Gracze Cyberpunk 2077 zgłaszają frustrujący błąd powodujący uszkodzenie gry

Okazało się, że Cyberpunka 2077 ma więcej błędów niż muzeum owadów, z tym wyjątkiem, że te w pierwszym są żywe i mają się dobrze, co powoduje mnóstwo problemów dla graczy.

Cyberpunka 2077 rozpoczęła się z wielkim entuzjazmem na początku tego miesiąca, ale wkrótce stało się jasne, że gra akcji RPG Polski CD Projekt Red zawierał liczne wady, zwłaszcza na starszych konsolach, przez co praktycznie nie można było na nim grać niektóre platformy.

Polecane filmy

Chociaż firma już spieszyła się z kilkoma poprawkami, próbując je wprowadzić Cyberpunka 2077 bardziej grywalna, pojawił się kolejny problem, który najwyraźniej powoduje większą frustrację wśród osób chcących zagrać w tę grę.

Polega ona na trwałym uszkodzeniu plików zapisu, co może się zdarzyć, jeśli przekraczają one 8MB Eurogamer.

Początkowo sądzono, że błąd dotyczy wszystkich platform, ale aktualne raporty graczy sugerują, że problem dotyczy wersji gry na komputery PC. CyberPunk 2077, jak również Stadia Google’a oszczędza.

Nie zostało to jeszcze potwierdzone przez CD Projekt Red, dlatego na razie radzimy zachować niewielką liczbę przedmiotów i materiały rzemieślnicze niezależnie od platformy, na której grasz, podczas gdy my czekamy na więcej informacji.

Strona wsparcia GOG.com, której właścicielem jest CD Projekt Red, zamieściła na swojej stronie notatkę dotyczącą usterki, informując, że jeśli wystąpi, zobaczysz następujący komunikat:

GOG.com

GOG stwierdził, że uszkodzonych zapisów nie można odzyskać, dodając: „Użyj starszego pliku zapisu, aby kontynuować grę i staraj się zachować mniejszą liczbę przedmiotów i materiałów rzemieślniczych. Jeśli użyłeś błędu związanego z powielaniem przedmiotów, załaduj plik zapisu, na który ten błąd nie ma wpływu. Limit rozmiaru pliku zapisu może zostać zwiększony w jednej z przyszłych poprawek, ale uszkodzone pliki pozostaną takie same.”

Według Gracz komputerowy, sytuacja „prawdopodobnie ma coś wspólnego z tym, że w grze skończyło się miejsce w indeksie przydzielone na wytworzone przedmioty, ponieważ gracze duplikowali [na przykład] kilka tysięcy granatów. Albo spędzanie całego czasu na zbieraniu dużej ilości śmieci i wykorzystywaniu ich do wytwarzania „setek” granatów.

Niezależnie od przyczyny firma musi jak najszybciej rozwiązać problem, w przeciwnym razie ryzykuje utratę zaufania jeszcze większej liczby graczy.

Jak Akcje CD Projekt Red mocno tracą, Sony podjęło bezprecedensową decyzję pod koniec zeszłego tygodnia ciągnąć Cyberpunka 2077 z PlayStation Store i oferuj klientom pełny zwrot pieniędzy.

Firma Digital Trends skontaktowała się z CD Projekt Red, ale twierdzi, że nie będzie rozmawiać bezpośrednio z prasą najwcześniej w styczniu.

W oświadczeniu z 14 grudnia firma przeprosiła za fatalną premierę gry i obiecała wypuszczenie „dwóch dużych poprawek” w styczniu i lutym.

Zalecenia redaktorów

  • Kody do Cyberpunk 2077: pieniądze, broń i nie tylko
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty naprawia moje największe problemy z podstawową grą
  • CD Projekt Red pracuje nad nową trylogią Wiedźmin i grą Cyberpunk
  • Sukces Cyberpunka 2077 na Steamie jest ogromny, ale jego historii nie jesteśmy w stanie napisać na nowo
  • W Cyberpunk 2077 ukryte są trzy ultrarzadkie procesory graficzne RTX 4090

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.