Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep DLC
„Najmniejszy gadający uliczny podpalacz powraca w „Atak Tiny Tiny na Smoczą Twierdzę”, wspaniałym, finałowym DLC o tematyce fantasy do „Borderlands 2”.”
Plusy
- Sceneria fantasy wprowadza nowe zmarszczki do gry Borderlands
- Niespodziewanie przemyślana historia pełna emocjonalnego zamknięcia
Cons
- Punkty kontrolne misji są tak samo trudne do śledzenia, jak nigdy dotąd
- Teraz zaczyna się długie oczekiwanie na „Borderlands 3”
Wyobraź sobie świat, w którym ostatni odcinek Zaginiony nie było zupełnie straszne. Koniec byłby taki sam, w tym sensie, że emocjonalne zamknięcie miało pierwszeństwo przed odpowiedzią na pytania, ale było… no wiesz… dobre. Rozrywkowy. Właśnie do tego służy ostateczny pakiet zawartości do pobrania Borderlands 2 o to chodzi. Atak Tiny Tiny na Smoczą Twierdzę pozostawia pytania dotyczące innych Krypt i Strażników Serafinów na inny dzień i zamiast tego skupia się na czułym pożegnaniu ze wszystkimi.
A wszystko to owinięte w pyszną cukierkową skorupkę pełną magii, smoków i innych śmieci.
Na pierwszy rzut oka ostatnia partia DLC dla Borderlands 2 wydaje się być niecodziennym systemem dostarczania, pozwalającym wprowadzić do Twojego świata więcej Tiny Tiny. Socjopatka w wieku przedszkolnym jest ulubienicą fanów gry z 2012 roku i powraca tutaj dosłownie zorganizuj przygodę, która wysyła naszych Łowców Krypty do fantastycznego krajobrazu RPG o nazwie Bunkers & Badasse, zabawnego zastępcy Dungeons & Dragons.
Jeśli chodzi o grę, nadal tak jest Borderlands 2. Strzelasz i plądrujesz przez cały czas, wymieniając stary sprzęt na nowy w oparciu o coraz wyższe statystyki. Zmienił się zestaw opatrunków. Nowe modyfikacje granatów stają się zaklęciami, wydobywającymi się z twojej klatki piersiowej, gdy twoja postać wypowiada tajemne zaklęcie, takie jak „KULA OGNIA!” Podobnie modyfikacje klas nadal działają tak jak zawsze, tyle że teraz noszą odpowiednie tytuły, takie jak „Prawny neutralny Leśniczy."
Pandora również uległa zmianie, ponieważ tak naprawdę jej nie eksplorujesz Twierdza Smoka. Fabuła DLC łączy fantazję z rzeczywistością w z konieczności niezwykły sposób: możesz odwiedzić każdą z nowości lokalizacje za pośrednictwem dowolnej starej lokalizacji Fast Travel, ale wszystkie z nich są rzekomo tylko wytworami Głowa Tiny. Rezultatem jest mieszanka gotowych trybów fantasy, od mechanicznych kopalni krasnoludów, przez ponury las na obrzeżach miasta, po strzeliste wieże zamku złego czarodzieja. Do tego dochodzi nowa ścieżka dźwiękowa, która wywołuje atmosferę fantazji.
Tina kształtuje to wszystko również podczas zabawy. Ona tak naprawdę nie wie, co robi, więc ma skłonność do wysyłania cię do „śmiertelnego” regionu tęcz i słońca lub do dołu przeciwko smoczemu bossowi na maksymalnym poziomie, jako twoje pierwsze większe spotkanie bojowe przed wycofaniem się, w którym to momencie świat kształtuje się na nowo Ty. Zmiany te są zawsze powierzchowne, ale nadają przebiegowi zabawny charakter. Pandora ma tendencję do bycia bardzo statyczną; Twierdza SmokaLokacje niekoniecznie są przepełnione życiem poza potworami próbującymi cię zabić, ale plastyczne krajobrazy dodają nieoczekiwanego smaku.
A skoro już mowa o rzeczach, które chcą cię zabić, jest tego mnóstwo Twierdza Smoka. Smoki, treanty, orki, źli czarodzieje, rycerze, łucznicy, szkielety, a nawet mimiki… cały bałagan zupełnie nowych wrogów (a nie przeróbek z poprzedniego DLC), którzy wymagają nowych strategii. Weź Nieśmiertelnego Szkieletaura, potężną stertę kości z świecącym na niebiesko mieczem biegnącym przez jego wnętrzności. Ten koleś podnosi się za każdym razem, gdy go wyciągasz, to znaczy dopóki nie podbiegniesz i nie wyciągniesz nieżywotnego miecza z jego brzucha. Są też Pixies, niewrogie stworzenie, które podąża za tobą i nakłada wzmocnienie… aż do ciebie nieuchronnie przypadkowo uszkodzisz jednego i w tym momencie będziesz musiał walczyć z maniakalnym chochlikiem koszmarna dziewczyna.
