„Destiny 2: Porzuceni”: wszystko, co musisz wiedzieć

click fraud protection

Przeznaczenie 2 wkrótce nastąpi wielka zmiana wraz z wydaniem rozszerzenia do gry na Rok 2, Przeznaczenie 2: Porzuceni. Oprócz zwykłych dawek nowej zawartości, rozszerzenie dostarcza wszelkiego rodzaju nową broń, nowy tryb wieloosobowy, nowe obszary do eksploracji i nowy Raid. Przerabia wiele systemów i zmienia historię Przeznaczenie 2 dość znacząco, wydając pieniądze jednej z głównych, niegrywalnych postaci w grze, co stawia graczy na drodze do zemsty.

Zawartość

  • Nowa historia to inspirowana westernem opowieść o zemście
  • Ma nowych złoczyńców – Pogardę
  • Dzieje się to na Rafie
  • Nowy nalot z tajemniczym bossem
  • Gambit to nowy tryb wieloosobowy
  • Nowa egzotyczna broń, w tym łuk
  • System broni zostanie przerobiony
  • Losowe bonusy powracają, Masterworks się zmienia
  • Każda klasa otrzymuje nowych supersamochodów
  • Otrzyma trzy nowe aktualizacje zawartości
  • Na PlayStation jest lepiej

Jest wiele rzeczy, o których wciąż nie wiemy Opuszczony już, o czym już wcześniej informowaliśmy ma się ukazać jesienią tego roku 4 września

, ale jest wiele rzeczy, które wiemy. Oto zestawienie wszystkich informacji o nadchodzącym rozszerzeniu oraz o tym, co będzie oznaczać jego nowa zawartość i zmiany Przeznaczenie 2 graczy, kiedy w końcu nadejdzie.

Polecane filmy

Nowa historia to inspirowana westernem opowieść o zemście

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, Cayde 6

Przeznaczenie 2: Porzuceni dotyczy Przebudzonych w Pasie Asteroidów, obszaru znanego jako Rafa i ich więzienia. Z powrotem w Dom Wilków rozwinięcie w oryginale PrzeznaczenieStrażnicy udali się na Rafę, aby pomóc królowej Przebudzonych, Marie Sov, odzyskać uciekiniera Upadłego Archonta z jej Więzienia Starszych, upiornego więzienia, w którym przetrzymuje grupę złych kosmitów. Gracze mogą także odwiedzić Więzienie Starszych, aby wziąć udział w rozgrywce wieloosobowej w trybie hordy.

W Przeznaczenie: Pochwycony Król, superzłoczyńca Hive Oryx wysadził królową i jej flotę i od tego czasu Mara Sov i jej brat, książę Uldren, zaginęli i uznawani są za zmarłych. Wskazówki w Przeznaczenie 2 zasugerował jednak, że Uldren wciąż gdzieś tam jest i wygląda na to, że się pojawi Opuszczony.

Opuszczony zabiera graczy z powrotem na Rafę, która jest czymś w rodzaju bezprawnego regionu Dzikiego Zachodu poza zasięgiem władzy Vanguard, ziemskiej organizacji Strażników Przeznaczenie 2 gracze serwują. Tutaj przywódca Straży Przedniej Cayde-6 i grupa jego Strażników współpracują z Petrą Venj, dowódczynią Przebudzonych z Przeznaczenie, aby zebrać Scorn, grupę bezwzględnych poległych, którzy terroryzują region w następstwie Wojny Przechwyconych. Cayde i Petra zdołali uwięzić kilku przywódców Pogardy, baronów, w Więzieniu Starszych.

Bungie dzwonił Opuszczony coś w stylu westernu. Zaczyna się od ucieczki z więzienia w kosmosie – czyli Pogardy – wydostania się z Więzienia Starszych. Ze zwiastuna nowego rozszerzenia wiemy, że Uldren współpracuje z Scornem i rzeczywiście tak jest odpowiedzialny za ucieczkę z więzienia, podczas której zabija Cayde'a-6 (tak naprawdę zabija go na zawsze) jako Bungie potwierdził. Następnie historia staje się historią zemsty, gdy gracze polują na baronów, a następnie na samego księcia.

