Zapowiedź Deathloop: Hitman spotyka Dishonored w klimacie science-fiction

Chociaż pierwsza połowa 2021 r. była spokojna pod względem wydań nowych gier, wkrótce zrobi się gorąco. Koniec roku już jest pełen wrażeń Halo Nieskończone,Pole Bitwy 6, Horyzont Zakazany Zachódi wiele więcej nadchodzi. Pomiędzy tymi wszystkimi mocnymi hitami jest jedna nadchodząca gra, która może okazać się niespodziewaną grą roku: Pętla śmierci.

Zawartość

  • Pętla
  • Szpieg, który mnie zastrzelił

Opracowany przez Arkane Studios, Pętla śmierci od dawna jest ciekawostką dla graczy. Zadebiutował na targach E3 2019 ze stylowym zwiastunem, choć nie było jasne, co to właściwie było. Później rzut okiem na rozgrywkę ujawnił, że była to strzelanka pierwszoosobowa z dodatkowymi mocami, przypominająca serię Dishonored firmy Arkane. Mimo to założenie „pętli czasu” było trochę niejasne. Wydawało się, że nastąpił szczególny zwrot akcji; po prostu nie było jasne, co to było.

Polecane filmy

Wydarzenie podglądowe w końcu ujawnia te brakujące elementy. Wyobraź sobie thriller szpiegowski, który łączy Dishonored i Hitman w pełną akcji, science-fiction

dzień świstaka. To dopiero zaczyna opisywać Pętla śmierciszalone założenie.

Pętla

Oto proste wyjaśnienie. Pętla śmierci to strzelanka pierwszoosobowa opowiadająca o postaci o imieniu Colt, która utknęła w pętli czasu. Aby przerwać tę pętlę, musi wyeliminować osiem celów. Podstawowy przebieg gry polega na tym, że gracze wchodzą na poziom i polują na jedną z ośmiu osób. Problem polega na tym, że gracze na początku nie będą wiedzieć, jak znaleźć swój cel. Będą musieli szukać wskazówek, przemykając obok strażników lub strzelając do nich.

Aha, i za każdym razem, gdy Colt umiera? Gracze opuszczają pętlę i rozpoczynają grę od góry.

Colt atakuje wrogów w Deathloop.

Etykietowanie będzie kuszące Pętla śmierci jako roguelite, ale tak naprawdę nie jest. Chociaż istnieje zasada „umrzyj i spróbuj ponownie”, gracze nie zaczynają od zera, gdy ponownie wczytają misję. Zdobyta broń i sprzęt są trwałe, więc dokonywany jest ciągły postęp, nawet w przypadku nieudanych prób.

Co najważniejsze, wszelkie zdobyte informacje wywiadowcze można zastosować w następnej rundzie. Jeśli graczowi zdarzy się podsłuchać rozmowę dwóch strażników o tym, gdzie i kiedy będzie cel, ta wiedza nie zniknie. W końcu każdy poziom to pętla czasu. Zbierz wystarczającą ilość informacji w ciągu kilku serii, a gracz powinien móc wskoczyć w nową pętlę i szybko wyśledzić swój cel. Gra pozwala nawet graczom na włączenie się w pętlę o różnych porach dnia, więc nie muszą czekać na określony moment.

Nieoczekiwane jest to, jak bardzo Pętla śmierci wygląda na to, że pobiera wskazówki od Seria Hitman. W tych grach Agent 47 spędza część poziomów na poznawaniu szczegółów na temat swoich celów. Wyznacza im trasy spacerowe, obserwuje ich małe zwyczaje i znajduje dogodny moment do ataku. Pętla śmierci działa dokładnie w ten sam sposób. Każdy bieg polega na szukaniu coraz większej ilości szczegółów na temat tego, kto dokładnie jest celem i gdzie go znaleźć.

Colt planuje zabójstwo w Deathloop.

W klipie z rozgrywką, który widzieliśmy, Colt musi znaleźć swój hit ukryty na eleganckiej imprezie. Jeśli zacznie strzelać, szybko zostanie przytłoczony przez dziesiątki imprezowiczów – co nie jest zbyt realną strategią. Zamiast tego może poświęcić trochę czasu na przekradanie się po obszarze poza drużyną i szukanie wskazówek. Być może znajdzie zapis audio lub podchwyci przypadkową rozmowę, która znacznie bardziej zawęzi zakres informacji. To jak wielka, krwawa gra Zgadnij kto?

