Jednak rzeczywistość wirtualna, jaką znamy, wciąż boryka się z kilkoma problemami, takimi jak „choroba symulacyjna”. uczucie mdłości pojawiające się w oczach, interpretujące ruchy ciała, gdy działają pozostałe zmysły nie. Wiele gier pozwala ominąć to uczucie, ograniczając zakres ruchu, jaki możesz faktycznie wykonać w grze za pomocą elementów sterujących, takich jak kciuki.
Każda walka sprowadzała się do szybkiego i strategicznego eliminowania wrogów, a jednocześnie blokowania nadchodzącego ognia
W Archanioł, pokazany podczas prezentacji gier Sony na Playstation pod adresem E3 2017rozwiązaniem jest uczynienie gry czymś w rodzaju strzelanki kolejowej: nie kontrolujesz ruchu swojej ogromnej dwunożnej machiny śmierci, która przemierza kolejne poziomy gry. Zamiast tego skupiasz się na broni w grze bardziej zbliżonej do gatunku strzelanek wieżowych, w której gracze obsługują stacjonarną wieżyczkę strzelniczą i radzą sobie z atakującymi wrogami w inny sposób niż w przypadku standardowej gry pierwszoosobowej strzelec.
Gdzie Archanioł wygląda na to, że wykracza poza tradycyjne gry polegające na strzelaniu z wieżyczek, jeśli chodzi o charakter i szczegóły, które wnoszą do tego pomysłu. Mech, którym jeździsz w grze, wyposażony jest w sztuczną inteligencję, która służy Ci np. jako zastępca dowódcy. Rezultatem jest coś w rodzaju symbiotycznego związku Upadek Tytana 2, gdzie mech jest zarówno pojazdem, jak i robotem.
Wysadzanie (prawie) wszystkiego, co się rusza
Każde ramię mecha jest wyposażone w inną broń, a Twoim zadaniem jest ją wykorzystać. Będziesz strzelał z pistoletu łańcuchowego na prawym nadgarstku, a lewym możesz malować cele, aby wystrzelić samonaprowadzające rakiety. W krótkim demo, które widzieliśmy, poruszając się po zniszczonym, pokrytym piaskiem mieście, aby odeprzeć nadlatujące myśliwce i czołgi, walka polegała na mieszaniu broń, która skutecznie zniszczy zagrożenia, zanim staną się przytłaczające i zanim w jednej z twoich broni skończy się amunicja i na chwilę cię opuści bezbronny.
Wybór celów jest kluczowy. Gdy grupy bojowników nadleciały z góry, musieliśmy namierzyć ich przywódców, wyładowane materiałami wybuchowymi drony kamikadze, które miały nas zbombardować nurkując. Wyeliminuj je, a eksplozje dosięgną także ich skrzydłowych lub nawet większe drony typu „drednaught”, które w przeciwnym razie mogłyby wymierzyć ogromną karę.
Każde z ramion mecha jest również wyposażone w tarczę, która chroni około połowy robota i działa tylko przez kilka sekund. Zatem każda walka sprowadzała się do szybkiego i strategicznego eliminowania wrogów, a jednocześnie blokowania nadchodzącego ognia. Archanioł całkiem nieźle zmusza cię do ciągłego przenoszenia uwagi. Podczas gdy strzelanki szynowe zazwyczaj wymagają szybkiego reagowania, gdy cele pojawiają się w polu widzenia, elementy VR Archanioł oznacza, że głównie starasz się mieć oko na wszystko, co cię zbliża, decydując, jakiej broni użyć przeciwko jakim zagrożeniom, chroniąc się jednocześnie najlepiej, jak potrafisz.
W praktyce oznacza to skierowanie ognia z broni łańcuchowej na czołg po twojej prawej stronie, jednocześnie chroniąc się przed strzelającymi do ciebie od lewej, a następnie szybko wysuń wyrzutnię rakiet w górę, aby wyeliminować bojowników bankowych, zanim nadejdzie kolejny ogień sposób. Ponieważ nie możesz się poruszać, twoim jedynym sposobem na przetrwanie jest ofensywne, strategiczne myślenie, aby jak najszybciej zneutralizować zagrożenia.
Będziesz także miał jednostki latające flankujące cię, które utworzą twoją drużynę. Inne postacie i ich pojazdy będą wymagały twojej ochrony i wezmą udział w bitwie, aby ci pomóc – nawet zapewniając wzmocnienia lecznicze w kluczowych momentach.
Element ludzki
Wielki pchnięcie Archanioł to poczucie bycia człowiekiem kontrolującym gigantycznego robota. Obsługujesz kokpit swojego mecha nie tylko istnienie gigantycznego robota. Innymi słowy, twoje ruchy nie są powiązane z działaniami mecha — bardziej przypomina to, że to ty sterujesz.
Ta niewielka separacja jest zaplanowana, powiedział prezes Skydance Interactive, Peter Akemann. Skydance chce, aby gra sprawiała wrażenie pilota czegoś niezwykle potężnego, ale tak samo jak wysadzanie rzeczy w powietrze jest niezbędne dla rozgrywki, Archanioł koncentruje się również na ludzkiej stronie historii.
Pomysł jest taki, aby opowiedzieć historię science-fiction, która skupia się zarówno na tym, w jaki sposób technologia może wyprzedzić ludzkość, jak i w jaki sposób może ona wynieść ludzkość na wyższy poziom.
Archanioł wrzuca graczy w sam środek wojny pomiędzy wszechpotężną, zmechanizowaną korporacją o nazwie HUMNX, która zostaje zajęta nad Ameryką i małą grupą bojowników próbujących przejąć rząd i kontrolować losy ludzkości.
Jak to ujął Akemann, pomysł jest taki, aby opowiedzieć historię science-fiction, która skupia się zarówno na tym, w jaki sposób technologia może wyprzedzić ludzkość, jak i na tym, jak może ona wynieść ludzkość na wyższy poziom. Zautomatyzowane, totalitarne HUMNX to technologia, która poszła na marne, dominując życie i odbierając wolność. Ale mech i sztuczna inteligencja biorące udział w tej historii reprezentują sposób, w jaki ewoluuje technologia i sposób, w jaki ludzkość może się od niej uczyć – i to od nas.
Historia Archanioła stanowiła tylko niewielką część wersji demonstracyjnej, ale wydaje się, że mogłaby dodać do gry warstwę, która mogłaby nadać jej głębszy urok. Pilot mecha i postać gracza, Gabriel, ma zdjęcie swojej rodziny przyczepione mocno do kokpitu, co sugeruje niektóre historię, a demonstracja zakończyła się holograficzną opowieścią o przesłuchaniu funkcjonariusza HUMNX, co dodaje postać.
Dla właścicieli Playstation VR, którzy chcą dodać więcej gier do raczkującej biblioteki tej technologii, Archanioł powinien dodać wrażenia kinowej strzelanki bez problemów z zachorowaniem podczas gry. Nie wiadomo, jak głęboka jest gra, ale kontrolowanie wielkich, osłoniętych bronią ramion gigantycznego robota zapewnia przynajmniej solidną podstawę dla eksplozji VR i strategicznej strzelaniny.
Archangel ukaże się na PlayStation VR w lipcu, a wkrótce potem trafi na Oculus Rift i HTC Vive.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- PS Plus dodaje „Grę roku 2021”, ale w lipcu traci Stray
- Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
- Najlepsze gry na PlayStation Plus, Extra i Premium
- Call of Duty i Alan Wake możesz kupić w PS Plus w lipcu
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.