Ma nowych złoczyńców – Pogardę

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, pogardę

Rozwija się z Opuszczony to nowy rodzaj wrogów zwany Pogardą. To rodzaj Upadłych wrogów, którzy wielokrotnie powstawali z martwych, co wywierało na nich dziwny wpływ. Są bardziej agresywni niż w przeszłości Przeznaczenie wrogowie. Są trochę podobni do Upadłych, ale ogólnie są więksi i noszą broń skradzioną innym frakcjom, co oznacza, że ​​będą mieli różnorodne możliwości ataku.

Dzieje się to na Rafie

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, Splątany Brzeg

Gracze będą mogli odwiedzić dwa nowe obszary Opuszczony, oba zlokalizowane na rafie. Tangled Shore to pierwsze miejsce, które wygląda mniej więcej jak pustynia inspirowana asteroidami, z wyjątkiem połamanych, pływających skał i fajnego kosmicznego tła. Jest to także miejsce bezprawia, które według Bungie jest pełne złych ludzi, takich jak piraci i zabójcy. W Splątanym Brzegu gracze wezmą udział w interakcji z Pająkiem, szefem syndykatu przestępczego Upadłych, który jest sojusznikiem Miasta. Będzie gościem, od którego będziesz otrzymywać misje na Splątanym Brzegu i będzie rozdawał nagrody za lokalny zestaw żetonów.

Drugą lokalizacją jest Śniące Miasto Przebudzonych, Opuszczonyobszar centrum gry końcowej. To tutaj gracze prawdopodobnie spędzą dużo czasu, kiedy osiągną najwyższe poziomy dodatku. To będzie gdzie OpuszczonyNowy nalot jest dostępny, ale będą tu także inne działania. Jest też najwyraźniej ogromny, jak Bungie określił go jako połączenie Szklanej Krypty, Przeznaczeniepierwszego nalotu i rejon Dreadnaught Zabrany Król.

Bungie twierdzi, że Śniące Miasto będzie się okresowo zmieniać w zależności od działań graczy, a więc działań takich jak nalot będzie się zmieniać i przesuwać w czasie — aspekt, który powinien sprawić, że powtarzanie gry będzie trochę częstsze ciekawy. Lokacja powinna być również pełna zabawnych sekretów, które można znaleźć po drodze.

Nowy nalot z tajemniczym bossem

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć o śniącym mieście

Dreaming City jest gospodarzem nowego nalotu o nazwie Last Wish — od tego czasu jest to mile widziany dodatek Przeznaczenie 2 jak dotąd miał tylko jeden duży nalot i dwa mniejsze najazdy na legowiska. Nie ma jednak jeszcze zbyt wielu szczegółów na ten temat. Bungie powiedziało, że nalot ma więcej bossów niż jakikolwiek inny Przeznaczenie Lub Przeznaczenie 2, co sugeruje, że pod względem zasięgu będzie to największy i najbardziej zaangażowany jak dotąd nalot.

Istnieją pewne spekulacje na temat tego, kto będzie ostatnim bossem rajdu. Uldren wydaje się naturalnym wyborem, ale wygląda na to, że Bungie zamierza rozwiązać tę historię wraz z nim Opuszczonytryb kampanii. Pojawienie się Mary Sov w roli szefa też miałoby duży sens. Od tego czasu Mara zaginęła Zabrany Król, nie będzie zadowolona, ​​że ​​strzelisz do jej brata, a napad ma miejsce w mieście Przebudzonych. Plus, krótkie relacje, jakie gracze stworzyli z Marą Przeznaczenie mógłby wrócić do gry, aby uczynić nalot bardziej interesującym.

Bungie stwierdziło, że chce, aby Śniące Miasto wyglądało jak wielka przygoda, podczas której trzeba zabić gigantycznego potwora, i pojawiły się spekulacje, że końcowym bossem może być rzeczywisty potworem, a nie wielkim kosmitą, jak w innych nalotach. Jedną z możliwości, jaką rozważają fani, jest to, że szef jest strasznym Ahamkarą — w zasadzie: Przeznaczenie kosmiczny smok. Ich kości można zobaczyć zaśmiecające Io Przeznaczenie 2i jest kilka elementów zbroi, w których gracze noszą kości Ahamkara. Te elementy zbroi mają jedną z najfajniejszych historii w grze, sugerując, że potężni Ahamkary byli telepatyczni i nawet po śmierci wydają się zachowywać część tej mocy. Walka z Ahamkarą w Śniącym Mieście może być epicką walką.

