Fallout 4 nie jest grą znaną z innowacji, ale podjęła odważną, twórczą decyzję, obsadzając gracza w roli antropomorficznego odkurzacza. Przemierzałeś pustkowia, odkurzając każdą puszkę i probówkę na swojej drodze. Czasami narzekałeś na jakiegoś pogromcę kurzu o imieniu Shaun, ale wszyscy wiedzieliśmy, dlaczego tam byłeś. Śmieci. Musiałeś wyssać wszystkie śmieci.
Zawartość
- Recykling telefonów to sposób na życie
- Uczynienie pustkowia domem
- Fallout 76 naprawia największą wadę Fallouta 4
Można było w tym znaleźć satysfakcję. Ty i tylko ty możesz zamienić pozostałości nuklearnej apokalipsy w broń, zbroję, a nawet całe osady. Jednak ta satysfakcja została podważona, gdy stało się jasne, że Twoje wysiłki nie miały sensu. Wszystko, czego potrzebujesz, od broni po amunicję, a nawet schronienie, można było znaleźć po prostu leżące. Można było budować i niektórzy to robili, ale gra nie dała ci powodu, aby to zrobić.
Polecane filmy
Bethesdy nowy rodzaj sequela dla wielu graczy, Fallouta 76, dodaje ten bardzo potrzebny cel i sprawia, że zawłaszczenie staje się jednym z kluczowych celów gry.
Recykling telefonów to sposób na życie
Życie w Fallouta 76 to ciągła walka. No cóż, może „walka” to za duże słowo. Elementy przetrwania – obejmujące degradację przedmiotów, żywność, wodę, promieniowanie i choroby – nie są karalne. Mimo to nieustannie pchają nas w stronę kryzysu. Możesz zadbać o swoje potrzeby bez większych problemów, ale jeśli je zignorujesz, będziesz miał problem.
To daje nowe życie wysysającej śmieci rozgrywce. Fallout 76 zawsze cię wciąga. Musisz jeść, pić, budować amunicję i naprawiać broń. Niektóre zasoby są bardziej powszechne niż inne, więc nie każdy porzucony klucz jest cenny, ale wydaje się, że na niektóre zasoby jest ciągłe zapotrzebowanie. Na przykład kleje są często cennym towarem, ponieważ są potrzebne do budowy i naprawy broni i zbroi.
Konieczność ciągłego naprawiania, jedzenia i picia może wydawać się irytująca. Przeciwnie, Fallouta 76 osiągnął doskonałą równowagę. Wszystkie te potrzeby są stałe i wystarczająco wymagające, aby nadać sens Twoim przygodom. Jednak nie są one tak wymagające, abyś czuł się zdesperowany lub zmęczony. Gra nie wyrywa Cię brutalnie ze strefy komfortu. Zamiast tego delikatnie cię szturcha, abyś zobaczył, co jest w tej drewnianej skrzyni po drugiej stronie pokoju.
Uczynienie pustkowia domem
To samo szturchnięcie szybko sprawi, że zapragniesz zbudować dom. Twój C.A.M.P., bezpośredni następca Fallout 4 osady, które działają w dużej mierze tak samo, ale można je umieścić (prawie) w dowolnym miejscu na świecie, stają się ważną bazą wypadową, ponieważ po raz kolejny Fallouta 76 nie zapewnia tylu udogodnień, co poprzedniczki.
Bardziej prawdopodobne jest, że natkniesz się na przypadkowe zagrożenia na świecie, w tym na graczy, i jeśli możesz znaleźć różne przedmioty rzemieślnicze stoły, a nawet skrytki bez budowania C.A.M.P, nie można z nich korzystać w spokoju ani mieć do nich wygodnego dostępu na raz. Budowa C.A.M.P nie wydaje się na początku aż tak ważna, ale gdy zdobywasz kolejne poziomy, stawiasz czoła większym zagrożeniom i pragniesz lepszych rzeczy, szybko zdajesz sobie sprawę, że jest to koniecznością.
To oczywiście jeszcze bardziej wyczerpuje Twoje zasoby, które teraz są podzielone pomiędzy zaspokajanie własnych potrzeb i ulepszanie C.A.M.P. Gra rzuca w dodatkowej fałdzie z warsztatami, punkty do zdobycia, które można wykorzystać do wydobywania zasobów, ale muszą być bronione przez okazjonalne ataki potworów i inne gracze.
A może chcesz zbudować C.A.M.P. tylko żeby się pokazać. Gracze zrobili to w Fallout 4, ale brak trybu wieloosobowego oznaczał, że nikt nie mógł odwiedzić Twojego dzieła razem z Tobą. Fallouta 76 jest oczywiście tryb wieloosobowy, więc teraz możesz się popisywać. Twój C.A.M.P. może być schronieniem dla Ciebie i Twoich przyjaciół. Może przyciągnąć nieznajomych zachęcającą fasadą. Możesz też zamienić go w zastraszającą fortecę, najeżoną barierami i wieżyczkami strzelniczymi, aby odeprzeć wszystko, co mogłoby się do ciebie podkraść.
Fallouta 76 naprawia największą wadę Fallout 4
Rzucono wiele cienia Fallouta 76 ze względu na błędne wydanie i brak kampanii dla jednego gracza. To uzasadnione. Gra jest pełna błędów i wydaje się pusta, jeśli nie grasz w nią ze znajomymi.
Mimo to rozwiązanie problemu handlu śmieciami jest kluczowym triumfem. Fallout 4 wprowadził koncepcję zamiany śmieci w skarb, ale pomysł ten zakończył się niezadowalająco i szybko, ponieważ szybko znalazłeś wszystko, czego potrzebujesz, aby odnieść sukces. Fallouta 76 zapewnia nowy cel twoim przygodom związanym z wysysaniem śmieci, a jeśli tak jak ja jesteś chciwym goblinem łupów, na pewno ci się spodoba.
Zalecenia redaktorów
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty naprawia moje największe problemy z podstawową grą
- Tryb Storylines w MLB The Show 23 rozwiązuje największy problem z grami sportowymi
- Marvel Snap rozwiąże swój największy problem dodając nowy sklep
- Nasze 4 największe przewidywania dotyczące czerwcowego Nintendo Direct Mini
- Fallout 5 nastąpi, ale dopiero po The Elder Scrolls 6