Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II: nierówna kontynuacja

Pięciu głównych bohaterów Call of Duty: Modern Warfare II.

Call of Duty: Modern Warfare II

Sugerowana cena detaliczna $69.99

Szczegóły wyniku
„Call of Duty: Modern Warfare II nie do końca spełnia wymagania gry, którą uruchamia ponownie, ale nadal jest świetne dla tych, którzy szukają po prostu fajnych strzelanin online.”

Plusy

  • Wspaniałe efekty wizualne
  • Ogólnie mocny tryb wieloosobowy
  • Ciekawe nowe tryby
  • Zgrabny tryb trzeciej osoby

Cons

  • Nierówna kampania
  • Słaby interfejs użytkownika
  • Kilka niewypałowych map

Bazując na samej nazwie, uruchomiono ponownie Call of Duty Modern Warfare kiedy wystartował w 2019 r., miał wyjątkowo wysoką poprzeczkę do przekroczenia. Choć być może nie miał takiego wpływu na branżę, jak oryginał prawie dwie dekady temu, to przynajmniej wykorzystałem studnię nostalgii i ponownie wykorzystałem korzenie serii w sposób, który dał mi nadzieję na przyszłość przyszły.

Zawartość

  • Żmudna kampania
  • Zabawny, ale nierówny tryb wieloosobowy
  • Świeża perspektywa

Call of Duty: Modern Warfare II, dla porównania, jest to torba bardziej mieszana, w której dwa główne elementy są ze sobą bardzo sprzeczne. Jego bezduszna kampania wydaje się znajoma, choć nie jest nawet w połowie tak zapadająca w pamięć, jak gry, które próbuje odtworzyć, ale tryb wieloosobowy jest w większości skuteczny, łącząc wszystkie zwykłe emocje z kilkoma fajnymi sztuczkami rękaw. To, czy jest to warte ceny wywoławczej, zależy od tego, czego oczekujesz od gry Call of Duty.

Żmudna kampania

Chociaż rzadko starają się być sztuką wysokiej jakości, byłem całkowicie pochłonięty narracją w większości ostatnich kampanii Call of Duty. Awangarda z 2020 r. opowiedział poruszającą historię grupy obdartych żołnierzy, którzy zastanawiali się nad swoją indywidualną przeszłością podczas przesłuchań nazistowskich podczas II wojny światowej, a w 2019 r. Nowoczesna Wojna wykonał przyzwoitą pracę, badając moralność i długoterminowe skutki wojny. To raczej smutne Nowoczesna wojna IIKampania nie obejmuje niczego poza bombardowaniem żargonu wojskowego, postaciami o powierzchownych motywach i mnóstwem niczego do powiedzenia.

Podnosząc się kilka lat po pierwszej grze, Nowoczesna wojna II po raz kolejny przywraca ukochane filary serii, takie jak Captain Price, Simon „Duch” Riley, oraz John „Soap” MacTavish, którzy wplątują się w liczne grupy przyjaciół i wrogów, próbując wyśledzić terrorystę, który ukradł amerykańskie rakiety. Wartości produkcyjne i aktorskie są pod każdym względem niezwykłe, ale przy tak wielu postaciach z różnych frakcji stłoczonych na mieliźnie pięciogodzinna kampania, nigdy nie mamy wystarczająco dużo czasu z którymkolwiek z nich, aby przejmować się tym, gdzie trafili, gdy pojawią się napisy końcowe.

Chciałbym tylko, żeby gra w tę kampanię dawała tyle samo frajdy, co oglądanie.

Chociaż nie przejmowałem się zbytnio wydarzeniami rozgrywającymi się w skądinąd nudnych przerywnikach filmowych, byłem pod ogromnym wrażeniem czystej jakości grafiki, która im towarzyszyła. Kilka ostatnich gier samo w sobie było pokazami graficznymi, ale Nowoczesna wojna II jest klasą samą w sobie, oferując najbardziej realistyczne środowiska i modele postaci, jakie kiedykolwiek widziałem w grze wideo. Co więcej, w dużej mierze przekłada się to również na misje. Często byłem pod wrażeniem niesamowitej dbałości o szczegóły w grze — do tego stopnia, że ​​krótki fragment, w którym miałem za zadanie trochę zająć się wprowadzenie w błąd na ulicach Amsterdamu było tak wciągające wizualnie, że spędziłem więcej czasu na zwiedzaniu, niż na faktycznym ukończeniu misji.

Chciałbym tylko, żeby gra w tę kampanię dawała tyle samo frajdy, co oglądanie. Są momenty wyjątkowe, takie jak napięta część, w której szybko uciekałem przed żołnierzami wroga zboczu góry i zmusił mnie do zatrzymywania się w określonych odstępach czasu, aby stanąć na ziemi i popchnąć ich z powrotem. Jest tu także znana misja snajperska, która zachęca do większej kreatywności niż zwykle, dając graczom możliwość poruszania się po dużym obszarze w celu zmiany pozycji w celu uzyskania doskonałych strzałów. Ale na każdą z tych starannie zaprojektowanych operacji są trzy, które po prostu nie dorównują podobnym sekwencjom z poprzednich gier.

