Oculus i Tidal Team organizują transmisje koncertów na żywo w rzeczywistości wirtualnej

click fraud protection

Celem firmy Canon jest zmiana sposobu prowadzenia wideokonferencji dzięki nowej platformie rzeczywistości wirtualnej (VR) o nazwie Kokomo. Zasadniczo wykorzystuje kamery firmy Canon do tworzenia wrażeń, w których interakcja z innymi osobami podczas rozmowy wideo jest bliższa rozmowie z nimi osobiście.

Firma Canon stworzyła Kokomo jako oprogramowanie wykorzystujące zestaw słuchawkowy VR podłączony do smartfona i aparat Canon wyposażony w nowy podwójny obiektyw typu rybie oko RF 5,2 mm F/2,8 L firmy Canon. Firma Canon prezentuje obecnie system wykorzystujący pełnoklatkowy aparat bezlusterkowy Eos R5, choć zgodność z innymi aparatami Canon zostanie dodana później wraz z nowymi funkcjami.

Według nowych plotek Samsung i Microsoft mogą współpracować nad nowym zestawem słuchawkowym do rzeczywistości rozszerzonej, którego premiera może nastąpić w 2024 roku.

Digital Trends nie może zweryfikować pierwotnego raportu stojącego za plotką, ale według The Elec Microsoft i Samsung podobno rozpoczęły pracę nad projektem, który ma potrwać dwa lata. Samsung najwyraźniej utworzył grupę zadaniową ds. projektu w marcu, a Microsoft latem. W produkt zaangażowanych jest także wiele działów firmy Samsung, w tym Samsung Display, Electro-Mechanics i SDI.

W miarę wzrostu zainteresowania metaświatem wiele firm przeznacza coraz więcej zasobów na rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną – z wyjątkiem jednego. Według ostatnich plotek Valve może przenieść swoją uwagę z VR na już wyprzedany Steam Deck.

Znawca Valve, Tyler McVicker, opublikował na YouTube film szczegółowo opisujący plany Valve (lub ich brak) dotyczące rzeczywistości wirtualnej. McVicker zwraca uwagę, że większość firmy całkowicie straciła zainteresowanie VR. Dzieje się tak głównie dzięki ogromnemu sukcesowi firmy Meta (dawniej Facebook), która wypuściła na rynek stosunkowo niedrogie gogle pod dawną marką Oculus i wykupiła wielu dużych deweloperów VR. Zamiast tego Valve koncentruje swoje wysiłki na zaprezentowaniu wszechstronności i mocy nadchodzącego przenośnego komputera do gier Steam Deck.