Dlaczego granie w gry PS3 na PS5 jest o wiele trudniejsze, niż się wydaje

PlayStation Plus Premium zapewni graczom dostęp do biblioteki klasyczne tytuły na PlayStation, PS2 i PS3 rozpocznie się w czerwcu, co jest ekscytujące, ponieważ obecnie tylko PS5 jest wstecznie kompatybilne z PS4. Niestety wiąże się to z zastrzeżeniem: Wszystko Gry na PS3 muszą być przesyłane strumieniowo z chmury i nie można w nie grać natywnie na konsoli.

Zawartość

  • KOMÓRKA to
  • Tylko dlatego, że możesz…

Od premiery PS3 minęło ponad 15 lat, a wciąż nie ma dobrego sposobu na granie w wiele klasycznych tytułów na PS3, takich jak Niesławny Lub Metal Gear Solid 4 na nowoczesnych platformach. Sony z radością kontynuuje podejście PlayStation Now do gier na PS3 z PlayStation Plus Premium. Wyróżnia się to tym, że Xbox i Nintendo wykonują stosunkowo dobrą robotę w natywnym emulowaniu lub remasterowaniu gier ze starszych systemów na nowoczesne platformy.

Polecane filmy

Aby dowiedzieć się, dlaczego gry PS3 tak trudno przenieść na nowoczesne konsole, rozmawiałem z Whatcookie, współpracownikiem serwisu popularny emulator PS3 RPCS3

. Whatcookie, który zdecydował się nie ujawniać swojego nazwiska, jest również znany z tworzenia łatki 60 klatek na sekundę dla wersji gry na PS3 Dusze Demonów. Omówił, co sprawia, że ​​emulacja PS3 jest szczególnie frustrująca, i rzucił nieco światła na to, dlaczego Sony zamiast tego zadowala się strumieniowym przesyłaniem gier PS3 z chmury.

KOMÓRKA to

Architektury systemowe PS4 i PS5 są tak podobne, że uruchomienie tytułów PS4 na najnowszym systemie Sony nie stanowi większego problemu, z kilkoma wyjątkami. W porównaniu z tym PS3 ma inny procesor, który ma więcej wspólnego z PS2 niż nowoczesne systemy Sony.

Krótko mówiąc, mikroprocesor CELL w PS3 miał kilka bardzo unikalnych możliwości, co oznaczało, że programiści w tamtym czasie nadmiernie polegali na procesorze. Takie podejście ostatecznie sprawia, że ​​gry na PS3 są trudniejsze do naśladowania. Whatcookie szczegółowo opisał to wszystko dla Digital Trends.

Stos gier na PS3.
Zdjęcia Dado/Shutterstock

Silnik emocji z PS2 i KOMÓRKA na PS3 są zbudowane tak, aby wykonywać obliczenia zmiennoprzecinkowe tak szybko, jak to możliwe, ze szkodą dla innych aspektów wydajności” – wyjaśnia Whatcookie. „CELL przewyższa nawet procesor PS4 pod względem wydajności zmiennoprzecinkowej, ale traci każdy inny mierzalny aspekt wydajności”.

Wyjątkowo mocny procesor PS3 już sprawia, że ​​jest to dziwny system, ale PS3 może również przenosić 128 bajtów atomowo i ma słabszy procesor graficzny niż Xbox 360. Ta kombinacja doprowadziła do dziwnego obejścia przetwarzania końcowego dla programistów, które Whatcookie nazwało „nieprzyjaznym emulacji”, w którym programiści przerzucali przetwarzanie końcowe na procesor.

„Oznacza to przeniesienie wyrenderowanego obrazu z procesora graficznego do pamięci głównej, emulację kodu przetwarzania końcowego i w końcu przeniesienie obrazu z powrotem do pamięci głównej. Pamięć GPU z pamięci głównej, gdzie GPU narysuje interfejs użytkownika na przetworzonym obrazie i ostatecznie zaprezentuje ten obraz na ekranie” – Whatcookie mówi. „Ten rodzaj podróży w obie strony jest bardzo nieprzyjazny dla nowoczesnych procesorów graficznych, gdzie obróbka końcowa obrazu w rozdzielczości 720p byłaby prawdopodobnie szybsza niż przeniesienie obrazu do pamięci głównej, nie wspominając o wszystkich pozostałych krokach”.

