Przewodnik po zestawie wyposażenia „Mass Effect: Andromeda”.

click fraud protection
Nagłówek przewodnika po ofertach Mass Effect Andromeda PS4 Xbox One
Sztuka Elektroniczna
Efekt Masowy: Andromeda wprowadza mnóstwo zmian w niektórych długotrwałych umiejętnościach i broni serii. Nawet jeśli znasz biotyków lub znasz różnice pomiędzy odgrywaniem „awangardy” a „infiltratorem” w Efekt Masowy 3, możesz być przytłoczony ogromem opcji dostępnych w miarę awansowania swojej postaci. Struktura jest bardzo mała, więc sam decydujesz, jaką broń wybrać, na jakich umiejętnościach się skupić i jaką zbroję założyć.

Zawartość

  • Podstawy
  • Profilowanie Twojego Pathfindera
  • Zestawy startowe

Dobra wiadomość jest taka, że ​​w miarę rozwoju swojej postaci możesz wybrać profil oparty na Twoim osobistym stylu gry, w oparciu o Twoją konkretną kombinację umiejętności, broni i zbroi. To, co wybierzesz, może sprawić, że będziesz całkiem skutecznym wojownikiem – jeśli dobrze rozegrasz swoje karty. Cały system jest na tyle elastyczny, że pozwala zmienić sposób myślenia, przerobić specyfikacje i spróbować czegoś nowego.

Polecane filmy

Mimo to istnieje wiele rzeczy do przejrzenia, jeśli chodzi o stworzenie idealnego odkrywcy. Nie martw się, jesteśmy tutaj, aby Ci pomóc.

Powiązany

  • Jak smok: Ishin! przewodnik po umiejętnościach: objaśnienie drzewa umiejętności i najlepszych umiejętności
  • Bayonetta 3 zastępuje główną aktorkę głosową weteranem Mass Effect
  • Wiele dodatków do Mass Effect i Dragon Age jest teraz bezpłatnych dla graczy na PC

Podstawy

Zarządzanie zapasami to jedno

Przez większość Andromedamożesz bez obaw zbierać łupy znalezione na różnych planetach to, ale po pewnym czasie prawdopodobnie odkryjesz, że nosisz za dużo broni, za dużo zbroi i za dużo Mody. Chociaż możesz ostatecznie zwiększyć rozmiar swojego ekwipunku za pomocą AVP, czyli „Punktów żywotności Andromedy”, będziesz chciał okresowo sprzedawać lub złomować swój stary sprzęt. W końcu ukończenie misji zapewnia tylko tyle punktów AVP.

Każdy rodzaj broni i zbroi występuje w kilku odmianach, oznaczonych cyframi rzymskimi, więc kiedy już zaopatrzysz się w zbroję poziomu II, zacznij wyrzucać zbroję poziomu I i tak dalej, aż do poziomu V. Masz dwie możliwości poradzenia sobie ze starymi rzeczami: możesz je sprzedać w sklepie, jeśli potrzebujesz gotówki – w końcu dostaniesz stację sklepową na Tempeście – lub rozebrać go na materiały rzemieślnicze. Pamiętaj, że możesz także natychmiast zdemontować podniesiony łup, gdy go znajdziesz, jeśli nie możesz go unieść lub już wiesz, że jest to coś, czego nie potrzebujesz.

Obserwuj swoją wagę

Przynajmniej przez wczesną część gry będziesz ograniczony do dwóch broni. Z czasem możesz odblokować więcej kabur na broń, jeśli podczas zdobywania kolejnych poziomów przeniesiesz punkty umiejętności do kategorii Sprawność bojowa, ale dotarcie tam zajmuje trochę czasu.

