Recenzja Super Mario Makera

Twórca Super Mario

Twórca Super Mario

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
„Super Mario Maker zapewnia rzadki wgląd w świat tworzenia gier i może okazać się niezbędny dla nowego pokolenia twórców cyfrowych”.

Plusy

  • Solidny zestaw narzędzi do tworzenia poziomów pobudza kreatywność
  • Zawiera tysiące niestandardowych poziomów do pobrania
  • Wrażliwość na estetykę projektowania Nintendo jest na najwyższym poziomie

Cons

  • Brakujące funkcje ograniczają potencjał twórczy
  • Proces odblokowywania zawartości jest niepotrzebnie ograniczający
  • 100 Mario Challenge to pustkowie złego projektu

Jeśli kiedykolwiek chciałeś zaprojektować własną grę wideo, teraz masz szansę się wykazać. Twórca Super Mario daje rzadki wgląd w świat tworzenia gier i może okazać się niezbędny dla nowego pokolenia twórców cyfrowych.

Twórca Super Mario, wydana wyłącznie na Wii U, pozwala graczom tworzyć własne poziomy platformowe 2D z udziałem niezłomnego hydraulika Nintendo Mario. Gra oferuje szeroką gamę komponentów do tworzenia poziomów, które gracze mogą składać w stylu klocków, aby zaprojektować własną, w pełni dostosowaną grę akcji typu side-scrolling. To, czy ta gra zakończy się sukcesem, czy porażką, zależy od Ciebie i Twojego poziomu umiejętności.

Łatwe projektowanie

W jego sercu Twórca Super Mario jest kontynuacją filmu z 1992 roku Mario Paint, zestaw narzędzi dla artystów o dowolnym kształcie dla Super NES. Tak jak Mario Paint, twórca Super Mario wyposaża graczy w ograniczony, ale potężny zestaw narzędzi do tworzenia, a początkujący projektanci mogą bardzo szybko tworzyć grywalne rezultaty. Skonstruowane poziomy można przeprojektować, nadając im oprawę audiowizualną dostosowaną do epoki, inspirowaną oryginałem Super Mario Bros, 8-bitowe śledzenie Super Mario Bros. 3, Modernizacja Super NES Świat Super Marioi współczesna kontynuacja renderowana w 3D Nowy Super Mario Bros. U.

Twórca Super Mario
Twórca Super Mario
Twórca Super Mario
Twórca Super Mario

Niezależnie od tego, czy Twoje niestandardowe poziomy składają się z duszków czy wielokątów, wszystkie mają wyraźnie dopracowany styl platformowy. Klasyczne schematy sterowania zostały nieco przerobione, aby zapewnić równość pomiędzy różnymi schematami graficznych skórek, ale w większości zaprojektowane przez Ciebie poziomy będą przebiegać dokładnie tak, jak można się spodziewać ich do. Jeśli projektujesz poziom w oparciu o Świat Super Mariona przykład możesz spodziewać się 16-bitowej grafiki i sztuczek charakterystycznych dla epoki, takich jak wzmocnienie peleryny Mario. Podobnie, jeśli projektujesz np Nowy Super Mario Bros. U poziomie, będziesz mieć dostęp do umiejętności takich jak skakanie po ścianach i zwroty akcji w powietrzu, co poszerza możliwości platformowe Mario.

Jako zestaw narzędzi do tworzenia poziomów, Twórca Super Mario jest wzniosłe. Został dostrojony specjalnie dla GamePada na Wii U i po pewnym czasie ćwiczeń tworzenie układów poziomów za pomocą interfejsu dotykowego staje się drugą naturą. To nawet dość proste małe dzieci mogą zostać projektantami gier po kilku minutach gry, a jednocześnie są na tyle silni, że 30-letni fan Nintendo, który ma bardzo specyficzny i pełen niuansów Super Mario Bros. 3 na poziomie sterowca, mogą stosunkowo łatwo urzeczywistnić swoje marzenia.

