Recenzja Far Cry Primal

click fraud protection
daleki od pierwotnego nagłówka recenzji

Far Cry Primal

Sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
„Oswajanie niedźwiedzi to świetna zabawa, ale czasami granie w pana bestii to wciąż codzienna praca”.

Plusy

  • Ujeżdżaj mamuty, sic, szablozęby, wzniecaj pożary!
  • Sceneria epoki kamienia jest idealna do otwartego świata
  • Wielkie chwile są ekscytujące
  • Swoboda eksploracji i majsterkowania

Cons

  • Polowanie, rzemiosło i zbieractwo stają się nudne i powtarzalne
  • Zbyt mało ekscytujących momentów
  • „Hunter Vision” nadmiernie upraszcza podstawowe działania

Najlepsza część Far Cry Primal Było to wtedy, gdy wyśledziłem ogromnego, śmiercionośnego niedźwiedzia aż do jego jaskini, chcąc przekonać go, aby został moim najlepszym przyjacielem.

Polowałem na tego wyjątkowego niedźwiedzia przez jakiś czas, tropiąc go po tym, jak przedarł się przez wioski i rozszarpał różnych jaskiniowców w okolicy, w której żył. Włączenie mojej specjalnej „wizji łowcy” pozwoliło mi zobaczyć jego ślady świecące na ziemi jaskrawoczerwonym blaskiem i mogłem z łatwością podążać za nimi z sterta zniekształconego mięsa na stos zniekształconego mięsa, ślad zniszczenia, który ma wyjaśnić, jak trudne było to wszystko być.

W końcu odkryłem jego jaskinię. Gdy zacząłem zastawiać pułapki na naszą ostateczną konfrontację, niczym Arnold przygotowujący się do pokonania Predatora, niedźwiedź mnie zaatakował. Mój ukochany szablozębny walczył dzielnie, ale ostatecznie poległ w bitwie. Zapewnił mi wystarczającą rozrywkę, aby zastawić zasadzkę lub dwie, a następnie pośpieszyć się stamtąd, korzystając z mojej prehistoryczny hak do przeskakiwania nad szczeliną w jaskini, o włos unikając machnięcia ogromnego niedźwiedzia pazury.

Powiązany

  • God of War Ragnarok: najlepsze umiejętności runiczne
  • God of War Ragnarok: wszystkie Ratataski i nagrody
  • Przewodnik dla początkujących tuniki: 8 wskazówek i wskazówek na początek
Far Cry Primal
Far Cry Primal

Po wielu, wielu włóczniach w twarz i kilku incydentach, w których ledwo wydostałem się poza zasięg stworzenia, które pędziło w moją stronę, w końcu pokonałem niedźwiedzia. Następnie przytrzymałem przycisk „X” przez pięć sekund, został oswojony. Potem wraz z moim kumplem-niedźwiedziem szturmem zaatakowałem obóz neandertalczyków, niszcząc każdego głupiego Freda Flintstone'a, który nie wiedział wystarczająco dużo, aby uciekać w przerażeniu.
To są najlepsze momenty Far Cry Primal: kiedy gra robi wszystko, co w jej mocy, aby zapewnić dużą, bombastyczną akcję i dać ci mnóstwo narzędzi, dzięki którym poczujesz się jak w domu. Jest wiele razy Far Cry Primal może być zabawne i ekscytujące, gdy wydajesz swojej sowie rozkaz zaatakowania zwiadowcy, strzelasz z łuku do innego obserwatora, a trzeciego uderzasz maczugą, zanim zostaniesz zauważony. Ale jest to nierówne doświadczenie, wypełnione pracą i pozbawione wszelkich pozorów historii. Far Cry Primal opowiada o wędrówce po dziczy i robieniu rzeczy jak jaskiniowiec, i to zarówno najlepszy sposób na przedstawienie tej formuły, jak i najwięcej, czego można od niej oczekiwać.

Oprócz możliwości oswajania i dowodzenia zwierzęcymi towarzyszami Far cry formuła, Pierwotny zachęca do jeszcze większej kreatywności.

Jest rok 10 000 p.n.e Far Cry Primal, a ty jesteś Takkar, członek plemienia Wenja. Dawno temu część twoich plemiennych krewnych wyjechała do bogatej, tętniącej życiem krainy zwanej Oros. W drodze na ich odnalezienie zostajesz zaatakowany przez szablozębny, wszyscy twoi kumple giną, a okazuje się, że pozostali Wenja w Oros są osaczeni ze wszystkich stron przez podłych najeźdźców. Jedna grupa zabija i zjada Wenję; drugi ich zniewala. Twoim celem jest więc ponowne zjednoczenie plemienia i wymordowanie każdego, kto spojrzy na ciebie w niewłaściwy sposób.

W trakcie gry będziesz walczył z wieloma członkami tych rywalizujących ze sobą plemion, używając wszelkiego rodzaju prymitywnej broni, takiej jak maczugi, włócznie, strzały, ostre kamienie, bomby wypluwające pszczoły i ogień. Gry Far Cry są świetne, ponieważ zapewniają graczom wiele opcji i nakaz „zwariowania”, a dodatkowo umożliwiają oswajanie i dowodzenie zwierzęcymi towarzyszami, Pierwotny zachęca do jeszcze większej kreatywności. Możesz użyć swojej sowy, aby zbadać pozycję wroga, wjechać na mamuta i zmiażdżyć wszystko lub wysłać swojego podstępnego jaguara, aby zabił grupę facetów niezauważony. Możesz zwrócić wrogów przeciwko sobie za pomocą trucizny, podpalić niedźwiedzia i wrzucić go do środka wioskę wroga lub usiądź spokojnie na klifie i zrzucaj strzały na niczego niepodejrzewających prymitywów poniżej.

