Czy kiedykolwiek czułeś, że możesz wykorzystać wysoko wykwalifikowanego przeciwnika, aby ulepszyć swoją grę w ping-ponga? Trainerbot to „pierwszy na świecie inteligentny robot do ping-ponga”, który ma symulować określone uderzenia i gry, aby pomóc graczom na każdym poziomie ćwiczyć i stawać się lepszymi.
Podobnie jak klatka do odbijania rzuca piłeczkami baseballowymi niczym miotacz Trenerbot wysyła w ciebie piłeczki pingpongowe niczym jakiś robot-Forest Gump. Jedyna różnica polega na tym, że można ją w pełni programować za pomocą dołączonej aplikacji, dzięki czemu gracze mogą wybierać niemal każdy aspekt gry, jaką chcą. W związku z trwającą kampanią crowdfundingową na Kickstarterze, Digital Trends podjęło wyzwanie i otrzymało przykrą lekcję na temat tego, jak naprawdę obliczony jest ten bot.
Wiadro piłek
Zaawansowany prototyp, który musieliśmy wypróbować, będzie w zasadzie ostatecznym projektem, z wyjątkiem kilku problemów operacyjnych, które zauważyliśmy po drodze i które będą wymagały naprawy. Jest to konstrukcja przypominająca wiaderko, która mieści do 30 piłek i wyposażona w pięć silników wewnątrz, które wyrzucają je z różną prędkością w odstępach zaprogramowanych w aplikacji. Z dwóch dostępnych wersji podstawowa jest umieszczona na stole, a wersja Pro jest wyposażona w stojak mocowany na końcu stołu. Z tym ostatnim musimy się bawić.
Powiązany
- Praktyczne zdjęcia Pixela 7a pokazują nam niepożądaną zmianę wyświetlacza
- Praktyczna recenzja TicWatch Pro 3 Ultra: Niesamowita żywotność baterii
- Praktyczna recenzja Samsunga Galaxy A53 5G: Twój długoterminowy partner
Trainerbot jest zdecydowanie lekki i wystarczająco mały, aby zmieścić się w plecaku lub torbie marynarskiej wystarczająco przenośny, aby zabrać go do domu przyjaciela, a nawet do centrum rekreacyjnego lub miejsca pracy ze stołem do ping-ponga tabela. Obie wersje są pod tym względem uniwersalne, ponieważ każdy stół powinien być kompatybilny, a konfiguracja zajmuje tylko około minuty, zakładając, że w pobliżu znajduje się gniazdko elektryczne.
Ted Kritsonis/Trendy cyfrowe
Zaprojektowany i współzałożony przez braci Alexandra i Harrisona Chenów, z których każdy opuścił Tajwan i studiował na różnych uniwersytetach w Kalifornii i Toronto, Trainerbot narodził się z frustracji. Obaj wynalazcy wpadli na ten pomysł, ponieważ nie mogli grać ze sobą. Zirytowani brakiem odpowiednich i konsekwentnych przeciwników, którzy mogliby się doskonalić, doszli do wniosku, że zamiast tego wkroczy robot.
„Gdybyś miał strzał, który cały czas mnie obijał, mógłbym zaprogramować go i włączyć w aplikacji, potajemnie ćwiczyć w domu, a następnie skontrować go przy następnym spotkaniu” – mówi Alexander Chen. „Złapanie serwisu to jedno, ale jeśli są na to tylko trzy sposoby, możesz nauczyć się, jak sobie poradzić z każdym z nich. Możesz też ustawić serwis, aby ćwiczyć własne odbiory.
Szkolenia oparte na aplikacji
Najbardziej interesujące w Trainerbocie jest to, jak aplikacja dostosowuje grę, sterując pięcioma silnikami znajdującymi się w środku. Dzieląc stronę stołu gracza na dziewięć części, można zaprogramować sekwencję, w której piłka wyląduje za każdym razem w tej samej sekcji, w szeregu różnych sekcji lub nawet losowo. Można również wybrać rotację górną, rotacyjną wsteczną, rotacyjną boczną i pięć innych typów rotacji. Następnie następuje przerwa, w której można wypluć kulki, trwająca zaledwie 0,4 sekundy pomiędzy każdą kulką.
Jest to konstrukcja przypominająca wiaderko, która mieści do 30 piłek i wyposażona jest w pięć silników, które je wypluwają.
Poza tym jest technika. Powracające serwisy, uderzenia z góry, szybkie wymiany z forhendu na bekhend i wiele więcej są w zasięgu ręki. Bracia Chen twierdzą, że aplikacja ma być także repozytorium, w którym członkowie mogą projektować własne, niestandardowe tryby, w których mogliby dostosować częstotliwość strzałów (czas pomiędzy każdą piłką), kąt i sekcję stołu. To ciekawy sposób na odtworzenie scenariusza, który mógł mieć miejsce podczas rzeczywistego meczu pomiędzy profesjonalistami.
Nie wspominając już o arcy-nemezisie, przeciwniku. Trick-shoty używane przez innych można odtworzyć — a przynajmniej możesz spróbować — za pośrednictwem aplikacji, aby przećwiczyć, jak sobie z nimi radzić. Uważamy, że są to funkcje, które przypadną do gustu początkującym i zaawansowanym graczom, ponieważ ping pong to gra na centymetry, gdy gra się na wysokim poziomie.
