Nvidia ma mocne doświadczenie w tworzeniu świetnych kart graficznych. Tak naprawdę nigdy nie był to ktoś słabszy i jego największe procesory graficzne przyćmiły konkurenta AMD raz po raz. Jednak pomimo zamiłowania Nvidii do innowacji i postępu technologicznego, wypuściła sporo obrzydliwych kart, przeklętych niekoniecznie przez złą technologię, ale często przez złe podejmowanie decyzji. Przypomnijmy sobie niektóre procesory graficzne Nvidii, o których chcielibyśmy zapomnieć.
Zawartość
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3 GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12 GB
- Najgorsze jak dotąd procesory graficzne Nvidii
GeForce GTX 480
Sposób, w jaki powinien być grillowany
Chociaż Nvidia istnieje na rynku od ponad 20 lat, tak naprawdę jest tylko jeden procesor graficzny, jaki kiedykolwiek wypuściła na rynek, który był naprawdę okropny na poziomie technologicznym, a jest nim GTX 480. Oparta na architekturze Fermi karta GTX 480 (i cała seria 400 przez rozszerzenie) była nękana przez mnóstwo problemy, które z kolei pozwoliły AMD stać się wiodącym producentem układów graficznych i prawie wyprzedzić Nvidię na rynku udział.
Polecane filmy
Największym powodem do sławy (lub niesławy) modelu 480 było zużycie energii i wydzielanie ciepła. Testy Anandtech wykazały to pojedyncza karta GTX 480 zużywała tyle samo energii, co systemy z dwoma procesorami graficznymi a w normalnych grach temperatura sięgała 94°C, co w tamtym czasie było szaleństwem. To był niefortunny zbieg okoliczności, że podstawowa chłodnica modelu 480 wyglądała jak grill, co skłoniło krytycy, którzy chcą zamienić hasło Nvidii „tak, jak powinno być grane” na „tak, jak powinno być” grillowany."
Co gorsza, Fermi spóźnił się na imprezę o około 6 miesięcy, ponieważ jako pierwsza pojawiła się seria AMD HD 5000. Jasne, 480 była najszybszą kartą graficzną z tylko jedną kością GPU, ale HD 5870 AMD zapewniał 90% wydajności, nie będąc tosterem. Poza tym AMD HD 5970 z dwoma układami graficznymi był szybszy, a w 2010 roku CrossFire miał znacznie lepsze wsparcie w grach. I wreszcie, cena modelu 480 wynosząca 500 dolarów była po prostu zbyt wysoka, aby uczynić go konkurencyjnym.
Zaledwie osiem miesięcy później Nvidia haniebnie zabiła serię GTX 400, wypuszczając na rynek serię GTX 500, która była w zasadzie poprawioną wersją Fermiego. Nowy GTX 580 był szybszy niż GTX 480, zużywał mniej energii i miał tę samą cenę.
GeForce GTX 970
3,5 równa się 4
Kiedy pojawiła się po raz pierwszy, GTX 970 została bardzo dobrze przyjęta, podobnie jak inne karty z serii 900 oparte na legendarnej architekturze Maxwell. Kosztował 329 dolarów i był tak szybki jak flagowy model AMD R9 290X z 2013 roku, a jednocześnie zużywał znacznie mniej energii. Zdaniem Anandtechu było to: mocny pretendent do tytułu mistrza generacji o najlepszej wartości. Co zatem 970 zrobiło tak źle, że znalazło się na tej liście?
Cóż, kilka miesięcy po premierze modelu 970 na światło dzienne wyszły nowe informacje na temat jego specyfikacji. Chociaż procesor graficzny miał 4 GB pamięci VRAM GDDR5, tylko 3,5 GB z niej nadawało się do wykorzystania przy pełnej prędkości, a pozostała część pół GB działa niewiele szybciej niż DDR3, pamięć systemowa, do której przejdzie procesor graficzny, jeśli się skończy VRAM. Ogólnie rzecz biorąc, model 970 był procesorem graficznym o pojemności 3,5 GB, a nie 4 GB, i doprowadziło to do pozwu, który Nvidia rozstrzygnęła poza sądem, płacąc każdemu właścicielowi 970 30 dolarów za sztukę.
W rzeczywistości wpływ na wydajność posiadania o pół gigabajta pamięci VRAM mniej był taki według Anandtech w zasadzie nie istnieje. W tamtym czasie większość gier wymagających więcej niż 3,5 GB pamięci VRAM była po prostu zbyt intensywna, nawet w przypadku GTX 980, która miała pełne 4 GB pamięci VRAM.
Obecnie, jest kilka gier, w których 970 ma problemy ze względu na nieoptymalną konfigurację pamięci. Ale nie o wydajność tutaj chodzi; ostatecznie Nvidia mniej więcej kłamała na temat GTX 970, a to jest niedopuszczalne i naprawdę plami dziedzictwo skądinąd świetnej karty. Niestety, szybkie i luźne korzystanie ze specyfikacji GPU to nawyk, z którym Nvidia od tamtej pory nie może się uporać.
