Fantazja: ewolucja muzyki
Sugerowana cena detaliczna $60.00
„Magia Disneya jaśnieje w Fantasia: Music Evolved, a Harmonix dostarczył kolejnego wspaniałego powodu, aby posiadać Kinect.”
Plusy
- Sprytna, kreatywna rozgrywka wyłącznie na Kinect.
- Słuchanie znanych piosenek w zupełnie nowy sposób.
- Doskonałe wykorzystanie właściwości Disneya, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy w grach.
Cons
- Czasami nieporęczna nawigacja przy użyciu sterowania ruchem.
Pomyśl o tym, kiedy po raz pierwszy postawiłeś stopę w Magicznym Królestwie Disney World. Albo poczucie podziwu, jakie poczułeś, widząc skarb Ariel Mała Syrenka. To jak wejście do innego świata. Disney przywołuje ten magiczny cud na niezliczone sposoby, ale tylko kilka jego gier wideo zdołało rzucić to samo zaklęcie. To się zmienia wraz z Harmonixem Fantazja: ewolucja muzyki. Zainspirowany fragmentem „Uczeń czarnoksiężnika” z animowanego klasyka z 1940 roku, od którego wzięła się nazwa gry, Muzyka ewoluowała doskonale przywołuje wrażenie wślizgnięcia się w szatę i czapkę czarodzieja Myszki Miki.
A potem idzie dalej.
Fantasia: Music Evolved doskonale przywołuje uczucie wślizgiwania się w czarodziejską szatę i czapkę Myszki Miki.
Fantazja: ewolucja muzyki zleca graczowi poruszanie ramionami w kierunkach wskazanych na ekranie, wykorzystując Kinect do odczytania tych ruchów. Machanie rękami i ramionami odbywa się w rytm mistrzowskiej mieszanki klasycznych i współczesnych piosenek – wszystko od Lady „Applause” Gagi do „Eine kleine Nachtmusik” Mozarta – czyniąc z gracza dyrygenta magicznego, wyimaginowanego orkiestra. Bardziej skomplikowane układy wymagają poruszania obiema rękami w różnych kierunkach, wypychania rąk i chodzenia (lub pochylania się) na boki, aby eksplorować wszystkie obszary gry. Tak, to brzmi bardzo prosto, ale wydaje się, że jest o wiele więcej.
Historia łączy Fantazjamiejsc razem, choć o wiele bardziej chodzi o podróż niż o cel. Jako najnowszy uczeń czarodzieja Yen Sida musisz współpracować z inną praktykantką, pełną entuzjazmu młodą kobietą o imieniu Scout, aby zmniejszyć hałas zanieczyszczający krainy gry. Niestety, sam czarownik zniknął bez śladu, więc zadaniem gracza i Skauta jest naprawienie problemu.
Każdy obszar jest wyraźnie inny i pięknie wykonany, a interaktywne sekcje często odkrywają nowe sposoby tworzenia melodii. Po ukończeniu utworów i odblokowaniu nowych miksów zdobywane są magiczne fragmenty; zbierz wystarczająco dużo, a pozbędziesz się hałasu królestwa i będziesz o krok bliżej odnalezienia Yen Sid i awansu z ucznia na pełnoprawnego czarodzieja lub czarodziejkę.
Kursor używany do eksploracji krain nazywa się Muse i w większości przypadków nawigacja sterowana ruchem działa naprawdę dobrze, korzystając z ulepszonego czujnika Kinect konsoli Xbox One. Wejście w nowy obszar i wybranie utworu do zagrania jest tak proste, jak wyciągnięcie rąk i rozłożenie ich, jakbyś otwierał książkę; łączenie ich z powrotem powoduje oddalenie obrazu i powrót do poprzedniej lokalizacji.
Niestety Muza nie zawsze jest skłonna do współpracy. Możesz wchodzić w interakcję z określonymi miejscami, machając ręką w tę i z powrotem w określonym obszarze i ze stałą prędkością. Kinect ma tendencję do nadmiernego odczytywania ruchów dłoni, co utrudnia ich wykrycie Fantazjatajemnice z Muzą latającą chaotycznie. Takie drobne rzeczy stają się jeszcze bardziej irytujące, gdy wszystko inne działa tak dobrze. Wystarczy, że zapragniesz kontrolera, przynajmniej w niektórych sytuacjach.
