„Obcy wylądowali w Meksyku”.
Obserwuj niebo został pierwotnie zaprojektowany i grany przez brytyjską grupę Twórcy megagier, którzy organizują te masowe symulacje od początku lat 80. Tak jak Lochy i smoki (a co za tym idzie, wszystkie współczesne gry RPG) robiły wcześniej, megagry wyrosły bezpośrednio z klasycznego hobby alfa nerdów: gier wojennych. Tematyka ich sięga od fantastycznych piratów i imperiów kosmicznych po feudalną Japonię i I wojnę światową. Wydarzenia przypominają nieco LARP-y, ale są wzbogacone mechaniką gier planszowych i sztywną strukturą tur.
Polecane filmy
Megagames przykuło uwagę amerykańskich graczy na początku tego roku, kiedy pojawiła się popularna brytyjska witryna z grami planszowymi Zamknij się i usiądź grał Obserwuj niebo w Londynie i opublikował film wydarzenia. Noam Strassfeld i Shyamal Ruparel, mieszkańcy Nowego Jorku i zapaleni gracze, od razu zauważyli, jak dużym zainteresowaniem taka gra mogłaby wygenerować zainteresowanie w Stanach i skontaktowałem się z Megagame Makers w sprawie zorganizowania pierwszej amerykańskiej instancji megagra. Ich ocena była słuszna, gdyż gra została wyprzedana w ciągu dwóch godzin od a Wiadomości SU&SD, pozostawiając ludzi z całej drugiej gry na liście oczekujących.
Akcja osadzona została w niedalekiej przyszłości roku 2020. Zespoły cztero- lub pięcioosobowe reprezentowały narody Francji, Rosji, Indii, Japonii, Brazylii, Wielkiej Brytanii, Chin i USA. Ich zasoby początkowe były mniej więcej proporcjonalne do obecnych zasobów tych krajów, więc podobnie jak Stany Zjednoczone, mój zespół zaczął od największej gospodarki i armii. Nasz plan zakładał wykorzystanie tej przewagi na początku gry i stanie się najlepiej wyposażonym i najlepiej wyposażonym zespołem zaawansowaną technologicznie siłą uderzeniową do radzenia sobie z zagrożeniami ze strony obcych na całym świecie – chcieliśmy nią być XCOM.
Brazylia, a ostatecznie Chiny sprzedały swój lud obcym, wysyłając ich statkami w celu „uzdrowienia”.
Każda z tych gier podrzędnych była podzielona: w pomieszczeniu z mapami mogli przebywać tylko szefowie wojsk, tylko dyplomaci z ONZ itp., co oznaczało, że planowanie i komunikacja były sprawą najwyższej wagi. Jako jeden z większych narodów na świecie mieliśmy szczęście, że w naszej drużynie grał piąty członek jako wiceprezesa, który mógł swobodnie przemieszczać się pomiędzy wszystkimi obszarami i mieć pewność, że jesteśmy na tym samym strona. Moja rola jako prezydenta polegała na koordynowaniu ich wysiłków, negocjacjach z innymi głowami państw i dystrybucji środków stałych liczba punktów zasobów (reprezentowanych przez żetony pokerowe), które otrzymywaliśmy w każdej turze, w oparciu o stan naszego społeczeństwa opinia.
Każda tura trwała (teoretycznie) ściśle pół godziny, z piętnastoma minutami na zaplanowanie przez zespoły, a następnie rozdzielenie się na swoje partie na piętnaście minut na wykonanie. W praktyce struktura tur nieco się pogorszyła w miarę trwania gry, ale nie bardziej, niż można by się spodziewać po raz pierwszy realizuję tak ogromne przedsięwzięcie i poczyniono już plany, aby to naprawić na potrzeby przyszłych przypadków.
Załamanie czasu i zasobów w połączeniu z ograniczonym przepływem informacji stworzyło cudowne napięcie, które sprawiło, że każda minuta dziewięciogodzinnego meczu wydawała się ważna. Zamiast rozgrywać z góry ustaloną historię, struktura gry pozwoliła na podjęcie dziesiątek indywidualnych decyzji w celu stworzenia wyłaniającej się i zaskakującej narracji, w której wszyscy mieliśmy swój udział.
