Nintendo ogłasza światowe otwarcie Super Nintendo zwariowanym teledyskiem

click fraud protection

Minęło trochę czasu, odkąd mieliśmy zupełnie nowy tytuł Mario 2D, ale jeden z fanów podjął się zapewnienia go tym, którzy tęsknili za nową odsłoną serii klasycznych platformówek. Po siedmiu latach ciężkiej pracy użytkownik Twittera Metroid Mike 64 ukończył nieoficjalną grę Super Mario Bros. 5 przy użyciu Super Mario Maker 2 na Switchu – i możesz zagrać w całość już teraz.

Metroid Mike 64 w niedzielę podzielił się tą wiadomością ze swoimi obserwatorami, podkreślając, że nad projektem pracuje od 2015 roku, a jego celem jest: stworzenie „klasycznej gry Mario, w którą gra się tak, jakby Nintendo stworzyło ją samodzielnie”. Oznacza to, wskazuje, całkowity brak tego rodzaju poziomy masochistyczne i trollowe, które są powszechnie spotykane w Mario Maker 2, zamiast tego dostarczają graczom czegoś skupionego na nostalgii i urok starej szkoły.

Gry mobilne Nintendo nie cieszą się wystarczającym uznaniem. Chociaż Nintendo miało na swoim koncie kilka niezaprzeczalnych hitów, takich jak Pokémon Go i Fire Emblem Heroes, wielu uważa resztę za swoją wysiłki na rzecz urządzeń mobilnych są dość rozczarowujące, a nawet nieco rozczarowujące dla firmy produkującej gry wideo należącej do Nintendo wzrost. Chociaż nic nigdy nie osiągnęło tak wysokiej poprzeczki Pokémon Go ustawionej w 2016 roku, gry mobilne Nintendo mają nieco większy wpływ, niż im się wydaje.


W ciągu ostatnich kilku lat gry takie jak Pokémon: Let’s Go! Pikachu i Eevee, Animal Crossing: New Horizons i Mario Kart 8 Deluxe bazują na swoich mobilnych odpowiednikach. Następnie, podczas Nintendo Direct 13 września, ogłoszenie Fire Emblem Engage i główny chwyt utwierdziły go w przekonaniu, że Nintendo nie postrzega tylko gier mobilnych jako w większości nieudanego eksperymentu pobocznego. Choć może nie są to gry odnoszące największe sukcesy na rynku, ich DNA wkrada się do najlepiej sprzedających się tytułów na Nintendo Switch.
Przeciętne zwroty z urządzeń mobilnych
Prace Nintendo nad grami mobilnymi rozpoczęły się w połowie 2010 roku. Niantic stworzyło grę AR Pokemon Go, która w 2016 roku szybko odniosła ogromny sukces. Według danych Sensor Tower w ciągu sześciu lat gra wygenerowała około 678 milionów instalacji, a wydatki graczy wyniosły 6 miliardów dolarów.
Podczas gdy współpraca z Niantic okazała się owocna dla The Pokemon Company, Nintendo współpracowało z DeNA przy większości swoich pierwszych gier mobilnych. Niestety, żaden z nich nie osiągnął poziomu oczekiwanego przez analityków i Nintendo. Super Mario Run był hitem w momencie premiery, ale nie cieszył się dużym zainteresowaniem i stałymi przychodami, dlatego Nintendo uważa tę grę za rozczarowanie.
W międzyczasie wydano inne gry, takie jak Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World i Dragalia Lost, i chociaż nadal zarobili mnóstwo pieniędzy dla Nintendo, większość z nich nie dorównała sukcesowi najpopularniejszego telefonu komórkowego tytuły. Największym wyjątkiem jest Fire Emblem Heroes, gra gacha, w której gracze mogą przyzywać klasyczne postacie Fire Emblem. Według Sensor Tower, sam gracz wydał ponad 1 miliard dolarów w czerwcu 2022 roku i jest „flagowym tytułem Nintendo na platformie [mobilnej]”.
Niedawno Nintendo próbowało powtórzyć sukces Pokemon Go za pomocą Pikmin Bloom firmy Niantic, chociaż ta gra podobno również rozczarowała. Ogólnie rzecz biorąc, zrozumiałe jest, dlaczego niektórzy ludzie są zaskoczeni widokiem tylko kilku niezawodnych hitów mobilnych firmę z rodowodem Nintendo i uważają ją za przedsięwzięcie poboczne, które nigdy nie osiągnęło pełni potencjał. Jeśli jednak przyjrzysz się uważnie grom konsolowym z tej serii, które Nintendo wypuściło na rynek, nie ignoruje ono wszystkiego, czego nauczyło się podczas tworzenia gier mobilnych.
Monumentalny wpływ Mobile
Nintendo ma mistrzowską umiejętność znajdowania najmocniejszych elementów pomysłu, wydobywania ich, a następnie rozwijania ich, aby stworzyć coś wyjątkowo zapadającego w pamięć. Widzieliśmy, jak robi to wielokrotnie w przypadku kolejnych odsłon swojej flagowej serii, ale po bliższym przyjrzeniu się jest to sposób myślenia, który zastosował w swoich grach mobilnych.
Już w 2018 roku Pokemon: Let’s Go! Pikachu i Eevee dostrzegli urok braku konieczności walki z Pokemonem, aby go złapać, i włączyli to do tradycyjnej rozgrywki RPG. Niedawno przedmioty i mechaniki, takie jak ogrodnictwo i gotowanie z Animal Crossing: Pocket Camp, trafiły do ​​Animal Crossing: New Horizons i Mario Kart 8 Deluxe były w stanie ożywić swoją ofertę usług na żywo, zmieniając przeznaczenie najlepszych utworów i zasobów z Mario Kart Wycieczka.
Fire Emblem Engage – zwiastun zapowiadający – Nintendo Switch
Dziedzictwo gier mobilnych Nintendo można było także odczuć podczas Nintendo Direct 13 września. Pierwszą zapowiedzią pokazu była Fire Emblem Engage, czyli turowa gra strategiczna, w której głównym chwytem jest możliwość przywoływania klasycznych postaci Fire Emblem za pomocą pierścienia. Choć nie wygląda na to, żeby Fire Emblem Engage osiągnęło pełną gacha, jasne jest, że Nintendo zdało sobie sprawę, jak ludzie lubili kolekcjonować i wykorzystując klasyczne postacie z Fire Emblem w nowej przygodzie, dlatego twórcy wykorzystali ten pomysł i rozwinęli go w Fire Emblem Engage.
Przed ogłoszeniem Pikmin 4 Shigeru Miyamoto również poświęcił dużo czasu, aby wyróżnić Pikmin Bloom. Chociaż niewiele wiemy o rozgrywce Pikmin 4, Nintendo może znaleźć pewne aspekty tej gry doświadczenie eksploracyjne, cotygodniowe wyzwania lub coś, o czym nawet nie myślę, aby odświeżyć następne główna gra. To samo może się zdarzyć nawet w przypadku Super Mario Run, gdy Nintendo następnym razem zdecyduje się na stworzenie gry Mario 2D.
Oglądając zapowiedź Fire Emblem Engage podczas najnowszego Nintendo Direct, stało się jasne, że gry mobilne Nintendo po cichu stały się wpływowymi siłami w grach konsolowych firmy. Nintendo powoli wyciągało z nich najlepsze pomysły i wprowadzało je do gier na Switcha bez dodatkowej monetyzacji. Chociaż przyszłość pozornie zablokowanego rozwoju mobilnego Nintendo jest pochmurna, mam nadzieję, że firma nadal będzie mogła to zrobić znaleźć miejsce dla swoich gier na urządzenia mobilne, wykorzystując platformę jako przestrzeń do eksperymentowania z ukochaną osobą seria.

