Surowe krawędzie PS2 Silent Hill 2 czynią ją wyjątkową

Po latach błagań fani Silent Hill w końcu dostają wszystko, o czym kiedykolwiek marzyli… w pewnym sensie.

Zawartość

  • Nieziemski Janek
  • Dobre, złe aktorstwo

Konami niedawno zorganizowało transmisję na żywo inspirowaną Silent Hill, która pokazała, że ​​firma poważnie myśli o ożywieniu dawno uśpionej własności intelektualnej. Jak poważnie? Jest obecnie pracując nad filmem, trzy nowe gry, I jeden ogromny remake. Najciekawsza jest ostatnia część zestawienia, gdyż Konami oddaje w ręce ukochanego klasyka horroru Ciche wzgórze 2 w pełni nowoczesna aktualizacja z pomocą studia Bloober TeamMedium.

Silent Hill 2 – zwiastun zwiastuna | Gry na PS5

Biorąc pod uwagę, że fani przez lata przeżuwali wszelkie nowinki, można by się spodziewać, że ogłoszenie to będzie najważniejszym wydarzeniem roku. Zamiast tego spotkało się to z mieszaną reakcją. Zwłaszcza remake wywołał dyskusję, ponieważ niektórzy fani nie są pewni, czy Bloober Team to odpowiednie studio do tego zadania. Nie jest to jednak wina sama w sobie. Przeróbka

Ciche wzgórze 2 jest zadaniem niemożliwym do wykonania, ponieważ jest bałagan Playstation 2 DNA jest dokładnie tym, co sprawia, że ​​gra tak zapada w pamięć.

Polecane filmy

Nieziemski Janek

Ciche wzgórze 2 opowiada historię Jamesa Sunderlanda, mężczyzny poszukującego odpowiedzi po otrzymaniu listu od żony – co jest dziwne, ponieważ zmarła trzy lata wcześniej. Wzywa go do miasteczka Silent Hill w wiejskim stanie Maine, gdzie jest trochę zbyt mglisto, aby zapewnić komfort. James wkrótce odkrywa, że ​​miasto jest opanowane przez potwory, w tym przerażające pielęgniarki i słynną Głowę Piramidy.

Narracja sama w sobie jest wystarczająco wytrącająca z równowagi, szczególnie ze względu na psychologicznie wstrząsający kierunek, jaki obiera w późniejszych momentach, ale większość jej horroru wynika z atmosfery. Do dziś nie ma gry wideo, która wywołałaby taki niepokój jak Ciche wzgórze 2 — i wiele z tego można przypisać ograniczeniom epoki. Weźmy na przykład charakterystyczną mgłę. To nie jest realistyczna biała mgła rzucająca półprzezroczystą zasłonę na miasto. Ten niuans nie był całkowicie możliwy w przypadku PS2, ale był korzystny dla gry.

Oryginalny Ciche wzgórze 2mgła jest ciemna i gęsta, prawie przypominająca dym. Zasłania wszystko w zasięgu wzroku, zasłaniając obiekty oddalone nawet o dwie stopy. Dzięki temu gra dostarcza więcej zaskakujących straszeń, ponieważ stworzenia, których normalnie można łatwo uniknąć, nagle pojawiają się znikąd. Mgła sama w sobie sprawia wrażenie potwora – będzie falować do tyłu, gdy James się do niej zbliży, jakby uciekała. Nie jest to realistyczne, ale na tym polega urok. Nadmiernie gęsta mgła nadaje grze klaustrofobiczną aurę, ponieważ zawsze ma się wrażenie, że zaraz miała przycisnąć Jamesa i go udusić.

James biegnie przez mgłę w Silent Hill 2.

Mgła gry jest tak istotna dla jej horroru, że wszelkie zmiany w niej mają wpływ wywołało kontrowersje. Kiedy Konami wypuściło na rynek remaster HD w 2012 roku, rozwiało to wszelkie wątpliwości. Zmiany mogły być subtelne dla zwykłego gracza, ale w rezultacie świat stał się bardziej widoczny, co sprawiło, że efekt bardziej przypominał maszynę do mgły unoszącą się na scenie podczas przedstawienia. Głupio to mówić, ale mgła będzie decydującym czynnikiem w nadchodzącym remake’u, ponieważ realistyczne podejście może jeszcze bardziej podkreślić mistykę miasta.

Mgła jest głównym przykładem sytuacji, w której ograniczenia PS2 stwarzają możliwości, ale widać to także w innych aspektach technicznych. Wrogowie są szczególnie przerażający w oryginale Ciche wzgórze 2 dzięki ograniczonemu potencjałowi animacyjnemu tamtych czasów. Wrogowie tacy jak Pielęgniarki drżą i szarpią się nienaturalnie podczas ruchu, a ich głowy obracają się, jakby byli przymocowani dobrze naoliwionym przegubem kulowym, a nie szyją. Kiedy James zabija jednego, natychmiast spadają na ziemię, jakby duch, który ich ożywił, nagle odleciał i pozostawił na swoim miejscu martwą łuskę. Nic nie porusza się w sposób, który sprawia, że ​​czujesz się, jakby był kiedyś człowiekiem. Wszystko, z czym się mierzysz, sprawia wrażenie, jakby zostało wyciągnięte z innego wymiaru, co sprawia, że ​​trudno jest kiedykolwiek naprawdę przewidzieć wzorce ruchu i zachowania.