Najpierw Brazylia, a ostatecznie Chiny sprzedały swoich ludzi obcym, wysyłając ich na statki „uzdrawianie”, co w rzeczywistości oznaczało, że te nieszczęsne dusze zostały przeprogramowane przez neurowirusa na mniejsze agresywny. Reticulanie, nasi kosmici du jour, twierdzili, że przybyli na Ziemię w starożytności, aby modulować nasze prymitywne umysły (być może za pomocą czyste, czarne monolity), ale po powrocie zaniepokoili się, że nasza agresja wymknęła się spod kontroli i że jesteśmy gotowi siać chaos w całej galaktyce, gdy staniemy się cywilizacją podróżującą w kosmos.
W ramach przejawu pokojowych intencji, gdy już stała się jasna motywacja obcych, większość głównych krajów posiadających potencjał nuklearny rozbroiła się, ale Rosja nie zgodziła się na ciche ustąpienie. W dramatycznym ostatnim zakręcie (uchwycony dn wideo) cała flota obcych wylądowała w Brazylii. W odpowiedzi Rosja uruchomiła cały swój arsenał nuklearny. Jednakże Brazylia wysłała już do Rosji agenta, który majstrował przy ich głowicach bojowych, powodując eksplozję bomb nuklearnych w wyrzutniach i zmazanie Rosji z mapy. Zaraz potem do bazy na Marsie wysłano statek pełen światowych przywódców w celu negocjacji pokojowych i „uzdrowienia”.
Chociaż ten finał był z pewnością ekscytujący, ujawnił jedną z głównych wad strukturalnych megagry, jak aktualnie zaprojektowany: koniec gry został podyktowany arbitralnie i nie było żadnego wewnętrznego powodu, aby zakończyć się w odpowiednim momencie zrobił. Pochopne działania Rosji wydawały się w dużej mierze spowodowane chęcią zobaczenia czegoś ekscytującego w końcówce, a gdyby gra trwała jeszcze kilka tur, wyniki mogłyby być zupełnie inne. Chociaż wiele zespołów najwyraźniej postrzegało decyzję o rozstrzygnięciu gry jako sukces dla ludzkości, my, Amerykanie, czuliśmy się głęboko nieswojo z powodu jej konsekwencji. Rozprzestrzenianie wirusów w celu przeprogramowania ludzkości na uległość samo w sobie było przerażającym i inwazyjnym aktem agresji, podważającym wszelkie wartości moralne, które Reticulanie uważali za „oświecony” gatunek. Zespół amerykański również dał pokaz publicznego rozbrojenia naszego arsenału nuklearnego wraz z innymi narodami, ale tak naprawdę podjął misję ukrycia naszej broni w tajnym miejscu, gotowej do użycia, kiedy będziemy potrzebować ich. Dzięki naszemu agresywnemu programowi badawczemu udało nam się znaleźć lokalizację głównej bazy obcych na Marsie i zbudować statek, który mógł nas tam zabrać za pomocą naszych żołnierze wzmocnieni cybernetycznie i broń nuklearna – gdyby gra trwała dalej, Stany Zjednoczone byłyby przygotowane do obrony suwerenności naszych umysłów śmiercionośnymi metodami siła.
W dramatycznym ostatnim zakręcie cała flota obcych wylądowała w Brazylii.
To wysokość, do której wszyscy będziemy ponownie dążyć. Przy barze, do którego wszyscy udali się później, była pełna energii nowo utworzona społeczność ludzie udostępniali dane kontaktowe w przypadku mniejszych wieczorów gier i chętnie dyskutowali, kiedy możemy to zrobić Ponownie. Na podstawie świetnych recenzji wszystkich, którzy wzięli udział i obszernej listy osób, które nie mogły, NYC W grudniu Megagamers ponownie uruchomią Watch the Skies z innym scenariuszem o kosmitach (więc nie ma się czym martwić spoilery). Następnie zajmą się zarówno adaptacją kolejnych megagier brytyjskiej grupy, jak i stworzeniem oryginałów. Jeśli interesują Cię aktualizacje dotyczące nadchodzących gier, możesz śledzić NYC Megagamers na stronie Facebook I Świergot.