Recenzja Valiant Hearts: The Great War

Zrzut ekranu Valiant Hearts z Wielkiej Wojny 4

Valiant Hearts: Wielka Wojna

Szczegóły wyniku
„Valiant Hearts: The Great War nie oferuje wystarczającej rozgrywki polegającej na rozwiązywaniu zagadek ani historii, aby podróż była warta zachodu.”

Plusy

  • Piękna grafika w stylu kreskówkowym
  • Dużo informacji historycznych do przekopania

Cons

  • Łamigłówki rzadko są trudne, czasem zbyt ukośne
  • Historia pozbawiona jest emocjonalnego wydźwięku

Kiedy Kirk Douglas maszeruje przed plutonem egzekucyjnym pod koniec filmu Stanleya Kubricka o I wojnie światowej z 1957 r., Ścieżki chwały, w tym momencie jest sens. Antywojenny tekst Kubricka prowadzi do rozdzierającej serce kulminacji, która stanowi mocne oświadczenie na temat nieuchronności niesprawiedliwości w czasie wojny. To duży zasięg, ale działa. W końcu Kubrick był mistrzem opowiadania historii.

Ubisoft Montpellier Valiant Hearts: Wielka Wojna opowiada także historię I wojny światowej, której inspiracją są listy od prawdziwych żołnierzy walczących w okopach. To łamigłówka oparta na fabule, która podobnie jak film Kubricka łączy stosunkowo wolne od akcji, skupione wewnętrznie podejście do Wielkiej Wojny, jak a także wrodzone piękno, zasilane tutaj przez tę samą platformę UbiArt, która tchnęła kreskówkowe życie w dwa Raymany Montpelliera Gry. Jak na razie nieźle wyglądasz, prawda?

Jest tylko jeden problem: Waleczne serca to strasznie nudna gra.

Jest tylko jeden problem: Waleczne serca to strasznie nudna gra.

Oparta na fabule gra logiczna powinna rzucić wyzwanie graczowi, aby naprawdę zastanowił się nad tym, jak zbudowana jest scena. Co jest istotnego w tej przestrzeni? W jaki sposób te różne interesujące elementy łączą się w sposób rozwiązujący problem? Te pytania są zadawane Waleczne serca, ale sidescroller 2D ogłupia je w sposób, który sprawia, że ​​odpowiedzi są oczywiste. Droga przed tobą jest zablokowana, droga powrotna jest zablokowana i nie ma nic poza stertą granatów, z którymi możesz wejść w interakcję. Co więc musi wybuchnąć?

Raz po raz jest to suma Waleczne sercapodejście do rozwiązywania zagadek: znajdź w okolicy jedną rzecz, z którą możesz wejść w interakcję, i zrób to.

Nie dajcie się zwieść, są przebłyski blasku. Talenty, które Ubi Montpellier wykorzystał w Raymenie Początki I Legendy są widoczne, szczególnie w ostatniej tercji tego meczu. Ostatnia zagadka jest wyczerpująca psychicznie do tego stopnia, że ​​niektórzy gracze mogą uciekać się do korzystania z przydatnej, ale w większości niepotrzebnej funkcji podpowiedzi. Sekwencje jazdy od lewej do prawej również wnoszą trochę emocji, trochę zależnej od refleksu gry zręcznościowej, w której unikasz min, spadających bomb i ścigasz czołgi.

Valiant Hearts Wielka Wojna zrzut ekranu 7
Valiant Hearts Wielka Wojna zrzut ekranu 8
Valiant Hearts Wielka Wojna zrzut ekranu 9
Valiant Hearts Wielka Wojna zrzut ekranu 10

To po prostu za mało i za późno. Pierwsze trzy godziny tej trwającej od czterech do pięciu godzin gry oferują niewiele więcej niż rutynowe rozwiązywanie łamigłówek. Najtrudniejsze momenty pojawiają się, gdy produkt gry nie przekazuje wystarczająco jasno swoich intencji. Pierwsza łamigłówka ma być bardzo prosta, po prostu szybką łamigłówką wprowadzającą podstawowe mechaniki, ale brak podpowiedzi samouczka sprawia, że ​​jest ona niepotrzebnie zagmatwana.

Jesteś na stacji kolejowej w okresie poprzedzającym wojnę, a gang Francuzów znęca się nad Freddiem, amerykańskim żołnierzem, który odgrywa znaczącą rolę w tej historii. Wypędzenie połowy gangu jest dość łatwe; po prostu pociągasz za łańcuch zwisający z pociągu i obsypujesz je strumieniem pary. Wydaje się, że trzeba zrobić to samo z drugą grupą, ponieważ znajdują się one tuż poniżej kolejna rura parowa, ale cięgno znajduje się w kabinie konduktora, pozornie niedostępnej Lokalizacja.

Freddie znajduje się na lewym końcu przestrzeni, w pobliżu przodu pociągu. Idąc w prawo, odkryjesz niewyczerpany zapas rzucanych butelek czerwonego wina zapakowanych w skrzynkę i francuskiego żołnierza pijącego z butelki białego wina. Dalej na prawo inny żołnierz zagradza drogę na tył pociągu.

Ostatni fragment Waleczne serca skutecznie zostawia za sobą nudne, czasami frustrujące wczesne godziny.