„Najfajniejszą częścią korzystania z robota jest to, że można go dostosować do swojego poziomu gry” – powiedział Alexander Chen. „Niektóre tryby w aplikacji są oparte na YouTube. Oglądaliśmy tam film, sprawdzaliśmy, gdzie i jak szybko wyląduje piłka, a następnie dodaliśmy go, abyśmy mogli poćwiczyć, jak lepiej wykonywać dany strzał lub sekwencję.
Oczywiście Trainerbot nigdy nam nie powiedział, jak dobrze lub źle uderzyliśmy piłkę. W tym celu musieliśmy użyć własnych oczu. Pod tym względem jednostka była po prostu zautomatyzowanym serwerem, który podrzucał piłki, aby je trafić w dowolny sposób. Zastosowane obroty były jednak imponujące. Sidespin był dokładnie taki, jak reklamowano i całkowicie nas oszukał przy pierwszym przejeździe. Sesje szybkiego strzelania, które Chenowie nazywali „trybem szalonym”, również były dość przytłaczające.
Wygląda na to, że aplikacja niczego nie śledzi, ponieważ nie ma możliwości empirycznej oceny techniki lub wydajności. Właśnie dlatego Trainerbot działa bardziej jak inteligentna klatka do odbijania niż oparte na aplikacjach monitory ćwiczeń tego typu firmy Zepp Labs i 94Fifty, które mierzą mechanikę machania kijem golfowym, kijem, rakietą lub strzelania do koszykówki.
Zamiast tego ma to zrobić sieć. Porównując notatki z innymi graczami w ramach tak zwanego „pierwszego społecznego i połączonego treningu gry w ping-ponga”, ludzkie opinie i pomoc zastępują analizy.
Nakrętki i śruby
Urządzenie nie obyło się bez kilku czkawek, które, jak zapewniali Chenowie, zostaną naprawione w ostatecznej wersji, która trafi do wspierających. Trainerbot czasami jąkał się pomiędzy interwałami strzałów, a przed wypluciem pierwszej piłki występowało zauważalne opóźnienie. Gwałtowne ruchy robota podczas zmiany orientacji również nie były zbyt ładne, ale wszystkie te problemy zostaną naprawione, twierdzą dwaj współzałożyciele.
Podczas sekwencji, w których Trainerbot musiał poruszać się z jednej strony na drugą lub w górę lub w dół, aby zmienić kierunek lub trajektorię strzału, był dość szybki, ale mógł być szybszy. Na przykład naprawdę krótkie odstępy między piłkami są trudniejsze do wykonania, gdy robot musi przełączać się z jednej strony na drugą. Rekompensatą są ćwiczenia polegające na wyrzucaniu piłek w krótkich odstępach czasu, w oparciu o ustalony odstęp czasu, w celu ćwiczenia czasu reakcji. Chociaż w tym konkretnym przypadku ustawienie było mniej ważne, przynajmniej dla nas, głównym celem była szybkość i dobry kontakt z piłką.
Ted Kritsonis/Trendy cyfrowe
Aplikacja będzie bezpłatna na iOS i Androidi co ciekawe, oba będą aktualizowane jednocześnie ze względu na ujednolicony kod, którego używają. Interfejs użytkownika może zostać nieznacznie odnowiony pomiędzy chwilą obecną a pierwszą partią jednostek, które trafią do wspierających.
Wniosek
Podsumowując, Trainerbot jest zdecydowanie produktem dla entuzjastów, ale uznaliśmy, że zapewnia wystarczająco dużo „czynnika zabawy”, aby był atrakcyjny dla graczy w ping-ponga na każdym poziomie. Jeśli masz stół w domu, jest to dobry sposób na wyciągnięcie przy nim większej ilości akcji, gdy w pobliżu nie ma nikogo, z kim mógłbyś grać. Zakładając, że współzałożyciele zajmą się problemami, które zauważyliśmy, widzimy, że jest to robot, dzięki któremu niektórzy gracze stają się lepsi.
Kampania na Kickstarterze już się rozpoczęła, ceny zaczynają się od 329 dolarów za model Basic i 379 dolarów za model Pro, a wysyłka ma nastąpić w marcu 2017 r.
Wzloty
- Lekka i przenośna konstrukcja
- Wybór strzału i rotacji
- Obsługa aplikacji jest znakomita
- Wiadro pomieści jednorazowo 30 piłek
- Łatwe ustawienie
Niski
- Jeszcze nie dość szybko
- Początkowe opóźnienie w wypluciu pierwszej piłki
- Drogi
Zalecenia redaktorów
- Ten praktyczny film dotyczący Google Pixel Fold pokazuje, że może zawstydzić Z Fold
- Praktyczna recenzja Moto G 5G: dobry telefon, lepsza bateria
- Praktyczna recenzja Motoroli G Stylus 5G: Notowanie nirwany przy ograniczonym budżecie
- Praktyczna recenzja Motoroli Edge Plus (2022): Daleka od doskonałości
- Nowy tracker nadgarstka Vive VR firmy HTC dokładnie śledzi dłonie – nawet gdy są poza zasięgiem wzroku