Gambit to nowy tryb wieloosobowy

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, gambit

Wprowadzono nowy, duży dodatek do trybu wieloosobowego Opuszczony zwany Trybem Gambitu, który przypomina aktywność Więzienia Starszych w tym rozszerzeniu z pierwszego Destiny, ale jest o wiele bardziej złożona. Jest to połączenie walki gracz kontra środowisko z Więzienia Starszych – w której gracze walczą ze złymi ludźmi rozsianymi po całym świecie Przeznaczenie — i bardziej bezpośrednia rywalizacja w Tyglu, w której gracze walczą ze sobą.

W Gambicie gracze tworzą dwie drużyny, które rywalizują ze sobą w wyścigu o to, kto może zabić wystarczającą liczbę wrogów, aby dotrzeć do walki z bossem, i ukończyć ją jako pierwszy. Część wyścigowa polega na pokonaniu wrogów na arenie i zebraniu upuszczonych przez nich okruchów, które następnie gracze zanoszą z powrotem do banku w centrum obszaru. Jeśli zginiesz, zanim złożysz swoje okruchy w banku, stracisz je, ale istnieje zachęta, aby je trzymać i od razu rzucać losy. Za każdym razem, gdy umieścisz określoną liczbę okruchów za jednym razem, spowoduje to pojawienie się trudniejszego wroga na brzegu drużyny przeciwnej, zmuszając tę ​​drużynę do zabicia wroga, zanim będzie mógł zgromadzić swoje okruchy własny.

Od czasu do czasu gracze mogą także wysłać jednego ze swoich członków drużyny na arenę drugiej drużyny na krótki czas, aby siał spustoszenie w drużynie przeciwnej. Pomysł jest taki, aby zabić wszystkich, których możesz, psując ich zdolność do zabijania wrogów i odkładania okruchów, zanim wrócisz na swoją stronę i wrócisz do walki z wrogami.

Gambit będzie zawierał cztery mapy do rozegrania i sądząc po tym, co wypróbowaliśmy na targach E3 2018, będzie to przyjemna zmiana tempa w stosunku do zwykłego Przeznaczenie 2 zajęcia.

Nowa egzotyczna broń, w tym łuk

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć o łuku i strzałach

Przeznaczenie I Przeznaczenie 2 powoli rozszerzają rodzaje broni dostępnej dla graczy: gry obejmują teraz miecze, młoty bojowe i oszczepy, a także karabiny szturmowe, strzelby, wyrzutnie rakiet i tym podobne. Nadchodzi nowy typ broni Opuszczony jest łuk i strzała. Najwyraźniej łuki będą dostępne w różnych klasach – krótkiego, średniego i dalekiego zasięgu – więc będą wszechstronny w wielu sytuacjach, a nie tylko zamiennik czegoś takiego jak wyrzutnia rakiet lub snajper karabin. Na targach E3 2018 bawiliśmy się egzotyczną wersją łuku i zakopywanie strzał w głowach z całego pola gry Gambitu było całkiem satysfakcjonujące.

Wiemy, że Bungie wprowadza do gry inne nowe egzotyki Opuszczony, ale nie wiemy jeszcze, jaka jest większość z nich. Najważniejszym z nich jest jednak Ace of Spades. To ręczne działo Cayde-6, które w pierwszej części było dostępne dla graczy klasy postaci Łowca. Przeznaczenie.

System broni zostanie przerobiony

Destiny 2 porzuciło wszystko, co potrzebne do poznania broni

Będzie dużo nowej zawartości Opuszczony, ale wiele dużych zmian zostało przerobionych Przeznaczenie 2 cechy.

