Aktualizacja systemu Windows 10 z października 2018 r. wprowadza technologię DirectX Ray Tracing na komputery PC

Renderowanie grafiki DirectX Raytracing
Wykorzystanie ray tracingu w nadchodzącej grze wideo Battlefield V.

Dzisiaj, 2 października, to kamień milowy dla graczy na całym świecie dzięki wydaniu przez Microsoft gry Aktualizacja systemu Windows 10 z października 2018 r. Wraz z kolekcją innych nowych funkcji, aktualizacja zapewnia pierwsze publiczne wsparcie dla Technologia śledzenia promieni DirectX firmy Microsoft. Teraz komputery mogą korzystać ze sprzętu graficznego obsługującego śledzenie promieni, takiego jak produkty Nvidii Karty GeForce RTX, aby renderować w czasie rzeczywistym wspaniałe scenariusze świetlne w grze.

Śledzenie promieni to technologia stosowana do renderowania animacji w filmach i innej grafice komputerowej, gdzie dokładność światła ma kluczowe znaczenie. Jednak obliczenia potrzebne do śledzenia promieni sprawiły, że wprowadzenie tej technologii do gier w czasie rzeczywistym stało się prawie niemożliwe. W rezultacie twórcy i projektanci gier oszacowali, jak światło reaguje w otoczeniu, wstępnie cieniując sceny, jeśli to możliwe.

Polecane filmy

Teraz najnowsza aktualizacja systemu Windows 10 umożliwia hybrydowe śledzenie promieni na komputerach wyposażonych do obsługi tego zadania. Chwila śledzenie promieni całe środowisko gry na komputerze konsumenckim w czasie rzeczywistym nadal nie jest możliwe, adaptując stary świat grafiki rastrowej z aspektami śledzenie promieni pozwala nam dostrzec wiele korzyści, jakie oferuje ta technologia.

Powiązany

  • DirectX 12 vs. DirectX 11: który jest najlepszy do gier na PC?
  • Po 10 latach bólów głowy w końcu uwierzyłem w Windows na ARM
  • Zwiększ moc swojego procesora graficznego dzięki najlepszym grom komputerowym obsługującym ray tracing

Shadow of the Tomb Raider: ekskluzywny film ze śledzeniem promieni

Grafika rastrowa wykorzystuje podstawowe kształty geometryczne do renderowania scen, takich jak te, które widzimy w naszych ulubionych grach wideo. Śledzenie promieni opiera się bardziej na fizyce i tworzy to, co widać, poprzez określenie, w jaki sposób różne promienie światła padają na obiekty. Nadal używając grafiki rastrowej, jednocześnie stosując opcję Select śledzenie promieni w celu uzyskania lepszego światła tworzone jest doświadczenie hybrydowe.

Gry już się rozpoczęły korzystając z nowej technologii wychodząc od takich firm jak Nvidia, z trzema hitowymi tytułami, które będą miały przyszłe wsparcie: Battlefield V, Metro Exodus, Cień Tomb Raidera. Ci, którzy nie chcą wskakiwać do gier, aby przetestować konfigurację swojego komputera, mogą skorzystać z nadchodzącego testu porównawczego 3DMarks dotyczącego śledzenia promieni.

Aktualizacja systemu Windows 10 z października 2018 r. oficjalnie otworzyła deweloperom możliwości rozpoczęcia tworzenia gier i innej zawartości graficznej w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Jeśli jednak nie przepadasz za grami, koniecznie sprawdź wszystkie inne wspaniałe funkcje są teraz dostępne w aktualizacji Windowsa.

Zalecenia redaktorów

  • Windows 11 od miesięcy sprawia problemy z grafiką Intela, a nikt nie odezwał się ani słowem
  • Co to jest DirectX i dlaczego jest ważny w przypadku gier komputerowych?
  • 10 gier, w których możesz pochwalić się swoim komputerem do gier
  • Porzuć DirectX: Czas zacząć używać Vulkan w grach na PC
  • Windows 11 trafi na więcej urządzeń w momencie wdrożenia aktualizacji systemu Windows 10 z listopada 2021 r

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.