Poradnik Ghostbusters: Spirits Unleashed: 8 wskazówek na początek

click fraud protection

Illfonic wyrobił sobie markę w bardzo specyficznej niszy. Są mistrzami w tworzeniu gier asymetrycznych opartych na dużych IP, takich jak Piątek 13, teren polowań na drapieżniki, i teraz Ghostbusters: Duchy uwolnione. W tych grach drużyny tworzą jednego „potwora”, który aby wygrać, musi zmierzyć się z czterema lub większą liczbą graczy. Każda ze stron ma swoją własną mechanikę i cele do wygrania, co sprawia, że ​​tego typu gry są niezwykle wciągające i głębokie.

Zawartość

  • Trzymać się razem
  • Znajdź wózek ze sprzętem
  • Korzystaj ze swoich mierników P.K.E i poluj na szczeliny
  • Wykonuj poboczne czynności
  • Nawiedzaj kilka pokoi na raz
  • Nadaj priorytet swoim szczelinom
  • Trzymaj się poza zasięgiem wzroku
  • Wyłącz te pakiety protonów

Z Ghostbusters: Duchy uwolnionezespoły powinny być oczywiste dla każdego, kto zna markę. Jeden po drugiej stronie znajduje się duch próbujący całkowicie nawiedzić dane miejsce, podczas gdy czterech Pogromców Duchów poluje, próbując je schwytać. Jednak znacznie łatwiej to powiedzieć niż zrobić – niezależnie od tego, po której stronie stoisz. Duchy mogą nawiedzać miejsca na wiele sposobów — poza tym należy wziąć pod uwagę inne czynniki — a Pogromcy Duchów mają własne problemy do rozwiązania, poza samym polowaniem na ducha. Każdy wie, że nie należy przekraczać strumieni, ale oto kilka innych ważnych wskazówek i wskazówek, od których warto zacząć

Ghostbusters: Duchy uwolnione.

Polecane filmy

Dalsza lektura

  • Najlepsze gry wieloosobowe na PC
  • Najlepsze gry wideo oparte na filmach
  • Najlepsze gry kooperacyjne na rok 2022

Trzymać się razem

Czterech konfigurowalnych Pogromców Duchów przygotowuje się do schwytania duchów w Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Podobnie jak w większości gier asymetrycznych, wieloosobowy zespół, w tym przypadku Pogromcy Duchów, jest silny tylko jako całość. Podobnie jak w filmach, samotne spotkanie z duchem prawdopodobnie nie zakończy się dla ciebie dobrze. Nawet jeśli uda ci się złapać go w swoim strumieniu, nie będziesz w stanie go złapać w pułapkę, jednocześnie próbując go sprzeczać.

Powiązany

  • Marvel's Midnight Suns: 6 wskazówek i wskazówek na początek
  • Przewodnik dla początkujących Sonic Frontiers: 5 porad i wskazówek na początek
  • Przewodnik dla początkujących tuniki: 8 wskazówek i wskazówek na początek

Brak kolejnego niszczyciela, który będzie strzegł twoich pleców, może narazić cię na ataki duchów, które różnią się w zależności od rodzaju ducha, z którym się mierzysz, ale nigdy nie są dobre. Poza tym jako niszczyciel masz o wiele więcej do zrobienia, niż tylko celowanie i strzelanie strumieniem protonów w ducha. Ponieważ wymiana wszystkich narzędzi wymaga czasu, posiadanie dedykowanego elementu z pułapką i drugiej prowadnicy z miernikiem PKE pomoże w szybkim złapaniu.

Ponadto, gdy przyciągasz ducha, pamiętaj, że chociaż wielu pogromców może pomóc w usidleniu ducha, tylko pierwsza osoba, która go zwiąże, może wpłynąć na jego ruch. Wszyscy inni, którzy uderzą ich strumieniem, opóźnią szybkość ucieczki ducha, ale to od pierwszego, który go złapie, zależy, czy poprowadzi ducha do pułapki. Ponieważ wszystkie pakiety protonów w końcu się przegrzeją, jeśli początkowy niszczyciel będzie musiał wypuścić swój strumień, kontrola przejdzie na drugiego niszczyciela, który udostępni swój strumień sprawie, co oznacza, że ​​możesz zrzucić na siebie odpowiedzialność, jeśli chcesz ochłonąć Pakiet.

