Microsoft podcina Steam umową o podziale przychodów na poziomie 12%.

Firma Microsoft ogłosiła dzisiaj, że od 1 sierpnia zmniejszy swój udział w przychodach z gier w sklepie Windows ze standardowych 30% do zaledwie 12%. Ogłoszenie to wyraźny strzał w stronę Steam, który od dawna zdominował przestrzeń gier na PC i nadal żąda 30% od wydawców gier. Microsoft dołącza do Epic Games z udziałem 12%, wywierając jeszcze większą presję na Steam, aby zmienił swój model biznesowy.

Nowa umowa o podziale przychodów ma na celu przyciągnięcie programistów do Microsoft Store.

Chociaż w ogłoszeniu wygląda na to, że o pierwsze miejsce będzie walczyć kilka wielomiliardowych korporacji, Valve straciła wiele przychylności twórców i wydawców gier. A niedawny sondaż GDC pokazało, że tylko 3% uczestników zgodziło się z podziałem 30/70 stosowanym w branży. Platformy takie jak Google Play i Epic Games Store poradziły sobie z tym problemem, zmniejszając obniżkę po osiągnięciu określonej kwoty przychodów lub po prostu zmniejszając je wszystkie razem. Steam ma podobny program po tym, jak oprogramowanie wygenerowało sprzedaż przekraczającą 10 milionów dolarów, ale nadal posiada jedną z najdroższych umów o podziale przychodów na rynku.

Polecane filmy

Sondaż wykazał, że 23%, czyli duża liczba uczestników, uważa, że ​​10% udział w przychodach jest sprawiedliwy, podczas gdy dodatkowe 20% uważa, że ​​15% jest sprawiedliwe. Zapytani konkretnie o Steam, tylko 6% programistów stwierdziło, że 30% udział jest sprawiedliwy. Jak to ujęto w raporcie GDC, „trzeba się zastanowić, jak długo Valve i Steam będą w stanie utrzymać tę stawkę premium”.

Powiązany

  • Microsoft obiecuje udostępnić gry z konsoli Xbox na platformie Nvidia GeForce Now
  • Możesz otrzymać bezpłatną subskrypcję PC Game Pass poprzez subskrypcje Twitch
  • W ramach usługi PC Game Pass dowiesz się teraz, ile czasu zajmuje pokonanie gier w serwisie

Microsoft ma nadzieję, że uda mu się przyciągnąć więcej programistów do Sklepu Windows, podcinając Steam. „Jasny, nieskrępowany udział w przychodach oznacza, że ​​programiści mogą udostępniać więcej gier większej liczbie graczy i osiągać dzięki temu większy sukces komercyjny” – stwierdził Matt Booty, szef Xbox Game Studios, w poście na blogu.

Zmiana jest w równym stopniu odpowiedzią na Steam, jak i na Epic Games Store. Ostatni rok, Epic Games Store osiągnął ponad 160 milionów użytkowników, a 36% sprzedaży gier na PC pochodziło z tytułów innych firm. Ekskluzywne platformy, takie jak Fortnite, Borderlands 3, Godfall, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 również w zeszłym roku należały do ​​najpopularniejszych gier Epic, co sugeruje, że agresywna umowa dotycząca podziału przychodów przyciągnie tytuły wysokobudżetowe.

W zeszłym roku firma Epic odnotowała ogromny wzrost, co sugeruje, że agresywny model podziału przychodów się sprawdza.

Microsoft będzie jednak musiał zrobić coś więcej niż tylko rozdawanie pieniędzy i firma o tym wie. Booty kontynuował: „Wiemy, że wciąż mamy dużo pracy do wykonania, ale na podstawie reakcji zarówno graczy komputerowych, jak i twórców gier na PC, uważamy, że zmierzamy w kierunku właściwy kierunek dla tej społeczności dzięki inwestycjom, które dokonujemy.” Prace te prawdopodobnie obejmują poszerzenie obsługi tradycyjnych gier Win32 na platformie Microsoft Sklep. Firma Microsoft obsługuje te gry, choć w przypadku większości wydań nadal preferuje własny format UWP.

Najtrudniejszą przeszkodą, którą Microsoft musi pokonać, jest jednak dzielenie się umysłami. Wspomniana powyżej ankieta GDC pokazuje, że większość twórców komputerów PC nadal zarabia na nich większość swoich pieniędzy Steam i chociaż platformy takie jak Epic Games Store rzucają temu wyzwanie, Valve trzyma PC rynek. Sklep Microsoft może przyciągnąć programistów swoim nowym programem podziału przychodów, ale musi przyciągnąć także graczy.

Windows: gry na PC na Xbox

Xbox jest odnawiając swoje zaangażowanie w gry komputerowe, co mogłoby wzmocnić nowy program. Ogłoszono dzisiaj, że gorąco wyczekiwany Halo Nieskończone będzie wspierać rozgrywkę międzyplatformową i wzajemne postępy na platformach Xbox i PC. Gra będzie dostępna także w ramach Xbox Game Pass Game Pass dla graczy na PC stale się rozwija, zachęcając nowych graczy do dołączenia na pokład.

Mimo to Microsoft musi wziąć pod uwagę biblioteki, które gracze już mają na Steamie. Wielu graczy ma setki, jeśli nie tysiące tytułów dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej i nie ma jasnego sposobu, aby uzyskać do nich dostęp jeśli Steam wypadnie z łask, wielu graczy pozostanie przy platformie, która stała się synonimem komputera PC hazard.

Microsoft nie ma jednak planów zmniejszania udziału w przychodach na Xbox. Sony i Microsoft nadal utrzymują 30% udziału w przychodach na swoich platformach, chociaż liczba ta uwzględnia konsolę i dołączony do niej zamknięty ekosystem.

Zalecenia redaktorów

  • Wszystkiego najlepszego, Steam Deck: gracze konsolowi i PC dyskutują o jego pierwszym roku
  • Podwyżka cen Microsoftu na gry Xbox będzie dotyczyć komputerów PC i Steam
  • Popularność systemu Windows 11 wśród graczy PC niemal osiąga 25%
  • Jedna z niewielu jesiennych gier dostępnych wyłącznie na konsolach Xbox, Warhammer 40K: Darktide, właśnie została opóźniona
  • Microsoft wyjaśnia, dlaczego najlepsza funkcja konsoli Xbox wciąż nie jest dostępna na komputerach PC

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.