Poważni gracze – i mamy na myśli poważny gracze – być może będą chcieli położyć rękę na nowej technologii śledzenia wzroku, zaprezentowanej podczas poniedziałkowych targów E3, która ma pomóc im w doskonaleniu umiejętności i zapewnić im przewagę konkurencyjną nad konkurencyjnymi graczami.
Technologia zwana Sentry – opracowana przez producenta urządzeń peryferyjnych do gier SteelSeries i specjalistę od śledzenia wzroku Technologia Tobii – ma pomóc graczom w doskonaleniu techniki poprzez analizę efektywności przyswajania i przetwarzania informacji wyświetlanych na ekranie.
Polecane filmy
Opisywany przez SteelSeries jako „wirtualny, wizualny trener”, Sentry Eye Tracker umożliwia graczom śledzenie, analizowanie i porównuje ruchy oczu i zachowania podczas rozgrywki, a także zapewnia informacje zwrotne w czasie rzeczywistym, które pomagają ulepszyć umiejętności.
Urządzenie do śledzenia wzroku (poniżej), które mieści się w smukłym prostokątnym pudełku i znajduje się pod: wyświetlaczu, gromadzi szeroką gamę statystyk w oparciu o to, gdzie i jak długo gracz skupia się lub skupia na ekran. Statystyki te można następnie przeanalizować, aby pomóc graczowi odkryć, czy przetwarza informacje związane z grą w możliwie najbardziej efektywny sposób.
„Zanim zdążysz szybko zareagować i uniknąć ogłuszenia wroga, zanim wykonasz niesamowity strzał w głowę bez lunety w promieniu 360 stopni, który wygra grę, musisz zobaczyć, co się dzieje” – mówi SteelSeries na temat jego strona internetowa. „Zanim Twoje palce dokonają niesamowitych rzeczy, Twoje oczy muszą zobaczyć drogę do zwycięstwa”.
Duńska firma twierdzi, że współpracuje z najlepszymi graczami na świecie, aby zapewnić użytkownikom Sentry standard dla ich własnych informacji o śledzeniu wzroku, umożliwiający im porównywanie własnych statystyk ze statystykami najlepszych gracze.
„To właśnie te porównania porównawcze pozwolą użytkownikom uzyskać głębszy wgląd w to, jak używać oczu do ulepszania swojej gry” – stwierdziła firma.
„Kiedy myślisz o koncepcji śledzenia wzroku, od razu myślisz o innowacjach i technologii nowej generacji; zastosuj to do gier, a otrzymasz dla graczy coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział Tino Soelberg, dyrektor techniczny SteelSeries. „W swojej istocie Sentry wykorzystuje funkcję śledzenia wzroku od naszego partnera, Tobii, który jest pionierem w zakresie śledzenia wzroku w wielu branżach. Jeśli weźmiemy pod uwagę tę podstawową funkcjonalność i zastosujemy głęboką wiedzę SteelSeries dotyczącą gier, uważamy, że jesteśmy w stanie zaoferować produkt, który jest innowacyjny i niezwykle korzystny dla graczy.
Wydaje się, że gromadzenie danych o wydajności gier to tylko jedna ze sztuczek Sentry’ego, ponieważ w planach jest również wykorzystanie tej technologii jako nowego rodzaju kontroli w grach.
Sentry Eye Tracker będzie dostępny jeszcze w tym roku, a cena zostanie ustalona.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.