Metroid Prime Remastered honoruje najlepszą ścieżkę dźwiękową w grach

Pomimo pierwszego grania Metroid Prime ponad 20 lat temu, niektóre jego fragmenty wciąż wracały do ​​mnie tak jasne jak dzień, kiedy je odtwarzałem doskonały remaster Switcha. Wciąż mogłem przypomnieć sobie dokładny moment, w którym doświadczyłem mojego pierwszego Metroida, gdy wyskakuje z probówki i zaczyna dziko się zapinać. Pamiętam każde ujęcie kamery prowadzące do bitwy Thardus. Jestem nawet w stanie znaleźć niektóre z najbardziej ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich z odrobiną pamięci mięśniowej, o której nawet nie wiedziałem, że ją zachowałem.

Zawartość

  • Katastrofa ekologiczna
  • Trud i kłopoty
  • Hymn pogrzebowy

Nawet jeśli tak wiele pierwszoosobowych gier przygodowych jest wyrytych w moim mózgu, jest jeden aspekt, który zawsze pamiętam ze szczególną wyrazistością: jego ścieżka dźwiękowa. Metroid PrimeOryginalna ścieżka dźwiękowa jest jednym z najjaśniejszych elementów gry, w której jest ich pełno, oferując graczom mnóstwo klimatycznych utworów science-fiction do skanowania i słuchania. Każda kompozycja jest pełna osobowości, począwszy od jej

Archiwum Xpodobny do otwierającego motyw hip-hopowych syntezatorów Chozo Ruins z niemal Zachodniego Wybrzeża.

Polecane filmy

Metroid PrimeŚcieżka dźwiękowa to jednak coś więcej niż zbiór zapadających w pamięć melodii — to pełna postać. Możesz nie rozumieć pełnej historii Tallon IV, ale muzyka sprawia, że ​​zawsze jesteś emocjonalnie dostosowany do rytmów narracji. To jeden z przykładów dlaczego tytuł GameCube'a pozostaje trwałym klasykiem, pokazując nam wyjątkowe sposoby, w jakie gry wideo mogą oferować historie bez słowa.

Katastrofa ekologiczna

Jeśli przeskakujesz Metroid Prime od niechcenia, możesz pokusić się o stwierdzenie, że nie ma zbyt wiele historii. Po tym, jak Samus odpowiada na sygnał alarmowy na opuszczonej fregacie kosmicznej i traci swoje moce z powodu kłopotów, ląduje na obcej planecie o nazwie Tallon IV w pogoni za swoim nemezis, Ridleyem. To jedyny wyraźny rytm narracyjny, jaki otrzymujemy, gdy gra się otwiera tradycyjna eksploracja Metroida. Kosmiczni piraci zostają wystrzeleni, zbierane są niejasne artefakty, a Mecha Ridley dostaje to, co do niego przychodzi.

Jest jednak w tym wszystkim głęboka historia science-fiction, która jest zamknięta w ukrytych danych historycznych uzyskanych przez skanowanie historii Chozo i dzienników Space Pirate. Jeśli poświęcisz trochę czasu na ich odszukanie, dowiesz się, że Tallon IV był niegdyś dobrze prosperującym domem dla rasy Chozo — to znaczy, dopóki meteor nie uderzył w planetę i nie zalał świata „Wielka trucizna”. Katastrofa ekologiczna zwraca uwagę Kosmicznych Piratów, którzy osiedlają się na opustoszałej planecie i zamieniają ją we własne laboratorium biologiczne. bronie.

Samus patrzy na Meta Ridley w Metroid Prime Remastered.

Jeśli przeczytasz każdy fragment wiedzy, Metroid Prime zamienia się w tragiczną historię. To opowieść o pokojowo nastawionej rasie walczącej o przetrwanie apokalipsy oraz o padlinożercach, którzy przybyli, by czerpać zyski ze swojego nieszczęścia. Tallon IV to jeden wielki cmentarz ludu Chozo, który napisał własną pochwałę i zostawił ją Samusowi do odnalezienia.

Piękno tego doświadczenia polega jednak na tym, że możesz przejść całą grę, nie wiedząc o tym. Nie ma słowa mówionego dialogu i nie ma NPC kręcących się wokół, by wylać ekspozycję. Gracze mogą albo wcielić się w rolę antropologa, albo traktować Samus jako zimną i wyrachowaną łowczynię nagród, której jedynym celem jest eksterminacja jej wieloletniej rywalki; przygoda działa w dowolnym obiektywie.