Te dodatkowe kroki w funkcji, które programiści zwykle dołączają do procesora graficznego, utrudniają emulację. Mimo to duży, oddany zespół w RPCS3 włożył wiele pracy w stworzenie funkcjonalnego emulatora dla nowoczesnych komputerów PC. Według Whatcookie całkowicie możliwe jest uzyskanie emulacji PS3 działającej na PS5.

„Procesor PS5 jest przyzwoicie szybszy, a w połączeniu ze skrótami stosowanymi przez twórców komercyjnych emulatorów — oficjalnym PS2 emulator na PS4 ma wiele poprawek i hacków specyficznych dla gier - powinno być możliwe osiągnięcie pełnej prędkości w dowolnych grach uwolnienie."

Dlaczego więc Sony nie dołożyło wszelkich starań, aby rozwiązać te problemy i zapewnić prawidłową emulację PS3 na PS5?

Tylko dlatego, że możesz…

Zapewnienie natywnego działania emulacji PS3 na PS5 jest możliwe z technicznego punktu widzenia, więc nie dlatego Sony nie stosuje takiego podejścia w przypadku Premium PlayStation Plus. Decyzja Sony o pozostawieniu technologii chmury w grach na PS3 wydaje się być problemem związanym z czasem, kosztami i wysiłkiem.

Whatcookie wskazuje, że Sony musi jedynie emulować niektóre gry, aby inwestycja nie była tego warta.

„Emulatory społecznościowe, takie jak RPCS3, mają na celu uruchomienie 100% biblioteki konsoli, ale emulatory komercyjne wystarczy naśladować ograniczony procent biblioteki, który jest licencjonowany do odsprzedaży online” – mówi. „Największą przeszkodą w tym podejściu jest to, że prace związane z konkretną grą mogą być bliskie kosztowi samego przeniesienia gry. Biorąc pod uwagę, że wydajność zawsze będzie niższa od wydajności portu natywnego, trudno to uzasadnić.”

„Większy wpływ na postęp zawsze będzie miała aktywność programistów, a nie trudność emulacji konkretnego systemu”.

W czasach, gdy nadchodzą drogie remastery i reedycje, tworzymy dla nich natywną emulację gry w serwisie, z którego będą korzystać tylko niektórzy zagorzali fani, prawdopodobnie nie zapewniają dużego zwrotu z inwestycji. Ponieważ Sony ma już istniejącą technologię gier w chmurze PS3 PlayStation TerazWhatcookie wskazuje, że powrót do deski kreślarskiej z emulacją nie jest wart wysiłku.

„Jeśli wziąć pod uwagę, że PS3 jest już dostępne w PS Now i zdecydowana większość najlepiej sprzedających się PS3 W tytuły można już grać na PS5 dzięki remasterom PS4, uzasadnienie kosztu budowy gry staje się trudne emulator vs. przenoszenie wszelkich gier, których nie ma jeszcze na PS4 lub PS5," on mówi.

Jeśli Sony zamierza emulować grę z PS3 na PS5, prawdopodobnie bardziej opłacalnym i lukratywnym wysiłkiem będzie zremasterowanie gry. Mimo to trzymanie się transmisji strumieniowej gier na PS3 w PlayStation Plus Premium jest dość rozczarowujące dla fanów zachowywania gier którzy nie mają dostępu do technologiii tych, którzy po prostu nie lubią gier w chmurze.

inFamous 2

Chociaż PS3 jest z pewnością dziwną bestią ze względu na sposób działania procesora i karty graficznej, RPCS3 pokazuje, że emulacja PS3 może działać nowoczesnych komputerach PC i że to nie problemy techniczne wstrzymują emulację i zachowanie gier we współczesnym Sony konsole. Jak wyraźnie zapewnia Whatacookie, cały wysiłek spoczywa na Sony i programistach.

„Większość platform jest trudna do naśladowania” – powiedział. „Największą barierą w postępie w emulacji jest liczba programistów chcących i potrafiących pracować nad emulacją dla danego systemu… Ponieważ wszelka emulacja jest trudne, nie tylko emulacja PS3, większy wpływ na postęp zawsze będzie miała działalność programistów, a nie trudność emulacji konkretnego system."

Zalecenia redaktorów

  • PS Plus dodaje „Grę roku 2021”, ale w lipcu traci Stray
  • PS Plus otrzyma transmisję strumieniową w chmurze PS5 i dużą aktualizację biblioteki
  • Najbardziej ekscytujące zwiastuny PlayStation Showcase, których nie możesz przegapić
  • Wszystko ogłoszono podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r
  • PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.