Super Smash Bros. do recenzji Wii U

asymetria napędzała lata zmiany strategii super Smash Bros Melee Wii U zrzut ekranu 21

Super Smash Bros. na Wii U

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
Wybór redakcji DT
„Akcja jest taka sama jak w Smash 3DS, ale sam pakiet Smash Wii U jest nieoczekiwanie inny pod względem zarówno dużym, jak i małym”.

Plusy

  • Walki na większą skalę ewoluują 15-letni 4-osobowy styl Smasha.
  • Mnóstwo różnych, ale równie doskonałych trybów w porównaniu do Smash 3DS.
  • Absolutnie wspaniała prezentacja w szerokim wyborze nowych scen.

Cons

  • Przesyłane dane i postacie z Nintendo 3DS są dziwnie ograniczone.
  • Nie wszystkie etapy są dostępne dla więcej niż 4 graczy.

Super Smash Bros na Nintendo 3DS był bardzo dużą niespodzianką w bardzo małym opakowaniu, ponieważ nie sprawiał wrażenia występu otwierającego Super Smash Bros. na Wii U. Więcej niż to, Rozbić 3DS okazała się jedną z najlepszych przenośnych gier walki, jakie kiedykolwiek stworzono, gęsto wypełnioną rozgrywką dla jednego i wielu graczy, z szybką walką, która znacznie poprawiła się w porównaniu z 2008 rokiem Super Smash Bros. Bijatyka.

Niespodzianką było to Super Smash Bros. na Wii U wydawało się, że nie będzie już głównym wydarzeniem. Perception przekształciło ją w dużą i piękną prezentację tej i tak już świetnej gry, z dodatkowym bonusem w postaci zabaw w trybie wieloosobowym na jednym, wspólnym ekranie. I Super Smash Bros. na Wii U właśnie o to chodzi, ale wbrew wszystkiemu jest tak samo zaskakujący, jak jego przenośny brat. Akcja jest taka sama, ale samo opakowanie jest nieoczekiwanie inne pod względem zarówno dużym, jak i małym. Zniszcz Wii U jest swoją własną, doskonałą bestią.

Zniszcz Wii U jest swoją własną, doskonałą bestią.

Z góry należy podkreślić, że walki floty zademonstrowano w Rozbić 3DS doskonale przekłada się na duży ekran. Wszystko, co było prawdą w przypadku tej gry, jest prawdą również tutaj, a jeśli chcesz bardziej wyczerpującego opisu tego, co nowego w nowym składzie tej edycji, proszę zapoznać się z recenzją Digital Trends. Boks Małego Maca to genialna mieszanka szybkich pchnięć i ciosów z wyskoku na całej scenie; Charakterystyczny wybór wzmocnień Shulka sprawia, że ​​jest on rozkoszą stratega; Połączenie Rosaliny z pulchną gwiazdą Lumą to gratka dla graczy lubiących kontrolować przestrzeń; wszyscy nowicjusze są mile widziani.

Zniszcz Wii U w rzeczywistości pozwala z nich korzystać znacznie wcześniej Rozbić 3DS, chociaż. Ganon, Bowser Jr., Jigglypuff i Ness są odblokowani od samego początku. Chociaż jest jeszcze trochę do zrobienia, aby odblokować inne, takie jak dzikie polowanie na kaczki, Zniszcz Wii U inteligentnie ułatwia dostęp do bogactwa bogactwa gry wieloosobowej.

Jednak jeden zarzut jest taki, że nie pozwala Rozbić 3DS gracze przenoszą się przez zapis, jeśli mają już odblokowane wszystkie postacie. To dziwny i irytująco anachroniczny projekt, który cuchnie niechęcią Nintendo do modernizacji. Nie wszystkie Rozbić 3DS jest zamknięty, ponieważ można przenosić niestandardowe myśliwce Mii (również doskonałe dodatki do serii), ale nawet to nie jest idealne, ponieważ przeniesionych myśliwców Mii nie można dalej dostosowywać na Wii U.

Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 22
Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 30
Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 16
Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 12

Dziwne, nieprzyjazne ograniczenia techniczne Nintendo są bardziej irytujące, biorąc pod uwagę, jak bardzo jest ono przyjazne pod innymi względami. To dziwne, że robi się na tym wrażenie, ale Zniszcz Wii UObsługa różnych kontrolerów jest szczególnie wyjątkowa. Firma posunęła się tak daleko, aby zadowolić zagorzałych fanów serii, że wypuściła adapter obsługujący kontrolery z konsoli GameCube, a nawet wyprodukowała nowe, które można było sprzedawać razem z grą. Korzystanie z tych kontrolerów jest wspaniałe, pod każdym względem równie satysfakcjonujące i wygodne pod względem ergonomicznym, jak w 2001 roku, ale najbardziej imponujące jest to, że nie ma żadnych przeszkód, przez które trzeba by przejść podczas ich konfigurowania.