Najbardziej zauważalna jest ogromna zmiana w slotach broni w grze. W tej chwili gracze mogą wyposażyć swoją postać w trzy pistolety, między którymi mogą przełączać się w walce, a każdy z nich jest innego typu. Broń kinetyczna strzela zwykłymi kulami i składa się z broni takiej jak karabiny szturmowe, karabiny zwiadowcze i armaty ręczne i jest twoją bronią podstawową. Broń energetyczna zajmuje drugie miejsce, wystrzeliwuje pociski, które mają specyficzny efekt energetyczny, który jest dobry do niszczenia tarcz wroga i zwykle są to broń boczna i pistolety maszynowe. Broń wspomagana składa się z ciężkich pocisków, takich jak wyrzutnie rakiet, strzelby i karabiny snajperskie, z amunicją rzadszą w grze. Możesz mieć tylko jedną broń każdego rodzaju na raz, co ogólnie ogranicza kombinacje broni, których możesz użyć w bitwie.

Opuszczony wywraca ten system do góry nogami. Teraz dwa górne miejsca na broń będą szybkimi miejscami i można w nich wyposażyć niemal wszystko. Oznacza to, że możesz tworzyć więcej kombinacji wyposażenia, a nawet podwoić broń. Jeśli chcesz się pobawić z mnóstwem strzelb lub kilkoma karabinami snajperskimi, możesz spróbować. Wygląda na to, że nadal będzie istniało osobne oznaczenie broni ciężkiej dla najpotężniejszej broni (takiej jak wyrzutnie rakiet), aby uniemożliwić wam noszenie ze sobą tylko najbardziej niszczycielskich maszyn do zabijania. Jednak w przeważającej części gracze będą mieli znacznie więcej możliwości dostosowania swojego wyposażenia i zabrania broni, której chcą używać w walce.

Losowe bonusy powracają, Masterworks się zmienia

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, aby poznać zalety Masterworks

Bungie ponownie wprowadza losowe bonusy do łupów, coś w oryginale Przeznaczenie ale usunięte z Przeznaczenie 2. Obecnie, gdy otrzymasz broń Przeznaczenie 2, jest taka sama jak każda inna wersja tej broni — ma te same statystyki i możliwości, co każdy inny egzemplarz, jaki posiada każdy inny gracz. W Przeznaczeniejednakże broń posiadała pewne losowe zalety, które potencjalnie mogły sprawić, że jedna wersja broni będzie lepsza od drugiej, co doprowadziło do wielu gracze uprawiający określone misje lub działania w nadziei, że wylosują konkretną broń z najlepszą możliwą kombinacją statystyk i gratisy.

Przeznaczenie 2 pozbył się tego systemu, ale niektórzy wokaliści domagali się jego powrotu. System Masterworks był na to odpowiedzią, umożliwiając graczom napełnianie określonych łupów losowymi wzmocnieniami statystyk, czyniąc te przedmioty wyjątkowymi wśród morza kopii. Ale Opuszczony zobaczymy powrót losowych broni, dzięki czemu po raz kolejny niektóre wersje tej samej broni lub elementu zbroi będą nieco lepsze od innych.

Wiemy również, że zalety zbroi to kolejna Przeznaczenie element zniknął Przeznaczenie 2, powracają i dodadzą więcej możliwości dostosowywania i podejmowania decyzji graczom wybierającym swoje wyposażenie.

System Masterwork również zostanie poddany przeróbce, ale szczegóły na ten temat również są dość skąpe. Wiemy, że Bungie ogólnie unowocześnia system, aby był bardziej niezawodny. Powinno to pozwolić graczom na takie rzeczy, jak dodawanie nowych modyfikacji lub bonusów do broni z biegiem czasu, ale nie jest jeszcze jasne, jak to będzie działać.

Każda klasa otrzymuje nowych supersamochodów

Każda klasa postaci otrzymuje całą masę alternatywnych superruchów, które drastycznie zmieniają niektóre z najbardziej niszczycielskich zdolności Strażników. W tej chwili gracze mają trzy różne superzdolności dla każdej postaci; Opuszczony doda trzy kolejne do każdej klasy, po jednym dla każdego rodzaju energii. Do podklas postaci dodano także mnóstwo nowych atutów i umiejętności.

