Co oznacza dla Ciebie Luna Amazona?

W czwartek spadł drugi but – ten, na który czekaliśmy od jakiegoś czasu: Amazon wkracza w biznes strumieniowego przesyłania gier. I może szybko stać się poważnym graczem.

Zawartość

  • Znajomości
  • Skurcz
  • Prawdziwa kompatybilność krzyżowa
  • Amazon Prime
  • Konkurs

Co jednak oznacza to ogłoszenie dla graczy? Ostatecznie może to być bardzo dobra rzecz.

Amazon ma jeden z największych serwerów w chmurze — jeden używany przez Netflix i drugi duży usługi przesyłania strumieniowego — dzięki czemu gracze nie będą musieli martwić się jąkaniem lub przestojami.

To potencjalnie zła wiadomość dla Microsoftu, który wydawał się gotowy na własne strumieniowanie gier xCloud integracja z Game Pass. Google Stadia nie zdobyła jeszcze znaczącej publiczności i obecnie nie ma dużego impetu. Według doniesień programiści pracują z Luną znacznie łatwiej niż z Luną Stadiony.

Tymczasem, Sony nie pokazało jak dotąd jasnego, długoterminowego planu działania dotyczącego gier w chmurze.

Zamiast wkroczyć do akcji z wyraźnym zamiarem przejęcia branży, Amazon zaczął od czegoś małego. Luna bagatelizuje najnowsze i najlepsze gry i zamiast tego zapewnia graczom dostęp do katalogu starszych gier za 6 dolarów miesięcznie. Dzięki temu może wyeliminować błędy bez psucia długo oczekiwanego tytułu. Zanim więcej graczy zacznie myśleć o eksploracji Luny, powinna ona być gotowa stawić czoła ocenie głównych graczy.

Jednak nawet na krótką metę wydaje się, że Luna ma kilka znaczących zalet.

Znajomości

Amazon, podobnie jak Google, pracuje nad własnymi grami wewnętrznymi, ale prawdopodobnie nie będą one gotowe przez rok lub trzy. Ale jako największy sprzedawca detaliczny na świecie Amazon ma ucho każdego większego wydawcy gier. Może to pomóc w zapewnieniu wyłączności na ograniczony czas (w porównaniu z. xCloud i Stadia – jest mało prawdopodobne, aby wydawcy w najbliższym czasie udostępnili jakąkolwiek grę Lunie na wyłączność). Mógłby też zapewnić szerszy katalog gier niż Stadia.

Skurcz

Integracja Luny ze społecznością Twitcha była oczywistością, ale wykorzystanie jej jako silnika odkrywania mogło przyciągnąć klientów równie mocno, jak Game Pass przeniesie ich do xCloud. Twitch jest także domem dla największych wpływowych osobistości w branży, takich jak Ninja, który niewątpliwie zostanie wykorzystany do promowania Luny i jej gier. To świadomość, której nie jest w stanie pokryć budżet marketingowy. A dla graczy jest to szansa, aby zobaczyć, co naprawdę potrafi ta usługa, zanim zdecydują się na subskrypcję.

Prawdziwa kompatybilność krzyżowa

Amazon zarzuca szeroką sieć na Lunę. Usługa będzie oczywiście dostępna na wszystkich urządzeniach Amazon Fire TV, a także na komputerach PC i Mac. Planuje także aplikacje na iPhone'a i iPada, obszary, na które nie zdecydowała się jeszcze ani xCloud, ani Stadia. Jakiś Android wersja jest już dostępna.

Ta powszechna dostępność pokaże elastyczność gier w chmurze i może przyspieszyć ich przyjęcie przez graczy.

Amazon Prime

To jest proszek, który Amazon utrzymuje w stanie suchym. Firma regularnie rozszerza korzyści Amazon Prime, aby przyciągnąć więcej osób do swojego programu lojalnościowego, a Luna, szczególnie w okresie testowym, może być kuszącą przynętą. (Podobnie może to być powiązane z Twitch Prime — lub jakimś przyszłym połączonym programem.) Nie jest oczywiście jasne, w jaki sposób Luna weźmie udział w tegorocznym Prime Day, ale warto to obejrzeć.

Amazon nie zdecydował się na ten ruch nagle. Firma od lat po cichu gromadzi talenty związane z grami, w tym kilku byłych pracowników Take-Two. To był śpiący gigant, którego wielu producentów konsol obawiało się obudzić.

Teraz ta drzemka się skończyła. Dla graczy oznacza to kolejną opcję, która zwiększa elastyczność i może mieć wpływ na ceny. Dla branży gier to kolejny krok w nowy świat – w którym zasady i władcy nie zostały jeszcze napisane.

Konkurs

Istnieje stare biznesowe powiedzenie: przypływ podnosi wszystkie łodzie. Inaczej mówiąc: im więcej usług przyciąga nowych ludzi do branży, tym lepiej.

Wejście Amazona na rynek sprawi, że gry staną się bardziej konkurencyjną branżą, co ostatecznie może pomóc zaoszczędzić pieniądze konsumentów. W ciągu najbliższych kilku lat Google, Amazon i Microsoft będą agresywnie zachęcać graczy do korzystania z usług w chmurze. Będą skłonni ponieść straty w nadziei, że kupią lojalność klientów. Następna generacja gier będzie droższa niż poprzednia, więc wszystko, co potencjalnie może mieścić się w tym modelu cenowym, prawdopodobnie zostanie przyjęte z zadowoleniem przez graczy.

Zalecenia redaktorów

  • Porzuciłem konsole i na tydzień zacząłem grać w chmurze – oto jak poszło
  • Możesz teraz uruchamiać tytuły Game Pass i Luna za pośrednictwem wyszukiwarki Google
  • Google Stadia zaczęło zwracać środki – oto, na co należy zwrócić uwagę
  • Logitech stworzył własny, lekki komputer przenośny przeznaczony do gier w chmurze
  • Samsung Gaming Hub rozszerza się o Amazon Luna

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.