Jak w Efekt Masowy 3, istnieje możliwość dawania i brania pomiędzy wyposażeniem dużej ilości broni i innymi zdolnościami bojowymi. Każda broń ma określoną „wagę”, a im cięższy jest twój sprzęt, tym wolniej odnawiają się twoje moce. Innymi słowy, jeśli nosisz cztery ciężkie bronie, zdolności takie jak biotyczny „rzut” lub technologiczne „przeciążenie” mogą nie być dostępne, gdy ich najbardziej potrzebujesz. Jeśli jesteś typem gracza, który w dużym stopniu polega na tych mocach, powinieneś rozważyć zabranie jednego lub dwóch pistoletów i ograniczyć się do mniejszych i lżejszych. Chociaż dla każdego typu istnieje broń lekka i ciężka, karabiny snajperskie są na przykład najcięższym rodzajem broni, podczas gdy pistolety są najlżejsze.

Zmodyfikuj swoją zbroję

Zestawy zbroi są dostępne w dwóch odmianach: pełny kombinezon, jak w poprzednich grach Mass Effect, oraz zbroja, którą można mieszać i dopasowywać w trzech kategoriach — klatka piersiowa, nogi i głowa. (Tak czy inaczej, wyposażysz także hełm). Obydwa typy zbroi mają wady i zalety: Kombinezony często mają więcej miejsc na modyfikacje zbroi, które możesz dowolnie wyposażać. dostosuj swoje premie do pancerza, ale tracisz dodatkowe wzmocnienia statystyk wynikające z oddzielnego pancerza ramion i nóg rzeczy.

„Mody fuzyjne”, najrzadsze modyfikacje zbroi, mogą mieć duży wpływ na pasywne cechy twojej zbroi. Występują w wielu odmianach, ale zawsze oferują jakiś kompromis. Możesz podwoić swoje tarcze, ale będziesz musiał zmniejszyć swoje zdrowie o połowę. Te modyfikacje są rzadkie i nie można ich wytworzyć, więc wypatruj ich na świecie. Znajdź dobre, które pasują do Twojego stylu gry, aby uzyskać główne bonusy.

Twój najlepszy sprzęt pochodzi z rzemiosła

W trakcie gry znajdziesz mnóstwo zbroi i broni, ale niezmiennie, aby zdobyć najlepszy sprzęt, będziesz musiał zrobić to sam.

AndromedaProdukcja opiera się na wielu mniejszych systemach. Potrzebujesz punktu danych badawczych, który zdobywasz dzięki technologii skanowania i obcym życiu w dowolnym miejscu i miejscu w grze, wraz z planami nowych przedmiotów. Kiedy już je zdobędziesz, możesz badać nowe rzeczy na dowolnej stacji badawczej, łącznie z tą na Tempeście.

Kiedy już nauczysz się, jak zrobić potrzebną broń, będziesz musiał ją wytworzyć w menu „Rozwój” stacji badawczej. Tutaj możesz wykazać się naprawdę kreatywnością. Do broni i zbroi, które tworzysz samodzielnie, możesz dodawać stałe wewnętrzne modyfikacje zwane „ulepszeniami”. Możesz zainstalować wiele ulepszeń na elemencie wyposażenia, w zależności od jego poziomu, i oferują one całkiem spore bonusy.

Możesz także badać i wytwarzać ulepszenia, więc gdy myślisz o ulepszeniu swojej broni, pomocne będzie sporządzenie planu. Zidentyfikuj sprzęt, który chcesz wyprodukować, oraz ulepszenia, które chcesz dostosować do swojego preferowanego stylu gry, i zacznij oszczędzać. (Będziesz potrzebował mnóstwo materiałów rzemieślniczych, aby zdobyć najlepsze rzeczy).

Kiedy już będziesz mieć wszystko, czego potrzebujesz, możesz stworzyć naprawdę niesamowitą zbroję i broń; sprzęt, który jest nie tylko potężny, ale także stworzony, aby pomóc Ci grać po swojemu.