W tyle za dobrym stanem gry od Sony i doskonałą prezentacją gier Xbox i Bethesda od Microsoftu, Nintendo zorganizowało teraz własną prezentację. Nie jest to jednak pełnoprawna gra Nintendo Direct. Zamiast tego ta prezentacja z 28 czerwca będzie prezentacją Nintendo Direct Mini Partner Showcase, pierwszą tego rodzaju od 2020 roku. Jak sugeruje nazwa prezentacji, jest ona krótsza niż typowe Nintendo Direct i skupia się głównie na tym, co zewnętrzni deweloperzy i wydawcy wprowadzą na Nintendo Switch w nadchodzących miesiącach.
Jak stwierdziło Nintendo, ta prezentacja będzie zawierać „około 25 minut informacji o nadchodzących grach firm trzecich #NintendoSwitch games” na Twitterze, nie spodziewaj się, że gry takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 czy Metroid Prime 4 pokaż się tutaj. Mimo to pojawia się tu wiele fajnych gier, takich jak Mario + Rabbids: Sparks of Hope, i mamy jaśniejszy obraz największych gier Nintendo Switch innych firm w 2022 roku. Śledziliśmy wszystko, co ogłoszono podczas prezentacji partnerów Nintendo Direct Mini, więc możesz spojrzeć poniżej i zobaczyć wszystko, co Nintendo i jej partnerzy ujawnili podczas wydarzenia.
Nintendo Direct Mini: Prezentacja partnerów | 6.28.2022
Nier Automata pojawi się na Nintendo Switch

W jednym z najbardziej znaczących ogłoszeń w ramach tej prezentacji partnerów dowiedzieliśmy się, że doceniona przez krytyków gra Nier Automata w końcu pojawi się na Nintendo Switch. To jeden z najlepszych tytułów PlatinumGames i ma niesamowitą historię, więc koniecznie sprawdź tę grę na Switchu, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Jest to także port natywny, a nie wersja chmurowa. Nier Automata: The End of YoRHa Edition ukaże się 6 października.
Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w Return to Monkey Island
Powrót na Małpią Wyspę | Zwiastun przedstawiający rozgrywkę
Po potwierdzeniu tej informacji na początku tego roku w końcu przyjrzeliśmy się bliżej historii i rozgrywce Return to Monkey Island. Ma wyraźny, całkiem nowy styl graficzny i wygląda wiernie jak w starych grach Monkey Island, więc miejmy nadzieję, że spełni wygórowane oczekiwania fanów serii. Zostanie wydany w 2022 roku.
Potwierdzono datę premiery Mario + Rabbids Sparks of Hope