Praktyczna recenzja „Mieczy Ditto”.

The Swords of Ditto recenzja Swordsofditto1

„Miecze Ditto”: nasze pierwsze ujęcie

„The Swords of Ditto” to obiecująca gra typu rogue-lite, która splata zwycięstwo i śmierć w jedną epicką opowieść.”

Plusy

  • Urocza grafika
  • Świetna gra w trybie współpracy
  • Mnóstwo wrogów do pokonania
  • Zabawne i niezwykłe gadżety

Cons

  • Trudniejsze niż się wydaje
  • Prosta historia

Legenda Zeldy: Breath of the Wild to niesamowita gra, która z pewnością okaże się niezwykle wpływowa. Nie jest to jednak gra, do której można podejść spokojnie. Ogromne zaangażowanie wymaga od gracza co najmniej czterdziestu godzin, a ten czas należy spędzić w pojedynkę, ponieważ nie ma możliwości współpracy ani gry wieloosobowej.

Miecze Ditto, debiutancka gra dewelopera Onebitbeyond, wydaje się bezpośrednią odpowiedzią na tę izolację. Opowiada historię podzieloną na mniejsze, bardziej przystępne fragmenty, co osiąga dzięki nieoczekiwanemu podejściu – poszerzaniu zakresu. To nie jest gra o walce jednego bohatera z wcieleniem zła. Chodzi o rodowód bohaterstwa, który za każdym razem staje do walki ze złem. Aha – i możesz zabrać ze sobą przyjaciela, dzięki kooperacji typu drop-in.

Ciężkie koncepcje, lekki dotyk

Choć historia brzmi mrocznie, Miecze Ditto przyjmuje beztroskie podejście, które jest natychmiast wyrażane przez jego styl. Jego świat jest jasny i kreskówkowy, nawet gdy zatłucze cię na śmierć. Chociaż wygląd nie jest całkowicie wyjątkowy, wyróżnia się na tle szeregu niezależnych pixel-artów obecnie dostępnych lub w fazie rozwoju, a jego wykonanie jest dobre. Animacje wyglądają wspaniale, a jasna paleta kolorów może ostrzec Cię o niebezpieczeństwie.

Miecze jest „nieuczciwą wersją”; śmierć jest trwała, a potwory są bezlitosne.

A niebezpieczeństw jest mnóstwo. Miecze to „rogue-lite”, co oznacza, że ​​śmierć jest trwała, a potwory są bezlitosne. Jednak śmierć nie oznacza, że ​​zaczynasz od zera. Esencja Twojego bohatera, która w trakcie gry zamieszkuje wiele osób, rozwija się z epoki na epokę. Pokonanie zła oznacza zwycięstwo dobrych ludzi, a losowo wygenerowany świat będzie przechodził przez złoty wiek, dopóki ty (i starożytne zło) nie przebudzicie się ponownie. Jeśli umrzesz, zło zwycięży, a świat pogrąży się w epoce ciemności.

Twój sukces lub porażka będzie najbardziej odczuwalna na wyspie, na której znajduje się największa wioska Ditto. W miarę postępu świata, wioska także będzie się rozwijać – lub nie, jeśli wielokrotnie ponosisz porażkę. Miasto może prosperować tylko wtedy, gdy zło zostanie pokonane. Będziesz także zdobywał doświadczenie podczas gry, więc porażka nie zatrzyma całkowicie gry. Ostatecznym celem jest wygnanie zła na zawsze, chociaż deweloper nie chciał zdradzić, jak to się dzieje ani ile czasu to zajmie.

Przygotuj się na śmierć

Dobrze, że wrażenia gracza są zachowywane pomiędzy grami, ponieważ umrzesz, a większość graczy umrze często. W naszym demo, które trwało około 15 minut, widzieliśmy imponującą różnorodność wrogów, a większość oferowała szybką śmierć w momencie, gdy straciliśmy czujność.

miecze tego samego przeglądu 90ecb4c61b9968de392e394481adb56940272da6f2a9d93591bd3f6ee3650eea
miecze tego samego przeglądu 589a9d7c88fd4de195b94684718bd05c989f51156f2149a64119577c6b63ad5f
miecze tego samego przeglądu d707f82728481bc705f89bf719519cf539052a0ae964cedbdb0413201ed534a4
The Swords of Ditto recenzja Swordsofditto2

Każdy wróg ma swój własny trik. Wrogom wyglądającym jak skały nie można bezpośrednio zadać obrażeń, ale po ataku zostaną ogłuszeni. Trujące plamy są niewrażliwe na wszystko z wyjątkiem ognia. Szkieletów z tarczami nie można atakować bezpośrednio. W naszym krótkim demo mamy ponad pół tuzina wrogów, w tym jednego dużego, futrzanego bossa.

Walka, podobnie jak sceneria, jest inspirowana Oddech Dzikiego. Środowisko i wrogowie podlegają trzem różnym elementom; trucizna, ogień i eter – rodzaj magicznego lodu. Przedmioty, które w twoim przypadku są łatwopalne, zapalą się, a trucizna może rozprzestrzenić się na różnych wrogów (lub sojuszników) na danym obszarze. Środowisko nie jest tak dynamiczne jak poprzednie Zelda, ale oferuje podobne poczucie odkrycia.

Gadżety często reagują na elementy gry i prowadzą do zaskakujących taktyk.

Pomagają w tym liczne gadżety gry, które można znaleźć losowo na całym świecie. Mogą sięgać od czegoś prostego, jak pochodnia, po coś dziwacznego, zapalić gigantyczną stopę, która spada z nieba i depcze przeciwników. Gadżety często reagują na elementy gry i prowadzą do zaskakujących taktyk. Jeden z naszych gadżetów, płyta z płytą, używana jak gwiazda do rzucania, po rzuceniu przez piec zamienił się w kulę wirującego ognia.

Jak wspomniano, Miecze Ditto obsługuje tryb kooperacji, a twórcy szczegółowo przemyśleli sposób gry w parze. Żadna z łamigłówek nie wymaga dwóch graczy, ale dynamiczne elementy świata zachęcają do wspólnego rozwiązywania problemów – a jeśli coś schrzanisz, możesz wkurzyć swojego kumpla.

Śmierć też jest dobrze traktowana. Każdy gracz może ożywić drugiego, ale tylko poprzez uścisk, który przenosi połowę zdrowia pozostałego przy życiu gracza. Dzięki temu nikt nie poczuje się pominięty, a jednocześnie zachowa karę za porażkę.

Małe przygody dla zapracowanych graczy

Szczerze mówiąc, nie słyszeliśmy Miecze Ditto zanim usiedliśmy, żeby w nią zagrać, ale umieściliśmy ją na naszej liście do obejrzenia w chwili, gdy opuściliśmy wersję demonstracyjną. To urocza, ale wymagająca gra, która oferuje niewielkie fragmenty rozgrywki, a jednocześnie łączy wszystko w epicką całość walka dobra ze złem i włączenie trybu kooperacji to wspaniały bonus dla graczy zmęczonych przygodą sam.

Miecze Ditto jest na dobrej drodze do premiery w 2018 roku na PC i PlayStation 4.

Zalecenia redaktorów

  • ESA zaprzecza, że ​​targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
  • Ubisoft nie pojawi się na targach E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
  • Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku
  • E3 powraca do Los Angeles w 2023 roku dzięki firmie stojącej za PAX
  • Oto pełny harmonogram letnich transmisji na żywo z gier wideo