Nawet jeśli przyjmiesz sposób myślenia najemnika, deweloper Retro Studios nadal chce mieć pewność, że poczujesz ciężar otaczającego Cię świata. Wtedy do gry wchodzi muzyka.

Trud i kłopoty

Każdy utwór muzyczny w Metroid Prime coś komunikuje graczowi, od podniesienia stawki napiętej sceny po budowanie poczucia izolacji. Weźmy na przykład kultowe wprowadzenie do gry. Rozpoczynamy od ujęcia opuszczonej fregaty leżącej nieruchomo w kosmosie. Odrobina tekstu mówi nam, że emanuje tajemnicza latarnia alarmowa, ale to wszystko, co musimy kontynuować. Gdy kamera przesuwa się po niebie pełnym gruzu, syntetyczne tekstury zaczynają wznosić się i opadać pod warstwą echa science-fiction. Każdy akord w sekwencji staje się coraz bardziej złowieszczy w miarę postępu utworu, przechodząc od zdziwienia do przerażenia, gdy fregata wjeżdża do kadru. Ten niepokój jest przerywany nieharmonijnym uderzeniem talerzy i niskimi instrumentami dętymi dętymi, gdy pełny statek staje się ostry.

Przerywnik filmowy Metroid Prime — tekstury HD 1080p

Nie potrzebujesz NPC, który powie ci, że zaraz wejdziesz na miejsce katastrofy; muzyka informuje cię, że nadchodzi niebezpieczeństwo.

Ta złowieszcza muzyka staje się bardziej intensywna, gdy statek Samusa wlatuje w kadr i zdajemy sobie sprawę, że łowca nagród ma zamiar rzucić się w niebezpieczeństwo. Na początku to tylko zbliżające się zagrożenie, ale pojawienie się Samusa zwiększa napięcie, gdy staje się jasne, że pogrążamy się w tym niebezpieczeństwie. Niepokój narasta do crescendo, gdy zdigitalizowane struny wznoszą się do gorączki, gdy Samus skacze ze swojego statku na rampę załadunkową. Nastaje chwila ciszy, kiedy stoi i rozgląda się po okolicy. A potem uderza: kultowy motyw Samusa tryumfalnie ryczy na chwilę przed tym, jak gra da graczom kontrolę. Ona to ma.

Metroid Prime Music – Tallon Overworld

Wynik jest pełen takich momentów, z których wszystkie komunikują, jak gracze powinni czuć się w przestrzeni, do której wkraczają. Kiedy Samus ląduje w trawiastym biomie Tallon Overworld, muzyka ma w sobie charakter przygody. To lekka, zwiewna piosenka, która niemal odzwierciedla ton i instrumentację motywu przewodniego Samusa. Jest w tym poczucie pewności, zapraszając graczy do odkrywania otwartego obszaru, który nie stanowi zagrożenia dla kogoś takiego jak Samus. Chociaż słuchaj uważnie, a z tyłu miksu usłyszysz coś złowrogiego. W muzyce słychać ciche wycie, jak podmuch wiatru przenoszący chwasty przez opuszczone miasto. W tym momencie gry nie wiemy, czy Tallon IV jest miastem duchów, ale muzyka ma w sobie coś niesamowitego, co zapowiada to, co ma nadejść.

Porównaj ten utwór z głównym tematem Magmoor Caverns. Świat ognia to trzeci biom, przez który wędruje Samus, i to tam zaczyna doświadczać pewnych tarć. W porównaniu z poprzednio zachęcającymi Ruinami Chozo, przestrzeń jest wręcz przytłaczająca. Składa się z w dużej mierze klaustrofobicznych tuneli wypełnionych kałużami lawy i ognistymi pułapkami, które mogą stopić energię Samus, jeśli nie będzie wędrować ostrożnie. Pewność, jaką czuliśmy w motywie Tallon Overworld, całkowicie zniknęła tutaj. Został zastąpiony przez bardziej groźną kompozycję, która bawi się historycznym niepokojem. Uważni fani Metroid rozpoznają ten utwór jako remiks tematu Ridley’s Lair z Super Metroid. Już samo to powinno wystarczyć, aby zdenerwować doświadczonych graczy.

Metroid Prime Music – Magmoor Caverns

Nawet jeśli nie znasz tego szczegółu, tor nadal wywołuje wiele emocji i daje graczom przestrzeń do wyobrażenia sobie historii jaskiń. Stała perkusja w przód iw tył brzmi prawie jak kilofy szturchające skały. Muzyka w dużym stopniu wykorzystuje również zdigitalizowane głosy, które niemal intonują melodie piosenki. Za każdym razem, gdy ponownie odwiedzam ten obszar, zawsze wyobrażam sobie, że była to niebezpieczna kopalnia, w której obcy robotnicy trudzili się, by zdobyć zasoby. To podejrzenie nigdy nie jest potwierdzone przez wiedzę, ale utrzymująca się myśl sprawia, że ​​​​przestrzeń wydaje się przytłaczająca za każdym razem, gdy przez nią przechodzę.