GeForce GTX 1060 3 GB
Ceci n’est pas une 1060
Po klęsce 970 Nvidia nigdy nie próbowała stworzyć kolejnego procesora graficznego z wolnym segmentem pamięci VRAM i dbała o to, aby każda karta była reklamowana z odpowiednią ilością pamięci. Jednak Nvidia znalazła inną specyfikację, z którą łatwiej było pokombinować: liczba rdzeni CUDA.
Przed serią 10 często spotykano procesory graficzne z wieloma (zwykle dwiema) wersjami różniącymi się pojemnością pamięci VRAM, takimi jak GTX 960 2 GB i GTX 960 4 GB. Właśnie takie były procesory graficzne z większą ilością pamięci VRAM; w zdecydowanej większości przypadków nie miały nawet większej przepustowości pamięci. Ale wszystko zaczęło się zmieniać wraz z serią 10 Nvidii, która wprowadziła procesory graficzne takie jak GTX 1060 3 GB. Na pierwszy rzut oka wygląda jak GTX 1060 z połową normalnych 6 GB, ale jest pewien haczyk: ma też mniej rdzeni.
Według recenzentów m.in. jako rzeczywisty produkt, GTX 1060 3 GB był zadowalający Techspot I Guru3D, któremu nawet nie przeszkadzała obniżona liczba rdzeni. Ale model 1060 3 GB zapoczątkował lawinę wariantów procesorów graficznych, które miały zarówno mniej pamięci VRAM, jak i mniej rdzeni, i szczerze mówiąc, trend ten spowodował jedynie zamieszanie. Liczba rdzeni procesora graficznego jest prawdopodobnie tym, co odróżnia różne modele procesorów graficznych, przy czym pamięć VRAM jest jedynie drugorzędnym czynnikiem wydajności.
Najgorszym przykładem zastosowania przez Nvidię tej przynęty i zmiany byłby RTX 4080 12 GB, który miał mieć zaledwie 78% rdzeni procesora RTX4080 16 GB, sprawiając wrażenie bardziej RTX 4070 niż cokolwiek innego. Jednak reakcja na to była tak silna, że Nvidia faktycznie anulowała RTX 4080 12 GB, co (nie)na szczęście oznacza, że nigdy nie znajdzie się na tej liście.
GeForce RTX 2080
Jeden krok do przodu i dwa do tyłu
Dzięki serii GTX 10 Nvidia osiągnęła całkowitą dominację na rynku procesorów graficznych; takie karty jak GTX 1080 Ti i GTX 1080 to z pewnością niektóre z nich Najlepsze procesory graficzne Nvidii wszechczasów. Nvidia również nie zwalniała tempa, gdyż w swojej nowej generacji serii RTX 20 wprowadzono śledzenie promieni w czasie rzeczywistym i zwiększanie rozdzielczości wspomagane sztuczną inteligencją. Seria 20 była znacznie bardziej zaawansowana technologicznie niż seria 10, która była w zasadzie serią 900 w lepszym węźle.
W rzeczywistości Nvidia tak wysoko oceniła swoją nową technologię, że nadała serii RTX 20 coś w tym rodzaju cenę, na którą według niego zasługuje, RTX 2080 kosztuje 800 dolarów, a RTX 2080 Ti – $1,200. Kolejną ważną rzeczą było śledzenie promieni i DLSS, więc to powinno to wynagrodzić, pomyślała Nvidia. Tyle że dla nikogo nie było to oczywiste, bo w dniu premiery nie było gier obsługujących ray tracing ani DLSS i nie będzie ich przez wiele miesięcy. Dopiero gdy na rynku pojawiły się karty RTX 30, pojawiło się wiele gier obsługujących te nowe funkcje.
RTX 2080 był szczególnie złym procesorem graficznym z serii 20. Był o około 100 dolarów droższy niż GTX 1080 Ti przy nieco mniejszej wydajności, jak wynika z naszych testów; przynajmniej 2080 Ti może twierdzić, że jest o około 25% szybszy od starego flagowca. Nawet gdy w grę weszły ray tracing i DLSS, włączenie ray tracingu było tak intensywne, że w większości tytułów trudno było osiągnąć 60 klatek na sekundę, podczas gdy DLSS 1.0 po prostu nie wyglądał zbyt dobrze. Do czasu premiery DLSS 2 na początku 2020 r, RTX 30 był tuż za horyzontem.
Nvidia przesadziła i wiedziała o tym. Zaledwie osiem miesięcy po premierze serii 20, Nvidia wypuściła procesory graficzne RTX 20 Super, będące powrotem do serii GTX 500 i sposobu, w jaki łatała serię 400. Nowe warianty Super modeli 2060, 2070 i 2080 charakteryzowały się większą liczbą rdzeni, lepszą pamięcią i niższymi cenami, co w pewnym stopniu rozwiązało problemy oryginalnej serii 20.
