W czwartym akcie Wróć na Małpią Wyspę, zrządzeniem losu opuszczasz Monkey Island tam, gdzie naprawdę kryje się tajemnica Monkey Island. Mapa wskazała Ci miejsce, w którym rozpoczęła się Twoja przygoda, ale to, że wiesz, gdzie kryje się sekret, nie oznacza, że jego zdobycie będzie łatwe. W rzeczywistości może to być najtrudniejsza część Twojej podróży. Gdy tylko podążysz swoją mapą do Pani Voodoo, dowiesz się dokładnie, co stoi pomiędzy tobą a sekretem.
Zawartość
- Przygotowanie
- Jak zdobyć Panią? Złoty klucz Smitha
- Jak zdobyć złoty klucz Brrr Muda
- Jak zdobyć złoty klucz Belli Fisher
- Jak zdobyć złoty klucz Widey Bone'a
- Jak zdobyć złoty klucz Wyspy Terroru
Polecane filmy
Umiarkowany
40 minut
Dotrzyj do aktu 4
Sekret kryje się w Międzynarodowym Domu Mojo, ale jest zamknięty w sejfie — a magia sejf, którego nie można przenieść i którego otwarcie wymaga pięciu kluczy. Otrzymasz pomoc w wyśledzeniu tych pięciu złotych kluczy od Widey Bones, ale w rzeczywistości ich zdobycie będzie wymagało dużej ilości starej, dobrej logiki gier przygodowych i rozwiązywania zagadek. Aby zdobyć wszystkie te klucze i otworzyć sejf, oto jak zdobyć wszystkie pięć złotych kluczy
Wróć na Małpią Wyspę.![Guybrush mówi, że nie ma mapy sekretu.](/f/ac34b3c8d012a626d5b76d980a15b456.jpeg)
Przygotowanie
Chociaż wiemy, kto ma złote klucze, jest kilka przedmiotów i miejsc, które musimy najpierw odwiedzić, zanim będziemy mogli znaleźć i zdobyć te klucze. Oto wszystkie prace przygotowawcze, które musisz wykonać w pierwszej kolejności.
Krok 1: Przejdź do Maps-n-More.
Krok 2: Poproś Wally'ego o mapę morza.
Powiązany
- Jak uzyskać prawdziwe zakończenie w Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak zdobyć Miecz Bohatera w Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak zdobyć Fierce Deity w Zelda: Tears of the Kingdom
Krok 3: Idź na High Street i do sklepu rybnego.
Krok 4: Zbadaj i zapytaj o czerwoną flagę.
Krok 5: Poproś o dołączenie do kumpli i zdobycie przynęty.
Krok 6: Porozmawiaj z piratami w sklepie i wyczerp wszystkie ich dialogi.
Krok 7: Udaj się do baru Scumm i pokaż przynętę piratowi siedzącemu na zewnątrz.
Krok 8: Powiedz cokolwiek oprócz opcji z udziałem manata, aby dowiedzieć się, jak stworzyć historię.
Krok 9: Weź zielony napój, który ma.
Krok 10: Wróć do sklepu wędkarskiego i ponownie porozmawiaj z piratami.
Krok 11: Wypij napój, który wziąłeś, aby wygrać konkurs odbijania i zdobądź rozdymkę.
Krok 12: Przejdź do ślusarza.
Krok 13: Pokaż jej swoją przynętę i dowiedz się, jak zakończyć historię.
Krok 14: Wyczerp wszystkie jej dialogi, aby dowiedzieć się, że jej złoty klucz został zniszczony i uzyskać nakaz spadkowy.
Krok 15: Opuść ślusarza i udaj się do więzienia.
Krok 16: Porozmawiaj z Otisem i zapytaj, gdzie jest Stan.
Krok 17: Wyjdź z więzienia i wróć na swój statek.
Krok 18: Popłyń na Wyspę Szkorbutu.
Krok 19: Po dotarciu na miejsce udaj się do wnętrza wyspy i znajdź obóz.
Krok 20: Zbadaj biurko i zabierz oprawione w ramkę podarte zdjęcie oraz notatkę.