Twierdza Smoka przynosi także kilka nowych zastosowań Eridium, które gromadziłeś tak dużo czasu. Para automatów do gry w centralnym mieście DLC akceptuje wyłącznie fioletową rudę jako płatność. Dostrzeżesz także świecące kapliczki rozsiane po całym świecie – zwykle w pobliżu dużej bitwy lub bossa spotkanie, w którym możesz wydać Eridium na ograniczone czasowo wzmocnienie, począwszy od zwiększenia zdrowia i obrażeń po amunicję regeneracja Ostatni nowy zlew Eridium jest dostępny w formie skrzyń z kostkami. Otwórz jeden z nich, a rzut kostką K20 określi jakość znalezionego łupu. Wydaj trochę Eridium, a rzucisz dwiema kostkami, z których wyższa wartość zostanie następnie zastosowana do wyposażenia skrzyni.
Dopełnieniem tego wszystkiego jest niemal pełen szacunku poziom obsługi fanów. Jeśli w uniwersum Borderlands istnieje ukochana – lub pogardzana – postać, istnieje duże prawdopodobieństwo, że zobaczysz ją (lub ją) przynajmniej raz podczas eksploracji każdego zakątka Twierdza Smoka. Poszczególne zadania – zarówno fabularne, jak i opcjonalne – nawiązują do wszelkich tropów fantasy i dzieł pop-fiction, jakie można sobie wyobrazić, jedynie obsadę uzupełniają znani gracze. Księżniczka, którą wyruszasz na ratunek w tytułowym ataku na Smoczą Twierdzę, jest wyjątkową niespodzianką, ponad równoważąc nieco rozczarowującą finałową walkę z bossem – chociaż nowa bitwa Seraph Guardian również pomaga w tym zakresie. Jeśli szukasz wyzwań w tym DLC, nie zawiedziesz się.
Mimo wszystko jest to nowe, wiele problemów, które nękały wersję waniliową Borderlands 2 dalej zwlekaj. Największym z nich jest brak jakiegokolwiek wskaźnika, który pomógłby poprowadzić Cię przez misternie zaprojektowane środowiska. Jest to szczególnie problematyczne w sytuacjach, gdy w połowie misji powracasz do zapisanej gry. Punkty kontrolne są w najlepszym razie sporadyczne, a ścieżka do następnego celu jest często niejasna. Nadzieje na zmiany mechaniczne na tak późnym etapie mogą być zbyt duże Borderlands 2życia, ale nawet coś tak prostego, jak wyraźniejsze drogowskazy w grze byłoby mile widziane.
Wniosek
Oprogramowanie Gearbox kończy swoją działalność Borderlands 2 DLC na najwyższym możliwym poziomie… zakładając oczywiście, że naprawdę wszystko jest już gotowe. Wszystkie cztery pakiety dołączone do przepustki sezonowej do gry zostały już wydane, ale podsumowanie historii zdecydowanie pozostawia otwarte drzwi na co najmniej jeszcze jedną zabawę z zaprawionymi w bojach Vault Hunterami. Niezależnie od tego, czy wydarzy się więcej, czy nie, to, co tu mamy, jest bez wątpienia najlepszym, co do tej pory widzieliśmy. Jeśli szukasz powodu, aby wrócić do Pandory, Atak Tiny Tiny na Smoczą Twierdzę czy to jest to?
(To rozszerzenie DLC zostało sprawdzone na konsoli Xbox 360 przy użyciu kodu do pobrania dostarczonego przez wydawcę, firmę 2K Games.)
Zalecenia redaktorów
- Czym są kule księżyca w krainach Tiny Tiny?
- Przewodnik po klasach Tiny Tina’s Wonderlands: statystyki, wyczyny, umiejętności i nie tylko
- Tiny Tina’s Wonderlands będzie posiadać wieloklasowość przypominającą RPG
- Najlepsze DLC do Borderlands 2 ponownie wydane jako jednorazowa przygoda
- Wszystko, co wiemy o Krainach Czarów Tiny Tiny
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.