Profilowanie Twojego Pathfindera

Ustalenie, jaka broń i zbroja pasują do Twojego indywidualnego stylu gry, to połowa sukcesu. Druga połowa to decyzja, gdzie chcesz umieścić punkty umiejętności zdobyte w trakcie gry i awansować Rydera. Umożliwiają one kupowanie i ulepszanie umiejętności, co z kolei określa klasę — zwaną „profilem”. Andromeda - powinieneś użyć. Połączenie odpowiednich umiejętności i połączenie ich w ramach uzupełniającego profilu (lub profili) jest kluczem do tego, aby stać się najskuteczniejszym kosmicznym dyplomatą, jakim możesz być.

Awansowanie i przydzielanie punktów

Andromeda zaczyna się od poproszenia cię o wybranie klasy jako części twojej historii, ale ta gra tożsamościowa jest bardziej plastyczna niż poprzednie gry z serii. Tak naprawdę punkty umiejętności zdobyte podczas zdobywania kolejnych poziomów możesz wydać na dowolną umiejętność. Nawet jeśli na początku gry zdecydujesz się zostać Biotykiem, nadal możesz specjalizować się jako żołnierz (co skupia się głównie na broni) lub w technologii (co obejmuje takie rzeczy, jak osłabienia i automatyczne wieżyczki). Odkryliśmy, że najlepszym sposobem jest wybranie umiejętności, których chcesz użyć, i działanie wstecz.

Zacznij od mocy, które sprawdzają się w każdej sytuacji

Możesz chcieć być przede wszystkim biotykiem, przede wszystkim żołnierzem lub przede wszystkim specjalistą od technologii, ale jest kilka umiejętności, które świetnie sprawdzą się na początku gry, ponieważ pomogą ci w każdej bitwie. Pamiętaj jednak, że w danym momencie możesz wyposażyć tylko trzy zdolności specjalne w swoim wyposażeniu. Wydaj odpowiednio.

Przeciążać: Umiejętność techniczna, która na krótko ogłusza wrogów i, co ważniejsze, osłabia ich tarcze. Wrogowie z tarczą są odporni na powalenie przez umiejętności takie jak „pchnięcie”, więc przeciążenie bardzo dobrze uzupełnia biotyczne buildy.

Palić: Umiejętność techniczna, która podpala ludzi i niszczy zbroję. Podobnie jak tarcze, opancerzeni wrogowie są odporni na niektóre z twoich bardziej wciągających umiejętności i wymagają więcej strzały do ​​zabicia, więc umiejętność radzenia sobie z nimi pomoże wyeliminować je, zanim staną się większe zagrożenia.

Wstrząsający strzał lub rzut: Jedna to moc bojowa, a druga to zdolność biotyczna, ale obie powalają wrogów, zadając obrażenia. Świetnie nadaje się do odpierania mniejszych wrogów i napastników, którzy rzucają się na ciebie w ukryciu. Kiedy potrzebujesz trochę przestrzeni i/lub oddechu, te umiejętności mogą pomóc.

Sprawność bojowa: To pasywne wzmocnienie bojowe zwiększa statystyki, takie jak maksymalne zdrowie. Niezależnie od tego, jaka jest Twoja specjalizacja, prawdopodobnie będziesz chciał zainwestować tutaj kilka punktów.

Barykada lub luz: barykada podlega walce, a reakcja jest biotyczna, ale oba zapewniają dodatkową ochronę. barykada umożliwia utworzenie osłony w locie, a luz pozwala stworzyć tarczę biotyczną, która zmniejsza obrażenia podczas ruchu. Oba są dobre w mgnieniu oka, gdy musisz się chronić.

Odkryj swój styl

Kiedy już nauczysz się korzystać z umiejętności wszechstronnych, czas zastanowić się, które z nich AndromedaTrzy drzewka umiejętności najbardziej do ciebie przemawiają i od tego zaczynasz. Jest wystarczająco dużo umiejętności i zdolności Andromeda że możesz w dużym stopniu dostosować swój styl gry. Trudno polecić konkretne miejsca do inwestowania punktów umiejętności, ponieważ istnieje tak wiele możliwości dostosowywania. Na początek jednak porozmawiajmy o tym, czym są drzewa i co to znaczy pochylać się w dowolnym kierunku.