Piosenki są gdzie Fantazjamagia naprawdę daje o sobie znać. To nie jest Zespół rockowy, nie odtwarzasz popularnych piosenek w takiej formie, w jakiej je słyszałeś wcześniej. W rzeczywistości, Fantazja czy słuchasz znanych utworów w zupełnie nowy sposób. Każdy zaczyna się od standardowego miksu audio, instrumentów i wokali, które rozpoznajesz. Odblokowywalny drugi i trzeci miks otwierają się podczas odtwarzania utworów i zdobywania wyższych wyników (dokładniejsze gesty/dobre momenty = wyższe wyniki). Możesz nawet przełączać się między nimi w określonych odstępach czasu w każdym utworze, skutecznie tworząc własny remiks w miarę upływu czasu.
W piosenkach naprawdę widać magię Fantazji.
Na tym miks-mastering się nie kończy. W każdej piosence istnieje szansa na zaimprowizowanie własnej melodii lub rytmu za pomocą szybkich minigier opartych na gestach. Te kreacje są następnie wplatane w piosenkę w trakcie jej odtwarzania. Zatem nawet ciągłe odtwarzanie tej samej piosenki może za każdym razem brzmieć zupełnie inaczej — co jest dobre, ponieważ niektóre utwory trzeba odtwarzać Fantazjabiblioteki wielokrotnie, jeśli chcesz odblokować wszystko.
Oprócz pomysłowej rozgrywki opartej na gestach, Fantazja wykazuje fantastyczną dbałość o szczegóły, pozwalając, aby duch Disneya emanował przy każdej okazji. W menu sylwetka gracza ocieka czymś, co przypomina czarodziejski pył na tle rozgwieżdżonego nieba. Jesteś kimś więcej niż tylko Myszką Miki w roli Ucznia Czarnoksiężnika Fantazja: jesteś krabem Sebastianem dyrygującym podwodną symfonią, Dzwoneczkiem rozsypującym czarodziejski pył, Ziggym Stardustem prowadzący Pająki z Marsa, każdy dzieciak, który machał kijem i udawał, że prowadzi swoją orkiestrę własny.
Muzyka ewoluowała ma tryb dla dwóch graczy, ale trudno jest zanurzyć się w muzyce, gdy martwisz się, że będziesz uważać na oznaczone kolorami wskazówki lub zostaniesz uderzony w twarz wahadłowymi ramionami partnera. Jej siła tkwi w rozgrywce solo i w tym, że udaje jej się połączyć prostą rozgrywkę, kreatywny interfejs i niesamowitą muzykę w cudowną grę rytmiczną, niepodobną do żadnej innej.
Łatwo to odrzucić Fantazja: ewolucja muzyki na pierwszy rzut oka proste, efektowne machanie ręką, ale to o wiele więcej. Podobnie jak w przypadku Dance Central, Harmonix po raz kolejny dał graczom powód do posiadania Kinect. I choć brzmi to tandetnie, magia Disneya jest żywa i ma się dobrze Fantazja; to rodzaj gry, w którą będziesz grać z ciągłym uśmiechem na twarzy.
Na rynku wypełnionym tak wieloma znanymi sequelami i bieżnikami rok po roku, odświeżające jest obserwowanie pojawienia się czegoś zupełnie nowego. Jest jeszcze lepiej, gdy ta gra jest doświadczeniem równie niezwykłym i przyjemnym jak Fantazja: ewolucja muzyki.
Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox One przy użyciu kodu dostarczonego przez firmę Harmonix.
Wzloty
- Sprytna, kreatywna rozgrywka wyłącznie na Kinect.
- Słuchanie znanych piosenek w zupełnie nowy sposób.
- Doskonałe wykorzystanie właściwości Disneya, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy w grach.
Niski
- Czasami nieporęczna nawigacja przy użyciu sterowania ruchem.
Dostępne o Amazonka
Zalecenia redaktorów
- Spotify przejmuje Heardle, popularny klon Wordle oparty na muzyce
- Sonic the Hedgehog otrzymuje własnego, muzycznego klona Wordle
- Wsparcie dla utrwalaczy kończy się po przejęciu Harmonixa
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.