Łowcy

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć o superspektralnych ostrzach myśliwych

Podklasa Arcstrider dodaje nowy zestaw umiejętności do drzewa klas Drogi Prądu i koncentruje się na walce w zwarciu. Obejmuje naelektryzowany atak wręcz, zwany Tempest Strike, który może żonglować wrogami w powietrzu; cecha zwana Przypływem i Przepływem, która elektryzuje wszystko, na czym użyjesz zdolności Łuku, a następnie przyspiesza czas odnowienia granatów i walki wręcz, gdy uderzasz naelektryzowane cele; oraz kolejna cecha zwana Splotem Błyskawic, która przyspiesza przeładowywanie za każdym razem, gdy uderzasz cel, dzięki czemu możesz szybciej wrócić do walki po uderzeniu wręcz.

Arcstrider Super jest taki sam, z wyjątkiem dodatku Whirlwind Guard, umiejętności zamiany naelektryzowanego kostura Arcstridera w tarczę, która może odbijać kule. Blokowanie nadchodzącego ognia osłoną zwiększa trzykrotnie obrażenia laski, gdy użyjesz jej przeciwko wrogom.

Dla podklasy Gunslinger nowym drzewkiem jest Droga Tysiąca Cięć. Koncentruje się na umiejętności rzucania nożem, dodając do repertuaru graczy garść płonących noży dzięki umiejętności walki wręcz Sztuczką z nożem. Te płonące noże podpalają wrogów, co przyspiesza czas odnowienia Jednorękiego bandyty dzięki atutowi zwanemu Płonące Ostrze. Jeśli zabijesz wrogów, gdy są w ogniu, aktywujesz cechę Igranie Ogniem, która przyspiesza czas odnowienia Sztuczki z Nożem.

Gunslinger Super to Blade Barrage, który rzuca na pole bitwy garść płonących, eksplodujących noży. Zasadniczo zamienia bardzo skoncentrowane obrażenia Złotego Pistoletu, który może trafić tylko jeden cel na raz, na wybuch obrażeń, który może zostać rozłożony na wiele celów.

Nowe drzewo klas Nocnego Łowcy nazywa się Droga Widma, a jego atuty i umiejętności skupiają się na osłabianiu wrogów, jednocześnie zwiększając twoje możliwości ukrywania się. Nowa umiejętność walki wręcz Corrosive Bomb zmienia istniejącą Bombę Dymną, powodując jej eksplozję liniową, co spowalnia wrogów. Ataki w walce wręcz zmniejszają obrażenia wroga dzięki atutowi Shattering Strike, a atut Bezbłędna Egzekucja zapewnia krótki wybuch niewidzialności i Prawdziwego Widzenia, możliwość śledzenia graczy przez ściany, gdy zdobędziesz precyzyjne zabójstwa (poprzez trafienie strzałami we wrażliwe miejsca wrogów, zwykle w ich głowy), a twoje zdrowie jest pełny.

Nowa superzdolność Nightsakera zamienia osłabiający łuk Cienistego Strzału na Widmowe Ostrza do walki z bliska. Atak pozwala graczom zbliżyć się i rozerwać wrogów parą sztyletów, podobnych do Arcstaff, ale z dodatkową korzyścią, że Super czyni twoją postać niewidzialną, dzięki czemu możesz się podkraść cele.

Czarnoksiężnicy

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, czarnoksiężniku

Nowe drzewo klasy Stormcaller skupia się głównie na wsparciu twojej drużyny ogniowej. Drzewo Dostrojenie Kontroli umożliwia atak wręcz z dystansu w postaci Błyskawicy Kulowej, kuli błyskawic, która unosi się wokół, porażając wrogów. Źli ludzie, których zabijesz (niezależnie od tego, w jaki sposób) mogą upuścić Ionic Traces dzięki atutowi o tej samej nazwie, który uzupełnia również twoją energię superzdolności, walki wręcz, granatów i Szczeliny. Wreszcie, cecha Pulsewave zwiększa prędkość ciebie i twojej drużyny ogniowej w miarę otrzymywania obrażeń.

Zaklinacze Burz otrzymują także Super Zasięg Choas, który wystrzeliwuje podmuch potężnej energii łuku w linii prostej.