To dotyk Nintendo sprawia, że Twórca Super Mariooprogramowanie do projektowania jest tak zaraźliwe. Chór głosów o przesuniętej tonacji towarzyszy każdemu dodatkowi, który wprowadzasz do niestandardowych poziomów, zamieniając proces twórczy w automatycznie dostrojoną symfonię. Brzmi to jak drobny element estetyczny, ale znacznie ułatwia rozpoczęcie procesu twórczego i utrzymanie świeżości po wielogodzinnej sesji projektowej.

Twórca Super MarioJednak komponent projektowania poziomów jest niewystarczający pod względem złożoności. Nie można na przykład tworzyć zboczy, aby nadać wszystkim poziomom wyraźnie blokowy charakter. W akcji brakuje także kilkudziesięciu typów wrogów z klasycznych gier Mario. Gracze mający nadzieję na własne urozmaicenie poziomów z poprzednich gier Mario przekonają się, że w wielu przypadkach niemożliwe jest pełne odtworzenie klasycznych etapów przy użyciu narzędzi Twórca Super Mario zapewnia.

To dotyk Nintendo sprawia, że ​​oprogramowanie do projektowania Super Mario Maker jest tak zaraźliwe.

Długi proces odblokowywania zawartości w grze jest również uciążliwy. Twórca Super Mario oferuje na początku tylko garść elementów do tworzenia poziomów, a dodatkowych wrogów i typy terenu należy zdobyć, spełniając niejasno określone wymagania w studiu projektowym. Pogrążysz się w tym na kilka godzin Twórca Super Mario zanim odblokujesz wszystko, a w międzyczasie tworzone przez Ciebie poziomy będą sztucznie ograniczane w zakresie twórczym.

Gdy już będziesz mieć dostęp do Twórca Super Mariopełnego zestawu funkcji, tworzenie staje się znacznie mniej restrykcyjne. Stworzone poziomy można wgrać na serwery Nintendo, gdzie można je udostępnić światu.

Najlepsi i najbystrzejsi (a także wszyscy inni)

W następnym tygodniu Twórca Super Mariopremierze fani Nintendo masowo tworzyli poziomy, uzyskując wyniki, które były na zmianę wymagające, frustrujące i wręcz genialne. Wiele osób podważa tradycyjny projekt platformówek, a niektórzy nawet próbują to wprowadzić narracja w coś, co w przeciwnym razie byłoby prostą serią wyzwań platformowych. Sama różnorodność poziomów utworzonych w pierwszym miesiącu premiery gry świadczy o jej łatwości obsługi i elastyczności.

Twórca Super Mario pozwala graczom doświadczyć tych stworzonych przez użytkowników etapów z pierwszej ręki w trybie kursu, który wybiera poziomy w oparciu o popularność i oceny użytkowników. W trybie kursu gracze mogą uzyskać dostęp do „100 Mario Challenge”, funkcji losowej serię poziomów tworzonych przez użytkowników z Internetu i zamienia je w Mario o tradycyjnej strukturze gra. W efekcie, Twórca Super Mario obiecuje nieskończoną ilość darmowych poziomów Mario, a setki kolejnych są wydawane codziennie.

Brzmi to jak świetna propozycja, ale w praktyce niespełniające standardów poziomy tworzone przez użytkowników często pogarszają wrażenia. Tydzień po premierze pojawiło się wiele wyraźnych trendów w projektowaniu poziomów i nie wszystkie z nich działają na korzyść gry.

Obecnie ulubionym jest Automat Mario zjawisko, w ramach którego użytkownicy tworzą poziomy, których nie da się grać, i które prowadzą Mario przez niebezpieczne terytorium za pomocą różnych środków transportu lub napędu napędzanego fizyką. Inne poziomy skupiają się na czystym trudność próbując odtworzyć „Kaizo„Styl projektowania poziomów. Wielu projektantów foteli lubi zalewać ekran dławiącymi falami wrogów i ulepszeń, a inni trollują gracza mnóstwem odskoczni umieszczonych w niewygodnych miejscach. Te amatorskie wysiłki są zabawne w małych dawkach, ale stają się denerwujące przy wielokrotnym narażeniu.

