Wielkim zwycięzcą aktualizacji 1.1.1 jest karabin pulsacyjny, który zyskuje prawie 10-procentowy wzrost obrażeń. Bungie ma nadzieję, że dzięki temu wzrostowi broń będzie bardziej apetyczna dla graczy w obecnym stanie Przeznaczenienajmniej popularna klasa broni podstawowej. Karabiny pulsacyjne mają być dobrymi, wszechstronnymi strzelcami, najlepiej używanymi na średnich dystansach, ale także skutecznymi na bliskich i długich dystansach.
Polecane filmy
Reszta broni, których to dotyczy – nie każda klasa – ma przypisaną redukcję obrażeń. Karabiny automatyczne tracą 2,5 procent swoich obrażeń i zmniejszony efektywny zasięg, aby lepiej nadawać się do ich zamierzonego użycia jako broń palna bliskiego/średniego zasięgu. Armaty ręczne również zostają trafione; ich całkowite obrażenia pozostają takie same, ale ich zasięg jest zmniejszony, a spadek obrażeń (tj. redukcja obrażeń na dystansie) zwiększony.
Powiązany
- Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
- Królowa Czarownic uczyniła mnie zdrowszym graczem Destiny 2
- Destiny 2: Królowa Czarownic: Jak odblokować Wielką Uwerturę
Zmiany czekają także kilka rodzajów broni dodatkowej. Karabiny Fuzyjne otrzymują pewne poprawki, aby zmniejszyć ich skuteczność na dłuższych dystansach, z szerszym wzorem wybuchu przy każdej serii (nie ma to wpływu na skuteczność na bliskim/średnim dystansie). Strzelby również tracą obrażenia na dystansie, chociaż ich obrażenia w PvE są podwojone. Zarówno karabiny fuzyjne, jak i strzelby będą pojawiać się z mniejszą ilością zapasów amunicji zarówno w PvE, jak i PvP.
Co z resztą? Fani karabinów zwiadowczych, karabinów snajperskich, ciężkich karabinów maszynowych i wyrzutni rakiet mogą spać spokojnie: nic się nie zmieniło. Dobra wiadomość, fani Ice Breakera.
Bungie kończy podsumowanie zmian wyjaśnieniem, dlaczego dochodzi do tych zmian w równowadze. Oto, co projektant piaskownicy Jon Weisnewski miał do powiedzenia na ten temat:
Przywiązujemy szczególną wagę do czasów zabijania we wszystkich trybach gry przeciwko wszystkim typom bojowników. Gdybyśmy wspomnieli o wszystkich innych rodzajach broni, aby uwzględnić skoki śmiertelności występujące w określonych sytuacjach, wówczas nasz TTK (czas na zabicie) stawałby się szybszy z każdą aktualizacją. Ważne jest dla nas utrzymanie takich wartości TTK, aby Twój arsenał wydawał się zabójczy, ale jednocześnie pozwalały na to oba elementy dla dramatyzmu podczas walki i stwarza możliwości do kontrataku, gdy jesteś zaatakowany.
Zalecenia redaktorów
- Destiny 2: Lightfall nie zapewnia momentu Avengers: Infinity War
- Wydarzenie Halloween w Destiny 2: szczegóły i nagrody
- Destiny 2: The Witch Queen: Jak odblokować broń Glaive
- Czy Destiny 2: The Witch Queen to dobre wprowadzenie dla nowicjuszy?
- Oto, co umowa Sony z Bungie oznacza dla Destiny
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.