Recenzja „Destiny 2: Klątwa Ozyrysa”.

Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja

„Przeznaczenie 2: Klątwa Ozyrysa”

Sugerowana cena detaliczna $19.99

Szczegóły wyniku
„Klątwa Ozyrysa”, pełna powtórzeń, wydaje się być krokiem wstecz w porównaniu z „Destiny 2”.

Plusy

  • Ciekawy nowy sprzęt
  • Fajne ustawienie
  • Nowe mapy i szturmy w Tyglu urozmaicają rozgrywkę
  • Historia dodaje nową, zabawną postać i kilka dobrych momentów

Cons

  • Nowa rozgrywka jest powtarzalna
  • Historia prowadzi donikąd
  • Nieskończony Las to stracona szansa
  • Na nowym poziomie nie ma zbyt wiele do zrobienia
  • Niektóre zadania z nową bronią wydają się być zajęciem

Gdy Przeznaczenie 2 ukazał się we wrześniu, sprawiał wrażenie przedłużenia oryginalny Przeznaczenie; taki, który pokazał programistę Bungie wymyślił, jak wcielić w życie swoją oryginalną koncepcję. Jak powiedzieliśmy w naszej recenzji, Przeznaczenie 2 był Przeznaczenie tak jak powinno być, zrobione na podstawie lekcji, które Bungie wyciągnęła z trzech lat dodatków, interakcji ze społecznością i aktualizacji. Nie było idealnie, ale był krok do przodu. Dla kontrastu,

Klątwa Ozyrysa, pierwsze rozszerzenie dla Przeznaczenie 2, czuje się duży krok w tył.

Klątwa Ozyrysa jest eksplozja Przeznaczenieprzeszłości, wydobywając niektóre z najgorszych problemów z początków gry. Jest krótki, mały i powtarzalny — to rodzaj treści, który będzie się czuł jak w domu w pierwszym roku oryginału Przeznaczenie. Pomimo wykorzystania przez Bungie epickich muzycznych akcentów, sławnych aktorów głosowych i dobrze wyprodukowanych przerywników filmowych, faktyczne wrażenia z grania w najnowszy dodatek do Przeznaczenie 2 jest w najlepszym razie ho-hum.

Dla graczy, którzy mogli wypadnąć z gry Przeznaczenie 2 w ciągu trzech miesięcy od jego wydania, Klątwa Ozyrysa nie ma powodu, żeby wracać.

Najnudniejsza podróż w czasie na świecie

Klątwa Ozyrysa dotyczy Vex, jednego z Przeznaczeniegrupy obcych wrogów. Jak Przeznaczenie 2wrogowie i postacie odchodzą, Vex, rasa robotów o umysłach roju, to prawdopodobnie najbardziej interesujące. Asymilują całe światy (i narody), aby zamienić je w dodatkowe roboty, są nieprzeniknione i niepoznawalne, a także opanowali podróże w czasie.

Walka z tymi podróżującymi w czasie robotami jest Ozyrys, legendarny bohater Strażników, który został wygnany w niełasce, częściowo za to, że zbyt mocno wróżył katastrofę na temat robotów podróżujących w czasie. Akcja większości historii i zawartości rozszerzenia rozgrywa się na Merkurym, planecie całkowicie odnowionej przez Vexów, znajdującej się w Układzie Słonecznym. Przeznaczenie jak dotąd tylko lekko stąpał.

Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja
Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja
Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja
Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja

Potężny, ale zhańbiony bohater walczący z robotami, który potrafi manipulować czasem wewnątrz giganta Matryca brzmi jak przepis na fenomenalną przygodę science-fiction. Ale Klątwa Ozyrysa robi niezwykle niewiele ze swoimi założeniami. Nie wykorzystuje fabuły nawiązującej do podróży w czasie do wprowadzania nowych pomysłów na rozgrywkę lub obszarów interesujących pod względem estetycznym. Mimo wszystkich bezsensownych słów na temat tego, jak wielką sprawą jest Ozyrys, większość ekspansji spędza poza zasięgiem wzroku — nigdy nie widzimy z pierwszej ręki, co czyni go wyjątkowym.

