Plyy to konfigurowalny, dostępny kontroler gier dla każdego

Dostępny kontroler do gier z matą i łopatkami po lewej stronie i lepkimi przyciskami po prawejTrendy cyfrowe

Jest wiele osób, które chcą grać w gry konsolowe, ale nie mogą z powodu problemów z tradycyjnymi kontrolerami. The Kontroler adaptacyjny Xbox pomaga rozwiązać ten problem, oferując opcje dostosowywania w celu zaspokojenia szerokiego zakresu wymagań, co jest kluczowe umożliwiające dostępność. Teraz mała niemiecka marka Plyon wykorzystała podobne zasady do stworzenia prototypu w pełni konfigurowalnego kontrolera do gier, który zdobył nominację do nagrody Nagrody za projektowanie UX. Na IFA 2019Firma Digital Trends rozmawiała z dyrektorem ds. projektowania w firmie Plyon, Alexandrem Römmeltem, o tym, jak można przeprojektować kontrolery do gier, aby umożliwić grę większej liczbie osób i przynieść korzyści wszystkim.

Plyon stworzył Plyy jako demonstrację swojej platformy czujników, która ma elastyczne czujniki, które można uformować w dowolny kształt. Römmelt wyraził nadzieję, że prototyp zademonstruje inne rodzaje sterowników możliwe poza standardowymi kształtami i zmniejszyć piętno związane z dostępnym interfejsem urządzenia. Plyy jest świetny dla osób mających problemy z poruszaniem się lub tych, którzy mają ograniczone możliwości korzystania z dłoni lub palców. Ale jest to przydatne również dla pełnosprawnych graczy, ponieważ pozwala każdemu dostosować kontroler do swoich konkretnych potrzeb.

Polecane filmy

Inspiracją dla Plyy był świat robotyki, praca z Niemieckim Centrum Lotnictwa i Kosmonautyki. Pierwotnym celem technologii czujników było nadanie robotom zmysłu dotyku, ale założyciele zdali sobie sprawę, że tę samą technologię można zastosować również w przypadku ludzi.

Powiązany

  • PlayStation ujawnia nowe funkcje i interfejs użytkownika dla kontrolera dostępu PS5
  • Sony przedstawia konfigurowalny kontroler PS5 DualSense Edge
  • Najlepsze gry z wczesnym dostępem
Wypróbowanie jednej łopatki dostępnego kontrolera gier PlyyTrendy cyfrowe

System składa się z maty i dwóch ręcznych wioseł, drążków analogowych oraz szeregu małych i dużych samoprzylepnych przycisków. Aby skonfigurować Plyy, wystarczy wziąć przycisk i przykleić go w dowolnym miejscu na macie lub na dowolnym wiosle. Technologia czujników wewnątrz urządzeń wykrywa dotyk i nacisk, dzięki czemu można je automatycznie skonfigurować do dowolnego układu przycisków. Mata posiada z jednej strony pasek do ładowania bezprzewodowego, więc aby naładować kontrolery wystarczy położyć je na pasku. Same kontrolery są w pełni bezprzewodowe, natomiast mata jest podłączana przewodowo do konsoli.

Nieskończone możliwości dostosowywania oznaczają, że prawie każdy może znaleźć układ, który mu odpowiada. Osoby mające problemy z precyzyjną kontrolą motoryczną mogą używać większych przycisków, natomiast osoby cierpiące na artretyzm mogą ułożyć przyciski na macie tak, aby nie musiały zginać palców wokół zakrzywionego kontrolera. Osoby z ograniczoną sprawnością rąk lub palców mogą ułożyć wszystkie przyciski w układzie jedną ręką. Możliwość zmiany układu przycisków byłaby przydatna dla graczy grających w długie sesje, którzy chcą uniknąć powtarzających się kontuzji lub problemów z nadgarstkami.

Plyy to na razie jedynie prototyp, ale Römmelt ma nadzieję, że koncepcja zainspiruje mainstream producentom sterowników do rozważenia nowych koncepcji i otwarcia swojej technologii na szerszy zakres ludzie.

Zalecenia redaktorów

  • Mogę odpocząć — moje poszukiwania najlepszego kontrolera do gier na PC dobiegły końca
  • Gry poprawiające zdrowie psychiczne: 5 wskazówek od psychologa klinicznego
  • 8BitDo stworzyło kontroler niezależny od konsoli dla graczy o ograniczonej mobilności
  • Pobieranie opłat za wcześniejszy dostęp do gry to brudna taktyka
  • Najlepsze adaptery kontrolera Nintendo Switch GameCube

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.