Niezwykle potężne konfiguracje Inkbound sprawiają, że oglądanie go przypomina łobuza

Miarą świetnego roguelike'a jest to, jak bardzo możesz go złamać. Niektóre z moich ulubionych gier z tego gatunku pozwalają mi składać szalenie przytłaczające konfiguracje, które są w stanie zmiażdżyć zaciekłych bossów kilkoma zamachami. Na podstawie mojego pierwszego praktycznego pokazu z Oprawa atramentowa, nadchodząca gra od Pociąg potworów dewelopera Shiny Shoe, założę się, że potwory z jego baśniowego świata będą się mnie bać jako niepowstrzymana siła natury, gdy niezależny tytuł wejdzie do wczesnego dostępu.

Pierwszy w historii podgląd Inkbound!

Spotkałem się z twórcami gry, aby zagrać w pełną wersję podstawowego trybu roguelike. Pod koniec tej godzinnej sesji wraz z moim partnerem w trybie współpracy stworzyliśmy zadowalająco potężne konfiguracje, które pozwoliły nam przetrwać bitwy bez szwanku. To pozytywny znak dla intrygujący roguelite który podkreśla silną synergię umiejętności i pracę zespołową.

Polecane filmy

Ups, wszystkie krytyczne

W Oprawa atramentowa, grasz jako pozbawiona cech charakterystycznych postać, która wynurza się z atramentowego oceanu. Po odrobinie dostosowywania zostaniesz wrzucony do świata centralnego, z którego możesz rozpocząć tradycyjną grę typu roguelite. Podstawowa struktura biegu nie różni się zbytnio od innych gier tego gatunku. Będziesz walczył z wrogami, zdobywał ulepszenia, napotykał specjalne wydarzenia i nie tylko w drodze do kilku podbossów i ostatniego wielkiego zła.

Najbardziej unikalną cechą jest jednak walka, która czerpie inspirację z Diablo i DOTA. Rozgrywka odbywa się turowo, a gracze otrzymują kilka punktów, które mogą wydać w każdej turze. Można ich używać do poruszania się lub używania zdolności, które mają swój własny koszt many. Tak jak Mario + Kórliki: Iskry Nadzieimożesz swobodnie poruszać się w dowolnym momencie, co pozwala na podejmowanie elastycznych decyzji w każdej turze. Ataki są obsługiwane w stylu MOBA, a gracze wybierają atak z paska na dolnym ekranie i klikają, aby wskazać, gdzie chcą zaatakować.

Natychmiast udało mi się wychwycić tę pętlę rdzenia. Na początku bitwy ostrożnie osłabiłem potężnego wroga kilkoma cięciami, po czym użyłem ruchu, aby przejść za trzech ustawionych w szeregu wrogów i zabić ich wszystkich jednym strzałem. To sprawiło, że gra w szachy była wystarczająco zabawna, wymagająca sprytnej gry w kolejności operacji, ale akcja naprawdę się rozkręciła, gdy zacząłem ulepszać moje ataki.

Inkbound oferuje graczowi trzy możliwości do wyboru.

Oprawa atramentowa daje graczom kilka sposobów na zwiększenie mocy. Po pierwsze, podstawowe ataki można ewoluować, aby zapewnić im kilka dodatkowych korzyści i użyteczności. Jeden atak pozwala mi doskoczyć do wroga i oznaczyć go, co pozwala mi zadać więcej obrażeń w następnej turze. W końcu ulepszyłem to, aby zadawało również truciznę, a później zwiększyłem liczbę stosów, które mogłem dodać. Podstawowy atak tnący stał się znacznie bardziej zabójczy w połowie biegu, gdy odblokowałem cechę, która pozwalała mu odbijać się między wrogami. Przez cały bieg odczuwa się silne poczucie rozwoju, dzięki czemu każde spotkanie wydaje się wystarczająco nowe.

Chociaż uwielbiam te ulepszenia ataku, to pasywne wzmocnienia gry zmieniły mnie w potwora. Gracze mogą posiadać wybraną liczbę reliktów, które zapewniają standardowe wzmocnienia zdrowia i obrażeń. W końcu zdecydowałem się przejść do wersji skupionej na trafieniu krytycznym, zwiększając zarówno szansę na trafienie jednego, jak i ilość zadawanych przez niego obrażeń. To szybko zaczęło się kulą śnieżną. Wkrótce kumulowałem się na tyle, że miałem prawie 70% szans na zadanie krytycznego ciosu zadającego ogromne obrażenia. Kolejna umiejętność sprawi, że mój pierwszy atak w bitwie będzie zawsze krytyczny. Każde ulepszenie, które wybrałem, zaczęło działać synergicznie, maksymalizując zestaw ataku fizycznego, który tworzyłem.

Gracze atakują dużego bossa w Inkbound.

Zanim ja i mój partner w trybie współpracy się o tym dowiedzieliśmy, wkroczyliśmy na arenę finałowego bossa jak półbogowie. Naszym ostatnim wyzwaniem był ogromny ptak ze skrzydłami pokrytymi liśćmi, zdolny do latania na skraj areny pomiędzy turami i wysyłania mniejszych wrogów, z którymi musieliśmy się uporać. Natychmiast ciąłem go krytycznym uderzeniem, a następnie wślizgnąłem się w niego, aby go oznaczyć i zatruć. Mając więcej many do wydania, mógłbym wykonać jeden z moich ataków o większym koszcie, zadając ogromne obrażenia. Pod koniec tej tury przeszliśmy już przez pierwszą fazę bitwy. Zastanawiałem się, czy twórcy robili zmartwione notatki poza kamerą.

Pozostaje mi być optymistą Przychodzące, nawet jeśli zakładam, że przed jego uruchomieniem nastąpi pewne wyważenie. Pomimo tego, że jest to zupełnie inna gra niż np Pociąg potworów, czuję tutaj DNA budowania talii. Wszystko polega na stworzeniu takiej wersji postaci, w której każda umiejętność współdziała z inną. Wybierz odpowiednio ulepszenia, a każdy wydany punkt many będzie się liczyć – ku wielkiemu przerażeniu Twoich wrogów.

Oprawa atramentowajest w fazie rozwoju na PC, z planowaną premierą w ramach wczesnego dostępu.

Zalecenia redaktorów

  • Wszystko ogłoszone podczas Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xbox i nie tylko
  • Zagraliśmy w gry wybrane przez Tribeca Fest na rok 2023 i wyszliśmy zachwyceni
  • Ubisoft Forward 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Trochę za dobrze się bawię, budując śmiertelne pułapki w Meet Your Maker
  • Po obejrzeniu Johna Wicka 4 zdobądź grę, która go zainspirowała, za 4 USD

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.