Walka: Drzewo umiejętności bojowych zwiększa odporność w walce i skuteczność w posługiwaniu się bronią. Nawet jeśli inwestujesz głównie punkty w inne drzewa, będziesz chciał przeznaczyć trochę punktów na umiejętności pasywne na drzewie walki, ponieważ i tak będziesz strzelał przez większość czasu. Gracze, którzy polegają na standardowej taktyce strzelania zza osłony, uznają, że umiejętności bojowe są najłatwiejsze.

Tech: Drzewo technologiczne ogólnie koncentruje się na takich rzeczach, jak osłabianie obrony wroga i umiejętności wsparcia, takie jak automatyczne wieżyczki. Będziesz mógł osłabiać zbroję i tarcze za pomocą umiejętności technologicznych, jednocześnie pasywnie zwiększając siłę swojej drużyny. Jeśli lubisz odpoczywać i/lub strzelać z bekasa, umiejętności techniczne są na ogół dobrym wyborem.

Biotyka: Odpowiednik magii w Mass Effect zawiera zdolności telekinetyczne, które zwykle owijają wrogów i wykluczają ich z walki. Zdolności takie jak rzucanie, ciągnięcie i osobliwość sprawiają, że wrogowie latają lub unoszą się w powietrzu, przez co nie mogą walczyć. Biotyka zapewnia również ochronę, dzięki czemu możesz oczyścić ścieżkę i podejść blisko, dzięki czemu drzewo umiejętności jest idealne dla ludzi, którzy lubią strzelby i lekkomyślność.

Mieszać i łączyć

Łatwo jest dostosować swój styl gry, jak chcesz, kupując tylko te umiejętności, które chcesz, z dowolnego drzewa, które lubisz. Dobrym pomysłem jest inwestowanie w takie rzeczy, jak tarcze, zdrowie i bariery, a także skuteczność w korzystaniu z ulubionych broni. To jednak tyle, jeśli chodzi o rozkazy wymarszu — znajdź umiejętności, które lubisz i zainwestuj.

Kiedy będziesz pompować punkty umiejętności do różnych drzewek umiejętności, odblokujesz różne „profile” – klasy, które możesz aktywować, aby zapewnić swojej postaci pasywne premie w zależności od tego, jak grasz. Jednak niektóre profile odblokowują się dopiero po wydaniu punktów. Na przykład nie otrzymasz profilu „Awangarda”, dopóki nie poświęcisz kilku punktów zarówno Walce, jak i Biotyce. Te profile również będą awansować, dodając silniejsze bonusy, gdy dodasz więcej punktów do klas, które reprezentują.

Profile można zmieniać w dowolnym momencie, co zapewnia różne korzyści w zależności od sytuacji. Podobnie jak w przypadku gry z różnymi umiejętnościami, rozważ utworzenie i zapisanie kilku różnych klas, aby móc szybko dostosować profil najlepiej pasujący do walki, w której uczestniczysz. Umiejętność dostosowania się sprawi, że będziesz bardziej skuteczny w walce, więc poznaj rezultaty każdego odblokowanego profilu i kiedy warto z niego skorzystać.

Szacun, jeśli ci się to nie podoba

Nie jesteś zamknięty w rozwoju swojej postaci, jeśli ci się to nie podoba. Odwiedź laboratorium medyczne na Tempeście, aby w dowolnym momencie zresetować drzewka umiejętności. Koszt wzrasta za każdym razem, gdy korzystasz z Laboratorium Medycznego, aby szanować swoją postać, więc staraj się nie wchodzić z tym w nawyk. To powiedziawszy, jeśli nie jesteś zadowolony z umiejętności, w którą zainwestowałeś wiele punktów, odzyskanie punktów nie jest trudne.