Odpalać Zniszcz Wii U i możesz po prostu użyć tego, co jest pod ręką. Pilot Wii z podłączonym klasycznym kontrolerem, podkładka do tabletu Wii U, przewodowy kontroler Gamecube lub bezprzewodowy Wavebird z tej samej maszyny lub kontroler Wii U Pro; wszystkie działają bez dodatkowej konfiguracji poza dodatkowym krokiem synchronizacji. Nawet użycie 3DS jako kontrolera – kolejnej z dostępnych opcji – jest szybkie i bezbolesne. Ta użyteczność jest niezbędna w ułatwianiu Zniszcz Wii Unajwiększa różnica: walki dla 8 graczy.

Nintendo tylko to ogłosiło Zniszcz Wii U pozwoliłoby na 8 graczy, dwukrotnie większa niż tradycyjna liczba, aby w październiku dać sobie radę, ale w żadnym wypadku nie jest to funkcja przyczepiona. Na wiele sposobów, Zniszcz Wii U definiuje się jako bójkę na większą skalę. Z kilkoma wyjątkami wszystkie etapy różnią się od tych w Rozbić 3DS i są niesamowicie masywne. Wyciągnięto żywiołaki jaskiń biorące udział w Wielkiej Ofensywie Jaskiniowej Supergwiazda Kirby’ego jest tak samo klaustrofobiczny, jak ogromny, podczas gdy Mały Ikar Sky Palace jest tak duży i otwarty, że pozwala ośmiu wojownikom połączyć się w mniejsze, bardziej osobiste potyczki.

Zrzut ekranu Super-Smash-Bros-Wii-U-25

Działa cudownie. Dodatkowy chaos wynikający z dwukrotnie mocniejszych zawodników nie zapewnia precyzji gry turniejowej, ale gra jest świetna i pozostaje zrozumiała. Wojownicy są czasami zasłaniani przez wskaźniki zdrowia, jeśli znajdują się na samym dole szczególnie dużych etapów, ale ogólnie rzecz biorąc, wielkie walki nigdy nie przeradzają się w całkowite, niemożliwe do rozegrania szaleństwo. To mocny przykład tego, jak to zrobić Zniszcz Wii U wykorzystuje mocniejszy sprzęt, aby rozszerzyć grę o coś więcej niż tylko lifting graficzny.

Jednak Wii U nie może zrobić wszystkiego. Tylko niektóre etapy są dostępne dla walk na więcej niż czterech graczy, chociaż wielkie bijatyki nie ograniczają się tylko do dużych scen. Zmartwychwstali Osioł Kong 64 scena, czyli maleńka drewniana platforma zawieszona nad rzeką, przy pełnej imprezie robi się wręcz szalona.

Walki na wielką skalę przenikają nawet do innych trybów gry, czyniąc je całkowicie wyjątkowymi na tle swoich odpowiedników w Rozbić 3DS. Włączony tryb klasyczny Rozbić 3DS była podróżą dla jednego gracza do walki z ostatnimi bossami Master Hand i Crazy Hand, ale w Zniszcz Wii U zostajesz rzucony na dużą otwartą planszę z gangami wojowników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Pokonując te małe drużyny, takie jak załoga Sonica the Hedgehog i pięć innych osób go wspierających, dołączasz je do swojej własnej drużyny.

Zniszcz Wii UObsługa różnych kontrolerów jest szczególnie wyjątkowa.

Kiedy dojdziesz do przedostatniej walki przed starciem z armią myśliwców Mii, a następnie Master Hand, możesz wybrać jednego z pozyskanych kumpli, aby do ciebie dołączył. To godne podziwu, że Nintendo posunęło się tak daleko, aby coś w rodzaju trybu dla pojedynczego gracza tak bardzo różniło się pomiędzy obiema wersjami gry i aby były one równie przyjemnie czasochłonne. To świetna zabawa Zniszcz Wii Uklasycznym trybie, ponieważ wraz z nim należy stawić czoła unikalnym trybom wyzwań.

Nie cały nowy materiał opiera się na większych walkach. Smash Board, fajna gra planszowa dla czterech graczy, która łączy Smash Bros. z lekkim antagonizmem Impreza Mario, zastępuje bizantyjską grę Smash Run z 3DS. W grze Smash Board kręcisz kołem przez określoną liczbę tur (standardowo jest to 20), podczas gdy prowadzisz Mii po planszy zbieranie przedmiotów, ulepszeń statystyk i postaci z gry, a wszystko to prowadzi do wielkiej walki między graczami, gdy wszystkie tury dobiegną końca zużyte.