Pierwszym odruchem jest rzucanie butelkami, ponieważ bezpośrednio pod pozorną bramką znajduje się ta bardzo oczywista skrzynia. Tylko to nie działa. Tak naprawdę skrzynka czerwonego wina to czerwony śledź. Jeśli zdarzy ci się nacisnąć A (na kontrolerze Xbox 360) obok żołnierza z tyłu pociągu – nie pojawi się żaden monit – pojawi się dymek ze zdjęciem butelki białego wina. Odebranie go drugiemu żołnierzowi i przekazanie mu otwiera drogę do rozwiązania dalszej części zagadki.

Problemem nie jest tylko brak podpowiedzi do nauczania, ani nawet mylące rozmieszczenie skrzynek, które okazuje się być błędnym kierunkiem. Jeśli reszta Waleczne serca byli na tyle sprytni, że bawili się oczekiwaniami gracza, to byłoby coś. Jednak tak nie jest. Późniejsze łamigłówki wymagają bardziej wyszukanych rozwiązań, ale dzieje się tak zazwyczaj dlatego, że są ułożone w większych środowiskach. Dworzec kolejowy – i kilka innych podobnych zagadek – jest frustrująco tępy, bardziej z powodu nierównego projektu i niejasnego oznakowania, niż zamierzonego wyzwania.

Szkoda, bo to ostatni fragment Waleczne serca skutecznie zostawia za sobą nudne, czasami frustrujące wczesne godziny. Łamigłówki zbudowane są wokół wieloetapowych rozwiązań, które wymagają ostrego myślenia i uważnej eksploracji. Być może będziesz musiał naprawić zepsuty samochód z oponą, która jest wyraźnie widoczna na otwartej przestrzeni, ale ty nie możesz go dostać w swoje ręce, dopóki nie oszukasz wielu pozycji strażników, używając kradzieży mundury. Nawet te łamigłówki są stosunkowo proste i nie zawierają zbyt wielu elementów wprowadzających w błąd, które mogłyby cię zmylić, ale przynajmniej są bardziej zaangażowane.

Waleczne serca cierpi również z powodu emocjonalnego rozłamu po stronie fabuły. Gra rzekomo śledzi losy kilku postaci podczas I wojny światowej, ale brakuje w niej patosu. Zrzuć winę na narrację w stylu dokumentalnym i Prosty dialog. Fabuła utrzymuje niepotrzebny dystans pomiędzy graczem a postaciami przez większą część gry. Pozostało Ci niewiele więcej niż parada faktów; to się stało, potem to się stało, potem to... i tak dalej.

Valiant Hearts Wielka Wojna zrzut ekranu 5

Podobnie jak w przypadku puzzli, wszystko zaczyna się układać w całość po dotarciu do ostatniego odcinka, ale szkody już zostały wyrządzone. Bez wcześniejszej inwestycji w te postacie nieunikniony słodko-gorzki koniec nie wydaje się ani gorzki, ani słodki. To po prostu więcej tego samego opowiadania. Być może z lekkim zabarwieniem emocjonalnym, ale nie na poziomie, który przystało na wojenną opowieść o utraconej miłości i poświęceniu.

Przynajmniej fakty są martwe. Waleczne serca nieustannie zasypuje Cię arkuszami informacyjnymi, które można odblokować, dostępnymi z menu pauzy i które szczegółowo omawiają teatry bitew I wojny światowej. Kolorowe zdjęcia z początku XX wieku dają jeszcze pełniejszy obraz, podobnie jak kolekcjonerskie pamiątki rozsiane po każdym nowym zestawie puzzli.

Miłośnicy historii, a w szczególności miłośnicy historii wojny, mogą spodziewać się mnóstwa lektur i cyfrowych efemeryd, które będą stanowić nagrodę za dotarcie do końca gry. Dla reszty z nas, meh: Kolejna dziwaczna gra UbiArt wypada.

Valiant Hearts: Wielka Wojna to pomysłowy bałagan, ale mimo wszystko bałagan. Gra końcowa zapewnia rozgrywkę polegającą na rozwiązywaniu zagadek osadzoną w kontekście I wojny światowej, ale... niekończąca się mozolność niezbędna do dotarcia do tych dobrych rzeczy nie jest inspirującym wezwaniem do broni, jakiego potrzebuje Być. Głęboko w twórczości Ubi Montpelliera kryje się solidna gra, ale będziesz musiał kopać, jeśli chcesz ją znaleźć.

Ta gra została sprawdzona na komputerze Alienware X51 pierwszej generacji komputer do gier za pomocą kodu dostarczonego przez firmę Ubisoft.

Wzloty

  • Piękna grafika w stylu kreskówkowym
  • Dużo informacji historycznych do przekopania

Niski

  • Łamigłówki rzadko są trudne, czasem zbyt ukośne
  • Historia pozbawiona jest emocjonalnego wydźwięku

Zalecenia redaktorów

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: wszystkie kody
  • Star Wars Outlaws prezentuje swoje szumowiny i nikczemność w debiucie w grze
  • Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
  • Star Wars Jedi: Survivor jest bombardowany recenzjami na Steamie jako „totalna bzdura” na PC
  • Star Wars Jedi: Survivor: data premiery, zwiastuny, zamówienia w przedsprzedaży i nie tylko