Skulls of the Shogun zna datę premiery

Czaszki Szoguna

Już 30 stycznia fani uzależniających turowych gier strategicznych będą mieli do dyspozycji kolejny tytuł, który zaspokoi ich fiksację. Czaszki Szoguna trafi na platformy Xbox 360, Windows 8/Surface i Windows Phones. Wersja gry na Windows Phone ma kosztować 7 dolarów, natomiast wersje gry na Xbox 360, PC i tablety Surface Czaszki Szoguna będzie oferować punkty cenowe o wartości 15 dolarów.

Ale czekaj, co jest Czaszki Szoguna Dokładnie? Jest to niezależnie opracowana gra, więc statystycznie większość ludzi prawdopodobnie nigdy o niej nie słyszała. Na szczęście deweloper 17-BIT oferuje następujący podkład:

Polecane filmy

Skulls of the Shogun to orzeźwiający koktajl magii i strategii z lat 60. Wyrzuceni na brzegi zaświatów, gracze spotykają się i łączą siły z żywymi wojownikami-duchami-samurajami, magicznymi zwierzęcy mnisi i wąsaty generałowie samurajów w drodze do zdobycia Czaszek Szoguna w 15-godzinnej grze dla jednego gracza kampania. Skulls of the Shogun oferuje także bitwy dla maksymalnie czterech graczy, lokalne i online dla wielu graczy.

Wiedziałbyś to wszystko, gdybyś grał we wcześniejsze wersje Czaszki Szoguna, ale nadchodzące wersje na PC/Xbox 360 wprowadzą kilka unikalnych funkcji, których inaczej nie można znaleźć w grze. Ten powstający zestaw funkcji, nazwany „Skulls Anywhere”, dodaje opcje łączności online Czaszki Szoguna, w tym standardowy tryb wieloosobowy online oraz możliwość asynchronicznego przesuwania postępów w trybie dla jednego gracza pomiędzy różnymi wcieleniami Czaszki Szoguna. Pierwszy dodatek powinien być oczywisty, ale drugi faktycznie oznacza, że ​​możesz zacząć grać Czaszki Szoguna na konsoli Xbox 360, zapisz swoje postępy, a następnie wróć od razu do miejsca, w którym zatrzymałeś się kilka godzin później, w wersji gry na Windows Phone.

Jak można się spodziewać, twórcy Czaszki Szoguna są, co zrozumiałe, podekscytowani nadchodzącym wydawnictwem. „Jesteśmy zachwyceni, że mogliśmy przynieść Czaszki na wszystkie cztery platformy Microsoftu i połączyć je wszystkie dzięki funkcjonalności wieloplatformowej” – powiedział Jake Kazdal, dyrektor generalny 17-BIT. „Doceniamy entuzjazm i cierpliwość wszystkich Czaszki Szoguna fanów, a my tutaj, w 17-BIT, wierzymy, że warto było czekać”.

Podczas gdy wszystko Czaszki Szoguna fani powinni być zadowoleni z większego rozgłosu, jaki cieszy się gra. Zastanawiamy się, dlaczego gra jest wydawana wyłącznie na platformach kontrolowanych przez Microsoft. Właściwie wiemy dokładnie, dlaczego tak jest, ale nadal jesteśmy ciekawi, czy Microsoft zapłacił wystarczająco dużo pieniędzy, aby utrzymać niezależny hit na swoich platformach w nieskończoność, czy też posiadacze PlayStation 3 również mogą cieszyć się Czaszki Szoguna w pewnym momencie w przyszłości. Microsoft Game Studios jest obecnie jedynym oficjalnym wydawcą gry Czaszki Szoguna, więc jest całkiem prawdopodobne, że gra zostanie potraktowana podobnie jak 4J Studios Minecrafta port dla Xbox Live Arcade. Próbowaliśmy skontaktować się z firmami 17-BIT i Microsoft, aby zapytać w tej sprawie, ale jak dotąd nie otrzymaliśmy żadnej odpowiedzi. Będziemy Cię na bieżąco informować, gdy/jeśli usłyszymy coś więcej.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.