W przypadku klasy Ostrze Świtu nowym drzewkiem jest Dostrojenie Łaski, które zapewnia także wiele sposobów pomagania członkom drużyny. Umiejętność Boskiej Ochrony zamienia twoje granaty w Błogosławieństwa — punkty zdrowia dla członków drużyny. Guiding Flame daje ci atak wręcz, który wzmacnia twoich towarzyszy, gdy go wylądujesz. Uzdrów lub wzmocnij swoich kolegów z drużyny, a uruchomisz cechę Łaskawy Świt, która przyspiesza czas odnowienia granatów, walki wręcz i Szczeliny.

Super Ostrze Świtu to Studnia Blasku, która tworzy wielką Szczelinę, która leczy i zwiększa obrażenia zadawane przez członków drużyny.

Czarnoksiężnicy Wędrowcy Pustki otrzymują drzewo klasowe Dostrojenia Rozszczepienia. Koncentruje się na walce na średnim dystansie, zapewniając graczom broń dystansową polegającą na rzucaniu eksplozjami zwaną Atomowym Przełamaniem oraz nowy granat, który nazwali Handheld Supernova, do użycia na bliskich dystansach. Profit Ciemna Materia zapewnia graczom niewielką pomoc i przyspiesza czas odnowienia granatów, walki wręcz i Szczeliny, gdy Wędrowcy Pustki zabiją jedną z tych dwóch umiejętności.

Super Bomba Nova Walkera zostaje zastąpiona przez Nova Warp, która pozwala graczom wysyłać fale uderzeniowe energii Pustki wokół ich ciał zamiast rzucać jednym wielkim wybuchem. Sztuczka polega na tym, że Nova Warp pozwala Czarnoksiężnikom teleportować się na krótkie odległości, co pozwala im wysyłać wiele zaklęć fale uderzeniowe i zmniejszać dystans między sobą a wrogami, aby mieć pewność, że atak będzie skuteczny.

Tytani

Destiny 2 porzuciło wszystko, co musisz wiedzieć, Titans Supers

Klasa zelektryzowanych napastników Tytanów otrzymuje nowe drzewo umiejętności Kodeksu rakiety, a w tym scenariuszu rakietą jesteś Ty. Zaczyna się od umiejętności walki wręcz Ballistic Slam, która sprawia, że ​​gracze biegną, a następnie podskakują w powietrze, by rozbić się o ziemię i rozbić wszystko pod tobą. Użycie tej umiejętności aktywuje premię Konwersja Uderzenia — im więcej wrogów zadasz obrażenia Uderzeniem Balistycznym, tym więcej otrzymasz superenergii. Na koniec dostępna jest cecha Pokonanie bezwładności, która natychmiastowo przeładowuje broń, jeśli prześlizniesz się przez amunicję upuszczoną przez wrogów. Otrzymujesz także krótkotrwałe zwiększenie obrażeń broni, gdy cecha jest aktywna.

Super Pięść Havoc zastępuje pocisk z Code of the Missile, nazwany Thundercrash. Wyskakując w powietrze, strzelasz do przodu w stylu Supermana, aż uderzysz w ziemię i wyzwolisz niszczycielską falę uderzeniową łuku.

Okryta ogniem, rzucająca młotami podklasa Sunbreaker otrzymuje więcej umiejętności skoncentrowanych na młotze w drzewie umiejętności Code of the Devastator. Po pierwsze, zapewnia nową walkę wręcz, która pozwala graczom rzucać ognistymi młotami, nawet jeśli nie aktywują swoich superzdolności, dzięki umiejętności rzucania młotem. Młot spada na ziemię po trafieniu wroga, a gracze mogą go podnieść, aby natychmiast odnowić czas odnowienia walki wręcz i przygotować kolejny rzut. Profit Niestrudzony Wojownik rozpoczyna regenerację zdrowia gracza po podniesieniu młota, zachęcając Cię do dalszego rzucania. Podniesienie młota po zabiciu nim aktywuje także cechę Ryczące Płomienie, która zwiększa zadawane przez młot aż trzykrotnie obrażenia.

Zastępcą rzucającego młotem Sunbreaker Super jest Płonący Maul, który skupia się na używaniu młota do ataku wręcz z bliskiej odległości. Możesz obracać młotkiem, aby raz po raz uderzać wrogów, lub połączyć się z potężnym zamachem w dół, który uderza jeszcze mocniej, ale porusza się wolniej.

