Zarówno platformówki 2D, jak i łamigłówki pierwszoosobowe są dość rozbudowane. Z Super Mario Bros. 3 dla platformerów Portal w przypadku pierwszoosobowych gier logicznych jest mało prawdopodobne, aby w każdym gatunku pozostało wiele niespodzianek. Dlaczego więc nie zmieszać ich razem jako Arkadia Amerykańska robi?
Zawartość
- Wewnątrz Arkadii
- Zmiana perspektywy
Arkadia Amerykańska | Zwiastun ogłoszenia | Już wkrótce na PC i konsole
Kolejna gra hiszpańskiego dewelopera Out of the Blue i wydawcy Raw Fury opowiada o typowo niczego niepodejrzewającym pracowniku próbującym uciec z Arkadii. To miejsce wydaje się być kapitalistyczną utopią, ale tak naprawdę jest obłąkane Przedstawienie Trumana-jak reality show, w którym giną niepopularne postacie lub ci, którzy dowiedzą się za dużo. Amerykańska Arkadia fascynująca historia i połączenie gatunków wywarło na mnie największe wrażenie ze wszystkich tegorocznych filmów Festiwal Tribeki.
Polecane filmy
Wewnątrz Arkadii
Moje demo zaczęło się od Trevora, chudego i kujonowego pracownika, przesłuchiwanego w związku z jego próbami ucieczki z Arkadii. To natychmiast wywołuje atmosferę intrygi i nadaje wersji demonstracyjnej (i prawdopodobnie całej grze) sprytny sposób na kadrowanie. Potem zobaczyłem, jak zaczęło się to całe fiasko. Trevor pracuje dla megakorporacji INAC jako skromny pracownik biurowy pomagający w obsłudze superkomputera o nazwie Ada.
Powiązany
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ulepsza i tak już świetną grę walki
Trevor pewnego dnia przychodzi do pracy i odkrywa, że jego przyjaciel Gus wygrał opłacony w całości wyjazd do innego kraju, ale ponieważ jest w pracy, urządzenia wokół niego zostają zhakowane, a tajemniczy dobroczyńca mówi mu, że Gus nie żyje i że on też wkrótce umrze, jeśli tego nie zrobi uruchomić. Oczywiście przeraża to Trevora, który podążając za instrukcjami tajemniczego anioła stróża, udaje się na zaplecze i odkrywa, że nie ma tam superkomputera, a zamiast tego scenę.
Grając jako Trevor, Arkadia Amerykańska Gra się jak prosta kinowa platformówka-łamigłówka 2D. Ma duży skok i zwykle musi pchać lub ciągnąć przedmioty w odpowiednie miejsce, aby pomóc mu wspiąć się wystarczająco wysoko lub skoczyć wystarczająco daleko, aby móc zrobić postęp. Ci, którzy grali w gry takie jak Wewnątrzzanim poznasz ofertę.
Wkrótce po jego ucieczce dowiadujemy się, że pomagająca mu osoba ma na imię Angela i że może mu pomóc, włamując się do kamer, aby zmienić otoczenie i pomóc Trevorowi iść do przodu. Może na przykład przenieść światło za kulisy, aby Trevor mógł widzieć, dokąd zmierza. Przypomina mi się ten pierwszy zwrot akcji Republika, grę, którą uwielbiam, a która polega także na pomaganiu komuś uwolnić się od apodyktycznego kapitalistycznego społeczeństwa totalitarnego.
Chwila Republika była grą typu stealth z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, formuła sprawdza się równie dobrze w kinowej platformówce 2D i jest to pierwsza wskazówka, że ta gra nie jest prosta. Nie musiałem też długo czekać, aż pojawi się kolejny szalony zwrot akcji. Chociaż Angela zhakowała kartę Trevora, aby zapewnić mu dostęp do obszarów, w których nie powinien się znajdować, karta przestaje działać, a strażnicy pracujący dla INAC dowiadują się o jego zbliżającej się ucieczce.
Zmiana perspektywy
Do tego momentu Arkadia Amerykańska właśnie była platformówką, ale kiedy Trevor ma zostać złapany, Angela wstaje ze swojego miejsca, aby sama zastąpić serwerownię. To jest wtedy, gdy Arkadia Amerykańska szokująco staje się grą logiczną z perspektywy pierwszej osoby. Szerokie, kinowe ujęcia i elementy rozgrywki kamerą w segmentach platformowych już sprawiły, że poczułem się jak obserwator złego dnia Trevora, a segment Angeli pomógł utrwalić to uczucie.
Zmiana perspektywy naprawdę stawia mnie w sytuacji technika scenicznego Angeli, która gorączkowo próbuje pomóc Trevorowi. Zagadki w tej części nie były zbyt trudne. Musiałem po prostu podejść do trzech kamer i zapętlić nagrania z ich kamer, a następnie wprowadzić kod widoczny przez okno. Mimo to mamy tutaj szkielet doskonałej łamigłówki pierwszoosobowej.
Poprzednia gra dewelopera Out of the Blue, Zew Morza, to jedna z najbardziej niedocenianych gier logicznych ostatnich kilku lat. W związku z tym twórcy mają miejsce na oparcie się na już solidnej bazie gier logicznych i uczynienie ich bardziej złożonymi i satysfakcjonującymi do rozwiązania. Wysiłki Angeli ostatecznie pozwalają Trevorowi dostać się na dach budynku INAC, ale nadal jest on ścigany.
Ostatni pościg w wersji demonstracyjnej był szczególnie niezapomniany, ponieważ musiałem użyć kamery, aby pokonać moce, aby obrócić dźwig, wspiąć się na niego i obrócić go z powrotem, aby Trevor mógł uciec przed prześladowcami. Moje demo zakończyło się w połowie skoku, gdy Trevor próbował wskoczyć do basenu. Chociaż Trevor najwyraźniej przeżywa ten skok, sprawiłem, że zapragnąłem więcej, aby móc zobaczyć resztę skazanej na porażkę ucieczki Angeli i Trevora oraz tego, jak ostatecznie został schwytany (przynajmniej tymczasowo).
Nie mogę się też doczekać, aby zobaczyć, jak Out of the Blue rozszerza się na segmenty łamigłówek pierwszoosobowych w roli Angeli i jak często będą one krzyżować się z platformówką Trevora. Widzieliśmy już kinowe platformówki 2D i gry logiczne z perspektywy pierwszej osoby, oba dobrze wykonane indywidualnie. Ale łącząc te dwa gatunki, Out of the Blue tworzy wyjątkową przygodę, która nie przypomina żadnej innej gry. Jeśli historia się utrzyma, Arkadia Amerykańska będzie całkiem niezależnym ulubieńcem, kiedy się pojawi.
Arkadia Amerykańska jest w fazie rozwoju na PC i konsole.
Zalecenia redaktorów
- Przyjaciele kontra Friends to absurdalnie zabawny złodziej pokazów na Gamescom
- Wszystko ogłoszono podczas rozpoczęcia Summer Game Fest 2022
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.