Latem ukaże się mnóstwo gier, którymi warto się ekscytować. Fani RPG będą mieli pełne ręce roboty Hakerzy dusz 2 I Kroniki Xenoblade 3. Saints Row będzie starał się zatrzymać fanów Grand Theft Auto, gdy będą na niego czekać odległa szósta część. I oczywiście, Zabłąkany chce stopić serca swoimi rozgrywka skupiona na kotach.
Zawartość
- Dopasowany krój
- Magia filmu
Zwiastun Immortality (PC Gaming Show 2022)
Jednak najbardziej ekscytująca gra tego lata to ta, o której być może jeszcze nie słyszałeś. Nieśmiertelność to najnowszy projekt Half Mermaid Productions i Jej historia reżysera Sama Barlowa. Podobnie jak poprzednie dzieła Barlowa, jest to gra narracyjna, w której gracze przeszukują bazę danych pełnych klipów wideo (FMV), aby rozwiązać zagadkę. Różnica polega na tym, że gracze nie przeglądają przesłuchań policyjnych ani nagrań z monitoringu; zagłębiają się w zaginione nagrania filmowe obejmujące dziesięciolecia.
Polecane filmy
Na podstawie wersji demo, w której grałem Festiwal Tribeki, Nieśmiertelność zapowiada się nie tylko na najbardziej ambitne dzieło Barlowa w dotychczasowej historii, ale być może najbardziej imponujący projekt FMV w historii. To oszałamiające interaktywne doświadczenie, o którym nie mogę przestać myśleć kilka dni po zagraniu.
Dopasowany krój
Nieśmiertelność koncentruje się wokół Marissy Marcel, aktorki, która w tajemniczy sposób zniknęła. W latach 1968–1999 Marcel miała na swoim koncie trzy główne role, ale żaden z tych filmów nie ujrzał światła dziennego. Gra daje graczom dostęp do bogatego materiału filmowego, od dzienników po klipy z prób i nagrane scenariusze, które mogą przeglądać, próbując znaleźć wskazówki dotyczące jej zniknięcia.
Jest to o wiele bardziej subtelne niż coś podobnego Jej historia. W tej grze gracze przeglądali przesłuchania policyjne z podejrzanym o morderstwo, aby rozwiązać sprawę karną. Wszystkie rozmowy dotyczyły bezpośrednio śledztwa, więc łatwo było je poskładać w całość. Nieśmiertelność wymaga znacznie bystrszego oka. Gracze muszą oddzielić momenty sfilmowanej fikcji od rzeczywistości rozgrywającej się na planie. Głównymi wskazówkami stają się jednorazowe linie i prosta mowa ciała.
W jednym klipie przyłapuję dwóch aktorów całujących się na planie po tym, jak reżyser zarządził „cięcie”. Wkrótce znajduję się w króliczej norze, próbując dowiedzieć się, kim jest tajemniczy mężczyzna i gdzie jeszcze pojawia się w życiu Marcela. Czy był obecny przy którymkolwiek czytaniu przy stole? Czy powiedział coś podejrzanego na planie? Czy za niektórymi jego wersami kryje się podwójne znaczenie, czy po prostu wnikam w to zbyt głęboko? Wymaga to znacznie więcej pracy umysłowej niż samo słuchanie ważnych wersów.
Z tego powodu, Nieśmiertelność oferuje zupełnie inny sposób rozgrywki niż poprzednie tytuły Barlowa. Zamiast wpisywać słowa kluczowe, aby odkryć nowy materiał filmowy, gracze klikają sam materiał. Kliknij skrypt leżący na stole, a przeskoczysz do innego klipu, w którym ten skrypt pojawi się na ekranie. Dotyczy to również ludzi, ponieważ gracze mogą kliknąć twarz aktora i płynnie przejść do innego klipu za pomocą „cięcia dopasowania”.
O wiele łatwiej jest zatracić się w Nieśmiertelności niż, powiedzmy, Kłamać, kolejna gra Barlowa. Zauważyłem, że szybko przeskakuję między klipami, nie oglądając ich w pełni, prawdopodobnie tracąc ważne szczegóły. Choć czasami jest to trochę przytłaczające, gra na szczęście stara się organizować klipy dla graczy, układając odkryte materiały w wygodnej osi czasu. W ciągu 30 minut odkryłem prawie dwa tuziny klipów wideo pełnych niuansów wartych przestudiowania.
Magia filmu
Nie mogę przecenić, jak niesamowicie ambitny jest ten projekt. Half Mermaid stworzył zasadniczo trzy filmy fabularne, z których wszystkie są dziełami z epoki. Weźmy na przykład sekcję gry z 1968 roku, która kręci się wokół gotyckiego filmu pt Ambrosio. Podczas mojego pokazu widziałem sceny z samego filmu fabularnego, które stanowią martwy sygnał dla dramatu historycznego z lat 60. XX wieku. Jednak ten poziom szczegółowości musi znaleźć odzwierciedlenie także w klipach zza kulis i materiałach dodatkowych. Później znajduję nocny wywiad w talk show z tamtego okresu, który wygląda zupełnie jak odcinek programu Johnny’ego Carsona Dzisiejszy program.
To imponująca sztuczka, ale także funkcjonalna. Tworzy umiejętność wizualną w grze, która obraca się wokół skomplikowanej osi czasu wydarzeń. Zawsze potrafię rozpoznać rok, sprawdzając jakość materiału filmowego lub fryzury (jeden z przypadkowych klipów zza kulis przedstawia fryzury niewątpliwie z lat 70.). Dzięki temu mogę płynniej przeglądać klipy bez konieczności sprawdzania osi czasu.
Część mnie żałuje, że nie grałem Nieśmiertelność, po prostu dlatego, że nie mogę się tego pozbyć z głowy. W ciągu 30 minut spędzonych w grze tylko zarysowałem historię Marcela, ale nadal mnie to prześladuje. Odtwarzam sceny w mojej głowie, próbując połączyć kropki, mimo że mam tylko kilka do pracy. Jeśli ostateczna gra będzie aż tak zagadkowa, wyobrażam sobie, że w grudniu znajdzie się wysoko na mojej liście gier roku.
Nieśmiertelność ukaże się 26 lipca na PC i PC Xbox Series X/S, a kolejne platformy zostaną ogłoszone. Będzie dostępny w dniu Xbox Game Pass przy uruchomieniu.
Zalecenia redaktorów
- Nowa gra twórcy Katamari Damacy opowiada o nastolatku, który utknął w pozycji T
- Od The Last of Us po Immortality – to najbardziej innowacyjne gry roku 2022
- Najlepsze ukryte klejnoty niezależnego roku 2022: 10 doskonałych gier, których nie możesz przegapić
- W Day of the Devs 2022 znajdziesz zabójcze pociągi i grywalne muchy
- Gra o kotach Stray ma letnią datę premiery
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.