Przedmioty służą do modyfikowania planszy, np Excitebike ikona pozwalająca ci poruszać się o dwukrotnie większe pola, podczas gdy ulepszenia statystyk zmieniają sposób, w jaki twoi wojownicy radzili sobie z atakiem grę planszową podczas tej ostatecznej konfrontacji lub gdy dwie Mii wpadają na siebie, co również powoduje walkę. Świetny sposób na organizowanie imprez z przyjaciółmi podczas gry Zniszcz Wii U, Smash Board zdecydowanie nie jest przeznaczona dla graczy solo, mimo że można w nią grać w ten sposób. To byłoby trochę jak granie Trywialny pościg sam: głęboko ułomny.

Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 19
Super Smash Bros Wii przeglądasz zrzut ekranu 28

Jedna krótka uwaga na temat gry online: nie jest idealna. Podczas gdy Nintendo dostarczyło kopie gry prawie dwa tygodnie wcześniej, walki online udostępniono zaledwie kilka minut wcześniej Zniszcz Wii Uwłaściwe wydanie. Podczas testów bójki w Internecie kończą się tymi samymi czkawkami, co w innych przypadkach Rozbić 3DS. Jąkanie sprawia, że ​​niektóre walki wydają się nierówne, co uniemożliwia precyzyjną grę turniejową na wysokim poziomie.

W jednej z walk online akcja zamarła i zawisła na pełne 30 sekund. (Policz to. To bardzo dużo czasu.) Inne z czterema graczami na aktywnych scenach, jak np Metroid-poziom tematyczny, na którym gigantyczny smoczy robot o imieniu Ridley nieustannie cię atakuje, rozgrywany przy minimalnym wysiłku. W momencie uruchomienia internet wydaje się funkcjonalny, ale niespójny.

Następnie są Amiibo. Nintendo Skylanders-esque statuetki nie są niezbędne Zniszcz Wii U, ani nie są niepożądane. Jako członkowie drużyny AI lub przeciwnicy, mogą być absolutnie dzicy. Po 2,5 godzinach gry z grupą sześciu graczy prawie udało nam się ukończyć Mario Amiibo, rozwijając go do poziomu 41 z 50, jednocześnie zwiększając jego statystyki i wiedzę na temat naszego stylu gry.

Zrzut ekranu Super-Smash-Bros-Wii-U-33

Pod koniec wabił ludzkich graczy do niebezpiecznych sekcji etapów i wyznaczał kary, precyzyjne ruchy. Po zamknięciu sesji i ponownym stuknięciu figurką w pad Wii U w celu zapisania nowych danych figurka wydaje się imponująco osobista i wyraźna. To jest dokładnie hak, który został wykonany Skylanders I Nieskończoność Disneya tak udany i chociaż nie zmienia definicji Super Smash Bros. jako gra jest eksperymentem wywołującym silne emocje.

Co jest prawdą Super Smash Bros. na Wii U jako kompletny pakiet. Jego wspaniały kunszt, ocean działań, różnorodna obsada i szybkie, specyficzne walki, to wszystko wywołuje poczucie uwolnienia koleżeństwa z innymi graczami i ujmującego, zabawnego chaosu, nawet gdy jesteś w pobliżu się. Niezależnie od tego, czy przewyższa poprzednie wpisy, takie jak Super Smash Bros. Bijatyka Lub Bijatyka nie ma znaczenia; jest to dzieło samo w sobie spektakularne. Że siedzenie obok też jest wyjątkowe Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS określa go jako dzieło niezrównanych rzemieślników.

Ta gra została zrecenzowana na Wii U przy użyciu dysku dostarczonego przez Nintendo.

Wzloty

  • Walki na większą skalę ewoluują 15-letni 4-osobowy styl Smasha.
  • Mnóstwo różnych, ale równie doskonałych trybów w porównaniu do Smash 3DS.
  • Absolutnie wspaniała prezentacja w szerokim wyborze nowych scen.

Niski

  • Przesyłane dane i postacie z Nintendo 3DS są dziwnie ograniczone.
  • Nie wszystkie etapy są dostępne dla więcej niż 4 graczy.

Wii U – Super Smash Bros. dla reklamy telewizyjnej Wii U

Zalecenia redaktorów

  • Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Super Mario Bros. Wonder przywraca serię do 2D w październiku tego roku
  • Emulator Wii i GameCube Dolphin pojawi się na Steamie
  • Najlepsze gry Metroid, ranking
  • Według Warner Bros. Mortal Kombat 12 ukaże się w tym roku.