Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2

Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2

Niesamowity Spider-Man 2

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
„W większości przypadków gra działa, a niektóre z niej mogą być zabawne, jeśli nie pożywne. To po prostu głupie. Bardzo, bardzo głupie.

Plusy

  • Huśtanie się po mieście pozostaje zabawne
  • Walki są proste, ale działają

Cons

  • Fatalny projekt interfejsu utrudnia grę
  • Nielogiczne misje poboczne

Spider-Man zawsze wraca do formy. Rzuć budynek staremu Peterowi Parkerowi, a wystarczy, że pomyśli o swojej Mary Jane, Gwen Stacey lub wujku Benie i BAM! Spidey podnosi z pleców dziewięć ton cegieł i rzuca nimi w starszego mężczyznę w kostiumie sępa. Chociaż Parker jest okaleczony traumą psychiczną i nerwicą, ma sieć wsparcia, ludzi, którzy go kochają i którzy inspirują go do wytrwałości.

Beenox, studio, które od 2010 roku prowadzi Spider-Mana przez świat gier wideo, nie ma takiego luksusu. Jego twórcy nie są superbohaterami, nie ma sieci wsparcia, a natłok wydawania niemal corocznych gier skutkuje wieloma wadliwymi przygodami Spider-Mana, takimi jak Niesamowity Spider-Man 2.

Tak jak Spider-Man: Strzaskane wymiary, Krawędź czasu, i pierwszy Niesamowity Spider Man, Najnowsza wersja Beenox nie jest całkiem zła. W większości przypadków gra działa, a niektóre z nich mogą być zabawne, jeśli nie pożywne. To po prostu głupie. Bardzo, bardzo głupie.

Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2

Akcja rozgrywa się w dziwacznej wersji Manhattanu Playskool, zamieszkanej wyłącznie przez luksusowe wieżowce i ceglane kamienice. Niesamowity Spider-Man 2 Czy powoli radzisz sobie z konfliktem gangów pomiędzy rosyjską mafią a nowym przestępcą Nowego Jorku, Kingpinem? Będziesz przełączać się między tymi budynkami, kierując się do następnego w 14 głównych rozdziałach gry, które zazwyczaj przenoszą cię do standardowej gry wideo, gdzie możesz uderzyć bandytów w bandanach i czołgu najfatalniejszy. Zwiedzaj zniszczone metro, muzeum, laboratorium zaawansowanych technologii, opuszczony budynek lub strefę załadunku towarów, a następnie walcz z okazjonalnymi bossami.

Wanilia, mimo wszystko, nic z tego nie jest naprawdę okropne.

Wanilia, mimo wszystko, nic z tego nie jest naprawdę okropne. Faktycznie, może być zabawnie. Huśtanie się po mieście jest lepsze, gdy lewy i prawy spust są przypisane do dłoni Spideya. To, że kamera traci kontrolę nad akcją, gdy Spidey zderza się z budynkiem, nie umniejsza tego. Nie zmienia też faktu, że nie ma spójności co do tego, kiedy może przyczepić się do budynku. Gigantyczny drapacz chmur bezpośrednio po prawej stronie? Nie można tam korzystać z Internetu! Huśtasz się po Central Parku powyżej linii drzew? Przejdź dalej!

To samo tyczy się walki. Uproszczone Azyl Arkham-walki w stylu, z jednym przyciskiem akcji do uderzania pięścią, jednym do uników i drugim do strzelania sieciami (zamiast batarangów) są niechlujne, ale doskonale funkcjonalne. To samo dotyczy ukrytych manewrów Spideya, podkradania się od tyłu faceta i wiązania go siecią. Czy zaskoczy neofitów zajmujących się grami wideo i porwie weteranów? Nie, ale nie sprawi to, że rozłożysz ręce i na zawsze porzucisz gry wideo. W porządku.

Dobrze, przynajmniej do czasu, gdy głupota zacznie się nawarstwiać. Niesamowity Spider-Man 2Najbardziej irytującymi problemami są leniwe, głupie rzeczy, które nie są zepsute, ale wcale nie muszą tam być. Podobnie jak gigantyczne podpowiedzi samouczka, które pojawiają się na ekranie przez całą grę i nie można ich wyłączyć. Lub doniesienia Daily Bugle Whitney Chang: Za każdym razem, gdy kończysz najbardziej podstawowe misje poboczne, takie jak pobicie gangu członków rodziny lub ratowanie ludzi z pożaru, jesteś zmuszony obejrzeć typowy przerywnik filmowy, każdy mniej więcej identyczny z ostatni. To samo, jeśli ci się nie uda.

Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2
Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2
Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2
Recenzja gry Niesamowity Spider-Man 2

Po co w ogóle uwzględniać te przerwy? Zacznij zadawać takie pytania podczas gry, a pojawi się jeszcze więcej. Dlaczego w mieście podkładane są losowe bomby? Dlaczego Stan Lee prowadzi sklep z komiksami, w którym robi zakupy Spider-Man, i dlaczego jego asortyment obejmuje wyłącznie komiksy Spider-Mana? Dlaczego Electro pojawia się jako boss pod koniec gry, skoro przed walką dosłownie nie ma żadnej wzmianki o złoczyńcy? Dlaczego Spider-Man zdobywa punkty doświadczenia, aby odblokowywać nowe ruchy, skoro nigdy, przenigdy nie musisz ich używać do niczego istotnego w grze?

Beenox nie ma godnego pozazdroszczenia zadania w tworzeniu takich gier, jest zmuszony zmienić je tak szybko, jak to konieczne, aby zbiegło się to z premierą filmu. To, że podstawy walki i huśtania się po mieście w ogóle działają, robi wrażenie. To, że te mechaniki rzeczywiście przyjemnie rozpraszają uwagę, jest w rzeczywistości dość bohaterskie. Podobnie jak Spider-Man, Beenox ma wielkie obowiązki, ale nie ma zbyt dużej mocy ani wsparcia, aby je zrealizować. Gdyby tylko powiedziano im, że można stworzyć prostszą grę. Wytnij wszystkie głupie dialogi, przerywniki filmowe i dziwaczne bzdury, i Niesamowity Spider-Man 2 mogła być prostszą, lepszą grą opartą na podstawowych przyjemnościach, które Beenox zrobił dobrze. Niestety ta gra Spider-Man została zasypana gruzami.

Wzloty

  • Huśtanie się po mieście pozostaje zabawne
  • Walki są proste, ale działają

Niski

  • Fatalny projekt interfejsu utrudnia grę
  • Nielogiczne misje poboczne

Przyczepa

Zalecenia redaktorów

  • Spider-Man 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Ataki jadu w zwiastunie fabularnym Marvel’s Spider-Man 2
  • 2 gry Jurassic Park z dzieciństwa powracają na nowoczesne konsole
  • Cities: Skylines 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Najlepsza broń w Warzone

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.