Znajdź wózek ze sprzętem

Wózek z wyposażeniem Pogromcy Duchów.

Zanim wszyscy zaczniecie eksplorować i polować na ducha, zwróćcie uwagę na wózek ze sprzętem w pobliżu miejsca odrodzenia. Ten koszyk pełen smakołyków zawiera bardzo ważne narzędzia, takie jak gadżety i zapasowe pułapki, jeśli Ci się skończą. Najważniejsze są jednak pułapki, gdyż powrót do wózka to jedyny sposób na ich uzupełnienie.

Dodatkowe gadżety są również bardzo przydatne do zabrania ze sobą. Rzeczy takie jak kapsuły jonizujące pozwalają spowalniać duchy przechodzące przez ich obszar działania, podczas gdy V.A.D jest niezbędny do szybkiego poruszania się po mapie. Komunikuj się ze swoim zespołem i staraj się brać różne gadżety, które się uzupełniają.

Korzystaj ze swoich mierników P.K.E i poluj na szczeliny

Trzej pogromcy duchów strzelają.

Na każdej mapie będą trzy szczeliny, które jako Pogromcy Duchów będziecie chcieli wyśledzić i zniszczyć tak szybko, jak to możliwe. Można tego dokonać na dwa sposoby: bezpośrednio lokalizując i niszcząc szczeliny lub chwytając samego ducha. Te szczeliny to w zasadzie dodatkowe życia (lub dodatkowe życia duchów?) dla gracza-ducha. Jeśli złapiesz ducha, a na mapie nadal znajduje się szczelina, duch się tam odrodzi. Ponadto, jeśli duchowi uda się wypełnić wskaźnik nawiedzenia, wszelkie pozostałe szczeliny skrócą pozostały czas na podjęcie ostatniej próby złapania ducha.

Jedynym sposobem na wyśledzenie szczelin i ducha jest użycie miernika PKE. Nigdy nie wiesz na pewno, co śledzisz, ale jeśli jest nieruchomy, istnieje duże prawdopodobieństwo, że jest to rozłam. Nie powie Ci również, czy to, co śledzisz, znajduje się na innym piętrze, czy nie, a ponadto duchy mogą nawiedzać przedmioty jako wabiki, aby uruchomić PKE.

Szczeliny nie są otwarte, ale ukryte w obiektach na mapie, które duch może poruszać.

Pamiętaj, że PKE ma również mały wybuch, który możesz wywołać, jeśli duch cię zaskoczy. To ogłuszy ich na sekundę, co nie wystarczy na przełączenie się na pakiet protonowy i związanie ich, ale jeśli twoi koledzy z drużyny będą z tobą, będą mieli darmowy strzał.

Wykonuj poboczne czynności

Remiza strażacka pogromców duchów.

To rodzaj meta-gry wewnątrz Ghostbusters: Duchy uwolnione który daje ci dostęp do innych celów do wykonania podczas meczów, aby zdobyć dodatkowe PD. Zwykle można to postrzegać jako odwrócenie uwagi od głównego tematu polowania na duchy, na którym ma polegać gra, ale zdobywanie kolejnych poziomów jest niezbędne do odblokowywania nowych przedmiotów i wariantów duchów, a także zabawnych kosmetyków, które upiększą Twojego pogromcę W.

Musisz wybrać te Side Hustles przed meczem, będąc w remizie, wchodząc w interakcję z książką. Tutaj zostanie wyświetlonych kilka kontraktów oraz codzienne i cotygodniowe wyzwania. Zwykle mają one dłuższe wymagania lub wiele etapów, ale każdy z nich jest wart niezłą porcję dodatkowych PD i ogromną premię za wykonanie całego kontraktu.

Chociaż nie jest to wymienione jako Poboczne Pośpiech, kolejną rzeczą, która może ułatwić zdobywanie PD, jest ciągłe łapanie zarodników, pleśni i grzybów na mapach. Samo ich zebranie doda dodatkowe PD po zakończeniu meczu, ale gdy osiągniesz progi procentowe dla każdego z nich, otrzymasz dodatkowo nagrody w postaci dodatkowych PD.