Dla podklasy Strażników zasilanych Pustką dostępne jest drzewko Kodeksu Dowódcy, które służy do poprowadzenia drużyny ogniowej do zwycięstwa. Zaczyna się od atutu Kontrolowana Demolka, który umieszcza detonator Pustki na każdym wrogu, którego trafisz umiejętnością Pustki. Drugie trafienie Pustki spowoduje eksplozję detonatora, zabijając wrogów wokół tego, na którym go podłożyłeś. Detonatory możesz także aktywować umiejętnością walki wręcz Taktyczne Uderzenie, która również powoduje eksplozję Pustki. Likwidowanie wrogów za pomocą detonatorów aktywuje umiejętność Uzupełnianie zapasów, która zapewnia Strażnikom leczenie i przyspiesza czas odnowienia ich granatów i walki wręcz.

Super Tarcza Strażnika, którą gracze mogą rzucać jak Kapitan Ameryka, zostaje zastąpiona Tarczą Sztandarową Opuszczony. Tworzy barierę Pustki przed Strażnikiem, która porusza się, gdy to robią, i która może wyparować wrogów. Pomysł jest taki, że Strażnicy mogą użyć Super, aby poprowadzić szarżę za resztę drużyny, kto może schowaj się za osłoną i strzelaj przez barierę, podczas gdy wrogowie zostaną przeżuci umiejętność.

Otrzyma trzy nowe aktualizacje zawartości

Ostatnia rzecz, o której musisz wiedzieć Przeznaczenie 2: Porzuceni jest to, że w drugim roku planowane są trzy dodatkowe treści Przeznaczenie 2 z naciskiem na zwiększenie maksymalnego poziomu i włączenie większej liczby działań końcowych, aby zapewnić graczom zajęcie, zamiast większej liczby kampanii fabularnych do przepracowania. Te zawartości będą dostępne w formie przepustki rocznej, więc będziesz musiał za nie zapłacić, a Bungie spodziewa się udostępniać je po jednym na sezon — Czarna Zbrojownia będzie dostępna w grudniu 2018 r.; Joker’s Wild, wiosną 2019 r.; i Penumbra, latem 2019 r. Jeśli zamówisz teraz w przedsprzedaży cenę roczną, będzie Cię to kosztować 34,99 USD 59,99 USD w połączeniu z Opuszczony ekspansja.

Jak szczegółowo opisano w najnowszy plan rozwojuzawartość Czarnej Zbrojowni będzie obejmować dostęp do tytułowego obszaru, a także dodatkowy egzotyczny i legendarny sprzęt oraz nowe legowisko rajdowe. Joker’s Wild zaoferuje nową wersję Gambitu, nowy sprzęt i wyzwania oraz nową aktywność w otwartym świecie. Penumbra doda także zawartość otwartego świata, nowe legowisko rajdowe i sprzęt. Te aktualizacje nie zastąpią bezpłatnej zawartości udostępnionej już przez Bungie, więc nadal możesz uzyskać dostęp do nowych map, trybów i broni bez konieczności kupowania przepustki.

Na PlayStation jest lepiej

Destiny 2: Porzuceni – Rozgrywka w Broodhold Strike | PS Pod ziemią

Podobnie jak podstawowa wersja Przeznaczenie 2, grający Przeznaczenie 2: Porzuceni na PlayStation 4 uzyska dostęp do treści niedostępnych ani na Xbox One, ani na PC. Ta zawartość będzie obejmować ekskluzywny szturm Broodhold, który ma miejsce na Splątanym Brzegu i zleca ci walkę z Rojem w drodze do okrutnej Królowej Szczepu Roju.

Przedmioty kosmetyczne będą również dostępne dla graczy PS4, w tym zestawy zbroi dla wszystkich trzech klas, a także ekskluzywny statek Great Beyond. Przedmioty te prawdopodobnie pozostaną ekskluzywne w dającej się przewidzieć przyszłości, zwłaszcza że zawartość PlayStation była dołączona do oryginału Przeznaczenie zajęło trzy lata trafić na Xboxa.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
  • W czerwcu w PS Plus możesz kupić NBA 2K23 i więcej
  • Musisz przeczytać ten darmowy komiks będący prequelem Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Midnight Suns na Nintendo Switch anulowane przed premierą poprzedniej generacji