żołnierze na łodzi podczas ulewy

Chociaż większość misji to po prostu nieszkodliwe, zapadające w pamięć sprawy, istnieją wręcz okropne fragmenty gry z niedopracowanymi pomysłami, które znacząco psują całą przygodę. Jeden z nich poprosił mnie, abym podczas długiego pościgu przeskakiwał z pojazdu na pojazd, ale ze względu na żmudną wspinaczkę i... przeskakując, byłbym zaskoczony, gdyby ktokolwiek oprócz najszczęśliwszych ludzi ukończył go bez co najmniej kilku bezsensownych zgony. Kolejna niepotrzebnie przedłużająca się misja zmusiła mnie do przetrwania rannych i nieuzbrojonych poprzez znalezienie materiałów do wytworzenia narzędzi, które można wykorzystać do przełamania zamkniętych drzwi lub odwrócenia uwagi i zabicia żołnierzy. To powinno zapewnić ekscytujący kawałek zabawy opartej na ukryciu. Zamiast tego powolny ruch spowodowany kontuzją mojej postaci w połączeniu z mechaniką tworzenia nagich kości dał niewiele ponad kłopotliwe pół godziny zmarnowanego potencjału w kampanii, która już miała wrażenie, że także kuleje ku końcowi finał.

Zabawny, ale nierówny tryb wieloosobowy

Wielu fanów gry wieloosobowej uważa, że ​​druga odsłona oryginalnej trylogii Modern Warfare zalicza się do najlepszych strzelanek pierwszoosobowych wszechczasów, dzięki do gwiezdnych map, prostego, ale skutecznego systemu wyposażenia oraz wprowadzenia wielu opcji dostosowywania, które stały się normą w każdej grze od. To nowe podejście Nowoczesna wojna II nie ożywia serii w ten sam sposób, ale nawet z kilkoma wadami nadal stanowi solidny argument za byciem częścią rotacji dla wielu graczy.

W tym roku do mieszanki dodano mnóstwo nowych pomysłów, takich jak możliwość zwisania się z półek — przydatna w przypadku niektórych podstępnych zabójstw pistoletem — oraz przerobiony system umiejętności. Ta ostatnia wprowadza pakiety atutów zamiast indywidualnego wyboru atutów, więc zaczynasz od dwóch i odblokowujesz dwa kolejne w regularnych odstępach czasu przez cały mecz lub zdobywając zabójstwa i asysty. Wydaje się to naprawdę niepotrzebną zmianą, ale byłem zbyt zirytowany okropnym interfejsem przypominającym urządzenia mobilne, aby w ogóle przejmować się wprowadzaniem dogłębnych zmian w moim wyposażeniu. Zaśmiecone strony z ogromnymi, żywymi przyciskami sprawiają, że całe doświadczenie jest tak nieprzyjazne dla użytkownika, że ​​nawet zapraszanie znajomych do lobby może być wyczerpującym procesem, nie mówiąc już o próbie wymyślenia wielu innych rzeczy.

Nowoczesna wojna IIMapy stanowią zauważalny postęp jakościowy w porównaniu z kilkoma ostatnimi częściami…

Kiedy jednak uda ci się dostać do meczu, sytuacja wygląda znacznie lepiej. Świeżo dodane tryby Knockout i Prisoner Rescue są świetne, chociaż konsekwentnie preferuję ten drugi, w którym dwie drużyny walczą ze sobą, aby uratować lub chronić więźnia. W żadnym z dwóch nowych trybów nie możesz się odrodzić po śmierci w rundzie, ale każdy żyjący członek drużyny może znaleźć twoje upadłe ciało i wskrzesi cię w tym samym miejscu, w którym zostałeś zastrzelony, co może prowadzić do czegoś niezwykłego powroty. Nic nie jest tak ekscytujące jak bycie ostatnim człowiekiem stojącym przeciwko pełnemu składowi i przemykanie wokół wskrzeszających członków drużyny, dopóki nie odbudujesz załogi, która będzie w stanie odeprzeć atak i odnieść wspaniałe zwycięstwo.

Pomaga tak wielu Nowoczesna wojna IIMapy znacznie poprawiły jakość w porównaniu z kilkoma ostatnimi częściami i zawierają ciekawe lokalizacje w Meksyku i na Bliskim Wschodzie, które są zarówno atrakcyjne wizualnie, jak i satysfakcjonujące do nauki. Najlepsi z nich zdają się rozumieć, że w głębi serca Call of Duty zawsze najlepiej funkcjonowało jako strzelanka typu „uciekaj i strzelaj”. Farm 18, Embassy i Mercado Las Almas to świetne przykłady tej filozofii projektowania, zapewniające bardziej tradycyjne układy, które dają mnóstwo okazji do starć w zwarciu. Duży wybór karabinów szturmowych i pistoletów maszynowych dostępnych w grze świetnie się tutaj sprawdza, a nawet entuzjaści strzelb mogą szybko rozprawić się z drużynami wroga, trzymając się ciasnych korytarzy i wnętrz.

