New Tales from the Borderlands przynosi wybór i bitwy na figurki

Opowieści z pogranicza jest przez wielu uważana za jedną z najlepszych historii stworzonych przez nieistniejące już Telltale Games. To mieszanka humoru, akcji i zaskakującej ilości serca, która wywarła silne wrażenie na graczach. Teraz serial powraca z Nowe opowieści z pogranicza, zupełnie nowa interaktywna gra narracyjna.

Zawartość

  • Opowieści z kanałów
  • Szybkie bitwy na figurki

Nowe Tales from the Borderlands – oficjalny zwiastun

To następca, ale nie do końca właściwa kontynuacja, chociaż absolwenci serii przyczynili się do powstania. Usiadłem z zespołem Gearbox Quebec, aby zapoznać się z wczesną wersją demonstracyjną nadchodzącego tytułu, aby sprawdzić, czy udało im się to zrobić. odzyskaj tę magię Telltale. Tak było, choć dzieje się tak dlatego, że Gearbox wydaje się czuć komfortowo trzymając się scenariusza, zamiast całkowicie na nowo wymyślać gatunek narracyjny.

Polecane filmy

Opowieści z kanałów

Moje demo rozpoczęło się już na początku drugiego rozdziału tej historii. Bohaterowie Anu, Octavio i Fran ścigają do kanałów uzbrojone oddziały producenta broni Tediore. The

klasyczny humor z Borderlands jest z przodu i w centrum uwagi, gdy Octavio odbiera telefon od swojego „przyjaciela” Paco, który grożąc, że sam go zabije, radzi wszystkim, aby zachowywali się ukradkiem. To pierwszy moment podziału graczy. Po wybraniu odpowiedzi zawierających żargon wojskowy Octavio pyta: „Broń i sprzęt OSP?” w linii podniesionej bezpośrednio z Metal Gear Solid.

Trzy osoby i robot łączą ręce w wiwatowaniu w New Tales from the Borderlands.

„Nasze wybory są zaprojektowane tak, aby ich przebieg był naturalny” – mówi Digital Trends Lin Joyce, szef pisarstwa w Gearbox. „Zamiast używać tekstu wskaźnikowego… sami bohaterowie zareagują w sposób, który wyraźnie wyrazi ich uczucia. Chcieliśmy, abyście byli zanurzeni w tym doświadczeniu i pozwolili, aby gra przemówiła.”

Samo drzewo dialogowe jest dość konwencjonalne. Każdy kierunek kardynalny reprezentuje inną odpowiedź z tekstem wskazującym czuć odpowiedzi, więcej niż przeczytanie 1:1. Wskaźnik kurczy się, wskazując, ile czasu masz na wybranie opcji, i domyślnie wskazuje najbardziej neutralną reakcję, jeśli nie ma żadnego udziału gracza.

„Każdy wybór ma natychmiastowe konsekwencje” – mówi Lin. „Niektóre z nich mają średnio- i długoterminowe konsekwencje. Nie jesteśmy bezczelni w kwestii tego, które z nich ma znaczenie, ponieważ wszystkie mają znaczenie… Jest kilka interesujących zwrotów akcji, których kulminacją jest jedno z pięciu różnych zakończeń w zależności od tego, co zrobisz.

Postać przebrana za lekarza klęczy twarzą w twarz z dziewczyną z czerwonym irokezem w New Tales from the Borderlands.

Rozgałęziające się ścieżki pokazane są w następnej scenie, gdy zespół decyduje, czy zastosować podejście pokojowe, czy też zabić wszystkich, których spotkają. Fran forsuje wybraną bardziej morderczą metodę, a wyraz twarzy Anu jest wyraźnie zdenerwowany tą decyzją.