Każdy z Metroid Primenajlepsze utwory wywołują to wrażenie, działając jako niewidzialny przewodnik. Nie potrzebuję, żeby ktoś mi do ucha wyjaśniał historię każdego biomu; Mam już wszystkie potrzebne informacje.

Hymn pogrzebowy

Najlepszy tego przykład pochodzi z czwartego obszaru gry: Phendrana Drifts. Po pokonaniu jaskiń Magmoor winda przenosi Samus w zupełnie przeciwne warunki. Wkracza do lodowatego biomu, w którym każda powierzchnia pokryta jest grubą warstwą śniegu. Muzyka ma tutaj całkowitą zmianę tonalną, jakiej do tej pory nie słyszeliśmy. Syntezatory science-fiction zostają zastąpione cichą linią fortepianu zbudowaną wokół progresji migoczących wysokich dźwięków. W głębi utworu nakłada się na niego kolejna pieśń z tych samych głosów, które słyszeliśmy w Magmoor Caverns. Ta melodia jest jednak inna; to prawie żałosne.

Metroid Prime Music – Phendrana Drifts

Phendrana Drifts jest czymś w rodzaju punktu zwrotnego w narracji Metroid Prime. To moment, w którym w końcu poczujesz ciężar śmierci wiszący nad Tallon IV. Miejsce to jest usiane ruinami Chozo, z których wiele wydaje się być duchowymi miejscami zbudowanymi na cześć rasy — zaginionej linii, która jest dosłownie zasypana śniegiem. Spotykamy tutaj naszego pierwszego Chozo, ale nie jest to żywy organizm, który mógłby przekazać swoją mądrość; to duch nawiedzający, a może strzegący ogromnego posągu Chozo. Niezależnie od tego, czy jest tego świadoma, czy nie, Samus właśnie wkroczyła na cmentarz rasy.

Reszta historii również łączy się w Phendrana Drifts. Gdy Samus się zagłębia, w końcu stanie twarzą w twarz z Kosmicznymi Piratami, odkrywając, że połowa obszaru została przekształcona w bazę badawczą. Ten kontrast między laboratorium broni zimnej prowadzonym przez padlinożerców a świątynią ku czci rodzimej starszyzny Chozo jest uderzający, który obnaża konflikt całej gry. Phendrana Drifts to miejsce, gdzie leżą ciała i gdzie sępy dziobią kości.

Samus wpatruje się w Phendrana Drifts w Metroid Prime.

Posłuchaj ponownie głównego tematu tego obszaru, pamiętając o tej wiedzy, a prawdziwa funkcja utworu stanie się jasna: to hymn pogrzebowy. Temat Tallon Overworld zachęca nas do eksploracji, Magmoor Caverns zachęca do zachowania ostrożności. Phendrana Drifts prosi nas o zwolnienie tempa i oddanie szacunku utraconej kulturze. Nie musisz czytać ani słowa wiedzy, aby emocjonalnie dojść do tego uczucia.

Główną siłą Zremasterowany Metroid Prime czy to to nie przeszkadza w tym. Cała muzyka i dźwięk zostały tutaj wiernie zachowane, a każda piosenka wygląda dokładnie tak, jak pamiętam. Podczas gdy w centrum uwagi znajduje się obecnie wspaniałe wizualne uporządkowanie remastera, upewnijcie się, że podczas ponownej wizyty w Tallon IV zwiększacie głośność. Podczas swojej przygody możesz czuć się całkowicie odizolowany, ale nigdy nie jesteś naprawdę sam. Wynik jest twoim towarzyszem, naczyniem, przez które zagubione dusze Chozo mogą wypowiedzieć swoje ostatnie słowa.

Zremasterowany Metroid Prime jest już dostępna na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
  • To ostatni dzień kwietniowej wyprzedaży Nintendo — nie przegap tych 7 wspaniałych gier
  • Najlepsze gry wideo lutego 2023 r.: Metroid Prime, Wild Hearts i nie tylko
  • Metroid Prime Remastered sprawia, że ​​jedna z najlepszych gier wszech czasów jest jeszcze lepsza
  • Nie oczekuj, że cena Zeldy w wysokości 70 USD stanie się nowym standardem Switcha, mówi Nintendo