Jesienią tego roku Google wkroczy na arenę gier na konsole domowe z platformą do strumieniowego przesyłania danych w chmurze Stadia. Gry wideo są udostępniane na jeden z dwóch głównych sposobów: poprzez dostęp do biblioteki gier w ramach subskrypcji Stadia Plus lub poprzez indywidualny zakup gier. Jeśli chodzi o to drugie, podzielił się z nami szef Google Stadia Phil Harrison Eurogamer że gry zakupione na Stadia będą kosztować tyle samo, co gry zakupione na konsolach domowych lub innych platformach.
Reporter publikacji zapytał o koszt gier na Stadia Google’a a Harrison odpowiedział: „Nie wiem, dlaczego miałoby to być tańsze”, co doprowadziło do pytania, w jaki sposób Stadia uzasadnia pobieranie pełnej ceny za grę, którą można tylko przesyłać strumieniowo.
Polecane filmy
W zależności od połączenia internetowego użytkownika, Stadia Google’a będzie dostarczać graczom gry działające na wysokim poziomie i posiadające wszystkie funkcje dostępne na innych platformach. Istotna różnica polega jednak na tym, że gry będą przesyłane strumieniowo tylko w przypadku zakupu przez Stadia i nie ma możliwości pobrania zakupionego produktu. Zmienia to wartość tego zakupu, ale Harrison sugeruje, że wartość dodaną stanowi fakt, że w grę można grać na dowolnym ekranie. Chociaż prawdą jest, że Stadia będzie mogła działać na różnych ekranach, nawet wartość tego musi należy porównać z rzeczywistością, w której nie będzie można grać w żadne tytuły bez Internetu połączenie.
„Branża znajduje się w fazie przejściowej” – Harrison powiedział Eurogamerowi. „Nie każdy programista i wydawca jest jeszcze gotowy na przejście na subskrypcję. Szczerze mówiąc, nie każdy gracz jest jeszcze gotowy na przejście na subskrypcję. Chcieliśmy więc dać graczom wybór, aby mogli grać w gry, jakie chcą, w sposób, w jaki chcą – i w jaki chcą we wszystkich przypadkach, bez bardzo wysokich kosztów początkowych zakupu zaawansowanego urządzenia, które można umieścić pod telewizorem lub na telewizorze biurko."
Stadia nie jest jedyną platformą do przesyłania strumieniowego w chmurze na rynku, a kiedy pojawią się domowe konsole nowej generacji, Sony i Microsoft będą naciskać na swoich konkurentów w zakresie gier w chmurze. Obie firmy zajmujące się grami mają jednak dużą przewagę, ponieważ mają fizyczną konsolę, którą można połączyć z zakupem gry za pełną cenę. Jednak celem Google w przypadku Stadia jest wyeliminowanie potrzeby korzystania z konsoli, więc możliwe jest, że platforma dotrze do odbiorców, którzy nie mają nic przeciwko płaceniu pełnej ceny za grę, która jest taka możliwa przesyłane strumieniowo.
Zalecenia redaktorów
- PlayStation 5 firmy Sony nie będzie lepsze od Stadii Google. Czy to ma znaczenie?
- Jeden z deweloperów spodziewa się, że następna konsola Xbox i PS5 będzie potężniejsza niż Google Stadia
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.