Dobre, złe aktorstwo

Te uczucia przekładają się na grę aktorską, która jest być może jej najbardziej fascynującym aspektem. Wyjaśnijmy sobie od razu: Ciche wzgórze 2aktorstwo jest kiepskie. Szczególnie James jest kartonowym pudełkiem przedstawiającym mężczyznę. W najbardziej dramatycznym momencie gry mamrocze bez emocji, wykorzystując energię jednej baterii AAA. Inne występy znajdują się całkowicie po drugiej stronie spektrum, z postaciami pobocznymi, takimi jak Eddie przesadnie reagują, jakby brali udział w przesłuchaniu do edukacyjnego filmu z lat 90. o tym, jak ważne jest trzymanie się z daleka narkotyki.

Nie mam jednak na myśli tego wszystkiego w negatywny sposób. W rzeczywistości kiepskie występy w dużej mierze sprawiają, że gra jest tak niepokojąca – nawet jeśli nie było to wówczas zamierzeniem twórców. Podobnie jak ruchy wroga są na tyle odbiegające od rzeczywistości, że wydają się obce, postacie są na tyle odległe od prawdziwych ludzi, że wydają się niesamowite (animacje twarzy również pomagają w tym względzie). Ta scena, o której wspomniałem, w której James ledwo reaguje na najbardziej niepokojącą wiadomość w jego życiu? Jest to częściowo tak samo niewygodne, ponieważ spodziewasz się głośnego, melodramatycznego załamania. Zamiast tego mówi jak człowiek pod hipnozą, tworząc naprawdę zapadający w pamięć rozdźwięk pomiędzy horrorem ujawnienia a jego beznamiętną reakcją.

Dwie postacie rozmawiają za kratkami w Silent Hill 2.

Wiele gier się dostaje w porównaniu z twórczością Davida Lyncha z powierzchownych powodów („To takie dziwne!”), ale Ciche wzgórze 2 to jedna z niewielu gier, która faktycznie zasługuje na to porównanie. Twórczość Lyncha wydaje się być równie surrealistyczna i nieziemska, co częściowo wynika z jego wyjątkowego stylu reżyserskiego, który celowo wyciąga nieszablonowe kreacje bardzo zdolnych aktorów. Napęd Mulhollanda jest równie niepokojąca, ponieważ Betty grana przez Naomi Watts zawsze wydaje się być na lewo od człowieka, a tuż na prawo od aktora. To coś, co wpisuje się w szerszy pogląd Lyncha na temat tożsamości i bohaterów, którzy walczą o znalezienie własnej (zobacz Dale Cooper w Twin Peaks: Powrót).

Być może nie jest zaskoczeniem, że jest to główny motyw Ciche wzgórze 2 również. Od Jamesa, który musi uporać się z potworem, którym naprawdę jest, po dziwną dynamikę sobowtóra między Marią i Mary – nigdy nie spotykamy prawdziwej wersji bohaterów gry. Zamiast tego zostajemy zapoznani z fragmentami ich rozbitych jaźni, uwięzionych w jednym wielkim nadprzyrodzonym więzieniu przebranym za wiejskie miasteczko. Dziwne występy są nieustannym przypomnieniem, aby nie brać niczego, co dzieje się na tym świecie, za dobrą monetę.

Czy to celowe? Z całą pewnością nie. Remaster HD zawiera ponownie nagrane głosy, które są znacznie bardziej tradycyjne. Troy Baker podkłada głos Jamesowi, czyniąc go bardziej emocjonalnym i udręczonym — zmiana, która zmienia grę w bardziej zwykły melodramat. Zła gra aktorska w oryginale jest najprawdopodobniej produktem ubocznym podkładania głosu w grach wideo w czasach, gdy branża nie była tak naprawdę inwestowana w opowiadanie historii na poziomie Hollywood. Jednak intencje artystów lub technologia, która kierowała decyzjami, są nieistotne; te wybory mogą żyć własnym życiem i niezależnie od tego definiować pracę.

Oto historia Ciche wzgórze 2, genialna gra na PS2, która tworzy horror z bałaganu. Jego ostre krawędzie nie są błędami, które można wygładzić w nowoczesnym remake'u; stanowią ważną część jego kształtu.

Zalecenia redaktorów

  • Resident Evil 4 pokazuje, że remake nie musi być do końca wierny
  • Dead Space 2 nie potrzebuje remake’u. Jest już idealnie
  • Silent Hill 2 doczeka się remake’u i będzie dostępne wyłącznie na konsoli PS5
  • Saints Row nie rozwija serii, ale nigdy nie było takiej potrzeby
  • Nintendo Switch nie potrzebuje aktualizacji do 4K

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.