ONZ wykorzystuje wirtualną rzeczywistość do budowania empatii i katalizowania zmian

Inicjatywa jest pomysłem dyrektora kreatywnego ONZ Gabo Arory. Obecnie widzowie mogą doświadczyć życia z 12-letnią dziewczynką w obozie dla uchodźców syryjskich w Chmury Nad Sidrą, spójrz na świat oczami osoby, która przeżyła Ebolę w Liberii w Fale Łaskilub podróż do Gazy z matką, która straciła dwóch małych synów w zamachu bombowym na szkołę UNRWA w Skrzydło Mojej Matki. Ale samo dzielenie się tymi historiami już nie wystarczy; Arora i ONZ starają się katalizować działania, które poprawią życie tych osób i im podobnych.

„W ONZ i w kształtowaniu polityki jest wiele rzeczy tak abstrakcyjnych” – powiedziała Arora Engadget, ale doświadczenie VR i aplikacja towarzysząca sprawiają, że ta praca jest o wiele bardziej namacalna. „Pokazuje siłę opowiadania historii w wywieraniu wpływu” – kontynuował. „Siła opowiadania historii w dyplomacji i sprawach zagranicznych. Co, jak sądzę, nie było możliwe aż do teraz.”

I rzeczywiście, wydaje się potężny. Przynajmniej pomaga napełnić kasetę. W zeszłym roku, kiedy rozegrała się konferencja zbiórkowa

Chmury Nad Sidrą dla uczestników ONZ udało się zebrać 3,8 miliarda dolarów, przekraczając swoje prognozy o ponad 70 procent. W ramach programu zbiórki pieniędzy UNICEF ustalono, że po obejrzeniu filmu VR widzowie przekazali darowizny dwukrotnie częściej niż ci, którzy nie widzieli takiego filmu podczas podobnego wydarzenia.

Dlatego teraz ONZ próbuje wykorzystać ten impuls, szczególnie dzięki aplikacji VR. „Dzięki aplikacji sprawiamy, że po zakończeniu oglądania filmu znajduje się w niej przycisk akcji, który prowadzi do menu czynności” – wyjaśniła Arora. „Dzięki temu będziesz mógł przekazywać pieniądze, angażować się w organizacje w Kanadzie, ofiarowywać swój czas lub dodatkowe rzeczy leży w pobliżu." Wolontariusze mogą robić wszystko, od nauczania języka angielskiego, przez mentoring dla rodziny, po zapraszanie uchodźców kolacja. I choć początkowo aplikacja skupiała się na kryzysie uchodźczym w Kanadzie, Arora widzi w przyszłości znacznie szersze zastosowanie zarówno VR, jak i samej aplikacji.