„Nie telegrafujemy” – mówi Lin – „ale sposób, w jaki dokonujesz wyborów jako jeden z bohaterów, ma wpływ na pozostałych bohaterów oraz na to, jak się z tobą czują i jak na ciebie reagują przez całą grę. “

Szybkie bitwy na figurki

Fran przemyka na pokład swojego pływającego wózka inwalidzkiego, a tuż przed nimi znajduje się Żołnierz Tediore. Kiedy się zbliża, na ekranie pojawia się monit o naciśnięcie przycisku. Decyzja o obaleniu zostanie rozstrzygnięta w zawodach Quick Time Event (QTE). To jest katastrofa. Kilka nieudanych naciśnięć przycisków pozostawia strażnika przy życiu, zaalarmowanego i wypełniającego tors Frana pełnym dziur po kulach. Ups.

„QTE potrafią być notorycznie bezwzględni” – mówi Digital Trends James Lopez, dyrektor ds. produkcji w Gearbox. „Nasze funkcje ułatwień dostępu umożliwiają zwiększanie lub zmniejszanie prędkości w zależności od prędkości. Jeśli chcesz dużego wyzwania, możesz je utrudnić…. lub możesz go wybrać i ułatwić sobie pracę. “

Tym razem przyjmujemy pacyfistyczne podejście Anu (przy okazji rozczarowując Fran). Wcześniejsza aluzja do Metal Gear Solid zostaje wzmocniona, gdy w jednym rogu ekranu pojawia się radar, a Octavio zaczyna podkradać się do strażnika znajdującego się w pudełku. Strażnik od razu dostrzega podstęp (nie ukrywajmy, karton nie jest tutaj zbyt mądrym pomysłem). Zamiast jednak zabić Octavio, wyzywa go na pojedynek przy użyciu figurek Vaultlandera.

Anu i Fran ostrożnie zbliżają się do jasnego, pełnego przemocy portalu w New Tales from the Borderlands.

„To Vaultlanders” – mówi Lin – „jedna z minigier w Nowe opowieści z pogranicza. Ten został zainicjowany przez superfana Vaultlanders. Aby się na to przygotować, możesz przez całą grę zbierać figurki Vaultlanderów.”

Bitwa toczy się w powiększeniu na figurki i jest prezentowana jak klasyczna bijatyka 2D, z paskami zdrowia i całą resztą. Figurki posiadają unikalne statystyki i umiejętności. Machają na każdego z nich, jakby trzymały je niezadowolone maluchy, a dopinguje ich spiker, który brzmi jak wyrwany prosto z Instynkt zabójcy. Octavio przewyższa przeciwnika, wygrywając bezpieczne przejście i właśnie pokonaną figurkę.

Zespół dociera do grupy żołnierzy niosących klucz do skarbca. Decydujemy się pozostać w cieniu i zobaczyć, jak rozwinie się dana scena. Okazuje się to słusznym wyborem, gdyż żołnierze nieświadomie uwolnili trio bezimiennych potworów, które z bezwzględną skutecznością zabijają żołnierzy.

Octavio spójrz na hologram wyświetlany na jego nadgarstku w New Tales from the Borderlands.

Na podstawie czasu spędzonego z Nowe opowieści z pogranicza, oczywiste jest, że ma to na celu kontynuację tradycji poprzednika, a nie całkowite jej wymyślenie. To nie jest złe; humor, z którego słynie ta seria, jest wszechobecny, a przygoda z tą łajdacką obsadą postaci może być świetną zabawą. Ostatecznie to historia i występy zadecydują, czy jest to wartościowy duchowy następca.

Nowe opowieści z pogranicza będzie składać się z pięciu rozdziałów, wszystkie pięć zostaną wydane razem w jednym pakiecie 21 października na Xbox, PlayStation, PC i Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Władca Pierścieni: Gollum mimowolnie zachwyca
  • W tej generacji konsol nie chodzi o gry ani sprzęt. Chodzi o usługi
  • Opcje trudności No Man’s Sky 4.0 sprawiają, że kosmiczna gra znów wydaje się nowa
  • Disney Dreamlight Valley różni się od Animal Crossing pod 5 kluczowymi względami
  • Knockout City Sezon 7: Mutant Mutiny z udziałem Wojowniczych Żółwi Ninja

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.