Nic z tego nie jest szczególnie nowe (oczywiście poza zwierzętami) i nie jest szczególnie głębokie – wskazujesz zwierzęciu to, co chcesz, żeby zabiło i walczy, dopóki jeden z nich nie zginie — ale często jest to bardzo skuteczne wykorzystanie szaleństwa otwartego świata, które zdefiniowało najnowszy Far Cry Gry.

Kłopot w tym, że jeśli nie jedziesz na niedźwiedziu i nie palisz przypadkowo połowy lasu, wykonujesz wiele podrzędnych, powtarzalnych zadań. Często gry Far Cry (i ogólnie gry z otwartym światem) sprowadzają się do dużych list zadań do wykonania, pełnych tony pobocznych śmieci, które nie wszystkie są interesujące. Możesz oczywiście zignorować wiele z nich — na przykład spędzać czas na tworzeniu nowszego, lepszego wyposażenia, takiego jak pasy z włóczniami i kołczany strzał, poprzez połączenie odpowiednich składników menu — oraz że swoboda specjalizacji i selektywnego inwestowania w mechanikę gry ma kluczowe znaczenie dla atrakcyjności tych otwartych światów sprawy. Niektórych z nich jednak nie można pominąć: do wytworzenia broni trzeba stale zbierać drewno, kamienie i inne śmieci, kilka misji można odblokować tylko skórowanie odpowiednich zwierząt i przynoszenie odpowiedniego drewna do ulepszania chat w wiosce, a jeśli chcesz nowych towarzyszy lub sprzętu do zwierząt, musisz polować ich.

To formuła otwartego świata Far Cry, obejmująca polowanie, zbieractwo i rzemiosło, doprowadzona do skrajności, która czasami działa, a czasami nie. Istnieją misje „historyczne” do ukończenia, ale zazwyczaj są to tylko wariacje na temat rzeczy, którymi się zajmujesz kiedy błąkasz się samotnie – oczyść placówkę, zabij złego faceta, zapoluj na zwierzę, uratuj trochę współplemieńcy. Zawarta narracja i postacie są niezwykle cienkie.

Dwie ostatnie gry Far Cry spotkały się z dużą krytyką ze względu na problemy z fabułą i wydaje się, że odpowiedzią Ubisoft Montreal było tutaj stwierdzenie: „OK, w takim razie nie potrzebujemy historii”. Więc głównie Far Cry Primal staje się grą o rzemiośle.

Oczywiście, całe to polowanie, zbieractwo i skakanie po menu robi się opłaci, jeśli chcesz zainwestować czas i irytację w jego ukończenie. Dzięki ulepszonym włóczniom i maczugom, bombom zapalającym i granatom pszczół oraz przyjaciołom wilkom i tygrysom jesteś potężną siłą i możesz wybierać różne ścieżki, aby osiągnąć dowolny cel. Po prostu potrzeba dużo czasu na pracę Far Cry Primalproste, półmatowe systemy. Jasne, zawsze możesz uciec i zająć się czymś innym, ale jeśli chcesz móc niezawodnie najlepiej wykonywać misje w późnej fazie gry lub ukończ cztery polowania na Władców Bestii (takie jak opisane powyżej polowanie na niedźwiedzia), będziesz musiał wcześniej poświęcić trochę czasu na tworzenie przedmiotów lub później.

Far Cry Primal

Więc w sumie Far Cry Primal to przede wszystkim zabawna, mieszana torba. Umiesz jeździć na tygrysie szablozębnym! Ale musisz znaleźć i zabić grupę borsuków, aby ulepszyć swój dom i odblokować najlepsze umiejętności. Możesz upolować legendarnego, bardzo wściekłego mamuta włochatego! Będziesz jednak musiał rozwinąć swoje plemię do odpowiedniego poziomu, wykonując losowo generowane, powtarzalne misje ratunkowe na całym świecie. Możesz uwolnić lud Wenja od złych ludzi na całym świecie! Ale w końcu to zrobisz bardzo powtarzających się po drodze walk o tym samym podstawowym składzie.

Wniosek

Far Cry Primal jest pełna atrakcji, jak każda inna gra z otwartym światem w rosnącej stajni tego gatunku wydawcy Ubisoft. Robi kilka ciekawych rzeczy, stosując formułę do scenerii z epoki kamienia, ale podobnie jak inne tytuły Far Cry, jest tak szeroki, że większość tego, co oferuje, jest prosta, szybka i powtarzalna. W seriach wędrówka po krainach epoki kamienia z pączkiem niedźwiedzia na smyczy może być niezłą zabawą – ale w większych dawkach, okazuje się, że nawet bycie władcą prehistorycznych bestii to codzienna praca, która ma swoje strony nudne, podrzędne zadania.

Zalecenia redaktorów

  • Project Bloom: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Jak zdobyć tokeny modów w God of War Ragnarok
  • Jak działają umiejętności w God of War Ragnarok
  • Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
  • Jak grać potajemnie w Far Cry 6