Twórca Super Mario

To nie jest atak Twórca Super Mariopamiętajcie, baza graczy; Początkujący projektanci w naturalny sposób będą tworzyć przeciętne poziomy i podążać za trendami, doskonaląc swoje rzemiosło. Jednak dla gracza nie jest zbyt zabawne napotykanie wielu poziomów „Automatycznego Mario” z rzędu, które w zasadzie wymagają kilku minut bezczynności, aby móc przejść dalej.

 Zanim odblokujesz wszystko, zanurzysz się w Super Mario Maker na kilka godzin, a w międzyczasie tworzone przez Ciebie poziomy będą sztucznie ograniczone pod względem twórczym.

W tej chwili 100 Mario Challenge oferuje frustrujące poziomy mniej więcej tak często, jak etapy, w których gra jest naprawdę przyjemna. Twórca Super Mario umożliwia pominięcie poziomów w dowolnym momencie bez kary, ale system kategoryzacji zapewniłby bardziej spójną zabawę. Korzystając z predefiniowanych kategorii, twórcy mogą oznaczyć swoje poziomy jako łatwe, trudne lub zorientowane na łamigłówki, umożliwiając graczom wyszukiwanie określonych tagów i znajdowanie etapów, które im się spodobają. Co więcej, zdefiniowany przez użytkownika system tagowania (np. Steam) z łatwością wyeliminowałby bardziej okrutnie zaprojektowane poziomy lub przynajmniej wyraźnie je oznaczył. W obecnym stanie 100 Mario Challenge jest jednym z Twórca Super Mariosłabszych elementów, pomimo jego twórczego potencjału.

Twórca Super Mario poza tym jest wypełniona mnóstwem świetnych poziomów tworzonych przez użytkowników. Dostęp do najpopularniejszych i najwyżej ocenianych etapów można uzyskać za pośrednictwem wykresów w grze, a system haseł umożliwia grę na poziomach stworzonych przez znajomych. Jeśli Twoje 100 sesji Mario Challenge zakończy się rozczarowaniem, zawsze możesz przeszukać Twittera i fora internetowe w poszukiwaniu przemyślanych, dobrze zaprojektowanych poziomów, które przypominają to, co najlepsze w klasycznym projekcie Mario. To tylko trochę rozczarowujące, że te poziomy nie pokrywają się bardziej z rodzajami rzeczy, które często będziesz spotykać w 100 Mario Challenge.

Solidny fundament

Twórca Super MarioZestaw narzędzi do tworzenia poziomów to wybitne dzieło. Choć mógłby być bardziej wytrzymały, jest wyjątkowo dobrze zaprojektowany i skutecznie równoważy funkcjonalność z łatwością obsługi. Co więcej, przemyślany projekt audiowizualny Nintendo skutecznie pobudza kreatywność i zapewnia, że ​​długie sesje projektowe będą dobrą zabawą. Mamy nadzieję, że przyszłe aktualizacje trybu 100 Mario Challenge stworzą poziomy, które sprawią tyle samo frajdy z grania, co z tworzenia.

Wzloty

  • Solidny zestaw narzędzi do tworzenia poziomów pobudza kreatywność
  • Zawiera tysiące niestandardowych poziomów do pobrania
  • Wrażliwość na estetykę projektowania Nintendo jest na najwyższym poziomie

Niski

  • Brakujące funkcje ograniczają potencjał twórczy
  • Proces odblokowywania zawartości jest niepotrzebnie ograniczający
  • 100 Mario Challenge to pustkowie złego projektu

Zalecenia redaktorów

  • Każda gra Mario Kart uszeregowana jest od najlepszej do najgorszej
  • Kolejna przepustka wzmacniająca do Mario Kart 8 Deluxe przyniesie w przyszłym tygodniu nostalgię za Wii i GameCube
  • Super Mario RPG: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Super Mario RPG otrzyma pełny remake na Switchu i pojawi się w tym roku
  • Mikrotransakcje Mario Kart Tour wpędzają Nintendo w kłopoty prawne