GeForce RTX 3080 12 GB
Jak sprawić, by dobry procesor graficzny był okropny
Widzieliśmy więc, co się stanie, gdy Nvidia weźmie dobry procesor graficzny i zmniejszy liczbę pamięci VRAM i rdzeni bez zmiany nazwy, ale co się stanie, gdy weźmie dobry procesor graficzny i doda więcej pamięci VRAM i rdzeni? Sprawienie, że dobry procesor graficzny będzie jeszcze szybszy, wydaje się świetnym pomysłem! Cóż, w przypadku RTX 3080 12 GB zaowocowało to stworzeniem prawdopodobnie najbardziej bezsensownego procesora graficznego Nvidii pod każdym względem.
W porównaniu do oryginalnego RTX 3080 10 GB3080 12 GB w rzeczywistości nie stanowił większego ulepszenia. Podobnie jak inne procesory graficzne Nvidia z większą ilością pamięci, ten również miał więcej rdzeni, ale tylko o około 3% więcej. W naszej recenzji odkryliśmy, że modele 10 GB i 12 GB miał niemal identyczne osiągi, w przeciwieństwie do modelu 1060 3 GB, który był zauważalnie wolniejszy niż model 1060 6 GB. Trzeba przyznać Nvidii, że nazwa 3080 12 GB była dość trafna, co stanowiło zauważalną poprawę w porównaniu z 1060 3 GB.
Jaki jest więc problem z zaoferowaniem nowej wersji procesora graficznego z większą ilością pamięci? Cóż, Nvidia wypuściła 3080 12 GB podczas niedoborów GPU w latach 2020–2022 i oczywiście była sprzedawana za absurdalnie wysoką cenę w przedziale od 1250 do 1600 dolarów. Tymczasem warianty 10 GB były sprzedawane w cenie od 300 do 400 dolarów mniej, a ponieważ aktualizacja pamięci najwyraźniej nie miała znaczenia, było oczywiste, którą kartę należy kupić.
Być może najbardziej zawstydzającą rzeczą w przypadku modelu 3080 12 GB nie była jego tańsza wersja 10 GB, ale istnienie karty RTX 3080 Ti, która miała ten sam rozmiar pamięci i przepustowość co model 3080 12 GB. Rzecz w tym, że miał też o 14% więcej rdzeni, a co za tym idzie, znacznie wyższą wydajność. W dniu przeglądu 3080 Ti był tańszy, przez co 3080 12 GB stał się bezużyteczny pod dosłownie każdym kątem i stanowił kolejną kartę wypuszczoną w czasie niedoboru, co nie miało żadnego sensu.
Najgorsze jak dotąd procesory graficzne Nvidii
Trzeba przyznać Nvidii, że nawet większość jej najgorszych procesorów graficznych miała coś w sobie: 970 była dobra pomimo pamięci, 1060 3 GB został po prostu źle nazwany, a RTX 2080 był po prostu zawyżony o około 200 dolarów. Nvidia popełniła jak dotąd bardzo niewiele błędów technologicznych i nawet GTX 480 był co najmniej najszybszą kartą graficzną z tylko jedną kością GPU.
Biorąc to pod uwagę, dobra technologia nie może zrekompensować złych decyzji biznesowych, takich jak złe konwencje nazewnictwa i wygórowane ceny, a są to błędy, które Nvidia popełnia każdego roku. Niestety, nie wygląda na to, żeby którakolwiek z tych rzeczy miała wkrótce zniknąć, gdyż RTX 4080 12 GB prawie trafia na rynek, podczas gdy RTX 4080 i RTX4090, choć doskonałe karty, są po prostu zbyt drogie, aby miały sens.
Nie trudno było to przewidzieć Procesory graficzne Nvidii będą coraz droższei mam nadzieję, że tendencja ta utrzyma się w przyszłości. Następny najgorszy procesor graficzny Nvidii nie zawiedzie podejrzany marketing, wprowadzające w błąd branding lub błędy technologiczne, ale sama cena. Mielibyśmy szczęście, gdyby RTX 4070 kosztował nie więcej niż Nadchodząca karta AMD RX 7900 XTX.
Zalecenia redaktorów
- Oferta pokojowa Nvidii nie działa
- W nowy RTX 4060 Ti nie wierzą nawet partnerzy Nvidii
- Ten tajemniczy procesor graficzny Nvidia to absolutna potworność — właśnie przyjrzeliśmy się temu jeszcze raz
- Kable Nvidia RTX 4090 mogą topnieć w nowy, niepokojący sposób
- Najważniejszy procesor graficzny nowej generacji Nvidii pojawi się za niecałe 2 tygodnie