Krok 21: Opuść obóz i kieruj się na południowy wschód.
Krok 22: Znajdź mewę i zbadaj jej gniazdo, aby znaleźć drugą połowę obrazka (choć nie możesz jeszcze jej zabrać).
Krok 23: Przeczytaj notatkę, by odnaleźć Elaine (kierunki będą inne w zależności od przejścia gry).
Krok 24: Zapytaj ją zarówno o jej projekt, jak i zdjęcie, aby otrzymać ulotkę szkorbutu.
Krok 25: Zapytaj ją, czy możesz wziąć trochę jej limonek.
Krok 26: Pokaż jej swoją przynętę i otrzyma kolejną lekcję opowiadania historii.
Jak zdobyć Panią? Złoty klucz Smitha
Nadal będziemy robić kilka dziwnych objazdów tu i tam, ale możemy już zacząć odbierać klucze na bieżąco, zaczynając od pani B. Smitha.
Krok 1: Wróć na swój statek i popłyń do Brrr Muda.
Krok 2: Po drodze zostaniesz przerwany, ale możesz przejść, jeśli masz limonki i w formularzach powiesz, że nie jesteś piratem.
Krok 3: Po wylądowaniu skieruj się w lewo do gmachu sądu.
Krok 4: Wydaj sędziemu nakaz spadkobiercy, aby sprowadzić panią. Złoty klucz Smitha.
![Guybrush rzuca wyzwanie królowej.](/f/34bf337cfab44526ea92aaeeeb614052.jpeg)
Jak zdobyć złoty klucz Brrr Muda
Ze wszystkich złotych kluczy zdobycie tego jest najbardziej skomplikowane i czasochłonne, więc przygotuj się na poważny zestaw prób.
Krok 1: Będąc jeszcze na Brrr Muda, udaj się do kamieniołomu lodu w lewym dolnym rogu wyspy.
Krok 2: Pokaż strażnikowi swoją przynętę i poznaj terminologię wędkarską w opowiadaniu historii.
Krok 3: Zapytaj o wejście do kamieniołomu i powiedz, że chcesz się spotkać ze Stanem.
Krok 4: Nie wpuści cię teraz – zamiast tego udaj się do lodowego zamku.
Krok 5: Wewnątrz zbadaj drewno na opał, zanim porozmawiasz z królową i zabierz zapałki.
Krok 6: Porozmawiaj z królową, aby otrzymać trzy wyzwania: serdeczność, inteligencję i powagę.
Krok 7: Idź ponownie do ratusza i wejdź po schodach.
Krok 8: Włóż drewno do kominka i rozpal je zapałkami.
Krok 9: Rozpocznij wyzwanie wywiadowcze, dzwoniąc w trójkąt.
Krok 10: Niech topniejący sopel odwróci uwagę królowej i zamień dokumenty testowe, aby wygrać.
Krok 11: Teraz skieruj się do pokoju po lewej stronie, aby wziąć udział w konkursie serdeczności.
Krok 12: Przeczytaj znak, aby poznać rybę dnia — bez niej nie możesz rozpocząć wyzwania.
Krok 13: Ostatnie wyzwanie czeka pokój na tyłach, ale tam też nie możesz jeszcze nic zrobić.
Krok 14: Idź na swój statek i popłyń na wyspę Melee.
Krok 15: Zadokuj obok statku LeChucka i sprawdź, czy wybrzeże jest czyste.
Krok 16: Wskocz na statek LeChucka i porozmawiaj z Apple Bobem.
Krok 17: Pokaż mu swoją przynętę i naucz się dodawać opisy do historii.
Krok 18: Wróć na swój statek i wyląduj na Melee Island.
Krok 19: Idź do sklepu rybnego i pokaż właścicielowi swoją przynętę.
Krok 20: Opowiedz mu historię, wykorzystując wszystkie lekcje, których się nauczyłeś, aby zdobyć flagę Belli Fisher.
Krok 21: Złap także dowolną rybę dnia, aby wziąć udział w wyzwaniu.
Krok 22: Następnym przystankiem jest rezydencja gubernatora.