Nawiedzaj kilka pokoi na raz

Slimer w bibliotece.

Jako duch masz jeden główny cel, ale wiele sposobów na jego osiągnięcie. Celem jest zapełnienie wskaźnika nawiedzenia budynku i ucieczka, nie dając się złapać, ale zauważysz także drugi licznik, który będzie informował o tym, jak nawiedzony jest konkretny pokój, w którym się znajdujesz.

Podczas gdy każdy NPC, którego przestraszysz i przedmiot, który nawiedzisz, doda oba liczniki, co jest najbardziej efektywnym sposobem budowania ogólny wskaźnik nawiedzenia pozwala w pełni nawiedzać określone pokoje, zamiast rozprzestrzeniać strach po całym pomieszczeniu mapa. Oczywiście nie jest to takie proste. Im dłużej pozostaniesz w jednym miejscu, tym szybciej pogromcy będą mogli określić Twoją lokalizację i spróbować Cię złapać. Najlepszym rozwiązaniem jest wybranie kilku pokoi, między którymi możesz się przeskakiwać, najlepiej na różnych piętrach, aby odpędzić pogromców, wydłużyć im pogoń za tobą i umożliwić rotację między nimi.

Nadaj priorytet swoim szczelinom

Niebieski duch.

Równie ważne dla pogromców jest polowanie na szczeliny, dla ducha równie ważne jest ich chronienie. To znowu twoja druga, trzecia i czwarta szansa na powrót, jeśli zostaniesz złapany. Kiedy już cię złapią i nie będzie już żadnych rozłamów, to wszystko. Działają również jako miniteleporty, za pomocą których możesz przemieszczać się po mapie.

Gdy tylko pogromcy znajdą i zaczną niszczyć szczelinę, otrzymasz powiadomienie. Jeśli nie masz zamiaru maksymalnie wykorzystać licznika nawiedzeń, zawsze najlepiej jest spróbować go chronić. Oprócz próby walki z niszczycielami, co prawdopodobnie nie pójdzie dobrze, jeśli będzie tam cała drużyna, najlepiej będzie przenieść szczelinę do nowego obiektu.

Trzymaj się poza zasięgiem wzroku

Duch uciekający przed pogromcami.

Zabójcy mogą zobaczyć, w jakim kierunku zmierzasz, korzystając ze swoich mierników PKE, co utrudnia zbyt długie ukrywanie się. Chociaż nie może ich poinformować, na którym piętrze się znajdujesz, w końcu cię wyśledzą. Kiedy tak się stanie, Twoim pierwszym priorytetem musi być przełamanie ich pola widzenia. Wszelkie sztuczki, które masz, takie jak posiadanie przedmiotów do ukrycia, nie będą miały znaczenia, jeśli zobaczą, że to robisz.

Świetną sztuczką jest złamanie linii wzroku, nawiedzenie obiektu, aby odcisnąć na nim esencję ducha, aby miernik PKE ją wychwycił, a następnie całkowicie uciec do innego pokoju lub piętra.

Wyłącz te pakiety protonów

Chociaż jako duch nie masz zbyt wielu ofensywnych narzędzi, masz kilka sztuczek, które utrudniają im życie. Każdy rodzaj ducha ma swoje własne zdolności, które w tym pomagają, np. używanie śluzu, ale najlepszą opcją jest zakradnięcie się od tyłu, aby tymczasowo wyłączyć ich pakiety protonowe. Nie jest to oczywiście łatwe, ale odcięcie choćby jednego z ich watah na chwilę może oznaczać różnicę między wpadnięciem w pułapkę a ucieczką.

Zalecenia redaktorów

  • One Piece Odyssey: porady i wskazówki na początek
  • Pokémon Scarlet i Violet: 8 wskazówek i wskazówek na początek
  • Przewodnik dla początkujących God of War Ragnarok: 7 wskazówek i wskazówek na początek
  • Przewodnik dla początkujących Cursed to Golf: 8 porad i wskazówek
  • Przewodnik dla początkujących Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 wskazówek i wskazówek na początek