World of Warcraft: Battle for Azeroth Praktyczny podgląd

Przegląd funkcji World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Bitwa o Azeroth rozpoczyna wojnę, ale to może zaprowadzić ją z powrotem na zbyt znane terytorium.

Każdy, kto wie Świat Warcrafta ma solidne pojęcie o tym, czym jest gra. Ponad dekada istnienia i sześć rozszerzeń w dół, Wow przeszła znaczące, głębokie zmiany — a mimo to istnieje wyraźny ogólny klimat gry online dla wielu graczy, która zdefiniowała i zdominowała ten gatunek.

Blizzard ogłosił siódmy dodatek do gry Świat Warcrafta, dubbingowany Bitwa o Azeroth, w ten weekend o godz coroczna konferencja Blizzcon w Anaheim w Kaliforniii dał nam do myślenia. Spędzając około godziny z Wow Dodatek, w który wielu graczy poświęci tysiące godzin, może dać nam jedynie krótki rzut oka na to, co będzie oferowane. Nasz Bitwa o Azeroth praktyczny podgląd skupiający się na burzliwej wycieczce po strefie początkowej Sojuszu, Drustvar.

Nowa ekspansja, znana wojna

Bitwa o Azeroth przywraca konflikt w grze do korzeni — trwająca, niekończąca się wojna pomiędzy frakcjami Hordy i Przymierza. Podczas gdy poprzednie rozszerzenia skłaniały graczy do zjednoczenia się w celu pokonania jednego wielkiego wroga-superzłoczyńcy, nastawionego na dominację nad światem i zniszczenie,

Bitwa o Azeroth powinien bardziej skupiać się na wojnie i postaciach po obu stronach.

Podstawowe doświadczenie Woww końcu chodzi o przemierzanie świata Azeroth.

Dla osób, które poważnie się angażują Wow, ich przynależność do Hordy (która obejmuje rasy takie jak orki, trolle, taureni podobni do minotaurów i nieumarli) lub Przymierze (frakcja składająca się z ludzi, krasnoludów, gnomów i nocnych elfów) stanowi dużą część doświadczenie. Ponowne wysunięcie tego konfliktu na pierwszy plan może przypomnieć graczom o ich lojalności. Sprowadzi także konflikt z powrotem na ziemię – a raczej do Azeroth – późniejLegion, rozwinięcie który ostatecznie poprosił graczy o inwazję na inną planetę.

Podstawowe doświadczenie Woww końcu opowiada o przemierzaniu świata Azeroth i na tym skupiało się demo dostępne na Blizzconie. Mieliśmy czas w Drustvar, strefie Kul Tiras, dodano jeden z dwóch nowych kontynentów Bitwa o Azeroth. Gdy gracze wkroczą w nowe rozszerzenie, ich frakcja wyśle ​​ich na jeden z dwóch kontynentów, aby odszukali dodatkowych sojuszników do wysiłku wojennego. Przymierze kieruje się do Kul Tiras, podczas gdy Horda kieruje się do Zandalaru, siedziby trolli Zandalari, które pojawiały się – zwykle jako złoczyńcy – w różnych momentach przeszłości gry.

Ciemna i burzliwa strefa

Drustvar to ciemny las pełen wilków i dzików. W wersji demonstracyjnej gracze rozpoczynali grę w pobliżu małej wioski zwanej Fallhaven. Kiedy tu przybyłeś, miejsce to zostało przeklęte, wszyscy wieśniacy zamarli w miejscu, a w centrum miasta stała gigantyczna, złowieszcza figura z drewna i wikliny. Z pobliskimi opuszczonymi farmami i pytającymi krukami, które śledzą każdy twój ruch, cały obszar niesie mroczną, mglistą atmosferę Halloween.

Pierwszym zadaniem było wymyślenie, jak sobie poradzić z klątwą. Ponieważ nikt nie jest w stanie porozmawiać z graczem, wymaga to trochę pracy detektywistycznej podczas wędrówki mieście, czytając korespondencję ludzi i wpisy w dziennikach, aby uzyskać obraz tego, kto atakuje Fallhaven. W takim przypadku typowe zadania MMO są częścią zestawu – zabijesz osiem wilków i 10 kruków w ramach oczywiście, jednocześnie niszcząc przeklęte wizerunki, aby zdobyć dodatkowy cel, który po ukończeniu zrzuci więcej złota w twoje ręce Poszukiwanie.

1 z 9

Jak się okazuje, w przeklętej wiosce niektóre zwierzęta hodowlane zdziczały, a kiedy już je uporasz, możesz odszukać kobietę mieszkającą poza miastem – twoją podejrzaną lokalną wiedźmę. Okazuje się, że to ona stoi za tym wszystkim i ucieka do lasu, przemieniając się z normalnie wyglądającej kobiety w potężną staruszkę z czerwonym kapturem. Ściganie jej pozwala ci zmierzyć się z nią w lesie w trudniejszej niż zwykle bitwie i wreszcie dać ci środki na przełamanie zaklęcia.

Chociaż zadania na początku Drustvara niosły ze sobą wiele atmosfery, z pewnością nie były niczym Wow gracze, których wcześniej nie widzieli. To, trzeba przyznać, było zniechęcające. Legion Strefy zdobywania poziomów były doskonałe, pełne gadżetów do odblokowania, rzadkich wrogów i zabawnych linii zadań. Ostatnie rozszerzenie wykonało dobrą robotę, wstrząsając doświadczeniem dzięki nowym zwrotom akcji i wnioskom do starych historii. Drustvar czuje się tak, jak mówi Blizzard Bitwa o Azeroth będzie – powrót do klasycznych tematów. Jednak nasze pierwsze wrażenie sprawiło, że zaczęliśmy się zastanawiać, czy te tematy będą równie ekscytujące jak Legion, w którym gracze w końcu pokonali wieloletniego złoczyńcę w Warcraft wszechświat.