Krok 23: Poproś Carlę, żeby pożyczyła książkę — będzie chciała najpierw zwrócić tę, którą pożyczyłeś wcześniej.
Krok 24: Poproś o zwrot szefa kuchni w barze Scumm, ale spotkaj się z odmową.
Krok 25: Wróć do Carli i zapytaj o wszystkich ludzi na zewnątrz.
Krok 26: Zapytaj, czy możesz otrzymać część pomocy w przypadku klęsk żywiołowych na odbudowę lokalnych przedsiębiorstw.
Krok 27: Zanieś IOU do Scumm Bar i wymień go na książkę.
Krok 28: Oddaj to Carli i zdobądź kolejną książkę.
Krok 29: Zatrzymaj się w stoczni Stana, zabierz zdjęcie i szczoteczkę do zębów.
Krok 30: Odwiedź muzeum i obejrzyj drugą flagę Belli Fisher.
Krok 31: Użyj klucza z aktu 2, żeby otworzyć skrzynię.
Krok 32: Podczas gdy kustosz jest zajęty składaniem flagi, wejdź do magazynu i ukradnij kolejną flagę.
Krok 33: Wracaj do LeShip, wróć do Apple Boba i wymieniaj się z nim książkami.
Krok 34: Zatrzymaj się w kuchni i ukradnij trochę demonicznego pieprzu.
Krok 35: Popłyń na Wyspę Szkorbutu.
Krok 36: Wróć do mewy.
Krok 37: Połącz swoją rybę z demonicznym pieprzem i użyj go, aby odwrócić uwagę mewy.
Krok 38: Weź podarte zdjęcie.
Krok 39: Zatrzymaj się ponownie w sklepie rybnym, aby uzupełnić zapasy ryb przed udaniem się do Brrr Muda.
Krok 40: Wróć do kamieniołomu i połącz zdjęcie ze stoczni ze zdjęciami Standa i Guybrusha.
Krok 41: Pokaż zdjęcie strażnikowi, aby dostać się do środka.
Krok 42: Zapytaj Stana, czy powinieneś go wyrwać i uzyskać nakaz sędziego.
Krok 43: Daj Stanowi ulotkę dotyczącą szkorbutu.
Krok 44: Wracając do ratusza, idź na zaplecze, gdzie odbędzie się konkurs na powagę.
Krok 45: Zadzwoń do trójkąta.
Krok 46: Nie śmiej się z żartu królowej.
Krok 47: Skorzystaj z książki z dowcipami i wybierz dowolny dowcip, aby wygrać.
Krok 48: Wróć do pokoju po lewej stronie, gdzie widziałeś rybę dnia.
Krok 49: Włóż rybę do wiadra i użyj na niej demonicznego pieprzu.
Krok 50: Zadzwoń do trójkąta.
Krok 51: Weź kolejną rybę ze swojego ekwipunku i przemyć ją na swój talerz, aby wygrać.
Krok 52: Królowa wręczy ci koronę i drugi klucz.
![Korona zrobiona z kluczy.](/f/e2fdba591bd2255575dca33a4d531ade.jpeg)
![Zatopiony statek z kluczem.](/f/f4e16e7347b5d6b04e59c6e8f5e4792a.jpeg)
Jak zdobyć złoty klucz Belli Fisher
Większość pracy związanej z tym kluczem wykonaliśmy już, ale nadal jest sporo do zrobienia.
Krok 1: Udaj się na Wyspę Scurvy i poproś Elaine, aby poszła z tobą do Ice Quarry (nie zrobi tego).
Krok 2: Popłyń na wyspę Barebones.
Krok 3: Zapytaj Neda, przed kim się ukrywa.
Krok 4: Pokaż Nedowi postanowienie sędziego i zdobądź dokumenty, które możesz przynieść sędziemu.
Krok 5: Połącz licencję zawartą w dokumentach ze zdjęciem w ramce i zdjęciem Guybrusha.
Krok 6: Pokaż to sędziemu, a on zmieni postanowienie.
Krok 7: Zanieś Stanowi nowe rozkazy.
Krok 8: Użyj podwójnego monokla, żeby przyjrzeć się kajdanom Stana.