Już same zabójstwa przypominają Hitmana. Na nagraniu z rozgrywki Colt ma szansę po prostu zastrzelić wroga z daleka i dokonać cichej ucieczki. Zamiast tego decyduje się na bardziej slapstickową drogę z komediową eliminacją na podstawie scenariusza.

To błyskotliwe porównanie. Seria Hitman wykonała fantastyczną robotę, wykorzystując śledztwo przypominające łamigłówki, do stworzenia gry akcji dla myślącej osoby. U podstaw leży ta sama idea Pętla śmierci, co zamienia każde zabójstwo w małą tajemnicę, którą należy rozwiązać przed wielkim finałem.

Szpieg, który mnie zastrzelił

Pętla śmierciszpiegostwo było główną atrakcją rozgrywki, ale nie jest to tylko mózgowa gra typu stealth. W rzeczywistości jest wręcz hałaśliwy, jeśli chodzi o działanie.

Istnieją dwa różne aspekty walki, które idą w parze. Jeśli chodzi o broń, gracze mają dostęp do szerokiej gamy klas. Należą do nich standardowe typy broni, takie jak strzelby lub narzędzia hakerskie, które mogą przejąć wieże wroga lub odwrócić uwagę. Na górze każdej pętli gracze faktycznie wybierają swój ekwipunek, dzięki czemu każdy bieg wydaje się inny. Za jedną próbą gracze mogą strzelać pełną lufą, dzierżąc dwa pistolety maszynowe. Przy następnej próbie mogą przejść w tryb pełnego ukrycia.

Colt strzela do wroga w Deathloop.

Walka naprawdę zaczyna wyglądać jak świetna zabawa, gdy w grę wchodzą specjalne moce. W trakcie gry gracze zbierają płyty, które zapewniają nowe wzmocnienia. To tutaj naprawdę pojawia się wyjątkowy znaczek Arkane. Niektóre z tych mocy są pobierane bezpośrednio Zniesławiony 2, jak teleportujący skok w trybie „mrugnięcia” lub zdolność Nexusa, która pozwala graczom łączyć ze sobą wielu wrogów i zabijać ich wszystkich, strzelając do jednego.

Najbardziej radosną płytą pokazaną na ekranie rozgrywki jest moc zwana Karnesis. Zasadniczo jest to moc telekinetyczna, która pozwala graczom oderwać wroga od ziemi i rzucić nim. W pewnym momencie demonstracji Colt podkrada się do trzech strażników stojących obok balustrady. Podrzuca je wszystkie w powietrze i wyrzuca z krawędzi jednym ruchem nadgarstka. To chorobliwa rozkosz.

Zawsze trudno jest uzyskać dokładne wrażenia z gry na podstawie nagranych wcześniej wersji demonstracyjnych rozgrywki. Zwykle są perfekcyjnie wykonane, pokazując grę na wyższym poziomie, niż większość fanów może osiągnąć. Mimo to demo rozgrywki oferuje naprawdę apetyczny przedsmak tego, co nadejdzie. Colt płynnie przełącza się między bronią, narzędziami i mocami. Szybko zestrzeli dwóch wrogów, podrzuci w powietrze kolejną grupę wrogów, a następnie teleportuje się za wieżyczkę, aby błyskawicznie rzucić ją na niektórych strażników.

Wszedłem do Pętla śmierci wydarzenie, nie mając pojęcia, jak to się potoczy. Wyszedłem umierając, żeby dostać to w swoje ręce. To niezwykle stylowe i eleganckie założenie, które wykorzystuje mocne strony Arkane, czerpiąc jednocześnie z zupełnie nowych pomysłów. Zapomnij o Halo i Horizonie; Pętla śmierci to gra, którą warto obejrzeć tej jesieni.

Zalecenia redaktorów

  • Deathloop na Xboxie niewiele się zmienia, ale nadal jest świetny
  • Deathloop pojawi się na Xbox i Game Pass w przyszłym tygodniu wraz z aktualizacją Goldenloop
  • Prezentacja Xbox i Bethesda w 2022 r. ma kluczowe znaczenie dla Microsoftu
  • Najnowsza łatka Deathloop sprawia, że ​​NPC są mądrzejsi, a inwazje trudniejsze
  • Chciałbym, żeby Deathloop traktował mnie jak prawdziwego geniusza

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.