Aby być uczciwym, próbowaliśmy tej strefy tylko przez godzinę. Świat Warcrafta to gra o zdobywaniu władzy i prestiżu w kontekście szerszego świata, co nie zdarza się, gdy gra się przez pewien czas wstępnie wygenerowaną postacią. Mimo to Blizzard wyświadczył sobie przysługę, wybierając bardziej ekscytujący fragment swojego nowego rozszerzenia.

Rozgrywka jest głęboka

Najciekawszymi pomysłami nowego rozszerzenia są zmiany w rozgrywce, jakie wprowadza Wow więcej zabawy, zarówno dla powracających graczy, jak i dla każdego, kto może być zainteresowany wyruszeniem w grę po raz pierwszy. Świat Warcrafta pcha idea stref „skalowania”., co oznacza, że ​​świat gry wokół graczy dostosowuje się do aktualnego poziomu postaci. Na przykład w Drustvar zmierzysz się z budzącymi grozę stworzeniami, ale możesz też zapuścić się do jednego z nich Bitwa o Azerothinnych obszarach i stawić czoła takim samym wyzwaniom. Wrogowie w grze dostosowują się w pewnym stopniu do Twojego poziomu, co oznacza, że ​​możesz przeglądać zawartość rozszerzenia w dowolny sposób.

Blizzard wprowadził ten element skalujący w Legion, ostatnie rozszerzenie dla Wow, ale dotyczyło to tylko kontynentu objętego rozszerzeniem. Teraz rozprzestrzenia się po całej grze, łącznie ze starym światem. Gracze ostatecznie osiągną wyższy poziom niż te obszary, ale będą one skalowane w szerokim zakresie. Obecnie gracze próbujący rozpocząć nowy poziom tak szybko, że przekraczają strefy przed ukończeniem swoich zadań, pozostawiając graczy z wieloma niewyjaśnionymi końcami i bez zamknięcia.

To najbardziej znacząca zmiana w dotychczasowej zawartości od czasu Kataklizm, trzecie rozszerzenie, zmienione strefy i zmienione zadania na zawsze. Bitwa o Azeroth nie zmieni wyglądu starszych obszarów, ale sprawi, że gra będzie ciekawsza. To dobra wiadomość, jeśli nigdy nie próbowałeś tej gry lub przestałeś grać lata temu.

Najciekawsze pomysły nowego rozszerzenia mogą kryć się za kulisami.

W ofercie jest więcej Bitwa o Azeroth których nie mieliśmy czasu zobaczyć, w tym nowe „rasy sprzymierzone”, które gracze mogą wybrać dla nowych postaci. Są ciekawym dodatkiem Bitwa o Azeroth, również. Zamiast być po prostu łatwo dostępnym po zakupie rozszerzenia, Blizzard powiedział, że gracze będą musieli przepracować zawartość fabularną Bitwa o Azeroth i zdobądź lojalność sześciu nowych ras (po trzy dla każdej frakcji), aby z nich korzystać. Inne gry, npGwiezdne Wojny: Stara Republika, wykorzystali podobne pomysły, aby zamienić rasę postaci w grze w wyróżniającą się odznakę. Widzisz kogoś grającego trolla Zandalari? Wtedy wiesz, że podbili dużą część czego Bitwa o Azeroth oferuje.

Nie mieliśmy także okazji wypróbować ani Warfrontów, ani Wysp, czyli dwóch kluczowych nowych funkcji dodatku. Prawdopodobnie będą one stanowić główną część końcowej zawartości rozszerzenia, ale żadne z nich nie było jeszcze gotowe do przetestowania na Blizzconie. To sugeruje Bitwa o Azeroth nie będzie gotowy przez dłuższy czas, ponieważ Blizzard hojnie pozwala fanom wypróbować zawartość na wczesnym etapie konwencji.

Jak dotąd wydaje się, że gracze muszą zainwestować czas, aby uzyskać bardziej interesującą zawartość Bitwa o Azeroth przygotował dla graczy. Mamy nadzieję, że nowe strefy zyskają uznanie aż do niezapowiedzianej premiery dodatku. W przeciwnym razie gracze, którzy nie są jeszcze zaangażowani, mogą odrzucić nowe rozszerzenie.

Wzloty

  • Nowe strefy są piękne
  • Strefy starego świata znów będą istotne
  • Sześć nowych ras, w tym wiele ulubionych przez fanów

Niski

  • Rozgrywka w nowej strefie nie była inspirująca
  • Konflikt podstawowy jest mniej ekscytujący niż poprzednie rozszerzenie

Zalecenia redaktorów

  • Blizzard i NetEase podobno anulują mobilną grę MMO Warcraft
  • World of Warcraft w końcu zjednoczy Przymierze i Hordę
  • Rozwój World of Warcraft został wstrzymany ze względu na pozew Activision i Blizzard o molestowanie
  • World of Warcraft Classic: Jak szybko wbić 60 poziom
  • Najlepsze kombinacje ras i klas dla Twojej następnej postaci WoW Classic