Żołnierz stoi na polu trawy

Szkoda, że ​​mapy, które mijają się z celem, zwykle mijają mile, jak na przykład pustynne pole bitwy znalezione w Taraq, które jest wypełnione równymi budynkami i szeroko otwartymi obszarami bez żadnego wyraźnego przepływu i punktami odradzania, które natychmiast cię opuszczają wrażliwy. Gdzie indziej Przejście graniczne w Santa Sena może być najgorszą mapą w historii serii, umieszczając Cię w czym to właściwie pojedynczy pas wypełniony dziesiątkami rozbitych pojazdów, co ułatwia najgorszy rodzaj biwakowania. Gra na którymkolwiek z nich jest tak agresywnie nieprzyjemna, że ​​w mgnieniu oka może pozbawić radość lobby znajomych.

Warto zauważyć, że choć nie jest to tak powszechne, jak w kilku ostatnich grach, nawet niektóre z najlepszych map wciąż zawierają nadmierne punkty wejścia i bałagan, który w przypadku niektórych zgonów wywołuje poczucie ślepego szczęścia. Wewnętrzne labirynty pełne drzwi, okien i innych otworów mogą zapewnić zbyt wiele widoków, aby nadążyć, więc bez oczu z tyłu twojej głowy, przeciwnicy często mają okazję wybić cię z kąta, którego w żadnym wypadku nie możesz rozsądnie uwzględnić za chwilę. Oczywiście, jak duży wpływ ma to na twoją przyjemność, zależy całkowicie od tego, czy szukasz wyluzowanego, czy konkurencyjnego doświadczenia. Jestem pewien, że dużo studiowania map i wiedzy o spawnach pomogłoby złagodzić przynajmniej część tej frustracji u osób rywalizujących na wyższym poziomie niż ten starzejący się, przypadkowy gracz.

Świeża perspektywa

Być może najbardziej intrygujący dodatek do Nowoczesna wojna II jest trybem trzeciej osoby. Jako ktoś, kto skłania się ku innej osobie trzeciej gry takie jak Fortnite I Firma Złodziejska w ostatnich latach ten nowy tryb był łatwy do opanowania i podobały mi się różne rodzaje strategii, jakie ze sobą niesie. Posiadanie rozszerzonego widoku na otoczenie — w szczególności możliwość widzenia zakrętów wcześniej wbiegnięcie w bójkę — oznacza, że ​​mniej umieram od ludzi skulonych i zaglądających zza osłony instancja. Ale z drugiej strony, ta perspektywa rodzi także inny rodzaj obozowicza, który biernie bawi się korytarzami gdy biegniesz w ich kierunku, a następnie natychmiast cię zastrzelił, ponieważ potrafią cię zobaczyć, zanim zobaczysz ich.

Żołnierz wygląda przez otwarte drzwi helikoptera.

Moja grupa przyjaciół i ja rozpoczęliśmy tryb trzeciej osoby z dużymi nadziejami, że stanie się on naszym ulubionym trybem, ale w ciągu kilku dni w większości ponownie przełączyliśmy się na normalne playlisty. Jest to częściowo spowodowane powszechnością wspomnianego biwakowania narożnego, a także faktem, że gra nie wydaje się być z natury zaprojektowana wokół tego trybu – ponieważ tak nie jest. Co ważniejsze, gra w trybie trzeciej osoby jest dostępna wyłącznie za pośrednictwem mosh pitu, co oznacza, że ​​przełącza się losowo pomiędzy trzema trybami, z których każdy może, ale nie musi, być w nastroju do gry w danym momencie. Wolałbym, aby przyszłe wersje w pełni uwzględniały ten tryb i dawały graczom swobodę korzystania z niego w sposób, jaki uznamy za stosowny. Mimo to jest to naprawdę fajna rozrywka, do której prawdopodobnie będę wracać od czasu do czasu przez cały następny rok.

Nowoczesna wojna IIOstatnią propozycją są trzy kooperacyjne misje Spec Ops, które pozwalają dwóm przyjaciołom połączyć siły i realizuj cele na większych, bardziej otwartych mapach, starając się zdobyć w sumie trzy gwiazdki na każdej. Te trzy zadania tak naprawdę nie wnoszą nic istotnego do pakietu i nie powinny być postrzegane jako główny punkt sprzedaży dla tych, którzy szukają opcji współpracy, ale jeśli chcesz po prostu po prostu postrzelać do złych wrogów z kumplem, możesz to zrobić gorzej.

Szczerze mówiąc, wydaje się, że „mogłeś zrobić gorzej”. Call of Duty: Modern Warfare IIklimat jako całość. To całkiem przyjemny sposób na spędzenie czasu, ale przecież nikt nie kupuje gry Call of Duty, aby zobaczyć coś, czego nie widział wcześniej.

Call of Duty: Modern Warfare II został zrecenzowany PlayStation 5.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
  • Call of Duty i Alan Wake możesz kupić w PS Plus w lipcu
  • Wszystkie bonusy w Star Wars Jedi: Survivor
  • Wszystkie postawy miecza świetlnego w Star Wars Jedi: Survivor