Klątwa Ozyrysa jest eksplozja Przeznaczenieprzeszłość.

Gracze spędzają większą część dodatku w nowym „Nieskończonym Lesie”. Przeznaczenie 2 locale, które, jak opisują to postacie w grze, jest „maszyną prawdopodobieństwa wielkości planety”. To gigant Matryca-podobny do superkomputera, w którym Vex może symulować wiele rzeczywistości. Brzmi fascynująco, ale jako centralny element Klątwa Ozyrysa, Nieskończony Las nie spełnia pokładanych w nim nadziei. Pomimo wszystkich możliwości, jakie sugeruje ogromny symulator rzeczywistości i pomysłów z Układu Słonecznego Bungie mogłaby ciągnąć, Las to tylko seria betonowych i złotych platform, na których zrzucono złoczyńców ich. Przebij się przez jedną platformę, aby otworzyć dostęp do następnej. Powtarzaj, powtarzaj, powtarzaj.

Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja

Przesadne powtarzanie przypomina czas, kiedy Przeznaczenie było prostsze i bardziej frustrujące. Każdy krok przez Nieskończony Las jest funkcjonalnie identyczny z poprzednim. Jasne, to jest strzelanka, a strzelanie do grupy wrogów w szeregu korytarzy jest tym, co robią strzelcy. Problem w tym, że w trakcie gry będziesz wielokrotnie odwiedzał Nieskończony Las Klątwa Ozyrysa kampanii i wrażenia są zawsze takie same, z kilkoma bardzo niewielkimi różnicami. Powrócisz do niego i powtórzysz ten proces jeszcze kilka razy, jeśli zagrasz w nowe „przygodowe” zadania poboczne z rozszerzenia.

Dwa nowe ciosy w rozszerzeniu? Są to wierne kopie dwóch misji fabularnych, które ukończyłeś samodzielnie, przerobione tak, aby pomieścić dwóch kolejnych graczy. Te misje miały swoje momenty za pierwszym razem, ale powtarzanie ich w kółko pokazuje, jak bardzo są one cienkie.

Infinite Forest sprawia wrażenie ogromnej straconej szansy.

Przeznaczenie 2 robi sporo, aby zmienić swoje misje, wymagając od graczy utrzymywania pozycji, przechodzenia przez szereg platform lub wskakiwania do pojazdów. Może nie zrewolucjonizowało strzelanki, ale daje o wiele więcej satysfakcji niż najwcześniejsze, najbardziej powtarzalne dni oryginału. Klątwa Ozyrysa wraca do tych wczesnych Przeznaczenie dni, kiedy większość rozgrywki polegała na ciągłym odtwarzaniu tych samych małych fragmentów treści, co zwiększało nudę do poziomu, który w innych okolicznościach mógłby być przyzwoity.

Infinite Forest szczególnie sprawia wrażenie ogromnej straconej szansy. Jego nazwa sugeruje nieograniczone możliwości, a Bungie mogło wypełnić to miejsce dosłownie wszystkim. Najwyraźniej jednak najciekawszą rzeczą, jaką Vexowie mogli symulować, była przestrzeń odpowiednik pustego parkingu i dokładnie te same strzelaniny, które można już znaleźć wszędzie Układ Słoneczny.

Stare złe czasy

Pomimo tych problemów, Klątwa Ozyrysa drapie swędzenie treści odczuwane przez wielu oddanych Przeznaczenie 2 gracze. Możesz wielokrotnie powtarzać trzy misje przygodowe na Merkurym, kończąc trudniejsze „heroiczne” wersje, aby uzyskać lepsze nagrody. Gracze mogą znaleźć mnóstwo nowej broni i dodać ją do swoich kolekcji. Niektóre, jak na przykład „Tablice przepowiedni”, które wymagają od ciebie wędrowania po Układzie Słonecznym i wykonywania starszych czynności, sprawią, że będziesz dość zajęty.

Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa – recenzja

Nowa otwarta przestrzeń na Merkurym ma kilka fajnych pomysłów, jak na przykład cykliczne, angażujące wydarzenia publiczne, choć jest dość mała, a zatem nie oferuje zbyt wielu atrakcji, aby cię tam zatrzymać. Kilka nowych map na arenie gry wieloosobowej, znanych jako Tygiel, zapewnia również większą różnorodność. Ogólnie rzecz biorąc, dodatki są w porządku i pomagają w wykonaniu Przeznaczenie 2 poczujesz się trochę pełniejszy, kiedy ponownie do tego zapuścisz się.

Jednak po bliższym przyjrzeniu się, nie ma tam zbyt wiele. Większość Klątwa Ozyrysa polega na ponownym wykorzystaniu fragmentów treści z bardzo drobnymi poprawkami. Nowe misje, obie w innych miejscach fabuły, są zazwyczaj wariacjami na temat odtwarzania tego samego dużego fragmentu Nieskończonego Lasu. Świetne sugestie dotyczące dziwnej, nieskończonej symulacji do odkrycia, nowej postaci do poznania i trików związanych z podróżami w czasie, którym należy zapobiegać, nigdy tak naprawdę nie trafiają do tego, czego doświadczasz w grze.

Nasze podejście

Świat Przeznaczenie 2 cierpi za każdym razem, gdy jego wspaniałe pomysły nie spełniają swoich obietnic. Zobaczymy, czy sytuacja ulegnie poprawie w nadchodzących dniach i tygodniach dzięki nowym dodatkom, takim jak nowy tryb „Najazd na legowisko”., który rozpoczyna się w piątek. Na razie, Klątwa Ozyrysa wydaje się płytki, dodatek zawierający ponownie wykorzystane treści i zajętość. Klątwa Ozyrysa trwa Przeznaczenie 2 cofnąć się w czasie do początków Przeznaczenie, gdy gracze utknęli w znacznie słabszej grze.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Przeznaczenie 2 sam w sobie jest solidnym tytułem dla wielu graczy, więc jeśli desperacko pragniesz więcej do zrobienia w strzelance Bungie ze wspólnym światem, utkniesz w łapaniu Klątwa Ozyrysa. Jeśli zamiast tego wolisz kupić nową grę, na rynku jest obecnie mnóstwo świetnych strzelanek, m.in Overwatch Lub Łamacze prawa Do Wolfenstein II: Nowy Kolos. Jeśli nie zostałeś sprzedany Przeznaczenie 2 zanim, Klątwa Ozyrysa nie przechyli szali.

Jak długo to będzie trwało?

Wbudowane jest powtarzanie treści Przeznaczenie 2, ale zakończyliśmy główny wątek Klątwa Ozyrysa w popołudnie. Dodawanie treści do obszarów Przeznaczenie 2 gracze wciąż do nich wracają, na przykład do playlisty Tygiel lub Uderzenie, a polowanie na wszystkie dodatki, unikalne bronie, powinno zająć graczy na jakiś czas.

Czy powinieneś to kupić?

Dla oddanych Przeznaczenie 2 Fani, Klątwa Ozyrysa oferuje wystarczająco dużo nowych rzeczy, które przynajmniej odświeżą większość mniejszych aspektów gry, takimi jak nowa broń do ścigania i nowe wydarzenia do wykonania. Jeśli jednak szukasz pomysłowej strzelanki lub świetnej historii, poszukaj gdzie indziej.

Destiny 2: Curse of Osiris zostało zrecenzowane na konsoli PlayStation 4 za pomocą kodu recenzyjnego udostępnionego przez wydawcę.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
  • Gdzie znaleźć Skrzynie Republiki w Fortnite
  • Resident Evil 4: wszystkie lokalizacje z Niebieskim Medalionem
  • Jak odblokować głowę węża w Resident Evil 4