Od lutego 19 PSVR sprzedało się w niesamowitej liczbie 915 000 egzemplarzy po zaledwie czterech miesiącach obecności na rynku. W porównaniu z danymi z Badania superdanych, Zarówno FacebookOculus Rift firmy Valve i HTC Vive firmy Valve osiągnęły sprzedaż odpowiednio 234 000 i 420 000 sztuk do końca 2016 roku. Oba zestawy słuchawkowe zostały wydane 6-7 miesięcy przed PSVR.
Polecane filmy
House był szczególnie zaskoczony, ponieważ nalegał, aby Sony wyprodukowało mniej jednostek przed premierą. „To klasyczny przypadek w każdej organizacji – faceci, którzy stoją na czele sprzedaży, są bardzo podekscytowani i podekscytowani” – powiedział House. „Musisz to złagodzić, słuchając innych głosów w firmie, wśród których jestem ja, mówiących, żebyśmy po prostu byli trochę ostrożni”.
Powiązany
- Następny kask Sony PS VR to największa szansa dla VR na wejście do głównego nurtu
- Half-Life: Alyx zapewnia Valve Index ogromny wzrost sprzedaży
- Studio Beat Sabre dołącza do Facebooka, ale nie podda się ciemnej stronie
Prawdopodobnie dlatego niektórzy konsumenci mają trudności z zakupem gogli rzeczywistości wirtualnej firmy Sony. „Ludzie dosłownie ustawiają się w kolejce przed sklepami, gdy wiedzą, że zapasy są uzupełniane” – stwierdził House, odnosząc się do sytuacji w Japonii.
Sony postawiło sobie za cel sprzedaż miliona PSVR do kwietnia, a biorąc pod uwagę, że w lutym będzie mniej niż 100 000 sztuk, najprawdopodobniej uda mu się to z łatwością. Firma pracuje także nad jak najszybszym uzupełnieniem zapasów.
Sony wyróżniło się w przestrzeni VR, czyniąc ją stosunkowo tańszą niż Oculus czy Vive. Konsumenci potrzebowali jedynie PlayStation 4 w cenie od 300 do 400 dolarów oraz PSVR z kilkoma akcesoriami za 500 dolarów. Zarówno Oculus, jak i Vive zaczynają się odpowiednio od 600 i 800 dolarów i wymagają solidnego sprzętu komputer do gierjest biegać. To prawda, że te ostatnie zestawy słuchawkowe oferują wyższą jakość wrażeń VR.
Ponieważ PSVR obecnie dominuje w tej przestrzeni, ciekawie będzie zobaczyć, co robią zarówno Facebook, jak i Valve, aby przyciągnąć nowych klientów.
Zalecenia redaktorów
- Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
- Najlepsze laptopy gotowe na VR, jakie możesz teraz kupić
- Dlaczego zaufanie do VR rośnie — i Oculus Quest ma za to podziękować
- Patent Sony opisuje okulary z funkcją śledzenia wzroku do zestawów VR
- Nowy patent Sony sugeruje, że bezprzewodowy zestaw słuchawkowy PSVR może być już w drodze
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.