożyczyła książkę — będzie chciała najpierw zwrócić tę, którą pożyczyłeś wcześniej.

Krok 24: Poproś o zwrot szefa kuchni w barze Scumm, ale spotkaj się z odmową.

Krok 25: Wróć do Carli i zapytaj o wszystkich ludzi na zewnątrz.

Krok 26: Zapytaj, czy możesz otrzymać część pomocy w przypadku klęsk żywiołowych na odbudowę lokalnych przedsiębiorstw.

Krok 27: Zanieś IOU do Scumm Bar i wymień go na książkę.

Krok 28: Oddaj to Carli i zdobądź kolejną książkę.

Krok 29: Zatrzymaj się w stoczni Stana, zabierz zdjęcie i szczoteczkę do zębów.

Krok 30: Odwiedź muzeum i obejrzyj drugą flagę Belli Fisher.

Krok 31: Użyj klucza z aktu 2, żeby otworzyć skrzynię.

Krok 32: Podczas gdy kustosz jest zajęty składaniem flagi, wejdź do magazynu i ukradnij kolejną flagę.

Krok 33: Wracaj do LeShip, wróć do Apple Boba i wymieniaj się z nim książkami.

Krok 34: Zatrzymaj się w kuchni i ukradnij trochę demonicznego pieprzu.

Krok 35: Popłyń na Wyspę Szkorbutu.

Krok 36: Wróć do mewy.

Krok 37: Połącz swoją rybę z demonicznym pieprzem i użyj go, aby odwrócić uwagę mewy.

Krok 38: Weź podarte zdjęcie.

Krok 39: Zatrzymaj się ponownie w sklepie rybnym, aby uzupełnić zapasy ryb przed udaniem się do Brrr Muda.

Krok 40: Wróć do kamieniołomu i połącz zdjęcie ze stoczni ze zdjęciami Standa i Guybrusha.

Krok 41: Pokaż zdjęcie strażnikowi, aby dostać się do środka.

Krok 42: Zapytaj Stana, czy powinieneś go wyrwać i uzyskać nakaz sędziego.

Krok 43: Daj Stanowi ulotkę dotyczącą szkorbutu.

Krok 44: Wracając do ratusza, idź na zaplecze, gdzie odbędzie się konkurs na powagę.

Krok 45: Zadzwoń do trójkąta.

Krok 46: Nie śmiej się z żartu królowej.

Krok 47: Skorzystaj z książki z dowcipami i wybierz dowolny dowcip, aby wygrać.

Krok 48: Wróć do pokoju po lewej stronie, gdzie widziałeś rybę dnia.

Krok 49: Włóż rybę do wiadra i użyj na niej demonicznego pieprzu.

Krok 50: Zadzwoń do trójkąta.

Krok 51: Weź kolejną rybę ze swojego ekwipunku i przemyć ją na swój talerz, aby wygrać.

Krok 52: Królowa wręczy ci koronę i drugi klucz.

Korona zrobiona z kluczy.
Zatopiony statek z kluczem.

Jak zdobyć złoty klucz Belli Fisher

Większość pracy związanej z tym kluczem wykonaliśmy już, ale nadal jest sporo do zrobienia.

Krok 1: Udaj się na Wyspę Scurvy i poproś Elaine, aby poszła z tobą do Ice Quarry (nie zrobi tego).

Krok 2: Popłyń na wyspę Barebones.

Krok 3: Zapytaj Neda, przed kim się ukrywa.

Krok 4: Pokaż Nedowi postanowienie sędziego i zdobądź dokumenty, które możesz przynieść sędziemu.

Krok 5: Połącz licencję zawartą w dokumentach ze zdjęciem w ramce i zdjęciem Guybrusha.

Krok 6: Pokaż to sędziemu, a on zmieni postanowienie.

Krok 7: Zanieś Stanowi nowe rozkazy.

Krok 8: Użyj podwójnego monokla, żeby przyjrzeć się kajdanom Stana.

Krok 9: Zanieś numer seryjny aż do ślusarza na wyspie Melee.

Krok 10: Weź klucz.

Krok 11: Zatrzymaj się w Widey Bones, porozmawiaj z nią i dowiedz się, że ktoś ukradł jej klucz.

Krok 12: Wróć do Stana i go uwolnij (automatycznie zostaniesz przeniesiony na Wyspę Scurvy).

Krok 13: Podnieś broszurę i opuść Wyspę Scurvy.

Krok 14: Popłyń na statek na południowy wschód od wyspy.

Blond pirat sięga ręką po burtę statku w Return to Monkey Island

Krok 15: Daj im ulepszoną ulotkę dotyczącą szkorbutu, którą zrobił Stan.

Krok 16: Chwyć ich flagę Bella Fisher.

Krok 17: Połącz trzy flagi Belli Fisher w swoim ekwipunku i użyj ich na swojej mapie.

Krok 18: Udaj się do wskazanego miejsca.

Krok 19: Wysadź swoją rozdymkę.

Krok 20: Zanurz się w wodzie i skieruj się w prawo.

Krok 21: Zabierz złoty klucz z prawego końca statku.

Guybrush rozmawia z Wideyem.

Jak zdobyć złoty klucz Widey Bone'a

Dowiedzieliśmy się już, że Widey Bones zgubił klucz, więc czas go wyśledzić.

Krok 1: Popłyń na Wyspę Terroru.

Krok 2: Idź na wschód do pechowego miejsca i zabierz klucz ze szkieletu.

Krok 3: Udaj się na tajemniczą polanę i odszukaj szkielet po prawej stronie.

Krok 4: Podnieś pobliską lampę.

Krok 5: Idź na wschód krętą ścieżką, aż trafisz na bramę.

Krok 6: Użyj noża na znaku, aby go usunąć, oraz klucza, aby otworzyć bramę.

Krok 7: Wejdź do środka i użyj zapałek z lampą.

Krok 8: Skieruj się w prawo do krętych korytarzy.

Krok 9: Przejdź tunelami, aż znajdziesz pięć kawałków papieru.

Krok 10: Przejrzyj notatki i postępuj zgodnie ze wskazówkami w zależności od pory roku (wiosna, lato, jesień, zima, wiosna).

Krok 11: Kiedy dotrzesz do otchłani agonii, wskocz do środka.

Krok 12: Gdy lampka zgaśnie, wróć do LeShip.

Krok 13: Wróć na statek LeChucka i znajdź śpiącego Flambe'a.

Krok 14: Użyj na nim latarni, aby ją zapalić.

Krok 15: Wejdź do ładowni.

Krok 16: Chwyć karmę dla kurczaków i nakarm kurczaka-ducha.

Krok 17: Wyjdź i wróć do ładowni.

Krok 18: Kurczak będzie miał... przeszedł... złoty klucz.

Złoty klucz w ładowni statku.
Walka dwóch piratów.

Jak zdobyć złoty klucz Wyspy Terroru

Jesteśmy tak blisko! Nie poddawaj się teraz!

Krok 1: Popłyń z powrotem na Wyspę Terroru i całą drogę z powrotem do dołu.

Krok 2: Wejdź do wody (lampka będzie się świecić) i idź w prawo.

Krok 3: Porozmawiaj ze starym piratem i ukradnij mu klucz.

Zalecenia redaktorów

  • Jak odblokować wszystkie klasyczne kostiumy w Street Fighter 6
  • Jak zdobyć miecz Biggorona w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak zdobyć Autobuild i wszystkie lokalizacje schematów w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak zdobyć Hełm Midny w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak zdobyć tarczę Hylian w Zelda: Tears of the Kingdom

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.