Na początku tego miesiąca Projekt opinii większości Sądu Najwyższego szczegółowo opisując swoje głosowanie za uchyleniem wyroku w sprawie Roe v. Wade wyciekł do prasy, przygotowując grunt pod możliwą erozję ochrony przed aborcją w Stanach Zjednoczonych.
Zawartość
- Poprzednie stanowisko Sony
- Sony’s Roe v. Odpowiedź Wade’a
- Dlaczego graczy to obchodzi
Niektóre firmy produkujące gry wideo wypowiedziały się przeciwko projektowi opinii, jak np. Bungie, która dwa dni po wycieku wyraziła poparcie dla praw reprodukcyjnych swoich pracowników we wpisie na blogu. Inni milczeli w tej sprawie lub pozostali neutralni. W tym ostatnim obozie znajduje się dyrektor generalny PlayStation Jim Ryan, który według Bloomberga Jasona Schreiera, wysłała 12 maja wewnętrzny e-mail, wzywając pracowników do „szanowania różnic zdań” w sprawie debaty na temat praw do aborcji w sprawie Roe v. Przebrnąć. E-mail zeszł z tematu i zaczął opowiadać o pierwszych urodzinach jego dwóch kotów i pragnieniu posiadania psa.
„Psy naprawdę są najlepszymi przyjaciółmi człowieka” – czytamy w e-mailu Ryana. „Znają swoje miejsce…”
Powiązany
- Sony tworzy oddział PlayStation Mobile wraz z przejęciem Savage Game Studios
- Według doniesień gracze PS3 nie mogą pobrać kluczowych poprawek do gier przed zamknięciem sklepów
Wielu fanów gier nie zgodziło się z odpowiedzią Ryana, uznając ją za głuchą na drażliwą kwestię. Choć niektórzy mogą zastanawiać się, dlaczego firma produkująca gry wideo w ogóle wypowiada się na ten temat, cicha reakcja Sony ostro kontrastuje z tym, jak w przeszłości podchodziła do innych gorących tematów. Wysyła to mieszane sygnały do fanów, którzy szukają spójności w reakcji branży gier wideo na problemy społeczne.
Polecane filmy
Poprzednie stanowisko Sony
Po tym, jak morderstwo George'a Floyda z rąk funkcjonariuszy policji w Minneapolis wywołało protesty Black Lives Matter latem 2020 r., PlayStation szybko wypuściło oświadczenie okazując swoje wsparcie dla protestujących i potępiając brutalność policji wobec społeczności czarnoskórej i innych osób kolorowych. W oświadczeniu czytamy częściowo: „Potępiamy systemowy rasizm i przemoc wobec społeczności Czarnych. Będziemy nadal zmierzać w stronę przyszłości naznaczonej empatią i włączeniem, i będziemy wspierać naszych czarnych twórców, graczy, pracowników, rodziny i przyjaciół”.
Aby jeszcze bardziej okazać swoją solidarność z ruchem Black Lives Matter w październiku, PlayStation wydało motyw PS4 poświęcony tej sprawie, podniesiona pięść i w ogóle.
pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5
— PlayStation (@PlayStation) 1 czerwca 2020 r
Dwa lata później, gdy w lutym 2022 r. prezydent Rosji Władimir Putin przypuścił atak na Ukrainę i nakazał swojemu wojsku inwazję na ten kraj, Sony potępił inwazję – która nadal trwa – twierdząc, że zawiesiła sprzedaż i wydawanie gier, a także wyłączył PlayStation Store w Rosji. Poza tym to przekazał 2 miliony dolarów kilku organizacjom humanitarnym pomagającym ukraińskim ofiarom i uchodźcom, w tym Wysokiemu Komisarzowi Narodów Zjednoczonych ds. Uchodźców (UNHCR) i organizacji Save The Children.
The zawieszenie sprzedaży gier i niedostępność PlayStation Store w Rosji były drastycznymi środkami. Można argumentować, że ukarało to rosyjskich graczy, którzy w pierwszej kolejności mogli nie zgodzić się z inwazją swojego rządu na Ukrainę. Mimo to PlayStation dało jasno do zrozumienia, że nie toleruje przemocy ze strony Rosji i te decyzje będą obowiązywać do czasu zakończenia konfliktu.
Pomiędzy tymi dwiema kampaniami PlayStation odpowiedziało na inne kwestie związane ze sprawiedliwością społeczną. We wrześniu 2020 r. podpisała się pod kampanią Stonewall na rzecz chronić prawa osób trans w Wielkiej Brytanii wraz z innymi firmami i wydawcami gier, w tym Microsoft, Sega, Splash Damage i Ustwo Games. Sześć miesięcy później, to darowizna na rzecz Stop AAPI Hate w odpowiedzi na gwałtowny wzrost przemocy wobec Azji w całych Stanach Zjednoczonych podczas pandemii Covid-19.
Wszystkie te wcześniejsze deklaracje stanowią precedens dla Sony, co sprawia, że milczenie w sprawie debaty na temat aborcji jest dla fanów zagadkowe.
Sony’s Roe v. Odpowiedź Wade’a
Dwa tygodnie po wycieku projektu opinii SCOTUS do prasy, w której wyrażono zamiar unieważnienia wyroku w sprawie Roe v. Wade, PlayStation „obie strony” przedstawiły kwestię aborcji.
