Praktyczna recenzja „Czaszki i kości”.

Ekran przeglądu czaszki i kości 5

„Skull and Bones”: nasze pierwsze ujęcie

Sugerowana cena detaliczna $59.99

„„Skull and Bones” wciągnął nas swoim wymagającym podejściem do walki na pełnym morzu.”

Plusy

  • Solidna walka morska
  • Doskonały projekt misji
  • Konfigurowalne statki
  • Piękna prezentacja

Cons

  • Statki mogą wydawać się nieporęczne
  • Wymagana poważna koordynacja zespołu

GdyAssassin’s Creed 3wprowadził do serii walkę morską na statkach w 2012 roku, niektórzy twierdzili, że była to najlepsza część tej skądinąd nieco słabej gry. Gdy Assassin's Creed 4: Czarna flaga obsadzając pirata jako głównego bohatera i skupiając się na rozgrywce morskiej, niewielu było zaskoczonych. A kiedy Ubisoft ujawnił Czaszka i kości podczas prezentacji na targach E3 2017 miało to sens. Singapurskie studio firmy, które stworzyło rozgrywkę statkiem AK 3 po pierwsze, otrzymali swobodę robienia tego, co potrafią najlepiej, i tworzą w pełni piracką grę bez obciążającego ich bagażu i wymagań jakiejkolwiek innej serii.

Stworzyli kolejną grę ze „wspólnym światem”, co oznacza, że ​​będziesz pływać po oceanie online i spotykać statki dowodzone przez innych graczy. Ubisoft powiedział, że będziesz mógł wyruszyć w podróż jako samotny pirat, ale na E3 pokazali, jak bardzo się skupili

Czaszka i kości„Gra wieloosobowa typu gracz kontra gracz”.

Po krótkim samouczku, który wprowadzał w żeglowanie, plądrowanie i walkę, ja i moi koledzy z drużyny wybraliśmy jedną z trzech klas statków — osiłek dla pełny atak, strzelec wyborowy do szybkiej walki na dużym dystansie i fregata o doskonałej obronie, ale słabej zwrotności – i wskoczyliśmy do naszego pierwszy mecz.

To życie pirata

Od razu to widać Czaszka i kości przywołuje piracką estetykę i ton. Podczas rejsu możesz obserwować, jak załoga porusza się realistycznie po statku. Możesz nawet okresowo zaglądać do bocianiego gniazda na szczycie głównego masztu, aby mieć lepszy widok na pole bitwy.

Każdy, kto zna rozgrywkę statkiem w którymkolwiek z tych gier Assassin’s Creed Sterowanie grą od razu sprawi, że poczujesz się komfortowo Czaszka i kości„statki”. Za pomocą przycisków twarzy kontrolujesz prędkość, która wpływa również na promień skrętu, oraz taniec walki zwykle polega na próbie skierowania dział burtowych w ogólnym kierunku: wróg. Te masywne statki są niedrogie, a manewrowanie wymaga dużej nauki. Zwycięstwo polega głównie na umieszczeniu przeciwnika w swoim polu rażenia, bez znajdowania się w jego polu rażenia, chociaż niektóre statki stosują inną taktykę — lub po prostu Baran kieruj się prosto na przeciwników.

ekran przeglądu czaszki i kości 8
Żeglująca załoga piratów.
Ekran przeglądu czaszki i kości 5
Ekran przeglądu czaszki i kości 2

Czaszka i Piszczele będzie kładł nacisk na dostosowywanie statków, a statki, które widzieliśmy podczas wersji demonstracyjnej, miały broń główną i dodatkową (jak armaty i moździerz dalekiego zasięgu), a także unikalne umiejętności, takie jak „okrzyk wojenny”, który osłabia pobliskiego wroga statki. Prawdopodobnie dostosowywanie będzie sięgać dalej, włączając opcje kosmetyczne.

Walka armatnia nie jest jedynym obszarem, który Ubisoft Singapore rozszerzył w rozgrywce. Twój statek ma teraz dwa paski zdrowia, po jednym na każdą stronę. Jeśli którykolwiek z nich spadnie zbyt nisko, statek staje się podatny na abordaż, co dzieje się automatycznie (w przeciwieństwie do np Assassin’s Creed, nigdy nie opuścisz swojego statku Czaszka i kości). Jeśli którykolwiek pasek zdrowia się wyczerpie, toniesz, upuszczając łup, który niesiesz, i zostawiając go innym do zebrania.

Jesteśmy gotowi do wypłynięcia na pełne morze

Wszystko to składa się na wrażenia, które sprawiają wrażenie solidniejszych, niż można by się spodziewać. W naszych meczach pojawialiśmy się w grupie i próbowaliśmy organizować ataki na drużynę przeciwną, która włączyła się do walki w pewnej odległości, pomiędzy nami kilka małych wysp.

Okazało się to jednak trudne, ponieważ powolny ruch statku może być bezlitosny. Trudno jest dogonić członków drużyny, gdy zostajesz w tyle, i równie trudno jest uciec, gdy wrogi statek ma cię w zasięgu ataku. Nie oznacza to, że jest to niemożliwe, ale wymaga umiejętności żeglowania i komunikacji z członkami drużyny.

Celem trybu gry, w który graliśmy, było zniszczenie statków wroga, przejęcie upuszczonego przez nich łupu i zatrzymanie się na nim, nie pozwalając na zniszczenie własnego statku. Gdy rzeź dobiegła końca, na brzegach pojawiło się kilku śmiercionośnych łowców piratów, a odliczanie dało nam dwie minuty na ucieczkę do odległego znacznika celu.

I tu rozstrzygnął się mecz, gdyż dwie minuty wystarczyły, aby zorganizować ostatnią grabież i mimo to uciec. Mój zespół wygrał pierwszy mecz, a drugi przegrał, po próbie zagrania w ostatniej minucie. Finał był pełną napięcia kulminacją, w której jedna genialna zagranie lub poważny błąd może odwrócić losy meczu.

Czaszka i kości będzie oczywiście potrzebować więcej trybów gry i więcej statków, aby zakotwiczyć graczy na dłuższy czas, ale to, w co graliśmy na E3, wystarczyło, aby nas wciągnąć. Niestety, musimy uzbroić się w cierpliwość – gra ukaże się jesienią 2018 roku na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

Zalecenia redaktorów

  • ESA zaprzecza, że ​​targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
  • Ubisoft nie pojawi się na targach E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
  • Nintendo potwierdza, że ​​nie będzie częścią targów E3 2023
  • Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku
  • Długo opóźniana gra Skull and Bones traci datę premiery w 2022 roku

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.