Zestawy startowe

Jak wspomniano wcześniej, istnieje wiele możliwości dostosowywania Andromeda że trudno wskazać jakąkolwiek kompilację jako „najlepszą”. Zaletą takiego elastycznego systemu jest to, że możesz grać dokładnie tak, jak chcesz, z umiejętnościami, które lubisz w danej sytuacji. To powiedziawszy, wszystkie te umiejętności, zdolności, punkty i profile mogą być nieco zniechęcające, więc jeśli szukasz długoterminowego planu działania, przygotowaliśmy kilka zestawów wyposażenia. Możesz postępować zgodnie z nimi co do joty lub wykorzystać je jako punkt wyjścia do znalezienia najlepszego zestawu.

Wszechstronny żołnierz

Broń: Karabin szturmowy (i cokolwiek innego, co chcesz zabrać ze sobą).
Zdolności: Strzał wstrząsowy, przeciążenie, spalenie.
Profil: Żołnierz
Gdzie umieścić dodatkowe punkty umiejętności: Sprawność bojowa, technika ofensywna, karabiny szturmowe.

Jest to zestaw dla gracza, który preferuje karabiny szturmowe, walkę na średnim dystansie i ogólnie radzi sobie bez większych zmartwień ze wszystkim, co rzuca na niego gra. Jeśli jesteś osobą, która planuje głównie walczyć bronią palną i nie chcesz zbytnio skupiać się na martwieniu się o moce i kombinacje swojej drużyny, wybierz tego wszechstronnego wojownika. Będziesz mógł niszczyć tarcze i zbroje oraz zmuszać ludzi do wyjścia z ukrycia, jednocześnie podnosząc ciężary za pomocą karabinu. Profit Dodatkowe kabury w Combat Fitness zapewni ci także strzelby lub karabiny snajperskie, co pozwoli na większą wszechstronność.

Podstępny snajper

Broń: Karabin snajperski.
Zdolności: Przeciążenie, wieża szturmowa, płaszcz taktyczny.
Profil: Infiltrator.
Gdzie umieścić dodatkowe punkty umiejętności: Sprawność bojowa, technika ofensywna, karabiny snajperskie

Opierając się na drzewie technologicznym i kładąc nacisk na trzymanie się z dala od walk, ten zestaw umiejętności emuluje profil infiltratora, taki jaki pojawił się w poprzednich Efekt masowy Gry. Profil Infiltrator zwiększa Twoje możliwości maskowania, a przeciążenie pozwala na niszczenie tarcz i ogłuszanie ludzi podczas celowania w głowę. Wieża szturmowa sprawia, że ​​wrogowie są zajęci i przytłumieni, zabijając każdego, kto wymknie się z ukrycia lub odda strzał, ale nie jest całkiem martwy. Wreszcie, płaszcz taktyczny pozwala flankować wrogów, co czyni go idealnym narzędziem do ucieczki z niebezpiecznych sytuacji.

Biotyczny komandos

Broń: Strzelba.
Zdolności: Szarża, rzut (lub nowa), luz.
Profil: Adept lub Straż Przednia.
Gdzie umieścić dodatkowe punkty umiejętności: Sprawność bojowa, bariera, strzelby, biotyka ofensywna.

Pełny chaos psychiczny — zapomnij o osłonie. Ta klasa jest stworzona do sprintu do bitwy i niszczenia wszystkich na swojej drodze w najbardziej zabawny możliwy sposób. Strzelby dziesiątkują wrogów z bliskiej odległości, a zdolności biotyczne, takie jak Szarża, pozwalają ci rozbijać wrogów z bliska. Nova tworzy eksplozję wokół twojego ciała, aby pozbyć się niepokojących ludzi, ale Rzut jest dobry do usuwania wrogów (których możesz następnie ścigać Szarżą). Z drugiej strony, Luz jest przydatny do radzenia sobie z nadchodzącymi obrażeniami, gdy jesteś w ich centrum.

Zalecenia redaktorów

  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Przewodnik po klasach Fire Emblem Engage: umiejętności klasowe, mocne i słabe strony
  • Remake Star Wars: Knights of the Old Republic: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Dragon Age 4 ma teraz oficjalną nazwę Dragon Age: Dreadwolf
  • Dragon Age 4 jest w fazie produkcji, ale jeszcze daleko do premiery