Krok 9: Zanieś numer seryjny aż do ślusarza na wyspie Melee.
Krok 10: Weź klucz.
Krok 11: Zatrzymaj się w Widey Bones, porozmawiaj z nią i dowiedz się, że ktoś ukradł jej klucz.
Krok 12: Wróć do Stana i go uwolnij (automatycznie zostaniesz przeniesiony na Wyspę Scurvy).
Krok 13: Podnieś broszurę i opuść Wyspę Scurvy.
Krok 14: Popłyń na statek na południowy wschód od wyspy.
![Blond pirat sięga ręką po burtę statku w Return to Monkey Island](/f/2f160ac23bfa9ae2fe36f9260e1e0bbe.jpg)
Krok 15: Daj im ulepszoną ulotkę dotyczącą szkorbutu, którą zrobił Stan.
Krok 16: Chwyć ich flagę Bella Fisher.
Krok 17: Połącz trzy flagi Belli Fisher w swoim ekwipunku i użyj ich na swojej mapie.
Krok 18: Udaj się do wskazanego miejsca.
Krok 19: Wysadź swoją rozdymkę.
Krok 20: Zanurz się w wodzie i skieruj się w prawo.
Krok 21: Zabierz złoty klucz z prawego końca statku.
![Guybrush rozmawia z Wideyem.](/f/4f27ce49fc2b65377127b8be93f357e3.jpeg)
Jak zdobyć złoty klucz Widey Bone'a
Dowiedzieliśmy się już, że Widey Bones zgubił klucz, więc czas go wyśledzić.
Krok 1: Popłyń na Wyspę Terroru.
Krok 2: Idź na wschód do pechowego miejsca i zabierz klucz ze szkieletu.
Krok 3: Udaj się na tajemniczą polanę i odszukaj szkielet po prawej stronie.
Krok 4: Podnieś pobliską lampę.
Krok 5: Idź na wschód krętą ścieżką, aż trafisz na bramę.
Krok 6: Użyj noża na znaku, aby go usunąć, oraz klucza, aby otworzyć bramę.
Krok 7: Wejdź do środka i użyj zapałek z lampą.
Krok 8: Skieruj się w prawo do krętych korytarzy.
Krok 9: Przejdź tunelami, aż znajdziesz pięć kawałków papieru.
Krok 10: Przejrzyj notatki i postępuj zgodnie ze wskazówkami w zależności od pory roku (wiosna, lato, jesień, zima, wiosna).
Krok 11: Kiedy dotrzesz do otchłani agonii, wskocz do środka.
Krok 12: Gdy lampka zgaśnie, wróć do LeShip.
Krok 13: Wróć na statek LeChucka i znajdź śpiącego Flambe'a.
Krok 14: Użyj na nim latarni, aby ją zapalić.
Krok 15: Wejdź do ładowni.
Krok 16: Chwyć karmę dla kurczaków i nakarm kurczaka-ducha.
Krok 17: Wyjdź i wróć do ładowni.
Krok 18: Kurczak będzie miał... przeszedł... złoty klucz.
![Złoty klucz w ładowni statku.](/f/93121f7718df32aad6b2321dd1d719a1.jpeg)
![Walka dwóch piratów.](/f/080fe988f0b8add1c0b93beb9683a2be.jpeg)
Jak zdobyć złoty klucz Wyspy Terroru
Jesteśmy tak blisko! Nie poddawaj się teraz!
Krok 1: Popłyń z powrotem na Wyspę Terroru i całą drogę z powrotem do dołu.
Krok 2: Wejdź do wody (lampka będzie się świecić) i idź w prawo.
Krok 3: Porozmawiaj ze starym piratem i ukradnij mu klucz.
Zalecenia redaktorów
- Jak odblokować wszystkie klasyczne kostiumy w Street Fighter 6
- Jak zdobyć miecz Biggorona w Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak zdobyć Autobuild i wszystkie lokalizacje schematów w Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak zdobyć Hełm Midny w Zelda: Tears of the Kingdom
- Jak zdobyć tarczę Hylian w Zelda: Tears of the Kingdom
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.