Zestawy VR, takie jak Oculus Rift, zabiorą Cię w dowolne miejsce, od krawędzi wieżowca z komiksu po bagno pełne dinozaurów, ale jak uchwycić rzeczywiste doświadczenia w rzeczywistości wirtualnej? Odpowiedź jest dość prosta: wideo 360 stopni 3D.
Polecane filmy
Jednak nagrywanie wideo we wszystkich kierunkach jednocześnie i z wielu punktów widzenia jest naprawdę trudne. Sprzęt pozwalający zrobić to dobrze, kosztuje wystarczająco dużo, aby nawet James Cameron zastanowił się dwa razy. Jednak w czwartek na konferencji programistów I/O Google w San Francisco firma przedstawiła Jump, nowe rozwiązanie, które w niedalekiej przyszłości może umożliwić każdemu nagrywanie panoramicznego wideo 3D. I musimy wypróbować pochłaniające rezultaty.
Dzięki temu Google jest wczesnym liderem w dziedzinie turystyki VR typu „strzelaj sam”.
Pierwsze filmy z Jump zostały nakręcone na specjalnym urządzeniu wydrukowanym w 3D, opracowanym przez GoPro we współpracy z Google. Szesnaście kamer rozmieszczonych jest na umocowanym na statywie kole, które wygląda jak koszmar z jakiegoś futurystycznego stanu nadzoru. W tej chwili ten film jest wprowadzany do zastrzeżonego algorytmu Google, który łączy 16 pojedynczych kanałów w jedną panoramę i generuje stereoskopowe punkty widzenia dla iluzji 3D. W tej chwili można go oglądać tylko na platformie
Android telefon zapakowany w funkcjonalną, ale nieelegancką przeglądarkę Google Cardboard 3D.Powiązany
- Tutaj możesz kupić Google Pixel 3a i Pixel 3a XL
Po założeniu tego nieporęcznego zestawu słuchawkowego na potrzeby pierwszej wersji demonstracyjnej od razu widać ograniczenia tego nośnika: obrazy są ziarniste i zawierają piksele. Pole widzenia jest wąskie. Zbyt częste poruszanie głową niszczy iluzję. Ale z pewnością jest to prawdziwy film 3D. Możesz poruszać głową w dowolnym kierunku i być świadkiem, jak życie wokół ciebie toczy się w 3D, jakbyś tam był.
W jednej z demonstracji turysta wspina się po lodowcu na pierwszym planie, podczas gdy odległe góry otaczają cię ze wszystkich stron. W innym przypadku fale zalewają czarną wulkaniczną plażę, przez co masz ochotę podnieść stopy, zanim lodowata woda zmoczy Ci buty. W najlepszym przypadku konstruktor motocykli na zamówienie bawi się swoim najnowszym dziełem, podczas gdy Ty niezauważony rozglądasz się po jego zagraconym sklepie.
Podobnie jak w przypadku wszystkich filmów 360 stopni, trudno pozbyć się wrażenia, że coś tracisz, oglądając tylko jedno ujęcie. Ten koń wystaje przede mną z boksu, ale czy za mną stoi inny koń? Farmer dopasowujący podkowy? Imponujący widok na rozległe niebo Montany?! O nie. Tylko więcej stodoły.
Kiedy kamera się porusza, tak jak ma to miejsce w jednym ujęciu demonstracyjnym we wspinającej się gondoli lub w innym planie na pokładzie promu wpływającego do portu, w przypadku rozdzielenia można stracić równowagę lub orientację drugi. Ale Oculus Rift tak nie jest. Musisz chcieć wierzyć w iluzję, aby się w niej zatracić, a wiele drobnych szczegółów wytrąci cię z niej, czy tego chcesz, czy nie. Zbyt szybkie poruszanie głową powoduje zauważalne drgania podczas przełączania pomiędzy wieloma skończonymi punktami widzenia, zamiast płynnie zmieniać widok w 3D. I to opóźnia się. Patrząc w dół, nie widać stóp na plaży, ale amorficzną okrągłą plamę spowodowaną brakiem materiału filmowego z kamery. Bez śledzenia głowy Twój punkt widzenia jest w zasadzie stały; możesz obracać się w dowolnym kierunku, ale nie możesz pochylać się ani kucać, aby przyjrzeć się czemuś z bliska, tak jak jest to możliwe w przypadku najnowszego Rifta lub HoloLens firmy Microsoft.
Zakładając ten nieporęczny zestaw słuchawkowy na potrzeby pierwszej wersji demonstracyjnej, od razu widać ograniczenia tego medium:
Nic z tego nie wystarczy, aby pokonać triumf Google w tym przypadku: ten materiał filmowy został nagrany na sprzęcie, który kosztuje mniej niż kompaktowy samochód – kamery GoPro Hero 4 Black o wartości około 8000 dolarów plus zestaw wydrukowany w 3D do ich oprawienia razem. Wraz z zaangażowaniem w umieszczenie tego materiału w YouTube czyni to Google wczesnym liderem w dziedzinie turystyki VR typu „strzelaj sam”. Nie jest to bez znaczenia, jeśli weźmie się pod uwagę, że inne platformy VR, takie jak Oculus, wciąż zastanawiają się, co użytkownicy będą tak naprawdę chcieli na nich oglądać lub grać. Gry oferują wyimaginowane światy 3D; Google oferuje coś prawdziwego.
Czy w przyszłym roku o tej porze zamiast wskoczyć do samolotu, aby zobaczyć to na własne oczy, wybierzesz się na wirtualną wycieczkę po Hawajach? Raczej nie. Doświadczenie nadal wydaje się nieautentyczne, a kamery kosztują więcej niż cała podróż. Ale gdy koszty spadają, jakość rośnie, a całe doświadczenie przenosi się na bardziej wciągające platformy, takie jak Oculus, lepiej uwierzyć, że wakacje VR są tuż za rogiem.
Proszę, wezmę mój z drona powietrznego.
Zalecenia redaktorów
- Google Pixel 3a i Pixel 3a XL są oficjalne: oto wszystko, co musisz wiedzieć
- Aplikacja do czatów wideo Google Duo umożliwia przejście z telefonu komórkowego do Internetu
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.