Zniszczalne środowisko Finałów wprawi twórców w panikę

„Myślę, że wiele innych studiów pracujących nad dynamicznymi strzelankami wpadnie teraz w panikę”.

Właśnie to dyrektor artystyczny Rob Runesson poufnie powiedział prasie podczas wydarzenia zapowiadającego Finały, pierwsza gra od Embark Studios (zespołu składającego się z wielu programistów DICE, nad którymi pracowano serii Battlefield). W obecnym stanie Finały początkowo wygląda podobnie do innych gier z tego gatunku, ale według Runessona jest jedna duża różnica, która odróżnia ją od zestawu: prawie wszystko jest w pełni zniszczalne.

Zwiastun rozgrywki przed wersją alfa FINAŁÓW

Finały już zapowiadało się na dość intensywną drużynową strzelankę pierwszoosobową, ale ilość zniszczenia, jakie mogą spowodować gracze, są naprawdę zdumiewające, biorąc pod uwagę, jak patrzę na grę z dystansu, którą widziałem tydzień. Seria Battlefield studia DICE znana jest z imponującego poziomu zniszczeń, ale Finały podkręca sytuację o poziom wyżej. Wystarczająca ilość wybuchowych strzałów może całkowicie rozwalić nawet gigantyczny budynek, a tego rodzaju potencjalne obrażenia mają kluczowe znaczenie w strategii każdego meczu. Jeśli strzelanina i niszczenie środowiska sprostają oczekiwaniom,

Finały może stać się jedną z najbardziej zapadających w pamięć strzelanek, choćby dlatego, że gracze będą pamiętać wszystkie zniszczenia, jakie pozostawili po sobie.

Polecane filmy

Ostateczna granica gatunku strzelanek 

Podczas przedstawiania Finały, zespół Embark stwierdził, że gatunek strzelanek się zestarzał i chciał urozmaicić grę. Jednak wiele z ich inspiracji i podstawowy tryb gry są dość znane. Szczegóły tej historii są skąpe, ale wiemy Finały śledzi graczy w wirtualnym teleturnieju o wysokie stawki. Cytowano Embark Studios Uciekinier, Smash TV, Amerykańscy Gladiatorzy, Igrzyska Śmiercii najnowszy hit Netflixa Gra Kałamarnica jako główny wpływ na narrację. Chociaż niektóre z tych wpływów mogą sprawić, że uwierzysz, że jest to Battle Royale, tak nie jest.

Jeden gracz zabija przeciwnika w Finałach.

Obecnie, Finały' Flagowym trybem jest Ekstrakcja, w którym cztery trzyosobowe drużyny próbują zebrać i zdeponować jak najwięcej gotówki w osiem minut. To tryb, który widzieliśmy już w grach wieloosobowych, ale Embark Studios ma wyraźną nadzieję, że intensywne zniszczenia pomogą tej grze ożywić przestarzały gatunek. Zaprojektowane przez Embark Studios Finały' mapy, z których wszystkie opierają się na prawdziwych miastach, są dość małe i zawarte. W rezultacie wygląda na to, że gracze będą stale wciągnięci w akcję i zawsze znajdą się w pobliżu czegoś, co mogą zniszczyć, aby utworzyć nową ścieżkę lub zablokować istniejącą. Początkowe spojrzenie na system zniszczeń było naprawdę imponujące i było to coś, na co czekałem od lat na strzelankę.

Embark Studios twierdzi, że było to możliwe dzięki unikalnemu systemowi ruchu, fizyki i zniszczenia „po stronie serwera”. Całe zniszczenie ma miejsce na serwerach kontrolowanych przez Embark Studios, a nie na rodzimym sprzęcie, którego ktoś używa do grania Finały, i będzie wyglądać tak samo dla wszystkich graczy w meczu. To znaczy Finały będzie dostępny tak długo, jak Embark Studios zdecyduje się na obsługę serwerów. To coś, co chciałem zobaczyć od wczesnych wersji demonstracyjnych Rozbicie 3, który ostatecznie rozczarował pod względem zniszczenia. Embark Studios nawet drażniło, że ta technologia będzie obecna także w Łucznicy, drugi tytuł, nad którym pracuje.

Eksplozja niszczy budynek w Finałach.

Ostatecznie, jeśli Finały może spełnić swoją niszczycielską obietnicę, że osiągnięcie techniczne może wystarczyć, aby zapewnić sobie miejsce w panteonie popularnych strzelanek. Istnieje ryzyko, że stanie się zbyt wizualnie zajęty niszczeniem środowiska i zwariowanymi, spersonalizowanymi postaciami, które po śmierci eksplodują w monety. Chociaż to praktyczne demo oznacza, że ​​nie miałem szansy dowiedzieć się, jak to zrobić Finały naprawdę czuje się, jakby grał jako strzelanka, jasne jest, że gracze mają wiele opcji i dużą kontrolę nad dostosowywaniem postaci. Embark Studios twierdzi, że finały czas zabijać jest porównywalny z Team Fortress 2, a nieco wolniejsze tempo powinno być pomocne w grze, która wygląda na bardzo zapracowaną wizualnie.

Niezależnie od potencjalnych problemów, które mogą się pojawić po rozpoczęciu pracy praktycznej, Finały szybko ugruntowała swoją pozycję jako jedna z moich najbardziej oczekiwanych strzelanek dla wielu graczy. Pierwszy zamknięty test alfa The Finals rozpoczyna się 29 września i potrwa do 3 października. Embark Studios nie ustaliło jeszcze dokładnej daty premiery gry, więc w nadchodzących miesiącach można spodziewać się kolejnych wersji alfa i beta.

Zalecenia redaktorów

  • Finały to zmiana, jakiej potrzebuje scena strzelanek pierwszoosobowych

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.