PlayStation niezwykle głośno potępiało rasizm, nienawiść wobec osób LGBTQ+ i wojnę rosyjsko-ukraińską, jednak w kwestii aborcji przyjmuje zupełnie inne podejście. W e-mailu Ryana podkreśla się znaczenie odmiennych poglądów na ten temat, jak pisze: „Jesteśmy to winni sobie nawzajem i sobie milionów użytkowników PlayStation, aby szanowali różnice zdań pomiędzy wszystkimi osobami w naszej firmie i na zewnątrz społeczności.”
W porównaniu z tym własne studia PlayStation wypowiadają się częściej, chociaż powoduje to bardziej zróżnicowany przekaz. „Washington Post”. zgłoszono, żeRatchet & Clank: Rift Apart studio Insomniac Games planuje przekazać 50 000 dolarów na rzecz projektu pomocy w zakresie praw reprodukcyjnych kobiet (WRRAP) za pośrednictwem programu PlayStation Cares. Jednak dyrektor generalny Insomniac, Ted Price, powiedział w e-mailu, że pracownicy Insomniac otrzymali od Sony wyraźne instrukcje, aby nie tweetowali na temat darowizny, nie składaj żadnych oświadczeń na temat praw do aborcji ani nie wspominaj o firmach Insomniac i Sony podczas przesyłania dalej ogłoszeń WRRAP, aby uniknąć poważnych konsekwencji konsekwencje.
Tak było, kiedy tam pracowałem. Darowizny mogą być przekazywane zarówno organizacjom charytatywnym pro, jak i antyaborcyjnym.
— Shayna Moon (@qorquiq) 16 maja 2022 r
Gdy rozeszła się wieść o planowanej darowiznie, reporterka IGN, Rebekah Valentine, zamieściła na Twitterze zapytanie dotyczące przekazywania przez PlayStation Care datków pracowników na rzecz klinik antyaborcyjnych. Shayna Moon, była pracownica studia Sony w Santa Monica, odpowiedziała: „Tak było, kiedy tam pracowałam. Darowizny mogą być przekazywane zarówno organizacjom charytatywnym pro, jak i antyaborcyjnym”.
Dlaczego graczy to obchodzi
Kiedy gazeta The Washington Post opublikowała raport na temat reakcji Sony, kilku czytelników zadało pytanie, dlaczego kogokolwiek w ogóle powinno obchodzić, co firma produkująca gry wideo myśli na ten temat. Niektórzy twierdzą, że gry wideo to nic innego jak bezmyślna rozrywka, ale gry są tak samo szanowaną formą opowiadania historii, jak książki, filmy i telewizja. Są pełne tematów na wynos, mądrości świata rzeczywistego, a nawet stanowisk politycznych – a wszystko to pod wpływem przekonań ludzi, którzy je stworzyli. W końcu sztuka naśladuje życie.
Graczom zależy na stanowisku PlayStation w sprawie aborcji i praw reprodukcyjnych, ponieważ chcą jego działań, jak np a także innych firm zajmujących się grami, aby dopasować się do pozytywnych komunikatów społecznych, jakie przekazuje w swoich grach tworzy. Jeśli chodzi o prawa osób transpłciowych, PlayStation nie tylko przyłączyło się do kampanii Stonewall mającej na celu ochronę praw osób transpłciowych w Wielkiej Brytanii, ale także trafnie przedstawiło transpłciowego nastolatka Leva w Ostatni z nas, część II. Naughty Dog zatrudniło transpłciowego aktora, Iana Alexandra, aby udzielił głosu Lwowi, który opowiada o jego doświadczeniach związanych z odrzuceniem przez wspólnotę religijną ze względu na jego tożsamość pokrywała się z historią Lwa. Sposób postępowania z tą postacią spotkał się z krytyką, ale on spodobało się niektórym graczom transpłciowym, dzięki czemu rozgrywka będzie dla nich bardziej włączająca.
Gdyby PlayStation nie oznaczało praw transpłciowych, czy postać transpłciowa również byłaby obsługiwana? Ostatni z nas, część II? Dla kontrastu spójrz Cyberpunka 2077, co zostało niesławnie wezwane za uwzględnienie tego, co według graczy było transfobiczne obrazy. Twórca gry, CD Projekt Red, ma za sobą długą historię tworzenia głuche żarty skierowany do społeczności trans. Niezależnie od tego, czy jest to podświadome, czy nie, sposób, w jaki ludzie pracujący w branży gier myślą o kwestiach społecznych, ostatecznie znajdzie odzwierciedlenie w ich pracy.
Gry kształtują nasz światopogląd na temat ludzi, z którymi wchodzimy w interakcje, i problemów, przed którymi stoimy, szczególnie gry od firm, które zajmują się tworzeniem wysokiej jakości opowiadania historii. Jeśli aktywizm PlayStation na rzecz praw człowieka w prawdziwym świecie znajdzie odzwierciedlenie w grach tworzonych przez nią samą i jej spółek zależnych, wówczas rozsądne jest, że jej gracze chcieliby, aby firma rozwiała wątpliwości dotyczące jej stanowiska w sprawie prawa reprodukcyjne. Zachowując wybiórcze milczenie w najważniejszych kwestiach, Sony ryzykuje podważeniem dobrej woli, jaką zbudowała wcześniej wśród społeczności.
Zalecenia redaktorów
- Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
- Studia gier wideo wypowiadają się po sprawie Roe v. Odwrócenie Wade'a